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wisthler
14.09.2013, 18:50
Hier mal ein Thread zu der Technik der Zukunft. :D

Beginnen wir mit einem witzigen Video:


http://youtu.be/dv_OzS56WfQ

Will haben, will haben!!! Scheiß drauf ob ich kotzen muss, notfalls lege ich vor meine PC eine Plastikplane aus. :D

Dellaway
14.09.2013, 19:09
Rocket Beans Tv :top

Oculus Rift ist schon geil,einige bekommen das ja nicht so richtig ab(whizzi) und müssen dann reihern, aber sonst würd ichs auch gerne ausprobieren. :D
Is aber alles noch ziemlich beta imo und viele Spiele speziell dafür gibts noch nicht. :sz

killafonzy
15.09.2013, 08:48
ziemlich abgefahren... das spiel wie das equip :)

wisthler
15.09.2013, 17:12
Weiter geht es:


http://youtu.be/XVi6PTdEK0I

wisthler
15.09.2013, 17:19
http://youtu.be/iACAS_RAneE

wisthler
05.10.2013, 12:06
http://youtu.be/WYG7xGFByJ8

:eek
Haben will!!

wisthler
11.10.2013, 13:46
Keiner hier Interesse an dem Teil? :nie
Pah und das will ein Nerdforum sein.

slowcar
11.10.2013, 14:05
Keiner hier Interesse an dem Teil? :nie
Pah und das will ein Nerdforum sein.
Wir hatten die Brille vorgestern in der Firma und durften alle mal ne Runde Achterbahn fahren.
Am besten war der Ober-Chef:
Zitat 1: "Wo kann man denn schneller stellen?"
Zitat 2: "Waaaaaaaaaaaah" (und krallte sich dabei am Bürostuhl fest)

War schon sehr beeindruckend, die niedrige Auflösung störte allerdings doch sehr. Bin auf das Produktionsmodell schon sehr gespannt und könnte mir das durchaus vorstellen mir eine zuzulegen.
Dann hätte ich auch direkt nen Grund für nen neuen Rechner :gruebel

wisthler
11.10.2013, 14:19
Du und deine Auflösung. :D

Aber ja klar ist es nicht perfekt, obwohl mich das bei dem Spielgefühl eher weniger stört. Trotzdem nehme ich die neue Variante mit höherer Auflösung natürlich dankbar an und man sollte sich auch mal im OR Forum umschauen, da gibt es schon eine Tauschbörse für kleinere Spiele usw., da würde sich ein Achterbahn + Umgebungssimulator ja gerade zu anbieten.

Essig
11.10.2013, 14:22
Mich interessiert das Teil auch sehr :)

Aber vor allem das Töten in Egoshootern soll vom Gefühl her ganz anders sein als bisher und selbst Profis mit jahrelanger Spielerfahrung mehr "mitnehmen" (wurde glaube ich Halflife 2 gezockt damit, was ja dann nicht wirklich an der realistischen Grafik liegt :fft). Da kommen neue Gewaltdiskussionen auf uns zu :gruebel

Habt ihr schon von jemanden gehört die sich nach eigener Erfahrung negativ über das Teil geäußert haben? Ich bisher nicht, außer den Leuten denen schlecht wurde, aber die fanden es allgemein trotzdem gut und schoben es auf die mangelnde Gewöhnung :fft

wisthler
11.10.2013, 14:44
Na ja wie slow schon erwähnte ist die Auflösung und Grafik aktuell der größte Kriikpunkt.
Das wird sich mit der Verkaufsversion verbessern, wie weit wird man sehen.

Dann ist auch immer die Steuerung ein Thema. Wie zocken? Mit Gamepad blind und man muss wissen wo alles ist? Tastatur blind? Neue Steuerungselement?
Viele mochten auch gerade das spielen im stehen, da wird das noch wilder.

Und viele Spiele müssten mit kleinen Änderungen exakt auf OR ausgelegt werden, wenn die Spielfigur beim Laufen immer mit dem Kopf wippt, ist das am PC halb so wild, bei OR aber schon. Dito einige andere Sachen, auf die man bisher noch gar nicht geachtet hatte beim Programmieren der Spiele.

Essig
11.10.2013, 15:13
Für die Bewegung gibt es ja dann auch Omni :D


http://www.youtube.com/watch?v=03VghV33JZs

slowcar
11.10.2013, 15:28
Mein Chef hat sowohl die Ocolus, das Omni (wenn es denn fertig ist) als auch so neue Gamedinger die man frei im Raum bewegen kann (2 Stück). Und auch dieses Teil was Handgesten erkennt.
Was fehlt ist noch das Spiel das alles unterstützt :)

wisthler
11.10.2013, 15:47
:eek Neid!

Ein kleiner harcore Spielefreak dein Chef? :D
Aber wenn sich das ganze, also auch das Omni, als so gut wie ich es ewarte herausstellt, werde ich auch das Geld in die Hand nehmen.

Essig
11.10.2013, 16:58
Die brauchen nur noch ne geeignete Kooperation für die XBOX One (Kinect) und/oder PS4, dann sollten auch die Spielehersteller entsprechend dahinter sein und geeignete Titel rausbringen.

wisthler
11.10.2013, 17:03
Wird es geben, aber erst ist der PC dran. Das wurde von den Entwicklern schon bestätigt.

wisthler
13.10.2013, 15:47
Bisschen freaky aber natürlich auch wieder nett als Idee.


http://youtu.be/lBgmmuEe9HQ

Das verbunden mit OR und Omni sollte schon nett sein. :D

wisthler
13.10.2013, 15:56
http://youtu.be/i7HX58vzbHM

Die stellen sich im Video die gleiche Frage, wie würde alles zusammen funktionieren. Ob ich unbedingt das realistische Gewehr haben müsste, weiß ich nicht. Das wäre fast mir zu realistisch. :gruebel

Gordon
14.10.2013, 00:22
Richtig geil, danke für die Videos! :top:

wisthler
22.10.2013, 22:49
http://youtu.be/IoXSfpkUEm0


http://youtu.be/yqp2nPtJvkg


http://youtu.be/LngQwRsQImg

wisthler
05.11.2013, 22:53
http://youtu.be/F_3XPE0_oe8

:cool

Gordon
07.11.2013, 17:39
Geil :top

wisthler
07.11.2013, 21:42
Geile Idee, wenn das mal richtig funktioniert:

http://youtu.be/KwXdgPZIOks


http://youtu.be/z_JkrU2kxag

Das muss ich auch mal testen, sobald ich es habe. :D


http://youtu.be/uMT98U_iilY

wisthler
08.11.2013, 22:56
Ich bin ein bisschen überrascht dass die Videos so wenig bei euch ziehen. :gruebel

Das hier ist die absolute Zukunft und gerade das Fliegen mit 3D Blick von oben (was leider den meisten verwehrt bleiben dürfte) oder die Kino App für OC sind absolut genial.
Überlegt euch du nur mal. Ihr seid in Karlsruhe, euer Kumpel in Hamburg. Ihr verabredet eine Zeit, holt euch die Kino App und macht euren Kinosaal nicht öffentlich. Dann könnt Ihr über die Entfernung in 3D Kinofilme, Urlaubsbilder, private Photo Aufnahmen usw. zusammen online anschauen...... Mit gequatsche und allem. (aktuell noch chat bald natürlich auch Micro)

Dazu die Möglichkeiten bei den Spielen, jedes Horrorspiel (nichts für mich) wird 1000% mal gruseliger. Wenn erst einmal das SPiel sogar noch für OC und Omni programmiert wird von Anfang an, sind hier kaum noch Grenzen gesetzt.

wisthler
08.11.2013, 23:17
OK das ist freaky :hadrian
(vor allem der Typ :D)


http://youtu.be/7bytIGCeGxo

killafonzy
09.11.2013, 00:16
Also richtig interessant ist es allemal nur finde ich, das der 3D effekt halt erlebt werden sollte und man natürlich auch das nötige kleingeld mitbringen muss für die paar kontroller :D Ich würd es sofort ausprobieren und es ist bestimmt auch recht abgefahren, aber wie du scho sagtest erstmmal müssen ein paar spiele her die dann auch überzeugen und natürlich die brille+kontroller :)

wisthler
10.11.2013, 16:52
http://youtu.be/FQfYo1ONiCw

killafonzy
11.11.2013, 01:23
das ist eine richtig schicke umsetzung für gemeinsame kinoabende :D

wisthler
14.11.2013, 20:46
:D


http://youtu.be/-WePffFY2KY

wisthler
14.11.2013, 20:55
Das ist ja mal geil :evil


http://youtu.be/7mwn5U2PNvk

killafonzy
14.11.2013, 21:03
wow das sieht richtig gut aus

wisthler
14.11.2013, 21:38
Da werden bald noch mehr solcher Spiele kommen, die speziell für die Occulus Rift entwickelt wurden. Das wird dann ganz ganz großes Kino.

killafonzy
14.11.2013, 21:45
soolange das nicht so gruselschocker sind weil da hab ich meist keine böcke zu^^ aber die bieten sich ja super dafür an^^ bin mal gespannt wie dann die Prozentzahl der Verletzten bei PC Spielen in die höhe schnellt weil man sich erschreckt und wieder erwarten umfällt oder so^^

Essig
15.11.2013, 14:52
Ich bin ein bisschen überrascht dass die Videos so wenig bei euch ziehen. :gruebel

Das hier ist die absolute Zukunft und gerade das Fliegen mit 3D Blick von oben (was leider den meisten verwehrt bleiben dürfte) oder die Kino App für OC sind absolut genial.
Überlegt euch du nur mal. Ihr seid in Karlsruhe, euer Kumpel in Hamburg. Ihr verabredet eine Zeit, holt euch die Kino App und macht euren Kinosaal nicht öffentlich. Dann könnt Ihr über die Entfernung in 3D Kinofilme, Urlaubsbilder, private Photo Aufnahmen usw. zusammen online anschauen...... Mit gequatsche und allem. (aktuell noch chat bald natürlich auch Micro)

Dazu die Möglichkeiten bei den Spielen, jedes Horrorspiel (nichts für mich) wird 1000% mal gruseliger. Wenn erst einmal das SPiel sogar noch für OC und Omni programmiert wird von Anfang an, sind hier kaum noch Grenzen gesetzt.

Mich brauchst du nicht mehr begeistern, das bin ich schon seit Monaten :D

wisthler
21.11.2013, 21:26
Paper Dude!


http://youtu.be/4RHjR48Wu1I

killafonzy
21.11.2013, 22:29
hahahaha das neue work out für nerds

Sare
21.11.2013, 22:58
Das ist ja mal geil :evil


http://youtu.be/7mwn5U2PNvk

Wie geil ist das denn. :eek

wisthler
26.11.2013, 08:48
Habe mir gerade eine Oculus Rift bestellt. :schaem
Ich habe so dermaßen keine Willenskraft, naja sehe ich es eben als persönliches Weihnachtsgeschenk.

Eigentlich wollte ich ja warten, nur der eine Entwickler meinte dass die Endversion noch bis Ende nächsten Jahres dauern kann.......

Essig
26.11.2013, 11:49
Wow, Glückwunsch, bin schon auf einen Bericht gespannt :D

Wo hast du sie denn gekauft und für wieviel?

Spiele sind aktuell alle kostenlos die es zum Test gibt oder kann man auch schon zusätzliche Software kaufen? :gruebel

Wenn die finale Version draußen ist, musst du dann aber nochmal den Vollpreis zahlen oder hast du vom testen auch was?

wisthler
26.11.2013, 12:22
Alles Vermutungen:
Der Preis ist eigentlich bei 300 Dollar, nur leider kommt eben noch Steuer + ziemlich hohe Versandkosten dazu. Lag am Ende glaube ich bei grob 420 Dollar.
Gekauft auf der offiziellen Internetseite, denke auch nicht das es hier noch eine andere Möglichkeit gibt.

Spiele sind einige kostenlos bzw. für ein paar Dollar erhältlich. Ich habe die Befürchtung die finale Version wird man auch voll zahlen müssen, aber scheiß drauf.

Essig
26.11.2013, 13:26
Das ist ja recht günstig, jetzt lockt mich das ganze auch :fft

Ich hatte aber im Hinterkopf, dass das aktuell noch recht viel Rechenpower benötigt? Weil ich nur einen Laptop habe..

wisthler
26.11.2013, 13:34
Na ja die aktuellen Spiele wie Bioshock usw. natürlich. Aber alles andere und ältere schaffen die Rechner bestimmt.
Was ich gerade gesehen habe, ist dass die Lieferzeit durchschnittlich 6 Wochen dauert..., WTF?

Naja mal schauen wie lange es dauert. Notfalls sehe ich es als Unterstützung der Gaming Zukunft. :D

Edit: Also habe jetzt die ganzen Kosten umgerechnet, sind dann ca. 305€. Da kann man nicht meckern.
Edit 2: Es soll mittlerweile auch eine Software geben die die Auflösung der Entwickler Version erhöht.

wisthler
26.11.2013, 21:41
Konkurrenz für Omni:

http://youtu.be/TRyOzyTta24


http://youtu.be/PGWPHYT88r8

Essig
27.11.2013, 14:43
Na ja die aktuellen Spiele wie Bioshock usw. natürlich. Aber alles andere und ältere schaffen die Rechner bestimmt.
Was ich gerade gesehen habe, ist dass die Lieferzeit durchschnittlich 6 Wochen dauert..., WTF?

Naja mal schauen wie lange es dauert. Notfalls sehe ich es als Unterstützung der Gaming Zukunft. :D

Edit: Also habe jetzt die ganzen Kosten umgerechnet, sind dann ca. 305€. Da kann man nicht meckern.
Edit 2: Es soll mittlerweile auch eine Software geben die die Auflösung der Entwickler Version erhöht.

So trivial ist es wohl nicht, die Berechnung der eigenen Bewegung usw. scheint auch ziemlich Leistung zu ziehen, denn sonst ist die Reaktionszeit beim umher schauen nicht ganz flüssig und es wird einem leichter schlecht.

Ich warte mal deinen Praxisbericht ab und lade mich dann notfalls zum Vortest zu dir ein :fft :D

wisthler
01.12.2013, 20:31
Ich denke das würde ich auch nicht lange durch halten. Aber witzige Reaktionen. :D


http://youtu.be/6s4SGgO-3w0

wisthler
03.12.2013, 19:48
Nächste Controller Idee:

http://youtu.be/L3PtFp6QPtk

Essig
04.12.2013, 00:49
Hm, was war das für ein obszönes Video? Das komplette YouTube Konto wurde gekündigt :D

wisthler
04.12.2013, 08:36
Nichts besonderes, nur eine neue Bewegungssteuerung mit einer Art Handschuh, vielleicht sollte es noch nicht veröffentlicht werden.

Edit: Meine Version soll noch diese Woche versandt werden, d. h. wenn alles gut läuft habe ich das Teil noch vor Weihnachten und kann es in meinem Urlaub ausgiebig testen.

wisthler
06.12.2013, 19:09
http://youtu.be/SquTtHtpe-U

wisthler
07.12.2013, 14:35
Haben will!

http://youtu.be/IkH3j6Kq6K8

killafonzy
07.12.2013, 20:48
ziemlich nett ich denke nur das keiner platz haben wird um so ein schönen stuhl neben die restlichen Oculus Kontroller zu stellen bzw sehr wenige :P ähnlich sehe ich das mit multiplayer bzw im Hotseatmodus :P wer hat schon alles zwei oder mehrfach daheim^^

wisthler
08.12.2013, 15:00
Logisch, will auch gar nicht wissen was so ein Teil kostet.

Hier mal was witziges:

http://youtu.be/jve2CSK6iOw

wisthler
11.12.2013, 19:01
Mein Oculus Rift ist da! :laola
Komme aber erst morgen zum Testen.

killafonzy
11.12.2013, 19:02
Komme aber erst morgen zum Testen.
hmm irgendwie klingst du nicht überzeugt vom bestellten Produkt :P

wisthler
11.12.2013, 19:05
Naja das Teil rennt ja nicht weg und da will ich meine Ruhe haben, gerade am Anfang.

killafonzy
11.12.2013, 19:12
hauptsache du kotzt dir nicht den boden voll :P

Essig
11.12.2013, 19:57
Naja das Teil rennt ja nicht weg und da will ich meine Ruhe haben, gerade am Anfang.

Hä, du hast doch noch nicht mal angefangen, wie willst du dann gerade am Anfang Ruhe haben? :gruebel

Freue mich auf deinen ersten Bericht :)

wisthler
11.12.2013, 23:00
Ich will Ruhe haben wenn ich anfange, heute Abend war dies nicht der Fall da ich bis jetzt unterwegs war und jetzt ganz gechillt CL anschaue.

wisthler
12.12.2013, 21:48
Oh Gott oh Gott oh Gott.

Die Installation der OR ist ein bisschen mühsam aber auch für einen Laien machbar. Mehr Probleme bereiten mir als Brillenträger die mitgelieferten Linsen, die passen natürlich nicht genau, muss mal schauen ob ich es so eingestellt bekomme das ich auch mit brille spielen kann. Die Achterbahn Fahrt war für jemanden mit Höhenangst wie mich und meinen Kumpel der da war, absolut geil. Der geht der Puls in die Höhe, Problem bei beiden am Anfang war aber dass der Magen relativ schnell rebelliert....., nicht heftig aber es reicht aus. Mal schauen ob man sich daran dann gewöhnt, für heute Abend breche ich aber ab. :D

Edit: Bei den Spielen und auch der OR selbst merkt man gewaltig die "Entwickler Version" an, da hakt es überall ein wenig. Ich kann damit leben, aber es nervt teilweise doch etwas.

Essig
13.12.2013, 09:49
Was für Linsen sind da dabei bzw. lässt sich einstellen? Du meinst von der Mechanik, dass der Abstand höher ist und evtl. die Brille dazwischen passt?

Scheint ja den meisten erstmal auf den Magen zu gehen, wobei bis jetzt jeder von dem ich das gelesen hatte, meinte dass sich das mit der Zeit komplett einstellt, also einfach weiter regelmäßig zocken :D

Welche Auflösung wird da inzwischen dargestellt? Läuft das bei dir 100% flüssig mit der Umsetzung der Bewegung bzw. wieviel Rechenleistung hast du bei dir?

Inwieweit macht sich der Entwicklerstatus bei dir bemerkbar?

wisthler
13.12.2013, 10:36
Was für Linsen sind da dabei bzw. lässt sich einstellen? Du meinst von der Mechanik, dass der Abstand höher ist und evtl. die Brille dazwischen passt?


3 verschiedene Linsen, 2 für kurzsichtigkeit, 1 für langsichtigkeit. Dioptrinzahl musst du im Internet nachlesen.

Theoretisch könnte es mit einer kleineren Brille ganz gut funktionieren, nur dann muss man alles ideal einstellen. Was nicht ganz einfach ist. Ich habe es ohne Brille gemacht, da mich das Drücken gestört hat.


Welche Auflösung wird da inzwischen dargestellt? Läuft das bei dir 100% flüssig mit der Umsetzung der Bewegung bzw. wieviel Rechenleistung hast du bei dir?

Inwieweit macht sich der Entwicklerstatus bei dir bemerkbar?

Die gleiche wie am Anfang, es gibt einige Änderungen der OR was aber eher solche Sachen wie zusätzliches Halteband am Kopf usw. betrifft.
Die Auflösung ist definitiv niedirg, kommt aber auch immer auf das Spiel an wie weit man es merkt. Bei der Achterbahnfahrt war es trotzdem ok, ob es mich z. B. bei Skyrim stört wird man sehen.
(Tests haben ergeben das man durch OR 30% mehr Rechenpower benötigt, aber bei den kleineren Programmen ist das kein Problem)

Noch etwas zu dem Zustand, mein Kumpel und ich hätten weiterspielen können, trotz der geringen Übelkeit. (man merkt sie, aber es ist erträglich)
Problematischer fand ich am Anfang das man nach dem Absetzen einige Zeit ein Gefühl von Desorientierung und Schwindel hat.

killafonzy
13.12.2013, 12:40
so kannste deine abendlichen eroberungen auch desorientieren damit sie nicht davonlaufen :P Aber da wird man sich bestimmt dran gewöhnen.

wisthler
14.12.2013, 19:23
Ich habe jetzt noch eine Quelle für 5 weitere Rollercoaster gefunden, sollte ich Sie überleben werde ich davon berichten. :D

Essig
16.12.2013, 17:49
Wie läufts in der virtuellen Welt?

Fährst du nur Achterbahn oder was hast du sonst schon gezockt bzw. hat dir am besten gefallen? ;)

wisthler
16.12.2013, 18:05
Hauptsächlich Achterbahn und solche Sachen, eher kleinere Programme. Unter Umständen versuche ich heute Abend mal die OR bei Skyrim oder Bioshock infinite zum Laufen zu kriegen.

Essig
16.12.2013, 18:07
Also nur Sachen wo du passiv bist wie Achterbahn oder auch schon aktive (Mini)spiele? Wie benutzt du das Oculus Rift hauptsächlich? Im Stehen mit Gamepad in der Hand?

slowcar
16.12.2013, 18:19
Im Liegen mit Pimmel in der Hand?
:nana

wisthler
16.12.2013, 18:59
Also nur Sachen wo du passiv bist wie Achterbahn oder auch schon aktive (Mini)spiele? Wie benutzt du das Oculus Rift hauptsächlich? Im Stehen mit Gamepad in der Hand?

So viel Zeit habe ich damit noch nicht verbracht, vielleicht 1-2 Stunden. Und bei den Spielen sitze ich natürlich, warum sollte ich stehen?

Essig
16.12.2013, 19:13
Hab das nur oft in Videos gesehen. Wahrscheinlich hat man da ein stärkeres Bewegungsgefühl und kann sich besser reinversetzen als im Sitzen :gruebel

wisthler
16.12.2013, 20:54
Aktuell teste ich gerade das cinema3D Programm mit aktuellen 3 Trailer runtergeladen von youtube. Wirklich nett, wenn da mal die kleinen "Kästchen" weg sind, ist das ziemlich genial, aber auch jetzt schon eine schöne Spielerei.

Essig
17.12.2013, 14:23
Was ist das genau? Mit 3D Kameras aufgenommene Filme in denen du dich dann während des Abspielens umsehen kannst als würdest du in der Kulisse sitzen?

wisthler
17.12.2013, 15:12
Du sitzt in einem Kinosaal und schaust eben die Trailer wie im Kino in 3D oder auch 2D.

Essig
17.12.2013, 16:12
Achso, schade. Kommt dann vielleicht noch :D

wisthler
17.12.2013, 22:17
Ich versuch gerade die OR mit Skyrim gut zum laufen zu bringen, das kostet wieder Zeit. Liegt vor allem an den tauend Mods die man für richtig gutes OR spielen braucht und den ganzen anderen Mods die ich gleichzeitig runtergeladen habe. Mal schauen, vielleicht habe ich es bis morgen. :D

Essig
18.12.2013, 17:09
Wie macht es sich bemerkbar, wenn es nicht läuft oder Mods nicht kompatibel sind? Dann kommt einfach kein Signal bei dir an oder hast du nur irgendwelche Darstellungsfehler?

Bzgl. der 3D Aufnahmen für Oculus hab ich auch was interessantes gefunden:
http://www.bloculus.de/panocam3d-aufnahmesystem-bietet-stereoskopische-rundumaufnahmen/

Es soll ja bald die Full HD Version des Oculus kommen. Ist natürlich dann auch nur ein Entwicklermodell, aber vielleicht schlage ich dann zu :fft

wisthler
18.12.2013, 17:17
Um ältere Spiele überhaupt zum Laufen zu bringen mit OR braucht man den kostenpflichtigen Vorpx Treiben (35€) oder freie Treiber die eben ab und an mehr oder weniger funktionieren. Dann kann man zumindest das Spiel theoretisch mit OR starten .

Nur z. B. bei Skyrim sieht man dann veles nicht, z. B. Lebensanzeige, Optionen usw. und so wird das Spielen an sich schwierig. Hier gibt es aber Tutoials und Mods die das ganze gut zum Laufne bringen, dito bei anderen Spielen nur kostet das eben ziemlich Zeit.

Die OR am PC anzuschließen ist eigentlich relativ einfach, Kabel rein, bisschen mit zwei "Monitoren/Display" rumgeschraubt und gut ist. Würde mich schon ein bisschen ärgern wenn die HD Variante wirklich bald als Entwickler Version verkauft wird. :D

Essig
18.12.2013, 17:22
Ach was, hab dich nicht so, dann schlägst du halt einfach nochmal zu und verscherbelst die jetzige Version auf ebay oder als Geburtstagsgeschenk :D

Essig
08.01.2014, 14:32
Wisthler, wie läufts mit deiner Oculus?

Die neue Version hat wohl dramatisch spürbare Verbesserungen auch neben der höheren Auflösung :cool

http://www.heise.de/newsticker/meldung/Virtual-Reality-Brille-ausprobiert-Neue-Version-der-Oculus-Rift-mit-Positionstracking-und-OLED-2077813.html

wisthler
08.01.2014, 17:56
So richtig gut habe ich Skyrim nicht zum laufen bekommen. Die einfachen Spielen zum herunterladen sind nett, aber man sieht sich an so etwas auch relativ schnell satt. Aktuell zocke ich eh wieder Civ 5 und da benutze ich Sie ja nicht. ;)

Essig
19.03.2014, 19:26
Wie sind deine weiteren Erfahrungen, hast du noch was neues ausprobiert?

Man kann jetzt die neue Version bestellen mit deutlichen Verbesserungen, Auslieferung ist dann im Juli.

http://www.golem.de/news/oculus-rift-2-entwicklerversion-weniger-uebelkeit-bei-75-hertz-1403-105234.html

slowcar
19.03.2014, 19:39
Mein Kollege ist da schon hin- und hergerissen, aber ich glaube er wartet jetzt auf das finale Modell.

wisthler
19.03.2014, 20:25
Wie sind deine weiteren Erfahrungen, hast du noch was neues ausprobiert?

Man kann jetzt die neue Version bestellen mit deutlichen Verbesserungen, Auslieferung ist dann im Juli.

http://www.golem.de/news/oculus-rift-2-entwicklerversion-weniger-uebelkeit-bei-75-hertz-1403-105234.html

Der Anfang mit dem Teil war schon :cool, aber es ist nicht umsonst die Entwicklerversion. Da musst du schon bei fast allem ein bisschen Einsatz mit bringen usw.

Ich habe den Kauf nicht bereut und alle meine Gäste lasse ich durch die verschiedenen Rollercoaster fahren, die sind völlig geflasht, da es eben doch was anderes ist wie 3D Fernseher oder Kino.

Diese Version werde ich wahrscheinlich nicht holen, das Endprodukt aber schon. :D
(obwohl wer weiß, Ende des Monats ist Entscheidung bei einer Aktie von mir, bei positiven Ausgang schlage ich vielleicht doch zu. *hust*)

Hansi Zuchala
26.03.2014, 08:03
http://www.technologyreview.com/view/525861/facebook-buys-oculus-so-you-can-take-a-virtual-vacation/

Demnächst bekommst du live Werbung eingeblendet und Facebook analysiert dein ingame-Verhalten um dir die passenden Dinge zu empfehlen. Preiset die Wissenschaft! :muschel

wisthler
26.03.2014, 08:32
WTF? Ernsthaft?

Dellaway
26.03.2014, 08:40
Ja. Für 2,3 Mrd. Dollar verkauft. Ich bin mir aber nicht sicher was Zuckerberg damit will? In Fb einbauen wird ja wohl nicht gehen.
Oculus als VR für die Facebook Plattform daheim? :gruebel

killafonzy
26.03.2014, 08:49
Naja die Idee sich in ein recht zukunftsträchtiges Visualisierungssystem wie das welches Oculus hier entwickelt hat, ist ja erstmal nicht verkehrt. Wie schon im Artikel schön beschrieben, kann er dann den Menschen den Weg zeigen den Sie gehen wollen bevor sie es selbst wissen^^ Sozusagen ein weiteres Medium welches Zuckerberg für seine Manipulative Werbeplattform nutzen kann, um deren Spiele und Nutzungsverhalten zu bespitzeln und zu lenken...

Sare
26.03.2014, 10:37
Macht's für die NSA auch einfacher.

slowcar
26.03.2014, 11:39
Mies. Da wird man ja noch mal genauer hin gucken müssen wenn (falls) ein Endprodukt raus kommt

Essig
26.03.2014, 11:44
Wirklich schade, aber wenn die Chance winkt Kasse zu machen, bleiben wohl die wenigsten standhaft..

gubbel
26.03.2014, 22:04
wahaha :lach

Cephi
03.05.2014, 12:02
http://www.lowbird.com/data/images/2014/04/n3vffok.gif

wisthler
05.06.2014, 14:44
Polly hat sich ne Omni gekauft die er Ende Juni, glaube ich, bekommt. Dann werde ich ihm mal um einen kleinen Bericht bitten. Vielleicht auch ein Video.
Ich werde abwarten bis nächstes Jahr und der endgültigen OR Brille. Dann sind sicherlich auch einige Tests da ob die Omni oder der Virtualizer besser ist.

Essig
11.06.2014, 14:26
Gibt es denn inzwischen Spiele die du damit wirklich zockst oder beschränkt es sich weiter auf Demos wie Rollercoaster fahren und sowas? :gruebel

wisthler
11.06.2014, 15:03
Aktuell liegt das Teil brach. Die Arbeit ein gutes Vollpreisspiel wie z. B: Skyrim oder GTA gut zum Laufen zu bringen ist einfach mir zu hoch. Ich werde wieder einsteigen sobald die Endversion des OC raus kommt und dann mal schauen.

Polly hat ja schon die neue Entwicklerversion die vor kurzem raus kam.

slowcar
22.08.2014, 10:47
Montag bekommt mein Kollege endlich sein DevKit2, sind alle schon sehr gespannt, gibt dann wieder Vorführabend im Büro.

wisthler
22.08.2014, 11:16
Cool, kannst ja kurz einen kleinen Bericht machen. Würde mich freuen, hab nur ja nur die erste Version und die liegt seit einer Weile still. ;)

wisthler
29.08.2014, 09:07
Und Essig, kam deine Lieferung schon? Slow wie war dein Test der neuen Version?

Hab mir mal einige Berichte auf YouTube angeschaut, die waren schon begeistert, aber alle Schwächen sind natürlich immer noch nicht weg.

Essig
29.08.2014, 15:28
Welche Lieferung, schenkst du mir eine? :D

Mir brennt es aber wirklich in den Fingern, ich bleibe aber standhaft bis zum offiziellen Release. Hab auch nicht so lust auf das Gefrickel und müsste mir gleichzeitig noch nen lokalen Rechner anschaffen der die entsprechende Leistung aufbringt.

Außerdem ist ja jetzt z.B. auch noch Sony mit Projekt Morpheus in den Ring gestiegen und man kann die nächsten Monate abwarten, welches Gerät wann erscheint und wie unterstützt wird. Könnte mir vorstellen, dass die PS4 und Morpheus eine benutzerfreundliche Kombination wird, bin aber noch skeptisch aufgrund der begrenzten Rechenleistung der PS4.

slowcar
29.08.2014, 15:42
Wir sind im Büro leider noch nicht dazu gekommen (bzw hat er das Teil noch nicht mitgebracht), ich berichte dann aber gerne.
Er hat wohl schon paar Stunden Star Citizen gespielt damit (und ist da absolut begeistert von), bei einer neuen Achterbahn-Demo ist ihm aber auch richtig schlecht geworden.

Essig
29.08.2014, 15:47
Gibt ja auch Leute denen auf der echten Achterbahn schlecht wird, also durchaus realistisch :D

wisthler
29.08.2014, 16:08
Welche Lieferung, schenkst du mir eine? :D

Ich dachte du hättest eine bestellt. :D
Warte logischerweise mit der Version 1 auch bis zum offiziellen Release und was sich bis dahin so entwickelt.

@slow
Ich hoffe Star Citizen wird allgemein was, aber Geld sorgt eben nicht gleich für ein gutes Spiel. Das war ich bisher gesehen habe, war schon nett und das OR gleich mit integriert wird ist auch :top

Essig
29.08.2014, 16:10
Als alter Elitefan baue ich eher auf Elite Dangerous statt Star Citizen :fft

slowcar
23.01.2015, 15:07
Vielleicht werden wir uns alle keine Oculus kaufen sondern HoloLens?

Hört sich auf jeden Fall irre spannend an!
Hands-on: Microsoft’s HoloLens is flat-out magical (http://arstechnica.com/gadgets/2015/01/hands-on-with-hololens-making-the-virtual-real)

wisthler
23.01.2015, 15:35
Auch nette Idee. :)

Aber SIe unterscheiden sich ja doch in Ihrer Art, also warum nicht beide? :D

slowcar
23.01.2015, 16:20
Aber SIe unterscheiden sich ja doch in Ihrer Art, also warum nicht beide? :D
Hast Du auch wieder Recht. Forward zu Konsum macht Glücklich ;)

wisthler
24.01.2015, 18:37
Ähm ja. :hadrian


http://youtu.be/hLqVxC6JWIM

lowcut
25.01.2015, 23:32
Sex sells. :sz

wisthler
06.08.2015, 21:41
So mal ein paar Videos, nicht nur über die OR:


https://www.youtube.com/watch?v=Yjp09GmH76w


https://www.youtube.com/watch?v=fHpxcCeK1vs


https://www.youtube.com/watch?v=asduqdRizqs

wisthler
06.08.2015, 21:41
Gefällt mir auch richtig gut die HTC Vive:
(die haben mit HBO zwecks Serien auf der Vive einen Vertrag abgeschlossen. :cool)

https://www.youtube.com/watch?v=HhvbInQ2lBE


https://www.youtube.com/watch?v=leg2gS6ShZw


https://www.youtube.com/watch?v=I1MzN3Vs4N8


https://www.youtube.com/watch?v=jBJ9v52aD9s

wisthler
06.08.2015, 21:41
Und die Holo Lens:

https://www.youtube.com/watch?v=hglZb5CWzNQ

Da kommen ein paar geile Sachen auf uns zu. :cool

wisthler
06.08.2015, 21:45
Die Omni:

https://www.youtube.com/watch?v=oWIDqebGUqE


https://www.youtube.com/watch?v=QZEnjwUqc4M

wisthler
06.08.2015, 21:46
Und die Konkurrenz der Omni mit dem schwierigen Namen:

https://www.youtube.com/watch?v=6CZmJvI8mfc


https://www.youtube.com/watch?v=vQ23ELgu_NA

wisthler
10.08.2015, 23:14
https://www.youtube.com/watch?v=u6pvg4a7qyE

gubbel
10.08.2015, 23:38
Ich finds immer noch next level boring. Der Sinn eines Computerspiels ist gemütlich zu sitzen und coole bis unmögliche Sachen mit guten input methoden durchzuführen.
Wenn Ich hingegen Sport treiben will kann Ich das auch in der Realität tun. Das heißt, mit der Ausnahme von Horrorspielen (die dann aber eher interaktive Horrorfilme werden müssten) gibt es keinen Grund gibt es keinen Grund für dieses Level an "virtueller Realität".

Richtige, Matrix mäßige, virtuelle Realität wäre was anderes. Aber da würde man aufgrund der direkten Verbindung zum Gehirn tatsächlich fühlen können was passiert und sich daher erst recht keine Mühe machen anstrengende, gefährliche und eventuell schmerzhafte Action Sachen zu spielen/machen sondern sich gemütlich die Weintraube von (höchstens) leichtbekleideten Sklavinnen füttern lassen.

wisthler
11.08.2015, 10:47
Du kannst mit den meisten VR Teilen auch ganz ruhig sitzen und den Controller in der Hand haben. Und zudem darfst du das nicht nur auf Spiele beschränken, die Vive arbeitet mit HBO zusammen (da kann so einiges lustiges entspringen), dazu Sportereignisse usw. (beim Fussball wurde schon eine Art Cam in der Luft über den Rasen gezogen, diese wurde auf die VR Brille übertragen)

Und man ist gerade am Anfang schon wirklich komplett geflasht wenn man so ein Teil auf hat, das ist einfach was völlig anderes und schlägt jeden 3D Effekt im Kino 100 mal.
Ich stimme dir aber zu, dass ich nicht genau weiß wie einige Spielesparten umgesetzt werden sollen, aber lassen wir uns überraschen. Aber stell dir doch mal die Telltale Spiele in so einer Umgebung vor. :cool

Essig
11.08.2015, 13:06
Natürlich passt nicht jedes Spielgenre für VR, dafür kommen aber auch ganz neue Sparten dazu.

Besonders interessant finde ich aktuell die Vive von HTC/Valve. Ist halt besonders interessant, wenn man ein paar freie Quadratmeter zur Verfügung hat um den Holodeckcharakter auszunutzen.

Spannend fand ich auch die grafische Leistung von Sony. Soweit ich verstanden habe soll das auf Basis der PS4 laufen, und die ist ja gegenüber der Leistungsstärke aktueller PC eher schwachbrüstig. Mit etwas Optimierung ist da also auch schon mit aktueller Hardware einiges möglich um z.B. Pixeleffekte (wie es ja bei den TV wegen Sitzabstand und Smartphones wegen Abstand + geringer Displaygröße schon längst geschafft ist) möglichst rasch komplett zu eliminieren.

Ich bin jedenfalls weiter heiß auf das ganze und werde sehr wahrscheinlich ein Early Adopter werden, wenn die Geräte dann endlich am Markt starten :fft

wisthler
12.08.2015, 10:48
Auch nett:


https://www.youtube.com/watch?v=d9NnMJO-MI0


https://www.youtube.com/watch?v=ka_TkZ23lX8

wisthler
03.09.2015, 20:14
https://www.youtube.com/watch?v=l-TjaEqTPU0

:cool

wisthler
14.09.2015, 20:46
https://www.youtube.com/watch?v=ayH_pwSTlk4


https://www.youtube.com/watch?v=erNrcb1gJy8
Sowas ist auf den 3D Brillen natürlich :cool

Essig
15.09.2015, 10:39
Ich bin eh schon am planen, welches Zimmer sich hier am besten für VR eignet bzw. entsprechend umgestaltet werden kann :D

Dieses Jahr wird es die Vive ja leider nur in sehr geringen Stückzahlen geben, aber Anfang 2016 sollte es dann wirklich losgehen :cool

wisthler
21.09.2015, 20:52
https://www.youtube.com/watch?v=H-NreCB1EQU

wisthler
25.09.2015, 18:40
http://www.filmstarts.de/nachrichten/18497210.html

Fuck, hoffe die HTC Vive macht das auch. Die haben ja schon einen Vertrag mit HBO zwecks Serien.

Essig
25.09.2015, 19:16
Konkurrenz belebt das Geschäft ;)

So Kinoatmosphäre daheim relativ günstig mitbekommen ist schon nett, aber besonders interessant wird es natürlich, wenn die Filme/Serien direkt dafür inszeniert sind, so dass man wirklich im Geschehen sitzt, sich umschauen kann usw.

wisthler
25.09.2015, 19:31
So Kinoatmosphäre daheim relativ günstig mitbekommen ist schon nett, aber besonders interessant wird es natürlich, wenn die Filme/Serien direkt dafür inszeniert sind, so dass man wirklich im Geschehen sitzt, sich umschauen kann usw.

Das proben Sie aktuell. Wird wohl langsam mit Kurzfilmen los gehen, auch um den Markt dafür abzuschätzen.

gubbel
25.09.2015, 20:50
:gruebel

wisthler
01.10.2015, 21:33
https://www.youtube.com/watch?v=d67KbrKt7Kw

wisthler
06.10.2015, 22:06
https://www.youtube.com/watch?v=A_NeDEPKvcA

Edit:
Muhahaha das Entwickler-Kit von Hololens kostet 3.000 Dollar. Ähm ja :D
http://winfuture.de/news,89242.html

Edit:
Und die fertige Version von Oculus RIft wird auch bei über 350 Dollar liegen, damit war aber durch die dazu gekommene Technik auch zu rechnen.
Die HTC Vive wird wohl noch teurer und dürfte so zwischen 600-1000 Dollar liegen. ;)

killafonzy
07.10.2015, 09:05
ziemlich schick :) aber zu teuer

slowcar
07.10.2015, 09:35
ziemlich schick :) aber zu teuer
Würdest Du nicht sagen wenn Du es schon ausprobiert hättest.

killafonzy
07.10.2015, 09:53
denke schon :) wenn es ne finale Version wäre die auch eine Garant wäre das die sachen flüssig und authentisch dargestellt werden dann bestimmt. Aber 3000€ für ein Display ist in meinen augen doch recht gewagt auch wenn es wahrscheinlich angemessen ist. Die grosse Masse wird man damit erstmal nicht erreichen können :( aber ich bin gespannt was weitere Tests so bringen werden.

slowcar
07.10.2015, 10:09
Achso, die 3k... Ich ging eher von den 350 für die Oculus aus, wobei das ja noch nicht feststeht.

killafonzy
07.10.2015, 12:22
Die Oculus ist absolut im Preisrahmen, dass sich jeder die sofort zulegen will :D In meinen Augen die derzeit beste Alternative von den gezeigten 3en. Wobei ich Microsoft, wenn die das für die breite Masse erschwinglich machen, sofern sie es wollen, ganz weit vorne sehe. Ich bleib gespannt :) Auch wenn ich die Oculus Rift ausprobiert hätte ich weiss nicht ob ich sie mir wirklich holen würde, aber nuja erst ausprobieren dann weiter quatschen. Vllt ist es ja so nen must have item. Ich glaub ich muss mal zu whisti um erfahrungen zu sammeln :P

slowcar
07.10.2015, 12:38
Ich glaub ich muss mal zu whisti um erfahrungen zu sammeln :P
:sofa :gruebel

wisthler
07.10.2015, 19:33
Da muss ich euch enttäuschen, mein DK 1 habe ich für ein paar Euros an einen Bekannten verkauft.
Mir war die Auflösung nach dem ersten Jahr und Erfahrung mit der DK 1 zu gering und es lag bei mir in der Ecke.
Und da wurde es mir abgekauft dieses Jahr, der wollte sich wohl kein DK 2 leisten und auch nicht lange genug auf die Endversion warten. ;)

wisthler
07.10.2015, 21:47
https://www.youtube.com/watch?v=n97Q4sDawAs

Das Tool habe ich schon ein paar Mal gezeigt und wird sicherlich in ähnlicher Form auch für die OR erscheinen.
Es ist ja schon bestätigt dass man auch Bilder von anderen Usern wenn Sie frei gegeben sind einlesen darf, ich will gar nicht wissen was dort dann für geniale Kunstwerke entstehen in die Tagelange Arbeit gewandert ist. :)

killafonzy
08.10.2015, 10:38
Schade dann muss ich wohl vorbeikommen wenn du dir die Endversion geholt hast. Das Zeichenprogramm ist schon richtig super, da kann man garantiert tolle sachen mit machen wenn man bisschen zeit investiert.

wisthler
15.10.2015, 19:43
https://www.youtube.com/watch?v=bBPTi_hibvE

wisthler
15.10.2015, 19:50
https://www.youtube.com/watch?v=LKogWIEXcWA

Buhhhh Microsoft, yeah google!

wisthler
16.10.2015, 22:21
https://www.youtube.com/watch?v=hvAer3EhCe4


https://www.youtube.com/watch?v=udA40VYtHEU

Essig
20.10.2015, 12:06
Bei den Rocketbeans gibt es morgen um 17 Uhr ein zweistündiges Special zur Vive http://rocketbeans.tv/wochenplan.jpg

Sind auch Leute von Valve/HTC da um Fragen zu beantworten etc.

wisthler
20.10.2015, 19:20
Danke, 17 Uhr schaffe ich zwar nicht, werde es mir aber nachträglich anschauen. ;)

wisthler
02.11.2015, 20:42
https://www.youtube.com/watch?v=hEK-J3ZgCZA

wisthler
24.11.2015, 20:11
https://www.youtube.com/watch?v=E2ldPC8PD0M

wisthler
01.12.2015, 19:58
https://www.youtube.com/watch?v=w1QAfLVuhqY

wisthler
07.12.2015, 19:31
https://www.youtube.com/watch?v=nu6AjWclxHE

wisthler
07.12.2015, 19:39
https://www.youtube.com/watch?v=ZX66Ql_Mx_4

wisthler
08.12.2015, 19:22
https://www.youtube.com/watch?v=RIgxRhz6lmM

Essig
11.01.2016, 10:51
Langsam wird es ernst :fft

Oculus schon vorbestellbar für ~700€ für Auslieferung im März/April
HTC Vive ab Februar vorbestellbar für Auslieferung im April

Hab mir jetzt zum ersten Mal seit über 10 Jahren einen richtigen PC (sonst immer nur Laptop) bestellt. Ok, nicht nur deswegen, aber auch :D

slowcar
11.01.2016, 11:22
Hast Du denn vorbestellt? Mich hat der Preis doch noch mal schlucken lassen - auch wenn ich das Geld an sich hätte...

Essig
11.01.2016, 11:31
Ne, ich warte auf jeden Fall noch konkrete Tests ab bzw. auch welche Spielehersteller welches Gerät unterstützen.

wisthler
11.01.2016, 19:13
Ja der Preis ist schon happig, aber mal schauen. Aktuell würde ich die Vive eh vorziehen, solange Sie irgendwie unter 1000€ bleibt.....

wisthler
20.01.2016, 20:28
https://www.youtube.com/watch?v=CfjZxbtUqio

wisthler
22.02.2016, 19:41
800 Dollar für die HTC Vive. Na ja war ja nach dem OC Preis zu erwarten. Gott sei Dank gibt es Provision im Juli. :D

wisthler
23.02.2016, 23:15
17011

SIeht gut für meinen PC aus. :cool

slowcar
24.02.2016, 00:38
Ich warte erstmal ab bis die Verfügbar sind, macht wenig Sinn den Rechner jetzt schon aufzurüsten.

wisthler
24.02.2016, 08:33
Hab ja meinem schon ein ganzes jahr. Irgendwann kommt sicherlich noch eine VR angepasste Grafikkarte dazu.

wisthler
29.02.2016, 19:29
Und vorbestellt. :schaem

Essig
29.02.2016, 20:56
Sehr gut, ich komm dich dann besuchen :D

wisthler
29.02.2016, 22:49
Na ja der Preis in Deutschland und die Lieferkosten sind schon frech, dito bei der OR. Man könnte meinen die transportieren die Geräte mit einem goldenen Einhorn hierher. Aber egal. :D

killafonzy
01.03.2016, 06:36
was kostet denn so eine Einhornlieferung?

wisthler
01.03.2016, 08:34
60-100€ je nach land. Mit steuer ist man also bei gut 950€. Aber was ein guter nerd sein will, muss leiden. :D

slowcar
01.03.2016, 14:18
Mein Chef erzählte beim Mittagessen lapidar dass er sich die Vive auch vorbestellt hätte - die Rift würde er als Kickstarter ja eh bekommen da könnte er die ja auch mal testen...

wisthler
01.03.2016, 21:01
Die Einrichtung der Vive, sieht im Video einfach aus. Mal schauen wie es bei mir funzt. :D


https://www.youtube.com/watch?v=eLizEDsFyZ8

Die Zeichnungen sind schon geil, leider habe ich da eben so gut wie kein Talent. :fft


https://www.youtube.com/watch?v=Q62itwdVD6o

Die Werbung für die HTC Vive auf youtube finde ich auch witzig. :D


https://www.youtube.com/watch?v=QeMJqylbJwk

Gibt es dutzende davon.

gubbel
01.03.2016, 21:08
Das Mädel geht rauf :lach

Sare
01.03.2016, 21:26
Das Zeug hat enormes Potential. :cool

wisthler
01.03.2016, 22:09
Zwar von Jackass geklaut, aber trotzdem nett.


https://www.youtube.com/watch?v=tojV6a__zZw

wisthler
03.03.2016, 22:46
https://www.youtube.com/watch?v=TwtEw2ggPnA

wisthler
09.03.2016, 19:21
https://www.youtube.com/watch?v=b2LuFwSwA5k

wisthler
15.03.2016, 21:09
https://www.youtube.com/watch?v=yd8giIbPtxA

:cool

Essig
22.03.2016, 12:54
Ich hab seit dem Wochenende die Gear VR und etwas rumprobiert.

Meinem Gefühl nach wird das räumliche Gefühl besser, wenn man sie paar mal benutzt hat.

Was stört ist das Fliegengitter, das wohl der zu geringen Auflösung geschuldet ist. Bin mal gespannt wie das bei Vive und Oculus wird, da die ja eigentlich auch keine höhere Auflösung besitzen als mein S7.

Es ist aber auf jeden Fall auch schon mit der Gear VR ein besonderes Erlebnis z.B. an Orten zu sein die man sonst nur in "normalen" Filmen gesehen hat. Selbst so etwas simples wie Temple Run hat damit plötzlich Spaß gemacht, muss mal sehen, ob es noch bessere Spiele gibt ;)

wisthler
22.03.2016, 19:14
Gear VR soll keine wirklich Alternative zu OC oder Vive sein, aber ja auch dort hast du noch das ganz leichte Fliegennetzgitter. Muss ich aber mal selbst bewerten, wenn Sie denn jemals ankommt. Order Chaos bei Vive sage ich nur. ;)

Essig
23.03.2016, 12:06
Wieso Chaos? Wurde der Liefertermin nach hinten verschoben? :gruebel

Faszinierend sind auch Sportübertragungen. Da kommt man sich dann eher so vor wie auf dem Bolzplatz zuzuschauen, wenn man neben dem Tor oder in Position der Mittellinie das Spiel verfolgt :D

wisthler
23.03.2016, 19:25
Ich habe eine Bestätigungsemail bekommen, aber auf der VIve Seite wird keine Bestellung angezeigt. Das soll öfters vorgekommen sein, mal schauen was da jetzt raus kommt....

Essig
24.03.2016, 18:21
Ich drücke dir die Daumen, dass du sie bald in den Händen hältst :)

Wie viel qm Platz hast du bei dir eigentlich? Räumst du extra was zur Seite oder steht der Platz immer zur Verfügung?

wisthler
26.03.2016, 12:09
Generell bräuchte ich nichts zur Seite räumen in meinen Wohnzimmer, aber bei meinem Glastisch werde ich es machen. :D
Mehr Probleme habe ich eher mit der schrägen Wand und der unterschiedlichen Höhe für die Lighthouse Sensoren. Es soll funktionieren aber wie gut?
Muss ich testen wenn Sie da sind.

Aber das ist mal geil:


https://www.youtube.com/watch?v=OcMCe4LESKE

Sephiroth
04.04.2016, 14:02
Sieht wirklich gut aus. Ich hab zu Haus so ein 40€ Chinesen-VR für mein S5. Aber pornhub konnte man sich damit schon ganz gut gönnen. :p Man sieht bei allem, dass es noch relativ am Anfang ist, doch die Zukunft ist nah!
Ich hab bei Witcher 3 und den schönen Landschaften oft gedacht, wie schön es wäre, wenn man jetzt einfach mal mit der VR ringsherum schauen könnte.

wisthler
05.04.2016, 08:42
So Kundendienst von HTC hat mir geantwortet (auf die dritte Nachricht.....) Wie zu erwarten war ich in der zweiten Welle, d.h. Lieferung Ende April. Passt da habe ich Geburtstag und Anfang Mai zwei Wochen Urlaub. :D

wisthler
12.04.2016, 21:20
So meine HTC Vive soll versandt worden sein, hoffentlich hat die Kreditkarten Abbuchung geklappt. Da gab es einige Probleme. ;)

slowcar
14.04.2016, 10:43
Für die Vive-Besitzer (aka whistler) ja vllt interessant: Homebrew patch makes many Oculus VR games perfectly playable on HTC Vive (http://arstechnica.com/gaming/2016/04/homebrew-patch-makes-many-oculus-vr-games-perfectly-playable-on-htc-vive/)

gubbel
14.04.2016, 18:40
Sofatreffen beim Dr. Fistler!
Probieren will Ich das Ding ja doch... :fft

wisthler
15.04.2016, 22:24
Ich kämpfe seit zwei Tagen das Ding zum Laufen zu bekommen, leider bisher ohne Erfolg......

wisthler
17.04.2016, 17:40
Es funktioniert. :laola

Schon 1,5 Stunden getestet, großes Kino.

Essig
18.04.2016, 12:49
Das ging ja jetzt fix mit dem Versand, Glückwunsch :)

Woran ist die Einrichtung zuerst gescheitert?

Was hast du bisher ausprobiert bzw. hat dich am meisten beeindruckt?

Ab welcher Dauer nervt das tragen (Gewicht, Druckpunkte, Hitze o.ä.)?

Fragen über Fragen :D

wisthler
18.04.2016, 22:56
Ja, wie gesagt habe ich die HTC Vive wirklich jetzt schnell bekommen. Die Einrichtung ist erst gescheitert an dem falschen Anschluss des HDMI Kabels an meinem PC und dann ganz peinlich habe ich die Zwischenstation, zwischen Headset und PC, falsch herum angeschlossen.
Beides korrigiert, alles gepatcht und ein bisschen getestet und schon lief es einwandfrei. Ich habe die zwei Basisstationen an die Wände über Kopfhöhe montiert, da gibt es aktuell auch keine Probleme zwecks Unterbrechung usw.

So viel probieren konnte ich nicht, habe aber schon einmal 5-6 Programme gekauft. Von "the blue" wo man nur als Taucher ein wenig die Fische, Korallen usw. beobachtet (was wunderbar aussieht und sich für den Anfang anbietet, bis ein Rollenspiel im Comiclook und einige HTC Vive Programme wie the lab die super super witzig und innovativ sind. Schwer alles zu beschreiben, auch die Ballerspiele oder so etwas wie Audioshield machen ziemlich fun.

Die Brille ist nicht gerade klein und die Kabel inkl. den ausgetauschten Kopfhörern durchaus am Anfang nervig. Aber stolpern tut man so gut wie nie, man fühlt selbst in schnellen Situationen wo sich die Kabel "wahrscheinlich" befinden und reagiert dann ziemlich schnell unterbewusst. Auch ein darüber laufen ist kein Problem. Das Headset ist massiv, aber mich hat es nach 1,5 Stunden am Stück spielen nicht wirklich genervt bzw. hatte ich keine Schmerzen am Nacken oder sonstwo. Lässt sich auch viel einstellen usw., aber hier wird es trotzdem als erstes Verbesserungen für die Zukunft geben. Es ist eben dann doch noch zu groß und globig. Manche sagen nach mehreren Stunden gibt es Druckpunkte im Gesicht, muss ich testen. Warm ist es aber auf jeden Fall und wenn es dann mal 30 Grad hat muss man schauen wie es dann funktioniert zwecks schwitzen usw.

Die Controller sehen am Anfang merkwürdig aus, sind aber im Spiel ein Genuss. Vom Handling, bis zum erfassen ist hier alles wunderbar. Hightech at its best, sie haben sogar ein Feature das an einem fühlen lässt wenn man etwas hebt oder man etwas schweres in der Hand hat, schwer zu beschreiben aber ziemlich geil.

wisthler
19.04.2016, 21:53
Gerade eben hab ich die bisher beeindruckendste Erfahrung gemacht mit der HTC Vive.

Ich hab mir die Apollo 11 VR App runter geladen, ist offiziell von der Nasa mit original Kommentaren/Reden und Erklärungen. Einfach nur wow, die erste Kameraperspektive beginnt an der Spitze der Raumfähre, mit meiner Höhenangst war das ein schweißtreibendes Erlebnis, genauso wie die Perspektive frei schwebend im Weltraum. Da musste ich mir mehrmals in Erinnerung rufen, ist nicht real, alles gut........:D

wisthler
29.04.2016, 09:33
So, Essig wird mir nächsten Donnerstag einen Termin abstatten und die HTC Vive testen. :)

Berichte werden folgen,mittlerweile habe ich auch einiges an Erfahrung in der Vorführung der vive. ;)

slowcar
29.04.2016, 09:56
Gibt's da noch mehr Termine? ;)

Essig
29.04.2016, 12:44
Ich werde in jedem Fall berichten :)

Aber wisthler kann natürlich auch schon gerne mehr darüber schreiben, was er momentan so zockt, welche neuen Entdeckungen er gemacht hat usw. :fft

wisthler
29.04.2016, 19:25
Gibt's da noch mehr Termine? ;)

Ja klar, ist nur nicht so reinfach aktuell. ;)
Aber wir kriegen da sicherlich mal was hin.



Aber wisthler kann natürlich auch schon gerne mehr darüber schreiben, was er momentan so zockt, welche neuen Entdeckungen er gemacht hat usw. :fft

Mache ich noch, kam nur noch nicht dazu. Hab mir einiges an Spielen, Demos, Programmen usw. besorgt. :D

wisthler
02.05.2016, 15:03
So hier mal ein paar Anmerkungen nach einigen "Wochen" mit der HTC Vive.

Zwecks Kabel habe ich ein bisschen experimentiert. Ich habe jetzt schon viele die HTC Vive testen lassen und keiner war auch nur annähernd daran zu stolpern/stürzen usw., gerade wenn man die Schuhe herausgezogen hat, merkt man ziemlich gut
wo die Kabel sind und wie sie sich bewegen werden. Aber es nervt natürlich trotzdem, also einen kleinen Haken in die Decke geschraubt und einen an die Wand und die Kabel darüber in die Höhe gehoben. Als erstes war das Wow funktioniert, aber leider auch nur so lange bis ich mich 5 mal im Kreis bewegt hatte und die Kabel sich immer mehr gedreht haben. Hat sich dann nicht wirklich gut am Kopf angefühlt und ich habe es wieder beendet.

Nächster Plan wäre an der Hose eine zusätzliche Halterung zu befestigen so dass zum einem das Kabel etwas weiter weg steht und zum anderen der Zug der Kabel etwas nachlässt. Mal schauen.

So das richtige Aufziehen des Headsets ist auch so eine Sache, gerade wenn man eine nicht ganze "normale" Kopfform hat. Hier muss man ein bisschen was einstellen, sehr hilfreich war der Tip das Headset etwas höher zu platzieren wie eine Skibrille.
Dadurch lassen sich ganz gut alle nervigen Bildfehler beheben.

Ein Problem war aber, man bewegt sich in einigen Spielen viel bzw. sie sind durchaus anstregend dauerhaft und da ist gerade der Schweiß an der Vive schon störend. Wenn dann noch mehrere Leute das Teil tragen ist das durchaus unangenehm, auch wenn
sich die Auflage für das Gesicht abnehmen und waschen lässt......

Was gibt es sonst noch zu sagen, es ist schon noch so das man merkt das wir hier in der Anfangsphase sind. Da gibt es hier auf einmal ein kleineres Problem, hier muss mal wieder gepatcht werden, da funktioniert mal wieder eine wichtige Tast nicht usw.
Alles nicht weiter schlimm, da man es mit etwas Internet Hilfe beheben kann, aber wer das nicht gewohnt ist wird schon etwas verzweifeln.

wisthler
02.05.2016, 15:13
Zu den Spielen und Programmen.
Wie Visti schon richtig auf Steam im Chat bemerkt hat, war ich hier auch sehr "aktiv".
Viele Spiele kosten nur zwischen 2€ und 15€ mit einigen Ausnahmen nach oben und unten. Da lädt man sich dann logischerweise alles mögliche runter, gerade da es auch noch viele Demos und kostenloses Zeugs gibt. ;)

Was hat mich am meisten beeindruckt, bzw. Spaß gemacht:

JauntVR
Ein kleines Programm, dass eine kleine Sammlung von Konzerten, Sportereignissen, Filmen, Reportagen und einen extra gemachten Comic (super niedlich und witzig) hat. Alles in 3 D natürlich und schon sehr beeindruckend, leider merke ich hier das meine Internetverbindung auch mein PC ans Limit gerät, aber trotzdem macht es Spaß.

Apollo11 VR
Habe ich vorher schon erwähnt einfach der Hammer mit der HTC VIve, beim ersten Mal ist man von der Atmospähre und der Weltraumsicht/Mond ziemlich geflasht.

Audioshield
Kostet gar nicht so wenig, für das was man gebietet bekommt, aber jeder der es gespielt hat wollte gar nicht mehr aufhören. :D
Jeder Controller ist ein elektronisches Schild, einmal blau einmal rot und wenn man es zusammen hebt noch einer anderen Farbe. Man sucht sich ein Lied aus, gibt relativ viele vom Programm her, ist aber auch möglich die eigene Musik zu nutzen.
Dann fliegen im Takt der Musik rote/blaue "Kugeln"/"Röhren" auf einen zu und man muss das richtige Schild als Abwehr benutzen. Geht nur um Punkte, macht aber furchtbar Laune.

Holoball
Eine Art virtuelles Tennis mit Toren gegen den Computer der einen dauerhaft beleidigt, macht furchtbar Laune und motiviert. Habe ich mit dem einem Kumpel abwechselnd 3,5 Stunden gespielt. Angeblich hat er gewonnen (Punkte), ich halte das noch für Gerücht. :nie

The lab
Von Valve selbst, kleine Sammlung unterschiedlicher Spiele und Vorführungen. Darunter Bogenschießen, super geil, und einigen anderen netten Dingen. Bilder von verschiedenen Orten auf der Welt sind dabei, Robot Repair usw.

La Peri
Schwierig zu beschreiben, ich würde es als wunderschönes interaktives Theater sehen, in dem man geringfügig eingreifen kann. Sehr schön und sehr schöne Farben, Effekte und Atmosphäre

Universe Sandbox
Ein Spiel das mich mit offenen Mund dastehen hat lassen und mir gleichzeitig ein etwas mulmiges Gefühl gegeben hat. Man kann hier sein komplett eigenes Universum aufbauen, mit dutzenden Auswahlen an Planeten usw.
Teilweise, deswegen auch mulmig, hat einen die Größe der Planeten völlig um, dazu bewegt sich alles realitätsnah zwecks Umlaufbahnen und man macht des Öfteren eine galaktische Explosion aller erster die Güte, bei der man vor Effekten am besten die Augen schließt. :eek

Zombie Training Simulator
Wurde mir empfohlen und macht ich habe es nicht bereut. "Pap Zombies" (eher witzig den gruselig), greifen den Spieler in Massen an unterschiedlichen auswählbaren Orten an und man schaltet nach und nach mehrere Wassen usw. frei.
Es geht hier immer eine Runde weiter bis man den Level geräumt hat, über all stehen auch Fässer und Benzinkanister rum auf die man schießen kann und die dann dutzende Zombies in den Tod reißen. Es gibt nicht erfüllenderes am Morgen, als mit der Shot Gun in der einen Hand, auf den
Benzinkanister in die Zombies zu werfen und dann im Flug darauf zu schießen. :cool

Vanishing Realms
Das würdet Ihr wohl am ehesten als vollwertiges Spiel sehen. Ist ein Aktion RPG mit Schwertkampf, Bogenschießen, Rätseln usw., wirklich nett auch wenn man sich an die Grafik und die Kämpfe (man ist ja mittendrin und ich bin kein gelernter Schwertkämpfer) gewöhnen muss.
Trotzdem ziemlich viel Potential.

Was gibt es noch, Hörbücher in den man immer verschiedene 3D Bilder zu sehen bekommt, die gerade zur Handlung passen. Viele, viele Videoprogramme für alle 3 Brillen, leider auch was die Qualität angeht der Handy Teile, die einem eine Tonne an Videos zur Verfügung stellen. The blue eine wunderschöne, Grafik top aussehende Unterwassersimulation...., Realties ein riesiger Globus mit lauter Orten die man besuchen kann und und und.

Es kommen auch täglich neue Sachen dazu, ich bin gespannt wie es weiter geht. Wie gesagt wir stehen am Anfang und ich bin gespannt wie die VR Welt in 5 Jahren aussieht. :)

Sare
02.05.2016, 20:06
Ich durfte bei nem Freund eine Billigbrille testen, wo man sein Smartphone reinklemmt unso. Erst gab's eine Achterbahnfahrt (warum guckt man denn nach hinten? :donk *umdreh :D) mit Billiggrafik, dann durch'n Weltraum in einer fast durchsichtigen Röhre und zum Schluss nen POV Porno.

War ja eher skeptisch aber selbst nach dem Billigtest fällt mir nur ein Wort ein: WOW!

gubbel
03.05.2016, 18:27
meanwhile in der neuesten VR Simulation...


https://www.youtube.com/watch?v=mkH8qsYNpcE

wisthler
06.05.2016, 16:45
Auch wenn sich Essig noch nicht hier zu Wort gemeldet hat, er hat meine Wohnung gestern Abend lebend verlassen. :D

Cephi
08.05.2016, 01:11
Dein Post ist jetzt schon über zwei Tage her und er hat sich immer noch nicht gemeldet. Ich bin mir nicht sicher, dass wir dir trauen können. :gruebel

Essig
09.05.2016, 13:09
Mir ist es nun endlich gelungen aus des Hasens Kerker zu entkommen :D

slowcar
09.05.2016, 13:44
Mir ist es nun endlich gelungen aus des Hasens Kerker zu entkommen :D
Hoffentlich konntest Du die Dokumente für Deinen ausführlichen Bericht retten!

Essig
13.05.2016, 14:31
So, nachdem ich mich nun von Ausflug und Befreiung erholt habe, kommt nun auch der versprochene Bericht.

Wisthler hatte wohl Angst, dass ich sein Haus nicht finde oder mir in seiner gefährlich Hood Unheil drohen konnte und empfing mich freundlicherweise gleich vor seinem Eingang auf der Straße. :D

Nachdem wir etwas geplauscht hatten, gab er mir eine kurze Einweisung und schloss mich an das Gerät an.

Die Brille war natürlich komplett auf seine Anatomie eingestellt, so dass es etwas Geruckel benötigte um die maximale Schärfe zu erhalten. Manchmal muss auch nachjustiert werden z.B. wenn man den Kopf nach unten dreht. Das lässt sich aber bei einer eigenen Brille sicher gut lösen.

Ich hatte ja schon vorher etwas mit meinem Samsung S7 und der Gear VR probiert, so dass der virtuelle Raum für mich nicht ganz neu war bzw. der anfänglich sicher oft beobachtete Wow-Effekt ausblieb. Ich muss sagen, dass ich mir von der Bildqualität etwas mehr versprochen hatte. Die Auflösung (die bei Gear VR und Vive in etwa gleich sind) macht wohl doch einen Großteil des Eindrucks aus. Wobei das stark von der einzelnen Anwendung abhängt, aber dazu gleich mehr.

Größte Änderung waren natürlich die beiden Controller mit denen man sich auch gleich wohl fühlt, gerade weil man sie auch im virtuellen Bild sehen kann und in den Händen fühlen, das stärkt auf jeden Fall den Realitätseffekt.

Glaube das erste was wir probiert haben war Audioshield. Hatte wisthler glaube ich schon beschrieben, man hat links und rechts 2 Schilder in der Hand und wert auf einen zufliegende Kugeln (die zur Musik kommen ähnlich wie Guitar Hero u.ä.) ab. Ist auf jeden Fall ganz nett für Zwischendurch, aber nach paar Minuten reichte es mir auch schon wieder. Was gut funktionierte war die Vibration in den Controllern beim Auftreffen der Kugeln.

Als nächstes kam glaube ich die Apollo VR Anwendung. Auch ganz nett, aber glaube das muss ich auch nur ein mal gesehen haben. Was mir hier und allgemein bei fotorealistischen Anwendungen besonders ins Auge stach war der genannte Mangel der Auflösung. Bei großen Flächen und Landschaften erkennt man auch das "Fliegengitter" aber es ist noch ok, aber besonders bei kleinen Objekten z.B. Raumkapsel fliegt im Weltall davon wird das Objekt dann beim natürlichen Fokussieren des Auges gefühlt zu einem 10x10 Pixelteppich.

Ein kleines Highlight stellte dann das Bogenschießspiel dar (weiß gerade den Namen nicht). Ein Tower Defense auf dem man die Gegner von einer Anhöhe mit Bogen abwirft in Comicgrafik. Braucht etwas zum Reinkommen, aber macht dann wirklich Spaß, sicher auch für etwas länger (bei entsprechend Abwechslung der Level, das weiß ich nicht). Auch störte hier Grafik und Auflösung kein bisschen. Sicher kein Systemseller, aber kann man sicher immer mal wieder Zwischendurch spielen.

Ähnlich auch das Minigolf. Was daran nur etwas störte, viel mehr als beim Bogen, war das fehlende Feedback beim Schlag. Das spielt eine viel stärkere Rolle als ich dachte z.B. wenn man etwas wirft, schießt o.ä. fühlt es sich viel wirklicher an, als wenn man einen Golfschläger oder ein Schwert schwingt, da man bei letzterem eben Feedback beim Auftreffen erwartet. Das reißt einen dann schon ziemlich raus.

Was mir auch ohne wirkliches künstlerisches Talent bei der ersten Hälfte eigentlich am besten gefiel, war ein simples Malprogramm in 3D. Es machte einfach sehr viel Spaß plötzlich einen Kreis zu malen, da dann eine Linie von vorne nach hinten durchziehen oder sich zu bücken und dann am Boden ein Häuschen in 3D hinzusetzen u.ä.

Mehr fällt mir vom ersten Teil nicht ein, wir sind dann Essen gefahren und danach ging es weiter.

Als nächstes haben wir ein an sich sehr simples, aber doch beeindruckendes Spiel ausprobiert. Ich befand mich in einer Art Büro erstmal ohne Spielziel außer mich umzusehen. Ich muss noch ergänzen dass das zu Fuß bewegen immer sehr schnell an Grenzen stößt. Sicher auch weil Wisthlers Raum nicht der größte ist (+ Einschränkung durch Dachschräge und Deckenlampe), aber das Gitter blendete meinem Gefühl nach immer sehr schnell ein, so dass man sich kaum natürlich fortbewegen könnte. Hier braucht es auf jeden Fall noch bessere Konzepte.

Im genannten Bürospiel (und das lösen die meisten Anwendungen so) hat man sich dann per Zeigen mit dem Controller weiterbeamen können, was die Spiele aber auch unterschiedlich gut umgesetzt haben. Was mir bei dieser Anwendung sehr gut gefiel, war das fast natürlich anfühlende aufheben von Gegenständen. Man kann es sich etwa so vorstellen als hätte man eine kleine Greifzange oder einen Magnetstab in der Hand (wurde auch optisch so dargestellt) und pflockte sich beliebig Gegenstände an die Hand. Dadurch war es auch nicht unnatürlich dass es vor der Hand steckte, da man ja seinen "Handmagneten" durch die Controller ganz normal in der Hand spürte. Es machte dann Spaß allerlei Unsinn zu machen z.B. sich eine Dose von der rechten in die Linke Hand zu werfen und umgekehrt, Sachen zu werfen, vom Boden aufzuheben etc. Hört sich unspektakulär an, aber es funktionierte einfach gut.

Bei diesem Spiel konnte ich mir vorstellen, dass klassische Adventure sicher auch sehr gut in VR funktionieren würden. Das eigentliche Spiel waren dann später menschengroße Roboter auszuschalten, was (zumindest bei mir) nicht gut funktionierte, aber das war dann eigentlich nicht so wichtig.

Als nächstes gab es dann ein weiteres Highlight, das schon von wisthler genannte Universe Sandbox. Hört sich beim Lesen nicht so spannend an, aber wie wisthler schon schrieb, macht es einfach großen Spaß Planeten herumzuwerfen. Zu sehen wie die Gravitation wirkt, Umlaufbahnen entstehen, Sonnennebel usw. Ich glaube hier kann man sich leicht für Stunden verlieren, wenn man ein gewisses Faible dafür besitzt.

Ich nenne jetzt nicht jede Kleinigkeit, aber ausprobiert habe ich auch noch Vanishing Realms, eine Art Actionrollenspiel aus Ego-Perspektive. Da fiel negativ der Schwertkampf auf wieder mangels haptischem Feedback. An sich funktionierte aber das Kämpfen mit Beamfunktion gut d.h. bei Schlag des Gegners konnte man dann per Beamen ausweichen und ihm dann eine von Hinten draufholzen. Viel viel besser war es mit Zaubern z.B. Feuerkugeln zu schleudern. Dadurch dass man sich auch in der Umwelt bewegen konnte und selbst entscheiden, ob man nun vom Vorsprung schießt, flieht, hinter einem Baum Schutz sucht vor feindlichen Projektilen etc. machte es auch viel mehr Spaß als bei einigen anderen Spielen bei denen man fest an einer Position spielte.Bei mir persönlich funktionierte allgemein noch nicht so gut zu hören oder anderswie zu spüren, wenn Gegner sich außerhalb des Blickfelds näherten. Kann aber sein, dass da andere weniger Probleme haben bzw. fiel bei diesem Spiel auch weniger auf als bei anderen.

In jedem Fall machte das Spiel wirklich Spaß, auch wenn man bei diesem und bei anderen schon merkte, dass es eher Low Budget Produktionen sind. Man kann sich aber bei so einem Spiel gut vorstellen wie es funktionieren würde z.B. wenn diese Art von Spiel mit einem Produktionswert von Zelda erstellt werden würde.

Als Fazit kann man sagen, dass mich die zweite Hälfte wesentlich mehr überzeugt hat als die Erste. Ich denke, wenn ich momentan etwas mehr Zeit hätte, würde ich mir die Vive sogar jetzt schon holen. So ist es wohl wahrscheinlicher, dass ich noch Verbesserungen evtl. bis zu einer zweiten Generation abwarte oder bis "vollwertige" Spiele erscheinen die auch auf Dauer überzeugen.

Was ich gern noch ausprobiert hätte, wären Spiele die sich im Sitzen natürlich anfühlen wie Renn- oder Flugspiele. Ich kann mir vorstellen, dass diese Art von Spielen sehr gut funktionieren im aktuellen Stadium der Technik. Auch "Gottspiele" ähnlich einem Populous bei dem man auf eine Art Puppenspiel oder Ameisenstaat herunterschaut, Einfluss nehmen kann wären in verschiedener Art sehr gut denkbar. Oder auch Zeitreisen wie ein Eintauchen in das Alte Rom oder andere Zeiten allein zum Herumschlendern und Betrachten (muss auch gar nicht lebendig bzw. bevölkert sein) wäre für mich reizvoll.

In jedem Fall war es ein sehr spannender Ausflug in die Welt der VR, und ich werde auf jeden Fall weiterhin sehr aufmerksam beobachten wie sich das ganze entwickelt, welche Neuerscheinungen es gibt etc. Ich hoffe natürlich auch darauf, dass wisthler uns hier weiter auf dem Laufenden hält, danke in jedem Fall, dass ich sie bei dir ausprobieren durfte :)

slowcar
13.05.2016, 14:52
Danke für den ausführlichen Bericht. Ich bin aktuell noch nicht so ganz überzeugt. Das Kleingeld wäre da, aber günstig isses ja nun auch nicht - und vor allem auch noch nicht wirklich verfügbar.
Ich warte erstmal ab was die 1070 so kann, was AMD an Konkurrenz rausbringt und wann Oculus und Vive ganz normal gekauft werden können ohne Monate drauf zu warten.

Mein Arbeitskollege/Chef hat Oculus und Vive, aber da man mittlerweile den ganzen PC mitschleppen muss liess er sich noch nicht zum Büro-VR-Tag überreden :(

Essig
13.05.2016, 15:13
Habt ihr denn einen geeigneten Raum der sich fest dafür einrichten ließe? Vielleicht spendet ja euer Chef eine Komplettausstattung, dem Arbeitsklima zuliebe. Andere schaffen Billardtische an, die kosten oft mehr :fft Was erzählt der denn von seinen Erfahrungen bisher? Verbringt er mehr Zeit mit der Vive oder der Oculus? Was sind seine Lieblingsanwendungen? Und warum besuchst du ihn nicht einfach daheim? :D

Ich befürchte die neue Grafikkartengeneration ändert erstmal nicht so viel. So viel schneller um wirklich höhere Auflösungen befeuern zu können (wofür natürlich eh erstmal neue Geräte hergestellt werden müssen), sind sie wohl lange nicht.

Aber wie gesagt, wenn die Grafik weniger auf Fotorealismus, mehr auf Animationen setzt, ist das Thema schon wesentlich unwichtiger.

slowcar
13.05.2016, 15:20
Ja, wir löchern ihn regelmässig was er spielt, aber meistens kommt dann nur "keine Zeit, war laufen/tauchen/...". Glaub die Raumschiff-Spiele haben es ihm am meisten angetan.

Und ne neue Graka brauch ich dann ja eh, wieso jetzt kaufen wenn man die Brille erst in x Monaten bekäme. Dann doch eher alles zusammen.
Wobei ich auch kein geeignetes Zimmer habe für die Vive...

Essig
13.05.2016, 15:23
Am besten noch zusätzlich einen Bandraum, Kellerraum o.ä. anmieten :D

Ich plane ja einen Hauskauf sobald meine Frau fertig studiert hat und großer Keller für Heimkino, VR etc. ist auf jeden Fall Pflicht :fft

wisthler
16.05.2016, 19:56
Gerade Projekt Cars getestet mit dem Headset und meinem über 10 Jahre alten Lenkrad. Ich bin ein bescheidener Fahrer und die Umgebung mit Umschauen kann ich kaum genießen weil ich viel zu sehr darauf achten muss die Strecke nicht zu verlassen. :D
Vielleicht gibt es ja auch irgendwo den Landstraßenmodus, in dem ich einfach nur ruhig fahren kann. :fft

Essig
17.05.2016, 11:32
Haha, nicht dass dir schlecht wird bei den ganzen Crashes :D

Vielleicht würde es schon helfen, wenn du ein langsameres Fahrzeug nimmst oder nur im ersten Gang fährst? :fft

Gibt einen interessanten Drehstuhl für VR, natürlich noch viel zu teuer:
http://www.tomshardware.de/drehstuhl-roto-vr,news-255665.html

Das mache ich übrigens auch mit meiner Gear VR so. Also hinsetzen auf einen ganz normalen Drehstuhl mit genug Beinfreiheit drumherum, und es sind recht natürliche und schnelle Drehungen möglich mit Fußeinsatz. ;)

Essig
20.05.2016, 11:54
Google hat nun final bekanntgegeben, dass sie schon in der zweiten Jahreshälfte 2016 eine eigene VR-Brille herausbringen. Projektname "Daydream".

Soll wohl ähnlich der Vive sein mit sichtbaren Controllern in der VR-Umwelt.

Ich bin gespannt, aber kann der ganzen VR-Entwicklung nur zuträglich sein :)

Essig
04.07.2016, 16:45
Habe gerade aufgeschnappt, dass für Fallout 4 eine spezielle Version für VR in Entwicklung ist. Bin mal gespannt wie gut die das adaptieren können.

http://www.netzwelt.de/fallout-4/158795-fallout-4-endzeit-erleben-virtual-reality-vr-version-kommt-htc-vive.html

Essig
17.08.2016, 15:55
http://www.golem.de/news/xmg-walker-ausprobiert-der-rucksack-pc-fuer-das-htc-vive-1608-122739.html

Witzige Idee als Übergang zur kabellosen Brille, das Gewicht am Rücken stelle ich mir nicht so tragisch vor :gruebel

slowcar
17.08.2016, 16:19
Fehlt nur noch die Killer-App für VR. Mein Chef hat Rift und Vive - nur nichts was ihn so richtig zum spielen verlockt wie es aussieht. Besuch beeindrucken geht natürlich immer gut ;)

Essig
17.08.2016, 16:41
Ich hoffe, im stillen Kämmerlein sind schon VR-Großprojekte in der Entwicklung :fft

Spätestens wenn Playstation VR im Herbst erscheint, sollte die Gerätebasis auch groß genug sein, damit sich das für die Hersteller auch lohnt.

wisthler
17.08.2016, 19:37
Ich habe auch gerade Sommerpause eingelegt, bei der Hitze ist es auch nicht angenehm so eine Brille zu tragen. ;)

Essig
23.08.2016, 17:02
Auf der Playstation VR sind wohl doch schon paar Qualitätsspiele zum Release oder kurz darauf fertig, das kann für die PC Systeme sicher auch nur gut sein:
http://www.tomshardware.de/gamescom-robinson-the-journey-batman-arkham-vr-resident-evil-here-they-lie,testberichte-242194.html#p1

Doom VR hat wohl auch einen guten Eindruck gemacht, Release ist aber wohl noch hin:
http://www.heise.de/newsticker/meldung/Doom-VR-umgeht-Simulatorkrankheit-per-Speed-Teleporting-3300087.html

taz
01.09.2016, 12:48
Damn, der Doom VR Artikel macht echt Vorfreude auf die neue Technologie. Leider ist mir die Hardware dafür momentan noch viel zu teuer.

Sare
01.09.2016, 19:03
Am Ende kommt es sowieso auf's Pornoangebot an. :D


Doom VR

:laola

Oh, Teil 4 :einsam

wisthler
01.09.2016, 20:57
Am Ende kommt es sowieso auf's Pornoangebot an. :D

Da gibt es schon einiges.

Ich rechne auch 2017 mit richtig guten Spielen und Ende 2017 vielleicht schon mit einer leicht neueren Version der HTC Vive und OC.

visti
28.12.2016, 18:14
Hach, meine neue Graka bekommen und gleich mal einen VR-Test gemacht: :love

17612

GTX 1060 mit 6 GB, jetzt muss ich erstmal wieder sparen, für die "Brille"... :einsam

Essig
29.12.2016, 20:18
Man hört gar nichts über Nachfolger zur Vive oder Oculus?

Gibt ja allein von der VR von Sony paar nette Sachen die man sich abschauen Könnte :gruebel

visti
08.09.2017, 22:49
Und Jungs? Wie "sieht" es aus??? :D

Was könnt ihr empfehlen für eine Brille? Ocolus Rift? HTC? Was anderes?

wisthler
08.09.2017, 23:15
Hab nur die HTC von daher ist der Vergleich schwierig. Mittlerweile würde ich abwarten, da wird noch im nächsten Jahr so einiges auf dem Markt kommen, auch an dritt Brillen. Die A Games für die VR Brillen kommen jetzt so langsam raus bzw. werden gewandelt.