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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Aktuelle Helden



Jim
03.04.2011, 18:49
Der Überblickthreads für unsere aktuellen Helden :o


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Die meisten Helden hier sind schon über 3 Tage alt und damit habe ich vergessen, um wen oder was in welcher Situation es sich handelt.
Die beiden Berserker und der Minotauren Gladiatior sind bisher eher Standard und im Lair.
Mein Slut Elf Transmuter starb früh, der Demonspawn lebt noch, aber hat mit Itempech und mauen Mutationen zu kämpfen. Demonspawn scheinen mir auch nicht grade gute Transmuter zu sein.
Der Naga Deathknight entstand nach dem Tod des Demonspawn Deathknights. Da Bone Dragons so lahm sind, dachte ich und ich darum nicht mehr auf autoexplore gehen konnte, wollte ich einfach etwas genauso Lahmes haben. :o Geht ganz gut, aber auch hier: Itempech. Und bis man anständige Diener hat, läuft es sehr mau.

Mein 0815 Deep Elf Wizard hockt ebenfalls im Lair und ärgert sich über Vehumet, der wenig, und unbrauchbare, Bücher spendiert. Er haut Imp, Mephitic Clouds und Lightning Bolts raus...und schafft es irgendwie über die Runden.

Mein aktueller Liebling ist Buttercup, Hillorc Fighter und sehr spät einen Altar von Okawaru gefunden. Im Lair sprang dann aber die Geschenkemaschine an und ich bekam ein -5 Shield mit Kälteres.:o
Von den Aptitudes her, ist er kaum schlechter als ein Zwerg, kann aber mittelfristrig besser zaubern. Er hat aber das Itemglück, was mir bei den anderen fehlt: +3/+5 Ring of Slaying, frühe Platemail +2, Feuerres (mittlerweile +4) und durch Schriftrollen lesen wurde sein Scimitar immerhin +2/+4. Dazu kommt noch ein früh gefundenes Large Shield +2. AC von 25 und SH über 30, er nimmt nur wenig Schaden...und Giftresistenz kam durch eine Potion of Mutation. :rolleyes:
Grade hat er sich ein Randartring (MR, Str+1, Feuerres**, rELEC) gegönnt. :o
Und er hat ca. ein Dutzend Wands, mit denen er Hydren und eine Reihe von Statuen desintegriert/einäschert/draint/wegblitzt/etc. :o
Und er hat schon ganze 8 Bücher gefunden, darunter eines, dass auch in der .morgue auftaucht, scheint also so eine Art Artefaktbuch zu sein.:o

gubbel
07.04.2011, 20:07
Gerad nen neuen Sludge Elf Transmuter angefangen. Auf den ersten Eben machen mir die vielen gefundenen Pfeile das Leben leichter und nun hab ich schon ein Amulet Of The Gourmand und eine +3 rPois +4Dex Artefakt Robe gefunden :)

Der Kantelberg
08.04.2011, 01:51
Hab jetzt mal mit nem Koboldberserker angefangen.
Bin auf D9 angekommen, noch keine Branches entdeckt.
Level ist 10

Bin auf Kurzschwerter und Langschwerter gegangen. Kurzschwerter, wegen der Aptitude, angschwerter mit Crosstraining, damit man Waffen mit mehr Schaden kriegt. Für die Hydren muss ich wohl wieder einen Knüppel auspacken.

Items sind irgendwie nicht der Rede wert. Hab nen Schmuckladen gefunden, mir dort einen Antigiftring geholt, das ist ganz nützlich und ansonsten ne orkische Lederrüstung +2 an.

Trog hat mir noch nix geschenkt. :nie

Stats:
Stärke 20
Intelligen 5
Geschick 15
Rüstung: 11
Ausweichen 19
Schild 0 (gab halt noch keinen in meiner Größe)
Lebenspunkte: 60, Mana 9

Skills:
Kämpfen 6,4
Kurzschwerter 9,7
Langschwerter 6,15
Kolben+Flegel: 3,0 (vom Anfang)
Rüstung: 3,35
Ausweichen: 9,15
Verstohlenheit: 4,15
Meucheln: 2,0
Fallen und Türen: 3,25

Hab das Gefühl, mit dem Char könnte ich zum erstn mal was reißen.

Wieso sagen manche, das bei manchen Waffen es nicht bringt, den Waffenskill weiter zu steigern?

Jim
08.04.2011, 09:14
Wegen der Waffengeschwindigkeit. Alle 2 Fähigskeitslevel reduzieren die Geschwindigkeit der Waffe um eins, bis zu einem Minimum.
Mit Shortblades hat man mit dem Skill auf 14 (Sabre), 12 (Short Blade) bzw. 10 für Dagger schon die Maximalgeschwindigkeit erreicht:
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Weapon_Speed

gubbel
08.04.2011, 12:11
Diese dämliche Elfen Bitch :hadrian
Trotz haufenweise Schlangen, Blade Hands und das Dovan nach 3 Sekunden fiel hätte mich Duvessa fast erledigt also blinken ich und will dann in Richtung Treppe und latsch erstmal auf ne Arrow Trap :hadrian²

Jim
08.04.2011, 12:14
Exitus?

gubbel
08.04.2011, 12:21
:japan

Der Kantelberg
08.04.2011, 12:22
Rest in Pieces.

gubbel
08.04.2011, 12:23
:nono Nemelex hat sich meiner Leiche angenommen

Der Kantelberg
08.04.2011, 12:24
Der Geist wird dich noch verfolgen.

Zum Waffenskill: Wirkt der sich nicht auch auf Trefferfähigkeit aus? :look

edit: Aha, es gibt einen Trefferchancebonus.

If wielding a weapon, the player gets between 1 and weapon skill bonus to hit.

Jim
08.04.2011, 13:17
Zumindest laut dem DC-Forum und Wiki und ähnlichen Quellen wird da aber immer wieder verkündet, dass dieser Bonus kaum ins Gewicht fällt.
Ich schätze mal, ein Vorteil beim deaktivierten Skill ist natürlich auch, dass mehr XP in Fighting fließt.