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Louis
Ja, vieles ist zum ausprobieren, aber manche Sachen sind nicht so ganz intuitiv. http://www.glitch-strategy.com/wiki hilft da oft, besonders wenn man wissen will was man wo kaufen kann.
Hier gibt es übrigens eine sehr hilfreiche Karte. :top
http://www.glitch-strategy.com/w/images/f/fa/Glitch_World_Map.jpg
vorhin war ich jedenfalls mal kurz in der eiswelt, in welcher ich laufend energie abgeozen bekahm, da blieb ich nicht lange, nur um eben eis zu kaufen, aber das lila eis ging noch nicht, erst wenn ich auf 11 bin... keine ahung wie ich dahingekommen bin nord-west passage hieß der weg, muss ich mal suchen, wenn ich auf 11 hochgerückt bin.
Das kannst du trotzdem kaufen und damit das Quest abschließen, habe ich auch schon gemacht. Nur essen kannst du dieses Eis erst mit lvl11.
Ja, das mit den 3-5lvlern hat genervt, ab und zu sieht man aber mal jemanden.
Ich wollte euch eigentlich mal ein paar nette Links zeigen, die ich so gefunden habe:
http://zoggish.appspot.com/ Mit den Auktionsseiten habe ich mich noch nicht beschäftigt (und werde es auch nicht, da ich im Moment noch ganze 5 Currants habe und mir nichts kaufen kann - dafür habe ich jetzt ein rustikales Häuschen :D ), aber das Location Directory ist interessant, wenn man was sucht.
http://glitch.alwaysdata.net/ Ähnlich, finde ich aber besser und übersichtlicher als die andere Seite
http://www.glitch.com/forum/offtopic/4618/ Ein super Greasemonkey Script, ich kann es nur empfehlen. Wenn man das nutzt, kann man sich den kürzesten Weg zu *wasauchimmer*, ein bestimmter Schrein, Händler, Ressourcen usw. anzeigen lassen. Das geht folgendermaßen: Wenn man das Script hat, sollte man, wenn man etwas sucht, auf der Karte die Straße, in der man sich aktuell befindet, anklicken und die Info dazu öffnen. In einem neuen Tab öffnet sich dann die offizielle Infoseite zu dem Ort. Mit dem Script erscheint dann unter dem Punkt Map Routing eine Liste von Allem und wo das nächstgelegene davon ist. Mitsamt eines Buttons, der eine Autoroute dahin erstellt, wenn man ihn anklickt. :cool:
Hab mal ein Bild davon angehängt.
2319
Die Links stammen ursprünglich von Lufia:
Für Häuser:
http://wherecanigetpapers.com/
http://www.glitch-strategy.com/2011/10/housing-the-guide/
Einen habe ich noch:
http://agent86.nfshost.com/glitch/
Da gibt es den Grind-O-Tron, der einem das Erzgrinden einfacher macht (hab's mir noch nicht genau angeschaut) und den Skillifier. Der liest den eigenen Skilltree ein und berechnet dann die optimale Reihenfolge um die nächsten Skills zu lernen und dabei möglichst wenig Strafe anzusammeln. Ich werde mich nicht sklavisch daran halten, sondern auch danach gehen, welche Skills mich im Spiel gerade interessieren, aber als Richtschnur finde ich es ganz gut.
Einen habe ich noch:
http://agent86.nfshost.com/glitch/
Da gibt es den Grind-O-Tron, der einem das Erzgrinden einfacher macht (hab's mir noch nicht genau angeschaut) und den Skillifier. Der liest den eigenen Skilltree ein und berechnet dann die optimale Reihenfolge um die nächsten Skills zu lernen und dabei möglichst wenig Strafe anzusammeln. Ich werde mich nicht sklavisch daran halten, sondern auch danach gehen, welche Skills mich im Spiel gerade interessieren, aber als Richtschnur finde ich es ganz gut.
Mit dem Grindotron kann man offenbar berechnen, wieviel man von was für was braucht. Ist aber nur für Leute interessant, die schon Alchemie und Intermediate Admixing (IA) haben, wo man dann aus den Elementen Pulver macht. Da man da im Gegensatz zum Kochen schnell in die Hunderter und Tausender kommt (und nicht: "Zwei Eier, ein Spinat, eine Prise Salz), ist der Rechner ganz hilfreich.
Das Ansehen hat mich aber gerade in dem Gedanken bestärkt, dass ich dringend IA brauche. :D
Der Skillifier ist ganz interessant, um mal so zu sehen, wie viel Zeit denn so insgesamt draufgeht, um das Zeug zu lernen. Wobei wir die Diskussion vielleicht besser im Skill-Thread fortsetzen sollen. Bin jedenfalls doch überrascht, dass man gute 60 Tage braucht, um alles zu lernen.
Da hab ich auch noch was:
Food-Tabelle (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqPbKK1ApxcIdExoMWI5UkRqRTdNaUJzelY5elE3c 0E&hl=en_GB/#gid=0)
Dort kann man nachsehen, ob das Essen, was man so herstellt, eine positive Energie-Bilanz hat. :)
Dort kann man nachsehen, ob das Essen, was man so herstellt, eine positive Energie-Bilanz hat. :)
Man kann auch sehen, welche Mahlzeiten sich zum Verkauf lohnen.
Carpaccio gibt ein Plus von 100 currants beim Vendor-Verkaufspreis im Vergleich zu den Zutaten. :gruebel
Einige andere sogar bis zu 150...
Kennt ihr gute und nützliche Gruppen
ich würde mich z.B. für diese Wandergruppe interessieren die die ganzen gebiete ab latscht, hab aber keinen Schimmer wie die heißt.
Wer, aus welchen Gründen auch immer, eine bestimmte Glitch-Zeit in reale Zeit umrechnen möchte, der findet hier das Tool dazu (http://jsfiddle.net/bGMRv/12/embedded/result/). :D
Hier findet man die Experimente für das Reagenzglas
http://www.glitch-strategy.com/wiki/Compound
Guide to Teleportion: http://www.glitch-strategy.com/2011/10/guide-to-teleportation/
Guide to Teleportion: http://www.glitch-strategy.com/2011/10/guide-to-teleportation/
Eigentlich ist Teleport ganz logisch, das Spiel macht es sich selbst kompliziert, indem die zu Teleport assoziierte Queste nicht den "normalen" Teleport verwendet, sondern die Tokens. :hadrian
Wer wissen will, ob er schon alle Straßen an einem Ort abgeklappert hat, kann den Location Checker von Greasemonkey benutzen:
http://bayfiles.com/file/16HF/0mxQli/location_checker.user.js
Anschließend erscheinen auf der Location-Seite von Glitch die Befehle "Check". Man kann dann einen kurzen Check für jede einzelne Region durchführen. Das dauert ggf. etwas länger, man sollte also nur immer das checken, was man gerade wissen will.
http://glitch.com/locations
Und weil auch das einigen unbekannt war:
Die Leaderbords mit der Übersicht zu Statistiken um besuchte Straßen, gespendetes Zeug und Level gibt es hier (http://www.glitch.com/leaderboards/). (Alternativ: Startseite, runterscrollen, und dann direkt über "Real estate listings".)
Da hab ich auch noch was:
Food-Tabelle (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqPbKK1ApxcIdExoMWI5UkRqRTdNaUJzelY5elE3c 0E&hl=en_GB/#gid=0)
This document is outdated. Check Victoria's "Consumables for Energy/Mood/Profit" spreadsheet 2.0
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AqPbKK1ApxcIdElkbDJiMmhwNTBqcVNwYkljNndXR EE#gid=9
In der Glitch Academy (http://academy.juiciobrennan.com/academy.php) kann man Skills in Warteschleife stellen, so dass der nächste anfängt, sobald der aktuelle fertig ist. Damit muss man nicht mehr darauf achten, dass ein Skill z.B. nicht Nachts endet.
Auf der Seite startlingfecundity.com (http://startlingfecundity.com/) gibt es eine übersichtliche Darstellung des Inventars und der Badges.
Auf der Seite startlingfecundity.com (http://startlingfecundity.com/) gibt es eine übersichtliche Darstellung des Inventars und der Badges.
Sehr praktisch.
Die "Game of Crowns" Badges sind ja alle Charakteren aus Game of Thrones nachempfunden. :lach :D :top
Es gibt eine neue fanbasierte Welt-Atlas-Seite.
Ist ganz praktisch, unter anderem mit Suchfunktion nach bestimmten Sachen.
http://glitch-atlas.info/index.php
sieht sehr nützlich aus :)
Es gibt bei Zog ein Tool, mit dem man sich alle aktuell neu eingestellten Auktionen anschauen kann und sofort übersichtlich sieht, ob sie deutlich über oder unter Marktpreis liegen.
Falls jemand ein Schnäppchen machen will, ganz hilfreich:
http://zoggish.appspot.com/auctions/
Bei Startling Fecundity wiederum kann man sich per Stastik über geglückte und ausgelaufene Auktionen anschauen, welche Preise für einen Gegenstand funktionieren, und welche nicht. Ebenfalls sehr interessante Sache:
http://startlingfecundity.com/auction/item
Google Docs Tabelle (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AucicUaI0bfgdDFyM3prdDJqQ2hyWGNHVmY2V2RuZ Hc#gid=0), die mehr oder weniger nützliche Infos zu Cubimals enthält. Die Stichprobe besteht aus Beobachtungen von Glitchern, die Prozentzahlen können also mehr oder weniger daneben liegen. Die Stichprobe ist aber bereits groß genug (und wächst ständig), um statistische Methoden verlässlich anwenden zu können.
Auction Helper (http://glitchmarket.com/tools/auctions/post/)
Ein besseres Interface für den Auktionsbedarf. Damit kann man mehrere gleiche Items gleichzeitig in die Auktion packen (z.B. 10 ambers). Dazu zeigt er die aktuellen Angebote und deren prozentualen Wert an.
Neue XP/Level-Liste (http://glitchium.com/data/imagination-level/)
Ganz wunderbare Übersicht über alle möglichen Routen. :top
http://resources.grelca.com/
Wundervolles Spielzeug mit dem einen oder anderen sehr nützlichen Feature:
http://www.glitchremote.com/#Location:///
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