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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Elemente im Spiel (Change Log)



Louis
19.10.2011, 04:48
Für all diejenigen, die keine Lust haben, das Glitch Change Log zu verfolgen, mache ich hier mal einen Sammel-Thread für alles, was mir so Bemerkenswert auffällt.

Man kann jetzt 11 Embleme desselben Gottes in ein Icon verwandeln (http://www.glitch.com/forum/general/9878/).

Elf Emblembe dürfte selbst für spendierfreudige Leute ziemlich lange dauern. Die Effekte sind ähnlich wie beim Emblem (XP, Energie, Mood), allerdings offenbar nicht "elfmal so viel" sondern eher dreimal so viel.

Kann mir aber vorstellen, dass rund um die Icons auch wieder Badges mit XP und anderem vergeben werden. Mag sich also für Leute lohnen, die zu viel Geld haben. Außerdem gibt das Spenden selbst ja auch noch XP, ganz verschenkt ist es also nicht. :)

Louis
19.10.2011, 11:36
Es gibt, für die Leute, die sich gerne schick anziehen, neue Masken und Verkleidungen (http://www.glitch.com/forum/general/9923/).

Darunter auch einiges Zeugs, das kostenlos ist. :)

Hab mir zwei neue Hüte kostenlos "gekauft". :D

Louis
26.10.2011, 03:17
Für alle, die es noch nicht durch Ausprobieren gemerkt haben: Wer seit gestern zweimal in Folge exakt beim Aufkommen nach dem Sprung wieder springt, der macht einen extra hohen Hüpfer. Wer sich dabei bewegt angeblich nochmal höher. Liegt meiner Erfahrung nach irgendwo zwischen normalem Sprung und Spinat-Sprung.

Etwas lästig, weil man es manchmal ungewollt macht, wenn man viel springt, und dann vielleicht ganz woanders landet, als man wollte.

Louis
03.11.2011, 02:36
Kleine Änderung: Anscheinend hatten Schmetterlinge, denen man was zugesungen hat, in der Vergangenheit eine kürzere Lebenserwartung. Das Singen hat sie Energie beraubt.

Seit heute ist es umgekehrt. Wer also will, dass seine Schmetterlinge länger leben, muss viel mit ihnen singen. :D

Dudjän
03.11.2011, 07:31
Dann war das doch keine Einbildung

Jim
03.11.2011, 08:15
Wieso haben Schmetterlinge überhaupt eine Lebenserwartung? :eek
Gehen die kaputt?

Dudjän
03.11.2011, 08:21
Ich hatte das mal, im Sumpf da waren auch einige von Euch dabei. JEdenfalls habe ich nen Schmetterling besungen und dann hat der "puff" gemacht und verschwand in einer kleinen Rauchwolke. Hat mich erschreckt.

slowcar
03.11.2011, 08:44
Ich hatte das mal, im Sumpf da waren auch einige von Euch dabei. JEdenfalls habe ich nen Schmetterling besungen und dann hat der "puff" gemacht und verschwand in einer kleinen Rauchwolke. Hat mich erschreckt.
Fast wie im richtigen Leben ;)

Louis
04.11.2011, 01:52
Sie haben die Post verändert.

Anscheinend sind GIGPDS-Poststellen verschwunden, stattdessen kann man jetzt von jedem Briefkasten aus sowohl schreiben als auch senden (also endlich auch direkt auf einen Brief antworten).

Außerdem kostet künftig jeder Brief nur 20c und wird direkt vom Frosch zugestellt. Dafür aber kosten künftig Briefe mit Anhang mehr, und zwar 10 Prozent des Wertes bis maximal 500c. Wer also künftig Pulver im Wert von 2000c verschicken will, zahlt dafür 200c oder wer 5000 currants verschicken will, zahlt dafür 500c.

Sare
04.11.2011, 01:54
Ja, Gott persönlich hat soeben alle kurz vom Server geschmissen.

Louis
04.11.2011, 02:23
Hab ich deswegen wieder Probleme?

Ich komm rein, aber es ist wieder alles zerhackt und erfroren.

slowcar
19.11.2011, 01:30
Neu im Spiel:
Ein Schlüsselbund (Keyring) mit dem man anderen Spielern Zugriff auf das eigene Haus (inkl Schrank und Crops etc) geben kann.

Wollen wir uns ein Vereinsheim kaufen? Vielleicht spielt jemand kurz einen Zweit-Account bis zu den "Have your Papers", dann schicken wir dem alle was Kohle wenns wieder ein großes Haus gibt, er kauft eins und wir kriegen alle nen Schlüssel?

Louis
19.11.2011, 03:10
Hier geht es zum entsprechenden Thread im Forum:

http://www.glitch.com/forum/general/12214/

Die Idee mit nem Zweitaccount find ich irgendwie nicht so prickelnd. Keine Ahnung warum. Was würden wir denn mit einem Vereinsheim überhaupt machen? Dort Sachen ablegen? Gemeinsam treffen können wir uns ja auch so in den verschiedenen Häusern. Kurioserweise würde ein Heim ja möglicherweise sogar dazu führen, dass wir uns weniger in unseren Häusern treffen, anstatt öfter.

Ich denke sehr sinnvoll ist die Sache mit den Schlüsseln vor allem für zwei Dinge: a) Für House-Sitting, falls man in Urlaub ist. Das war ja in der Vergangenheit immer ein Problem. Und b) für Pärchen o.ä. Konstellationen, bei denen wirklich beide komplett Zugriff auf alle Ressourcen des anderen haben. Selbst wenn ich einen eurer Schlüssel hätte, würde ich mich glaub ich gar nicht trauen, mich einfach so wild zu bedienen und eure Vorräte leerzuplündern. :D Mal abgesehen davon, dass es oft ja auch gar nicht nötig ist.

Was mir allerdings gerade einfällt: Wenn jemand von euch 50k-Besitzern mehr Kräuter haben will, kann er natürlich meinen Garten abernten, muss aber dann neue Kräuter anpflanzen. Anders gesagt, er muss Herbalism lernen. :D Vor allem angesichts der Tatsache, dass ich ja nachts immer 6-7 Stunden eh offline bin, was für euch noch abends ist, wäre das vermutlich eine recht elegante Symbiose.

Dudjän
19.11.2011, 10:14
Ich kann herbalism aber nut das erste aber buch wäre also interessant.

Jim
19.11.2011, 10:53
Wollen wir uns ein Vereinsheim kaufen? Vielleicht spielt jemand kurz einen Zweit-Account bis zu den "Have your Papers", dann schicken wir dem alle was Kohle wenns wieder ein großes Haus gibt, er kauft eins und wir kriegen alle nen Schlüssel?

Dafür :top

Jim
19.11.2011, 12:21
Man kann seinen Cubimals jetzt Namen geben:)

Sare
19.11.2011, 13:58
Man kann seinen Cubimals jetzt Namen geben:)

Das ging schon immer. ;)

Jim
19.11.2011, 14:03
Ich kann es aber erst jetzt, weil ich es erst jetzt gesehen habe :ludwig

Stammhaus! Kommune! Kollektiv! Puff? Was auch immer, habenwillhabenwillhabenwill

Sare
19.11.2011, 14:17
Was mir allerdings gerade einfällt: Wenn jemand von euch 50k-Besitzern mehr Kräuter haben will, kann er natürlich meinen Garten abernten, muss aber dann neue Kräuter anpflanzen. Anders gesagt, er muss Herbalism lernen. :D Vor allem angesichts der Tatsache, dass ich ja nachts immer 6-7 Stunden eh offline bin, was für euch noch abends ist, wäre das vermutlich eine recht elegante Symbiose.

Gimme Key! :D


Gemeinschaftshaus hört sich nett an, aber was wollen wir damit überhaupt? Noch eine 50k Villa zum zumüllen? Mir erschließt sich der Sinn noch nicht ganz.

slowcar
19.11.2011, 14:34
Gemeinschaftsvilla wäre halt so wie ein Partyraum. Jeder könnte Essen oder Trinken rumliegen lassen für die anderen, oder eben Sachen als Geschenke oder so.
Natürlich können wir auch warten bis es Gruppenhäuser gibt, war nur ein Vorschlag. Kostet ja nicht viel, von jedem 5k oder so und schon ist das finanziert.

Jim
19.11.2011, 15:55
Vorteile wären auch, dass man einen guten Treffpunkt hat, da kann jeder einen Teleportpunkt hinsetzen und dann ist man so immer nahe beieinander.
Da könnte man dann vllt. eine Riesenschweinezucht machen (für Pork Fountain: 20 Schweine+ und Schwitzpuder) oder sonstwas aufziehen.
Ansonsten Gemeingut lagern, vorstellbar wäre, dass man dort alle 11 Icons hinpflanzt, dann können alle bequem drauf zugreifen.
Und man hätte eine Partylocation, und, und, und...

Vorschlagen würde ich eine Sumpfvilla.
Dann können wir Bonzen halt auch die Unterschichtenvorteile in Form von Fireflies, Herbs, etc. genießen.
Und es sieht natürlich sehr hübsch aus.

Ich zahl das Teil auch gerne alleine, aber einen Zweitaccount werde ich nicht anfangen.

Louis
19.11.2011, 16:04
In Sumpfhäuser kann man sich nicht hineinteleportieren. Nur davor. Aber daran wird es vermutlich nicht scheitern. ;)

Und mir als Sumpfhausbewohner wäre es natürlich umgekehrt lieber: Ein Ort, wo ich Bäume und Gemüse ernten kann. :D

Louis
19.11.2011, 16:05
Vielleicht können wir ja whistler dazu bringen, soweit zu spielen, bis er Papiere hat? :D

Dann muss niemand von uns einen Zweitaccount anlegen. ;)

Jim
19.11.2011, 16:08
Und mir als Sumpfhausbewohner wäre es natürlich umgekehrt lieber: Ein Ort, wo ich Bäume und Gemüse ernten kann. :D

Viele hier nutzen ihre Gärten kaum, mit Schlüssel sollte das weitaus weniger ein Problem sein als umgekehrt.

Whistler oder jemand dazu zu animieren wäre natürlich super.

Dudjän
19.11.2011, 17:49
wie ist das denn kann man den durch den Schlüssel auch die Beete der anderen bearbeiten? das ging ja bisher als Besucher nicht.

Louis
19.11.2011, 18:50
wie ist das denn kann man den durch den Schlüssel auch die Beete der anderen bearbeiten? das ging ja bisher als Besucher nicht.

Der Schlüssel geht über den Besucher-Status hinaus.

Du kannst alles anfassen, machen und mitnehmen, außer auf dem Boden platzierten Icons. (Warum allerdings gerade das nicht geht, find ich etwas seltsam. Klar sind Icons wertvoll, aber manche Leute haben noch ganz anderer wertvolle Sachen in ihrem Haus rumliegen. :D).

Dudjän
19.11.2011, 23:17
Ich war grad kurz drinn und hab gesehen das ich schon die ersten schlüssel habe :) dann probier ich die morgen bestimmt mal aus.

Dudjän
20.11.2011, 08:36
Wahren die Pumpkins nicht schon wieder raus aus dem Spiel?

Dudjän
20.11.2011, 10:19
Wahren die Pumpkins nicht schon wieder raus aus dem Spiel?

vermutlich weil wir wieder Remember haben :gruebel

Louis
20.11.2011, 10:25
Es ist das spielintern offizielle "Zilloween", deswegen sind die Pumpkins nochmal da:

http://www.glitch.com/calendar/

Sare
20.11.2011, 14:47
Es gibt wieder an allen Ecken Bonbons. :laola

Louis
28.11.2011, 02:16
Glitch ist zwei Monate alt, da hab ich mir nochmal die große Ein-Monats-Ankündigung durchgelesen (http://www.glitch.com/blog/2011/10/27/one-month-anniversary/).

Scheinbar hab ichs damals zu sehr überflogen, weil so viel interessantes drin stand, ich hab nämlich komplett übersehen, dass tatsächlich ausdrücklich drinstand, dass man künftig bei den "Group-Spots" (und vielleicht auch bei den Häusern?), Baum-Plätze (Patches), Gartenfelder und Rocks selbst kreieren können sollen wird.

Es ist also tatsächlich möglich, für eine Gruppe sein eigenes Ajaya zu erschaffen, oder einen gemeinsamen Gruppengarten oder Gruppenbaumschule. Bin mal sehr gespannt wie genau das umgesetzt werden wird. Könnte mir vorstellen, dass in die "Erschaffung" eines Sparkly Rocks ziemlich viele Ressourcen einfließen müssen oder dass das anderweitig irgendwie limitiert wird.

edit: Und weiter unten: "And all the land developing features will also apply to your backyard."

Es scheint also zumindest beschlossene, oder sagen wir: geplante Sache, dass man tatsächlich neue Bäume, erweiterte Gärten und sogar Steine (!) sich in die eigene Bude setzen kann. Hatte ich komplett überlesen. :irre

Louis
24.12.2011, 00:19
Pünklich zu Weihnachten haben sie offenbar 15 neue Questen hinzugefügt.

Die Questen sind jeweils verschiedenen Skills zugeordnet, die bislang keine Questen hatten (darunter gleich mehrere Teleport-Questen, einige Kräuter-Questen sowie Block- und Fuelmaking). Wer also diese Skills schon hat, der wird im Spiel alle paar Minuten eine neue Queste nachgereicht bekommen.

Einige Questen sind angeblich auch ab bestimmten Stufen verfügbar.

Außerdem gibt es Herbmaking III, mit dem sich offenbar das Gewinnen von Samen deutlich verbessert.

Hab grad seit langem mal wieder eine richtig unterhaltsame Stunde gehabt, und einen ganzen Stapel Questen runtergearbeitet. :D

Ebenfalls verbessert wurde die Enzyklopädie. Die Übersicht über die Straßen kommt jetzt mit Karte, und es gibt eine neue, sehr unterhaltsame Rubrik über die einzelnen Giganten.

:top

Jim
25.12.2011, 10:53
Ich bin von den ganzen neuen Quests erschlagen, dann noch Glitchmasspecials...woha. :eek
"Ilmenskie Jones" :lach
Die Giant-Einträge sind toll. :)