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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rollercoaster Tycoon



sucinum
23.11.2011, 10:41
Nachdem ich RCT spasseshalber mal wieder installiert habe, ist mir auch eine DVD mit den beiden Expansions in die Hände gefallen! :eek
Da ich die ursprünglichen Szenarien alle grandios gemeistert habe, hielt ich mich selbstverständlich für den besten RCT-Spieler aller Zeiten. Aber die Szenarien in den Expansions haben es in sich:
In Added Attractions brauche ich plötzlich 1200-1400 Besucher, um zu gewinnen, anstatt den läppischen 600-1000 aus der Originalkampagne. Das ist ein deutlicher Unterschied, der das Spiel wieder richtig anspruchsvoll macht. Musste bisher sogar schonmal ein Stoppschild einsetzen und habe die Mission gerade so geschafft. In meiner aktuellen Mission besteht mein komplettes Land aus einer Brücke und ich muss 1200 Besucher reinquetschen. Da wird sich bestimmt 1/3 darüber beklagen, dass der Park überfüllt ist... Was ein Spass!

Teil 2 habe ich mal angespielt, aber die Verbesserungen sind fast ausschließlich bei der Deko und das frisst mir zu viel Zeit. Teil 3 ist mir nix, da 3D.

wisthler
23.11.2011, 10:48
Hab nur Teil 3 mit Erweiterungen, lange begeistern konnte es mich aber nie so wirklich.
War damals bei Theme Park anders, ach die schönen Erinnerungen.

sucinum
23.11.2011, 10:53
RCT 1 ist sehr ähnlich zu Theme Park, nicht nur grafisch, sogar ein paar Attraktionen wurden 1:1 übernommen (auch wenn das Nutella-Lied beim Bewegungssimulator fehlt. :nie). Hauptunterschied zu TP ist die Vielzahl an Achterbahnen, die man bauen kann. :)

juelZ
23.11.2011, 12:49
RCT. :love

Du willst doch sicher eine Story schreiben? :popcorn

wisthler
23.11.2011, 12:58
Story :laola

Al-Bundy
23.11.2011, 20:19
Teil 2 habe ich mal angespielt, aber die Verbesserungen sind fast ausschließlich bei der Deko und das frisst mir zu viel Zeit. Teil 3 ist mir nix, da 3D.

Bei Teil 3 kann man aber auf den Attraktionen mitfahren, das ist ganz witzig.

sucinum
25.11.2011, 00:01
Über eine Story denke ich nach - sobald mal wieder ein interessantes Szenario kommt. Beim letzten gab es nur eine Brücke und Wasser aussenrum, das wäre bisschen öde geworden. Die nächsten Szenarien klingen auch nicht sonderlich verheissungsvoll... mal abwarten, vielleicht ergibt sich was beim spielen bzw. eins der Szenarien ist storywürdiger, als die Kurzbeschreibung klingt. Gibt eben zwei kleinere Problemchen bei der Sache:
1. eine Wi-Sim gibt nicht viel her für eine Story (ich baue das, danach dies, dann jenes, ...)
2. ich kann zwar mit einigen Tricks und Kniffen um mich werfen, aber ausgerechnet beim Bauen der Achterbahnen bin ich nur mittelmäßig.

sucinum
13.03.2012, 04:50
Ich habe mittlerweile fast alle Szenarien inkl. beider Add-Ons durch und tatkräftig am RCT-Wiki (http://rct.wikia.com/wiki/RollerCoaster_Tycoon_Wiki) mitgeschrieben, hauptsächlich bei den Szenario-Guides. Bevor ich mich an RCT2 mache, bastle ich aber noch einen Schwung eigener Szenarien, da RCT1 für mich einen besonderen Charm hat und mir am meisten Spaß macht aus der Serie. Der Nachfolger ist mir bisschen zu sehr mit Deko überfrachtet... Also:

Mag jemand meine Szenarien spielen? :doris - 2 sind schon fertig (1 davon auch getestet und ist eigentlich viel zu einfach) und paar Konzepte habe ich noch im Hinterkopf, werden so 6-8 Stück insgesamt.
Spielt überhaupt jemand und braucht evtl. irgendwo Hilfe oder paar Tipps und Tricks? Kann auch gern nochmal eine Story über ein Szenario auf Wunsch schreiben.

visti
13.03.2012, 12:14
Hallo suci, :wink

toller Einsatz! :applaus Spiele es leider nicht, allerdings liest die Meute (und auch ich :D) gerne Storys. :)

wisthler
13.03.2012, 12:15
:top

In ferner Zukunft wird es vielleicht auch mal einen RCT 3 Park von mir geben, aber erst muss Mass Effect dran glauben und das wird noch so 1-2 Monate dauern.

sucinum
13.03.2012, 14:48
Es würde sich natürlich anbieten, eins meiner eigenen Szenarien vorzustellen, indem ich es öffentlich teste, dann habe ich gleichzeitig auch ein paar mehr Augen, die drüber schauen. :gruebel
Das könnte natürlich bedeuten, dass dann noch irgendwelche Schnitzer im Szenario sind oder das Balancing noch nicht ausgereift ist, aber das macht die Story ja nur lustiger. :)

visti
13.03.2012, 15:05
Äh,... ja! :D Wann gehts los? :look

sucinum
13.03.2012, 15:06
Anteasern könnte ich es schonmal. :)

Brokenmind
16.03.2012, 14:56
So, dann jetzt also ab hier... mal schaun was das wird. :D hi allerseits.

Paar kleine Fragen hab ich noch:
1. Wie kommts, dass hier die Meisten als Registrierdatum 3.4.2011 haben? Ist das hier sowas wie Tag 0 nach der Sintflut?
2. Von der "Allgemein"-Übersicht sieht das hier nach nem einzelnen Thread für ein ganzes Spiel aus, aber ich hab doch schon andere Einzelszenarium-Threads gesehen... wo sind die denn?
3. Was du drüben mit den Szenarien geschrieben hast versuch ich mir mal zu Gemüte zu führen, ist echt ein wenig kryptisch... aber wann kommen denn dan die ersten Games, und was sollen wir mit ihnen machen, von "Challenge accepted and mastered" einmal abgesehen?

Greetz
Brokenmind

wisthler
16.03.2012, 15:00
1. Wie kommts, dass hier die Meisten als Registrierdatum 3.4.2011 haben? Ist das hier sowas wie Tag 0 nach der Sintflut?

Erst einmal hallo! :wink

Deine erste Frage kann ich dir beantworten. Der 01.04.2011 war das "offizielle" Gründungsdatum des Forums, daher auch die meisten Anmeldungen. Plus/Minus ein paar Tage. ;)

sucinum
16.03.2012, 15:37
Huhu :wink

2. Die Stories sind im entsprechenden Forum (Ordnung muss sein! :D): http://spielersofa.de/forumdisplay.php?13-Storys - Sind alle 3 ziemlich weit oben, das Storyforum ist ja doch recht übersichtlich (würden noch paar Stories reinpassen).
3. Spezielle Preise habe ich jetzt nicht für die Szenarien ausgelobt, geht hauptsächlich um den Spaß daran. Ich kann natürlich meine Ergebnisse veröffentlichen, daran hast evtl. eine Nuss zu knacken (oder auch nicht). :D Wir können auch gern mal parallel spielen und eine Story gemeinsam schreiben; falls sich noch mehr finden, wäre auch ein Teamspiel (jeder 2-3 Monate abwechselnd) lustig.

Ich versuche, die bestehenden Szenarien etwas zu variieren und erweitern, prinzipiell sind in LL ja schon alle Optionen ausgereizt, nur eben nicht in jeder Kombination.

Brokenmind
16.03.2012, 17:14
Hm, knacken in welcher Hinsicht? Ich glaub, wir haben zwei von Grund auf unterschiedliche Herangehensweisen an die Parks... ich legen den Fokus meistens auf schön große Achterbahnen (jaja, die Weicheier sind bei mir meistens schnell wieder draußen..) und versuche, möglichst viel Kohle aus selbigen zu holen. Du hingegen hast ja zu jeder Attraktion ungefähr 20 Variationen selbst geschrieben (manche sehen echt beeindruckend aus) und investierst auch sehr viel Zeit darin, den Park schön aussehen zu lassen... Was das angeht, bin ich wie immer Grobmotoriker <.<
Soll heißen in Sachen Besucherzahlen und evtl. Verkehrswert hätte ich ne Chance, in Sachen schön aussehen auf garkeinen Fall. :D

sucinum
16.03.2012, 17:47
Ich bin in erster Linie Powergamer und versuche, den Umsatz zu maximieren, mach dir da keine Sorgen. :D Die vorgefertigten Achterbahnen sparen eben auch enorm Zeit beim Aufbau. Da ich das Spiel schon vor gut einem Viertel Jahr ausgegraben habe, hatte ich seitdem ausreichend Zeit dafür.

Meinen gestalterischen Trieb lebe ich bei der Erstellung der Szenarien aus, wenn ich sie dann spiele, kann ich dann alles wieder kaputt machen und in ordentliche Planquadrate einteilen. :D Bei den Stories versuche ich natürlich bisschen den Spagat, damit nicht alles wie eine Plattenbau-Siedlung aussieht, aber wenn keiner zuguckt, kann das schon passieren. Meine Szenarien haben auch einen durchaus gehobenen Schwierigkeitsgrad, etwa auf dem Niveau von LL. Die Szenarien der Originalkampagne waren ja alle pisseinfach...

Brokenmind
16.03.2012, 20:08
Stimmt wohl. Hab eben aus Spaß mal Vertigo Views angefangen (Ziel: Monatsumsatz von 8000). Dachte zuerst fälschlicherweise Verkehrswert (weil ich nicht weiß was das genau ist), dann Fahrgelder. Beides falsch, und so brauchte ich bis Mitte Jahr 3 -.-
Hab selten einen Park gesehen, wo soviel gekotzt wurde. Ich musste 5 Hilfskräften je 1 4x4-Quadrat zuteilen damit die Gäste dort nicht im Sumpf versunken sind... au weia.
Es hat mich wohl positiv überrascht, dass der Park am Ende 1600 Besucher enthielt von denen ihn keiner für zu Überfüllt hielt. Nur blieben die Leute dort solange, bis sie am Ende nix mehr bezahlen konnten...
Noch paar kleine Fragen:
1. Wodurch berechnen sich Park- und Firmenverkehrswert und was ist das?
2. Kriegt man Angestellte irgendwie aus den Wartebereichen raus? -.-
3. Wie kriegt man das Wütrich-Problem in den Griff (ich denke ist selbsterklärend)?
4. Ich hatte eine Holzachterbahn r.M., in der ich Loren hatte. Bei 2 Wagen / 4 Züge waren die Werte 1/15/9. Bei 1 Wagen / 7 Züge waren die Werte ohne Streckenumbau 5/7/5. Erklärung/Sinn?

PS: Dein Euthanasia Coaster made my day :D

sucinum
16.03.2012, 21:00
Wenn die Gäste kotzen liegt das an deinen Attraktionen bzw. deren Nähe zu Essensständen, gibt da keinen verstecken Schalter dafür... ;) An Besucherzahlen wie 1600 wirst du dich bei AA/LL gewöhnen, so viele braucht man da in den meisten Szenarien, während man bei den ersten Szenarien meist im 2. Jahr aufhören kann, weiter zu bauen.

Der Parkwert ist der jetzige Wert all deiner Rides (die altern ja), wobei du je nach Parkbewertung einen Bonus oder Abzug bekommst. Firmenwert = Parkwert + Geld

Du kannst den Angestellen Wege ohne Wartebereiche vorplanen, eine andere Möglichkeit gibt es nicht, nur lässt sich das eben nicht immer vermeiden. Je nachdem brauchst du eben sehr viele Hilfskräfte, wenn du eng baust.

Glückliche Leute und vor allem saubere Wege, dann geht auch nichts kaputt. Ich setze grundsätzlich nie Wächter ein.

Die Erklärung ist recht einfach: Die Wägen haben ein Gewicht und je schwerer der Zug, desto mehr nimmt er Fahrt auf und desto heftiger (=intensiver) wird die Fahrt. Da hast du mit dem 2. Wagen eben die kritische Grenze überschritten, ab der die Achterbahn nicht mehr erträglich ist. Gerade bei der rasenden Maus kann das leicht passieren, wenn du 2 Wägen einsetzen willst, musst du quasi eine komplett andere Strecke bauen. Da die Gäste auch Gewicht mitbringen, kann es sogar passieren, dass ein Coaster im leeren Zustand ok ist, aber mit Gästen plötzlich zu extrem ist oder crasht. Alles schon gehabt.

Den Euthanasia Coaster hat xell ausgegraben, ich schmücke mich nicht mit fremden Federn. :)

Brokenmind
16.03.2012, 23:27
Ich glaub, das mit dem Verkehrswert musst du was genauer erklären, was meinst du mit Wert?
Paradise Pier 2 ist echt nur abwarten. Am Ende nochmal die Werbetrommeln gerührt und ein wenig mehr Gäste gehabt als nötig...
http://www.abload.de/thumb/scr371uuy.png (http://www.abload.de/image.php?img=scr371uuy.png)

PS: Wann wird ein Besucher denn zum Wütrich? Wenn er mies drauf ist und in Kotze tritt? :S

sucinum
17.03.2012, 01:17
Der Verkehrswert ist in ungefähr das, was du bekommen würdest, wenn du deinen kompletten Park verkaufst. Schwankungen kommen durch den Bonus/Malus, den das Park Rating darauf hat (frag mich nicht, wie viel das sein mag :D) und dazu sinkt der Wert langsam aber sicher, während deine Rides älter werden.
Besucher drehen meist dann durch und randalieren, wenn 2 Kotze auf 1 Feld sind, ansonsten, wenn sie sich verlaufen haben, während sie Essen/Trinken/Toilette/Ausgang suchen. Oder wenn sie ewig durch die Wildnis marschieren und sich langweilen, aber da dauert da schon ziemlich lange. Ich habe das mittlerweile weitestgehend unter Kontrolle, mit ausreichend Läden (nur nicht neben Attraktionen mit >5 Übelkeit) und Hilfskräften passt das.
Paradise Pier 2 ist noch ziemlich einfach, aber ab etwa der Hälfte wird LL teilweise richtig knackig. Ich verrate auch nicht, ab wo. ;)

Brokenmind
17.03.2012, 15:50
Na mal schaun ob ich überhaupt so weit komm ~~
Dragon's Cove war schonmal ne härtere Nuss, und über die Ergebnisse bin ich selbst überrascht (besonders Achterbahn 1 :D)
Sind die eigentlich alle so speziell? Ohne Expansion wars ja echt immer "Habe soundsoviel Besucher bis Ende Jahr 1337 mit Parkwertung 666".
Und gibts da später wirklich Parks, wo man an den Gewinnchancen zweifelt anstatt nur "och, wird bisschen knifflig"?
http://www.abload.de/thumb/scr6lqjdh.png (http://www.abload.de/image.php?img=scr6lqjdh.png)

PS: Hab die ganzen Fressbuden mal absichtlich neben Achterbahnen gestellt... hatte aber keinen messbaren Effekt auf die Arbeit der Reinigungskräfte

sucinum
17.03.2012, 21:30
Die Szenarien bei LL sind abwechslungsreicher, ja. Gibt aber auch ein paar Besucher-Szenarien und das sind auch die schwierigen. Ist ja klar, da die anderen kein Zeitlimit haben und quasi unverlierbar sind. ;)

Übrigens tue ich mich sauschwer daran, mir Namen für meine Szenarien auszudenken. Umgekehrt ist mir ein Name eingefallen, der zu keinem Szenario bisher gepasst hat - und schon wurde es eins mehr. :D

Brokenmind
17.03.2012, 23:44
Im Namen ausdenken war ich bis jetzt immer ganz gut... zumindest kann ich dir zu jedem Szenario mindestens 10 Vorschläge geben aus denen du dann wählen könntest :D
PS: Wie können Besucher-Szenarien schwierig sein? Solang es nicht 5stellig wird und Park-Wertung immer über 900 sein muss, ist das doch Pustekuchen...

€dit: Kann mir jemand erklären wieso das hier nicht klappt?
http://s7.directupload.net/images/120317/temp/ik6phkbg.png (http://s7.directupload.net/file/d/2832/ik6phkbg_png.htm)

sucinum
18.03.2012, 14:22
Du musst das genannte Einkommen 3 oder 4 Monate am Stück haben, also einfach noch bisschen laufen lassen. ;) Ich hatte Wacky Warren übrigens schon Ende Jahr 2 fertig. :P

Auf die Namen komme ich ggf. zurück, ich habe gerade ein Szenario fertig gestellt (das 3. übrigens), mit dessen Namen ich nicht so zufrieden bin. Oasis Park... :sz
Jetzt habe ich noch 9 Konzepte rumliegen, aber ich kann nicht versprechen, dass das auch 9 weitere Szenarien werden. Mir gehen die Teile verdächtig leicht von der Hand, da habe ich schon bisschen Angst, dass man das merkt und die nur hingeschludert wirken. :( Wenns insgesamt 12 werden, wäre das natürlich schon ordentlich!

Brokenmind
23.03.2012, 00:46
Ihr habt echt Avatare für jede Gelegenheit, hm? Da kommen lang vergrabene Erinnerungen hoch...

Ich finds extrem, wie groß die Unterschiede in der "Verträglichkeit von G-Kräften auf unterschiedlichen Achterbahntypen" ist...
Andere Achterbahn-"Rohlinge" hätten die Gäste bestimmt bis zum Mond reihern lassen:
http://s7.directupload.net/images/120322/temp/d9bkz25e.png (http://s7.directupload.net/file/d/2837/d9bkz25e_png.htm)
Den dicken schwarzen Klotz wollt ich eig nur schnell zum Ausgang bauen, um zu schauen, ob er den ersten Sturz übersteht. Als ich dann Werte von 8/8/4 hatte, hab ich schon ein wenig gestaunt...

Louis
23.03.2012, 08:30
Warum hängst du deine Bilder eigentlich immer extern an, Brokenmind?

Über "Erweitert" und "Anhänge verwalten" kannst du sie ganz wunderbar auch hier im Forum einbinden.

Brokenmind
23.03.2012, 15:41
Oh, war mir nicht bekannt, werd ich in Zukunft dran denken