PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Rebuild 2: Zombies in Sofa-City



Louis
28.11.2011, 06:39
17. Januar 2014

"Ich bin seit Wochen auf der Flucht vor diesen unbeschreiblichen Monstern. Nur mein treuer Cowboyhut ist mir noch geblieben. Hoffentlich schaffe ich es bis vor Einbruch der Nacht in die nächste Stadt, Sofa-City. Städte sind zwar nicht zombiefrei, aber immerhin versprechen sie etwas mehr Schutz..."

3186

"Tatsächlich habe ich vier weitere Überlebende gefunden.

Sie wirkten etwas planlos und verstört. Sie wirkten so, als bräuchten sie einen echten Anführer. Einen Kerl, der ihnen sagt, wo es langgeht. Einen, wie mich. Ich habe entschieden, hier in Sofa-City meine Zelte aufzuschlagen. Gemeinsam werden wir versuchen, die Zombie-Plage aus der Stadt zu vertreiben..."

3187

Gibt es sonst noch was zu sagen? :D

Ich hatte vorher schnell ein Spiel auf Schwierigkeitsgrad 2 ("kind of tough") gespielt, und fand es eigentlich immer noch ziemlich einfach, mir ist kein einziger Mensch gestorben. Also hab ich jetzt einfach mal einen Grad übersprungen, und versuche mich an Stufe 4 "seriously hard". Kann gut sein, dass ich mich damit übernehme, und wir alle gemeinsam hopps gehen, aber zu einem Zombie-Thriller gehört ja auch der ständige Nervenkitzel. :D

Hier ein Blick auf Sofa-City:

3188

Für alle, die das Spiel nicht kennen (http://www.kongregate.com/games/sarahnorthway/rebuild-2), seien kurz ein paar Grundzüge erklärt: Spielziel ist es, eines von mehreren Enden zu erreichen. Fast alle Enden lassen sich nur erreichen, indem man den Zombies kräftig auf die Rübe haut. Das alleine reicht aber nicht, man muss auch bestimmte Gebäude befreien und/oder Aufgaben erfüllen.

Unser Problem am Anfang ist erst einmal: Versorgung und Überleben.

Wie man sieht haben wir 25 Nahrung, verbrauchen aber 3. Außerdem will ich weitere Überlebende anlocken, dann werden wir noch mehr verbrauchen. Wir müssen also dringend ein paar Felder (und eventuell weitere Häuser) in unsere zombiefreie Zone eingliedern.

Die Ausgangssituation zeigt uns folgendes: Insgesamt drei Malls direkt angrenzend an unser Stacheldrahtgebiet. Das ist sehr hilfreich, denn in Malls kann man am meisten Nahrung finden. :top Leider ist kein weiteres Spezialgebäude (Schule, Laboratorium) zu sehen. Mal schauen, wie wir damit umgehen...

17. Januar 2014

"Die vier Überlebenden sind ein ziemlich zerlotterter Haufen. Zwei sehen so aus, als ob sie kämpfen können. Da wäre einmal Dudjän, ein tougher Kerl mit Backenbart, der den Eindruck macht, als lasse er sich nicht von irgendwelchen Zombies schrecken.

3189

Dann die einzige Frau in der Runde: Lufia. Hat wohl früher mal in der Armee gedient (oder sich irgendwo Armeeklamotten besorgt). Wirkt ebenfalls so, als könne sie eine Waffe halten. Dummerweise haben wir keine Waffen. Müssen wir ändern..."

3190

Der heimliche Anführer allerdings scheint ein Kerl namens Spaceman zu sein. Hat einen ziemlichen Kommandoton drauf, und schleppt ständig alle möglichen Taschen mit sinnvollem oder weniger sinnvollem Zeug mit sich herum. Er scheint nicht so ganz glücklich zu sein, dass ich die neue Führungsrolle übernehme, aber er fügt sich. Noch. Mal schauen, ob er tatsächlich so nützlich ist, wie er tut. Er scheint jedenfalls Erfahrung darin zu haben, in der Stadt herumzuschnüffeln und nützliche Sachen zu finden. Wäre gut, wenn er ein paar Waffen finden könnte.

3191

Der Letzte in der Runde ist ein Kerl namens Essig. War offenbar früher mal Mechaniker oder Ingenieur oder sowas. Kann gut mit Werkzeugen umgehen. Das könnte für uns noch nützlich werden. Außerdem sagen alle, er sei sowas wie ihr Glücks-Maskottchen... Was immer das bedeuten soll."

3192

(In Rebuild 2 hat jeder Charakter zwar immer noch verschiedene Fähigkeiten wie in Teil 1, diese lassen sich diesmal jedoch ausbauen und auch mit anderen Fähigkeiten mischen.)

Mal schauen, wie sich unsere kleine Truppe schlägt. :D

slowcar
28.11.2011, 07:58
Yay, Story!

Louis
28.11.2011, 08:21
Als erstes geht es mal darum, unsere kleine Gruppe zu erweitern. Zu fünft können wir die Zombies nämlich nicht in Schach halten. :D

Der Cowboy-Hut, den ich besitze, ist ein Gegenstand, der "Leadership" um +1 erhöht. Das ist die Fertigkeit, die gebraucht wird, um neue Leute anzuwerben.

Ich mache mich also gleich mal auf die Suche nach anderen. Zur Verstärkung nehme ich Dud mit. ;) Gemeinsam haben wir 60 Prozent Erfolgschance, Neue zu überzeugen, und 0 Prozent Gefahrenchance wegen möglicher Zombie-Angriffe.

3200

18. Januar 2014

"Ich habe Space losgeschickt, nach Nahrung oder sonstigen sinnvollen Dingen zu suchen. Am besten wären Waffen. Er hat sich mit diesem Grinsen verabschiedet, das wohl ausdrücken sollte, dass der Job ein Klacks für ihn wäre. Mal abwarten, was er zurückbringt. Die Mission ist durchaus etwas gefährlich, aber wenn er so gut ist, wie er tut, dann wird er das ja wohl durchstehen."

3193

"Wir haben zwei neue Leute angeworben. Einen Rancher und seine Familie. Alle sehen ziemlich mitgenommen aus, aber sie waren gierig darauf, sich uns anzuschließen. Der Rancher hat als Familienoberhaupt einer großen Familie offenbar Erfahrung im Führen von Menschen..."

3194

"Der Rancher ist ein etwas komischer Gesell mit Schnauzer, wilder Frisur und Schutzbrille. Er nennt sich 'Herr Jim'. Meinetwegen. Solange er was taugt."

3195

"Seine Familie besteht zum Großteil aus verängstigten Frauen und Kindern, aber einer seiner Söhne könnte was taugen. Nennt sich Gandhi und kann offenbar mit der Axt umgehen. Wirkt wir ein kleiner Haudrauf, dem selbst die Zombie-Apokalypse noch nicht ganz den Idealismus austreiben konnte. Aber wir können jeden Arm gebrauchen, da kann man nicht wählerisch sein."

3196

Essig hat unterdessen eine weitere Mall erforscht.

Was vielleicht noch wichtiger ist, als die Mall selbst, ist die Tatsache, dass man im Dunkeln den Helikopter-Flugplatz erahnen kann. Das ist eines der Felder, die den Sieg ermöglichen, wenn man mit dem Helikopter fliehen kann. Natürlich ist es im Normalfall von Zombies überrannt, und unsere kleine, verlotterte Truppe hat da aktuell noch gar keine Chance. :D

3197

19. Januar 2014

"Space ist zurück. Er grinst bis über beide Ohren. Er hat tatsächlich was Sinnvolles gefunden. Sagt er. Pistolen? Gewehre? Schrotflinten? Nein... einen Rucksack! Sagt er. Einen Rucksack! Ich musste wirklich an mich halten, um ihm nicht eine zu scheuern. Er ist jedenfalls sehr froh, und sagt, dass dieser Rucksack ihm künftig helfen würde, noch mehr Sachen und Essen zu transportieren. Interessant, wie er gleich davon ausgeht, dass er das Dinge behalten darf. Naja, ich kann aktuell keinen Streit brauchen. Ich werde ihm den Rucksack also lassen. Aber hoffentlich bringt er beim nächsten Mal ne Pistole mit."

3198

Jede Mission, an der man teilnimmt, steigert die Fähigkeit. Auf Schwierigkeitsgrad 2 ging das noch in Einerschritten, auf diesem Schwierigkeitsgrad hier scheinen es leider nur 0,5 zu sein. :D

3199

Space hat jetzt also "Suchen und Sammeln" auf 1,5. Plus Rucksack macht immerhin schon 3,5. Das ist in der Tat ziemlich praktisch. :top (Leider wird abgerundet, die 4 erreicht er also erst nach dem nächsten Mal Auskundschaften).

Dudjän
28.11.2011, 10:21
erinnert mich an das Brettspiel, ist vermutlich auch daran orientiert
http://www.pegasus.de/zombies.html
ich bin gespannt und vielleicht spiele ich es auch mal selber an.

Spaceman
28.11.2011, 10:43
Habe mit dem ersten Teil so viel Zeit verschwendet. :p

Louis
28.11.2011, 11:02
Wir brauchen noch mehr Mitstreiter. Platz für insgesamt 9 Leute haben wir ja, da geht also noch was.

Ich stelle erneut ein Team zusammen, diesmal auch mit Herrn Jim, und mit Essig, um das Risiko etwas zu senken. Essig hat derzeit eh noch nichts zu tun, weil es nichts zu bauen gibt.

Außerdem bringt er ja bekanntlich Glück. :D

3203

Ein zweites Team, bestehend aus Lufia und Dud, soll zum Gegenangriff übergehen, und die Zombies aus einem der angrenzenden Gebiete vertreiben. Prinzipiell werden es eigentlich jede Runde mehr, aber je öfter man ihnen auf den Kopf haut, desto mehr Luft hat man. Außerdem müssen wir Gebiete säubern, bevor wir sie uns einverleiben können.

3 Zombies klingt noch nicht wirklich viel, aber das werden schnell mehr. :D

3205

Außerdem lasse ich den Heliport ausspähen.

Im Hintergrund kann man auch erkennen, dass da die Karte zu Ende ist (Wald). Wie zu erwarten ist der Heliport rot eingefärbt, das bedeutet: Von Zombies überrannt. Unsere noch sehr unerfahrenen Kämpfer hätten da aktuell keine Chance und versuchen sich mal besser an den gelben Zonen. Da gibt es ja drumherum schon genug. ;)

3207

Wir finden auch tatsächlich einige Überlebende. :)

24. Januar 2014

"Zwei Kerle haben sich in einem Wohnhaus versteckt. Für meinen Geschmack sah das mit den beiden ein klein wenig zu nah aus, aber das geht mich ja nichts an.

Beide haben keine besonderen Fähigkeiten, außer ihrem Überlebenswillen. Aber genau das brauchen wir ja hier.

Der eine heißt JIG, schlanker, junger Kerl, der uns sicherlich von Nutzen sein kann.

3209

Der andere heißt wisthler, hat ne wilde Frisur und ne ziemlich plattgedrückte Nase. Ich würd ihn ja zum Nasen-Doc schicken, aber der ist längst zum Zombie mutiert.

Mal schauen, was wir mit den beiden anfangen können.

Immerhin sind wir jetzt 9 Leute. Das klingt doch nach einer vielversprechenden kleinen Truppe."


3211

"JIG kann sich gleich mal nützlich machen, und unseren Schnüffler Space bei seiner nächsten Mission begleiten. Vier Augen sehen bekanntlich mehr als zwei... Außerdem kommt der dann etwas von seinem bisherigen Kumpel weg, das kann nicht schaden...

3204

"Da wir immer noch viel zu wenig Nahrung haben, und viel zu viel verbrauchen, schicke ich parallel eine zweite Gruppe los, die ebenfalls nach Essen suchen soll.

Sie wird angeführt von mir, und umfasst ansonsten Vater Jim und Sohn Gandhi, und dazu den zweiten Neuankömmling wisthler. Kaum einer von denen hat nennenswerte Spürfähigkeiten, aber da wir in einen Supermarkt einbrechen wollen, braucht es das eh nicht. Futter ist da genug. Vielleicht finden wir ja auch was sinnvolles.

Hoffentlich keine Rucksäcke."

3206

Und dann passiert es dummerweise...

Der erste Zombie-Angriff folgt in der Nacht. :D

Die finden mehr oder weniger aus Zufall statt, und ich hatte eigentlich gehofft, dass es nicht diese Nacht sein wird, ich habe nämlich niemanden zurück im Fort zur Verteidigung gelassen. Das einzige, was da aktuell verteidigt ist also unsere "Grundverteidigung" von 15.

Was in den ersten Runden andererseits nicht soooo schlecht ist.

Wir schlagen die Kerle auch immerhin zurück...

3208

Allerdings hat es Lufia erwischt. :hmpf

Sie wird 3 Tage im Krankenhaus liegen.

Das ist natürlich ärgerlich, jetzt liegt die komplette Verteidigung mehr oder weniger auf den Schultern von Dudjän.

Und Gandhi. Mal schauen, wie sich Gandhi schlägt. :D

3210

Louis
28.11.2011, 11:18
Im Western unserer Lagers entdecken wir das alte Rathaus. Das brauchen wir für den "Haupt-Sieg". 30 Felder befreit und Rathaus befreit ergeben den klassischen Sieg. Mal schauen, ob wir das hinkriegen, oder einer der anderen Siege näher liegt. :)

3212

Dud hat unterdessen ein angrenzendes Ackerstück von Zombies befreit. Das trifft sich gut, denn Ackerland brauchen wir eh.

Da kann Essig seine handwerklichen Fähigkeiten gleich mal nutzen. :D

3213

Außerdem haben wir einen Chemie-Kasten gefunden.

Der bringt uns allerdings derzeit nichts, weil wir kein Laboratorium haben, ich weit und breit kein Laboratorium auf der Karte sehe, und Essig noch nicht die Fähigkeit hat, eines zu bauen (außerdem brauchen wir gerade eh jedes Gebäude).

Na schön.

Bekommt ihn halt JIG. :D

3214

25. Januar 2014

"Nach unserem ersten Erfolg werden wir eine weitere Gruppe zum Zombieschlachten losschicken. Diesmal leite ich sie selbst an. Farmer Jim soll sich Kampferfahrung holen, und unser zuverlässiger Dud ist natürlich auch dabei. Risiko hält sich deshalb in Grenzen..."

3215

"Space ist unterdessen mit haufenweise Essen zurückgekommen.

Allerdings nicht nur mit Essen. Er hat auch ein Fass Wein gefunden, und kam sturzbesoffen ins Lager zurück. Immerhin war er so geistesgegenwärtig, den Rest Alkohol mit den anderen zu teilen.

Das ist ein Kerl, der riecht wirklich nach Ärger... Aber gut, er macht bislang seinen Job, das ist die Hauptsache."

3216

27. Januar 2014

"Der Neuankömmling JIG scheint nicht sonderlich robust.

Nur kurz da, und schon hat er sich krank abgemeldet. Ärgerlich das.

Außerdem hat Spaceman darauf bestanden, dass er unbedingt das Logbuch schreiben will. Seine Begründung war, dass er eigentlich der wirkliche Anführer ist, weil seine Fähigkeit aktuell viel wichtiger ist, als meine.

Ich hab ihn einfach mal gewähren lassen. Er darf jetzt die Berichte schreiben. Das scheint ihn sehr glücklich zu machen. Na, umso besser..."

3218

Anmerkung: Für das Spiel ist automatisch immer derjenige der "Anführer" der Gruppe, der die meisten Fertigkeitspunkte hat. Da Space ständig auf Ein-Runden-Missionen geschickt wurde hat er mich mittlerweile an Fertigkeitspunkten überholt. :D (Allerdings alles auf "Suchen und Sammeln"). Deswegen werden aktuell die Log-Einträge, die "alle" betreffen, von ihm geschrieben. Wie dieser hier.

Mal schauen, wie das noch weitergeht. :lach

Passend zu JIGs Krankheit und Lufias Verwundung haben wir ein Krankenhaus gesäubert. Das trifft sich ganz gut, vermutlich werden wir es als nächstes eingemeinden. Es senkt nämlich die Krankenzeiten und verhindert einige Krankheiten.

3219

Spaceman
28.11.2011, 11:22
Das ist natürlich ärgerlich, jetzt liegt die komplette Verteidigung mehr oder weniger auf den Schultern von Dudjän.


Ist natürlich gefährlich, da düd es sich das Ziel gesetzt hat, effektive und gleichzeitig lustige Taktiken anzuwenden, ohne den Gegner ernsthaft zu verletzen.

Louis
28.11.2011, 11:28
Ist natürlich gefährlich, da düd es sich das Ziel gesetzt hat, effektive und gleichzeitig lustige Taktiken anzuwenden, ohne den Gegner ernsthaft zu verletzen.

:p

Wärs dir lieber, ich schule dich zur Kampfsau um? :D

Spaceman
28.11.2011, 11:35
"es sich das Ziel gesetzt hat"... :neinnein

Solange du mich nicht zum Journalisten umschulst... :O

wisthler
28.11.2011, 11:41
Wie wollt ihr ohne wisthler in so einer Welt überleben? :nie
Ich bitte um Rekrutierung.

Spaceman
28.11.2011, 11:46
Wie wollte ihr ohne wisthler in so einer Welt überleben? :nie
Ich bitte um Rekrutierung.

Vielleicht als Scout? Besser nicht. Du könntest dich nicht mal selber finden. :p

Louis
28.11.2011, 11:50
Wie wollt ihr ohne wisthler in so einer Welt überleben? :nie
Ich bitte um Rekrutierung.

Du bist doch schon längst mit drin. :D

Nicht mal lesen kann er. :nie

Louis
28.11.2011, 11:51
Nächster Überlebender wird dann slow, weil er hier geantwortet hat.

Dummerweise sind wir aktuell voll, und ich hatte die Sache schon begonnen, bevor ich hier angefangen habe, die Geschichte zu posten. ;)

Jim
28.11.2011, 11:55
Herr Jim wird´s richten :smug

Louis
28.11.2011, 11:57
Herr Jim wird´s richten :smug

Sollte ich verrecken bist du jedenfalls aktuell dank deiner Fähigkeiten Next in Command. :D

Vorausgesetzt, Space macht keinen Stress und meldet Anspruch an, natürlich. :p

Jim
28.11.2011, 12:01
3222
Du weißt Dich zwar sicher zu wehren, aber Zombies kann man eben nicht bekämpfen, indem man den Dorfbrunnen vergiftet oder die Milch sauer werden lässt. :/
Den anderen zuliebe, solltest Du sowieso zurücktreten.

wisthler
28.11.2011, 12:02
Du bist doch schon längst mit drin. :D

Nicht mal lesen kann er. :nie

Ups völlig übersehen. :schaem

visti
28.11.2011, 12:07
:meld Also ich habe dich auf das Spiel gebracht, dann gebührt mir auch eindeutig etwas mehr Anerkennung, ja sogar Respekt! :salutier

Louis
28.11.2011, 12:13
:meld Also ich habe dich auf das Spiel gebracht, dann gebührt mir auch eindeutig etwas mehr Anerkennung, ja sogar Respekt! :salutier

Mein Verdacht ist ja ehrlich gesagt, dass die Anfangs-Truppe eine deutlich höhere Chance zu sterben hat. :D ;)

Aber ist notiert: Die nächsten aufgenommenen Zombie-Kämpfer werden slow und visti. In dieser Reihenfolge. Beschwert euch bitte nicht über eure Fotos. :D

visti
28.11.2011, 12:47
Beschwert euch bitte nicht über eure Fotos. :D

Bitte männlich. :D Der Rest soll mir ja egal sein. :angst

Louis
28.11.2011, 13:06
Bitte männlich. :D Der Rest soll mir ja egal sein. :angst

Ja, gut, klar. Sollte es eine Frau werden, müsst ihr halt nochmal warten. :D

Louis
28.11.2011, 13:42
Glücklichkeit ist ein Faktor, der bislang bei meinen Spielen auf den einfachen Stufen völlig egal war, weil er quasi von selbst lief. Hier hingegen krebse ich gerade am Limit entlang.

Man kennt das ja von Civ, da wird Glück auf höheren Stufen plötzlich auch ein Faktor. :D

Glück kann man durch Bars oder Kirchen erreichen. Man kann Bars oder Kirchen aber auch stattdessen in Äcker oder Wohnhäuser verwandeln. :D Außerdem gibt's ne ganze Menge Ereignisse die Glück beeinflussen.

3224

27. Januar 2014

"Ich habe Space und Jim auf Suchmission geschickt. Jim hat das Kommando, aber Space glaubt, dass er das Kommando habe, und Jim zeigen soll, wie man sucht. Hoffentlich wird das was..."

3225

28. Januar 2014

"Ich habs ja geahnt.

Space ist schon wieder angetrunken zurück gekommen. So langsam wird das zur Regel. Immerhin hat er seinen Whisky mit allen anderen geteilt. Das hat für Stimmung gesorgt. Und Jim hat tatsächlich ein wenig was über gezielte Suchmethoden und Zombieverstecke gelernt.

Alles in allem also eine richtig erfolgreiche Sache." :top

3226

"Heute werden wir zu dritt losziehen, auch weil da draußen immer mehr Zombies lauern.

Jim hat deutliche Fortschritte bei der Suche nach hilfreichen Gegenständen gemacht. Von Space bin ich zugegebenermaßen ebenfalls beeindruckt. Die Anführerfrage mal beiseite sind wir ein durchaus erfolgversprechender Suchtrupp..."

3227

"Dudjän hat unterdessen den jungen Wisthler unter seine Fittiche genommen. Nachdem Wisthler jetzt bei den Suchtrupps dabei war, soll er Kampferfahrung sammeln. Wir brauchen mehr Leute, die sich nicht nur in ihrer Haut wehren, sondern richtig zuschlagen können.

Vielleicht kann Dud diesem Whistler ja was beibringen... Zu zweit sollen sie es mit 5 Zombies aufnehmen, und mögllichst auch alle fünf in die Hölle schicken. Das wird ja wohl gefälligst klappen...

Eigentlich wollte ich zunächst Lufia mitschicken, aber dann wäre wieder niemand als Bewachung übrig. Das ist mir zu heikel. Also geht Wisthler mit raus, und Lufia wacht über das Fort."

3228

slowcar
28.11.2011, 13:55
Frauen am Herd oder wie? ;)

Louis
28.11.2011, 13:57
Frauen am Herd oder wie? ;)

:D :p

:nie

Sare
28.11.2011, 14:06
Sieht nett aus, ist das Spielprinzip erweitert worden?

Louis
28.11.2011, 15:47
Sieht nett aus, ist das Spielprinzip erweitert worden?

Ja.

Die Sache mit den Gegenständen kam neu dazu, und wie gesagt das Fertigkeitensystem. Bei Teil 1 konnte man, wenn ich mich recht erinnere, die Leute nur entweder zum "Krieger" oder "Ingenieur" umbilden lassen.

Es gibt auch ne ganze Menge an neuen Ereignissen, die teilweise sogar aufeinander aufbauen. Da haben sie einige witzige Sachen eingebaut. :top

wisthler
28.11.2011, 15:51
Was kostet das Spiel?

Sare
28.11.2011, 15:53
Nerven.

visti
28.11.2011, 15:53
Nichts! :)

Ist ein Browsergame.


:eek So! Hier ist Teil 2: http://www.kongregate.com/games/sarahnorthway/rebuild-2 :cool

slowcar
28.11.2011, 15:53
free

Louis
28.11.2011, 15:54
Was kostet das Spiel?

Browserspiel. Kostet nur Zeit. :D :p

edit:

:sauer :sauer :nie

wisthler
28.11.2011, 15:56
Danke euch. :D

Louis
28.11.2011, 16:04
Essig hat unser erstes Stück Land freigeräumt, umzäunt und gesichert. :)

Jetzt sollen sich die Zombies da nochmal reinwagen. :nie

Dank des neuen Farmlandes sieht auch die Lebensmittelsituation etwas besser aus. 84 Nahrung bei -5 pro Runde lässt einen schon etwas gelassener in die Zukunft schauen.

3234

29. Janruar 2014

"Space, Jim und ich haben Nahrung gefunden, und ein altes Megaphon, mit dem man besser Befehle schreien kann. Space hätte es natürlich gerne für sich, aber auch er sieht ein, dass er nicht gleichzeitig Megaphon und Rucksack rumschleppen kann, und sein Rucksack ist ihm da doch lieber."

3235

"Also nehme ich das Ding an mich, und verbessere damit meine Führungsstär... äh,... meine Lautstärke." :D

3236

Jim bekommt dafür im Gegenzug meinen Cowboy-Hut.

Steht ihm. :D

3237

Essig soll jetzt noch gleich das zweite Grundstück ebenfalls freiräumen. Das vor kurzem befreite Krankenhaus. Der junge Gandhi soll ihm dabei helfen. Vielleicht kann man seine ungezügelte Männlichkeit mit dieser handwerklichen Tätigkeit in die richtigen Bahnen lenken. :fft

3238

Und hier mal eine kurze Übersicht über Sofa City, den befreiten Teil und das nähere Umland.

Wie man sieht habe ich versucht, uns anfangs recht gleichmäßig auszudehnen, damit wir nicht überall an neue Zombie-Herde stoßen. Ich hatte übrigens vorhin gesagt, es gebe keine Sonder-Gebäude in der Nähe. Das war natürlich Unfug. Gleich neben dem Hospital ist eine Kirche, und darunter (rot) eine Schule. In der Schule kann man Leute mit Fähigkeitspunkten fortbilden, auch ohne sie "im Einsatz" zu haben.

Mein Verdacht ist allerdings, dass wir auf diese Schwierigkeitsstufe eh ständig jede Hand gebrauchen können. Mal schauen... :gruebel

Der rote Fleck am linken Bildrand ist das mit Zombies überlaufene Rathaus. Noch haben wir keine "roten" Areale an der Grenze, aber das ist wohl nur eine Frage der Zeit... :hmpf

3239

Louis
28.11.2011, 16:14
Von diesen Erfolgen beflügelt stelle ich eine zweite Raiding-Party zusammen. Wir weden die Shopping-Mall im Nordosten angreifen. In diesen Malls verstecken sich meist ziemlich viele Zombies, aber wenn man sie eingemeindet hat, kann man sie als Verteidigungsanlage nutzen. Außerdem ist es ein ungutes Gefühl, dazusitzen und auf den nächsten Angriff zu warten.

Und zu guter Letzt sorgt es noch für etwas Kampferfahrung. Die haben sowohl ich, als auch wisthler und Space bitter nötig. :D

Dud soll uns führen. ;) Zu viert nehmen wir es mit 13 Zombies auf.

3240

Hier mal eine Übersicht: Aktuell verstecken sich in den umliegenden Gebäuden rund um unsere Grenze 53 von den Biestern. Die Wahrscheinlichkeit, dass bei einem Angriff auf uns jemand von uns hopps geht, liegt jetzt bei 10 Prozent.

Liegt auch daran, dass wir zum Teil eben selbst ausgeschwärmt sind, und nur ein Rumpfteam aus Lufia, JIG und Jim das Fort bewacht.

3241

Das wiederum ist natürlich richtig schlecht!

:sauer

25 Nahrung geklaut! :hahm

3242

Immerhin gibt es von unserem Angriff einen Erfolg zu vermelden. :top

13 Zombies werden in Fetzen geschlagen. Die Mall ist zombiefrei.

3243

Wie man allerdings auch sehen kann: Die Biester vermehren sich wie Karnickel. (Kein Angriff auf Anwesende).

Obwohl wir 13 gemeuchelt haben, umgeben uns schon wieder 52. Man stelle sich vor, wir hätten keinen Ausfall gemacht... :nie

3244

2. Februar 2014

"Irgend jemand von uns schreibt Pamphlete darüber, dass Zombie sein etwas Erstebenswertes ist, und wir unsere Brüder willkommen heißen sollten. :irre

Da steckt doch bestimmt wieder Space dahinter! :nie Oder ist es dieser seltsame wisthler? Oder der unscheinbare gandhi?

Irgend jemand unter uns hat ganz gefährliche Flausen... Nur wer? :gruebel

Wir lassen das Buch natürlich verbieten!" :nie

3245

Essig und gandhi haben das Spital eingezäunt. :top

3246

Louis
28.11.2011, 17:28
Auf unserer Tour findet Space einen weiteren Gegenstand.

Aber noch immer ist es keine Waffe. :D Sondern ein Schraubenschlüssel. :roll

3247

Die Frage ist, wer das Ding jetzt bekommt. Essig wäre damit Stufe 3, das bedeutet, dass er einige Gebäude bauen und unter anderem auch die Mall zur Festung ausbauen kann (sobald sie eingemeindet ist).

3248

Ich gebe den Schraubenschlüssel aber erst einmal Gandhi, der damit auf Stufe 1 aufsteigt. Da können gleich zwei Leute gleichzeitig sinnvolle Werkstätigkeiten machen. Später wird der Schraubenschlüssel dann wohl an Essig übergehen.

3249

Die Zombies werden weiter immer mehr und immer mehr.

Nur mal ein kurzer Vergleich:

Wenn Lufia jetzt alleine das Fort bewachen würde, wäre die Todesgefahr schon bei 31 Prozent angelangt. :hahm

Wir brauchen also jetzt ständig eine erhöhte Wachmannschaft, und außerdem dringend weitere Befestigungen.

3250

3. Februar 2014

"Ein Händler will mit uns um unser Essen spielen.

Ich sage natürlich Nein, kommt gar nicht in die Tüte, aber die vier Überlebenden drängen auf mich ein, der Sache zuzustimmen. Solange Essig bei uns in der Gruppe sei, könne da gar nichts schief gehen, sagen sie. Sie flehen mich geradezu an. Ich wäre töricht, wenn ich es nicht tun würde.

Ich lasse mich schließlich breitschlagen..."

3251

"Und wie erwartet verlieren wir!"

:blaw

:sauer

3252

Erneute Übersicht:

Unsere Vorräte sind von einstmals um die 90 Stück auf bedenkliche 40 zusammengeschrumpft. Wird bald wieder Zeit, dass wir Space zum Futtersammeln losschicken. Da haben wir durch die verfluchte Gang und den verfluchten Händler ziemlich viel Essen einfach so versemmelt. :nie

Die Mall wird aktuell von Essig gerade befestigt (noch zwei Runden), dafür beginnt aber die Mall im Süden Probleme zu machen, und ist aktuell von Zombies geradezu überrannt.

Die Stimmung ist mit nach wie vor um die 40 Prozent ebenfalls gerade so am Limit. Irgendwelche Missgeschicke dürfen uns jetzt nicht geschehen...

Und eigentlich würde ich gerne eines der nachbargelegenen Grundstücke eingemeinden, um neue Überlebende zu rekrutieren. Angesichts unserer Nahrungssituation ist das aber fast ein wenig kritisch. Viel schlimmer: Ein kurzer Blick in die Umgebung offenbart keine weiteren Felder in unmittelbarer Nähe. :hahm Wie sollen wir denn langfristig ohne Felder an Narhung kommen?

:gruebel

3253

wisthler
28.11.2011, 17:36
Wir könnten Space essen.

visti
28.11.2011, 17:45
Also nichts gegen Space, aber ich würde ja Karnickel bevorzugen... :fft

Dudjän
28.11.2011, 21:27
Musst Du dich da eigentlich immer zu bestimmten Zeiten einloggen oder kannst Du das spiel auch mal für 2 Tage pausieren?

Was ist das mit der Polizeistation? Da ist doch ne Knarre drauf abgebildet? Ich hätte so gerne eine, dann kan ich die teile umlegen ohne ihren ekelhaften Atem zu riechen, schlimm genug den von Space zu ertragen.

visti
28.11.2011, 21:35
Musst Du dich da eigentlich immer zu bestimmten Zeiten einloggen oder kannst Du das spiel auch mal für 2 Tage pausieren?

Nee, einfach spielen, saven und in 2 Wochen weiterspielen. ;):top

gandhi
29.11.2011, 01:27
ich möcht ne richtige aufgabe :O und den hut!

Louis
29.11.2011, 02:46
Musst Du dich da eigentlich immer zu bestimmten Zeiten einloggen oder kannst Du das spiel auch mal für 2 Tage pausieren?

Wie visti schon sagte: Ganz normales Spiel, nur hat man es halt nicht auf der Platte, sondern lädt es sich jeweils beim Start im Browser runter.

In der Tat könnte man sagen: Früher hätte man sich dafür noch ne große Diskette kaufen müssen. :D


Was ist das mit der Polizeistation? Da ist doch ne Knarre drauf abgebildet? Ich hätte so gerne eine, dann kan ich die teile umlegen ohne ihren ekelhaften Atem zu riechen, schlimm genug den von Space zu ertragen.

Die Polizeistation ist das Symbol für unsere Wache. Dort lege ich fest, wer aktuell Wachdienst hat, und das Gelände nachts bewacht, sollten die Zombies angreifen. Die Pistole zeigt nur an, dass jemand zur Wache eingeteilt ist.

Man kann eigentlich, wie schon angeklungen, auch Waffen finden, aber Space hat das bislang noch nicht geschafft.


ich möcht ne richtige aufgabe :O und den hut!

Ist notiert.

:fft

:D

Louis
29.11.2011, 03:34
Wir bereiten den nächsten Angriff aufs nächste Einkaufszentrum vor.

15 Zombies verstecken sich dort. Im Team sind (natürlich) Dud, dazu whistler, der sich mittlerweile seine ersten Kämpfersporen verdient hat, und ich, der jetzt ebenfalls Basis-Kampffähigkeiten hat. :D

Das Risiko liegt trotz der Beteiligung von drei Leuten noch bei 7 Prozent...

3255

Und dann...

... nutzen die Zombies unsere Abwesenheit und greifen tatsächlich in der Nacht an. :hahm

Diesmal stehen Lufia, Jim und Space allerdings bereit. Space musste im Fort Wache schieben, weil alle Suchmissionen für ihn alleine zu gefährlich waren, wir aber niemanden entbehren konnten. Grad zur richtigen Zeit, wie es scheint...

3256

72 greifen uns an, 13 zerhacken wir. Der Rest flieht.

:cool

3257

Hier mal eine kurze Übersicht über unsere Überlebenden, und wie sie sich entwickelt haben.

JIG kann nach wie vor mit seinem Chemiekasten nicht wirklich was anfangen, und wird meistens als Scout eingesetzt (was Aufklärung bringt, allerdings keine Fähigkeitspunkte).

Fast alle haben mittlerweile Kampferfahrung gesammelt. Dank des Nachtangriffs auch Space. Einzige Ausnahme: JIG. Der kann einfach nicht kämpfen. :D :p

Dudjän ist mit 3 Kampfpunkten in der Hinsicht unbestreitbarer Anführer. :D

3258

Wir bekommen Unterstützung von unerwarteter Seite... :gruebel

Und Space schreibt mal wieder Log, weil er durch den Kampfpunkt heute nacht mal wieder im Ranking vor mir liegt. :nie

3259

5. Februar 2014

"Dieser Essig ist ein guter Mann. Er hat mit Hilfe des jungen Gandhi die Mall in unser gesichertes Territorium einverleibt. Zuverlässige, ruhige Arbeit.

Gandhi allerdings hat sich offenbar beschwert. Er wollte eine bessere Aufgabe, als nur mit Nägeln und Schrauben zu hantieren, soll er gesagt haben. Er will eine Führungsposition.

Essig hat ihn daraufhin den Log-Eintrag schreiben lassen. Das scheint ihn etwas beruhigt und den Eindruck gegeben zu haben, er werde auf eine künftige Leader-Position vorbereitet.

Muss mal überlegen, wie ich den jungen Kerl künftig am geschicktesten einsetze...

PS: Von Filmgeschichte hat er auch keine Ahnung."

3260

Wir verlieren weiter an Futter.

So langsam wird die Lage richtig kritisch. :hmpf

3261

Louis
29.11.2011, 04:18
6. Februar 2014

"Space hat mal wieder was gefunden.

Nach Rucksack und Schraubenschlüssel kam er nun mit Biologie-Büchern an.

So langsam glaube ich, der Kerl hat den Ernst der Lage einfach noch nicht durchschaut. Was sollen wir denn mit Büchern? Vielleicht können wir das eine oder andere Buch einem Zombie auf den Kopf hauen..."

3262

"Deutlich geärgert hat ihn allerdings, dass ich von meiner eigenen Such-Mission mit etwas anderem zurückkam: Einer echten Knarre.

So macht man das! :nie"

3263

Die Waffe wird Lufia bekommen.

Dud hat ganz ohne Waffe schon Kampffertigkeit 4 erreicht, und weil die Gefahr der Zombie-Angriffe zunehmen, brauchen wir entweder mehr Feuerkraft im Fort, oder wir müssen mehr Leute abstellen, die wir dann nicht für andere Dinge verwenden können. Also wird Lufia als Wachmannschaft gestärkt. Gemeinsam halten aktuell noch Jim und JIG Wache.

JIG kann zwar nicht kämpfen, aber um hinter Absperrungen zu stehen, Fallen auszulösen und Zombies abzuwehren, braucht man nicht so viel Kampfesmut.

3264

Das Scouting bringt eine gute Nachricht: Wir haben neue Felder im Ostteil der Stadt entdeckt.

Insgesamt sieht es so aus, als könne man dahin gut expandieren. Die Kirche und die Wohnhäuser nehme ich gerne mit. Nur der Friedhof ist ziemlich sinnlos, aus dem lässt sich anschließend nichts Gescheites machen.

3265

Dann schlägt die Gang wieder zu. :hahm

Wir sind mittlerweile bei 9 Nahrung angekommen. Wir müssen also jetzt dringend nach Nahrung suchen, eventuell auch einige Leute zusätzlich auf die Felder schicken, aber dazu haben wir eigentlich nicht das Personal.

Inwieweit wir es uns aktuell leisten können, neue Leute aufzunehmen, ist natürlich auch fraglich. Das Problem ist, dass je weiter wir uns von unserem Stützpunkt entfernen, um nach Nahrung zu suchen, desto gefährlicher wird es, und desto größer müssen die Teams sein, um heil zurück zu kommen.

3266

Immerhin: Wir haben ihren Stützpunkt gefunden.

Aber haben wir die Kraft, sie anzugreifen? Kann man sich vorstelllen, wie eine Horde wilder Sofa-Bürger, angeführt von Dud, dahinter whistler und gandhi mit grimmigen Mienen eine Gang von Bikern in die Hölle schickt?

:gruebel

3267

Von Essig gibt es immerhin positives:

Er hat die Mall befestigt, was uns nochmal 15 Punkte zusätzlich an Defensive verleiht.

Gandhi hat unterdessen seinen ersten Einzelauftrag als Handwerker: Er soll ein Wohnviertel einzäunen und sicher machen.

3268

Dudjän
29.11.2011, 07:39
Ghandi hat dich so nen grünen Daumen :fft

Und Fauen mit Knarren find ich so gut, dann könne wir sie schlechter verkaufen ausserdem hast du ja nur Angst das ich dir Deine Führungsposition streitig machen könnte :D

Du bist schuld das ich gestern Abend spät ins Bett gekommen bin .....

Was ich nicht ganz verstanden habe: Wie repariere ich den Helicopter? Ich hab zum Schluss diese Gang vernichted und das Spiel Gewonnen, Der Heli hat mir nichts gebracht :(

Louis
29.11.2011, 09:53
... ausserdem hast du ja nur Angst das ich dir Deine Führungsposition streitig machen könnte :D

Aha, da meldet also noch jemand Führungsanspruch an. Werden ja immer mehr. :D


Du bist schuld das ich gestern Abend spät ins Bett gekommen bin .....

Ja, das Spiel ist ein ärgerlicher Vertreter der Sorte Nur-noch-eine-Runde. :hmpf


Was ich nicht ganz verstanden habe: Wie repariere ich den Helicopter? Ich hab zum Schluss diese Gang vernichted und das Spiel Gewonnen, Der Heli hat mir nichts gebracht :(

Du findest die Ersatzteile, wenn du auf Nahrungssuche gehst. Vorausgesetzt, du hast noch genug Orte übrig, an denen du überhaupt noch suchen kannst. Gibt außerdem noch einige Ereignisse, wo du Teile finden kannst. Hab Teil2 ja auch erst einmal angespielt, und es auch noch nicht geschafft, den Helikopter komplett zu reparieren.

Alle Enden haben wohl auch gemeinsam, dass man am Ende nochmal X Gruppenmitglieder für X Runden dransetzen muss.

Dudjän
29.11.2011, 13:30
gesucht habe ich glaube ich nicht viel, gescoutet leute befreit manchmal gesucht, aber nahrung hat mich halt nie interessiert da hatte ich fast immer genug von

ausserdem melde ich keinen führungsanspruch an, so ein chef von einer apokalyptischen truppe zu sein ist mir entschieden zu unglitchig

visti
30.11.2011, 23:18
Ähm,... ja??? :look

gandhi
30.11.2011, 23:46
genau, weitermachen hier!

visti
01.12.2011, 00:12
:secret Ich glaube alle sind tot! :eek

visti
05.12.2011, 08:33
:look

Louis
05.12.2011, 10:02
Ich habs nicht vergessen. :schaem

Es ist ein ziemlicher Zeitfresser, ich trau mich aktuell nicht ran, aber es geht hier bald weiter. :D

visti
05.12.2011, 10:10
:uff Hatte wirklich gedacht, dass alle tot wären... :fft

Louis
05.12.2011, 10:12
Nein, es läuft eigentlich überraschend gut, aber es kommt wohl bald eine ziemlich kritische Phase, in der die Zombies so sehr zunehmen, dass man sich wirklich ziemlich genau fragen muss, welchen Weg man einschlägt...

wisthler
05.12.2011, 10:19
Der Weg ist doch klar, sobald es eng wird Spacy vor schicken. :D

Spaceman
05.12.2011, 11:34
Der Weg ist doch klar, sobald es eng wird Spacy vor schicken. :D

:top In die Vorhut gehört einfach einer, der etwas drauf hat. Das Karnickel taugt ja bestenfalls dazu, als Pisskübeljunge neben dem Haupttross herzulatschen.

Jim
04.03.2015, 15:18
:look

Louis
04.03.2015, 15:39
Jo, war ein sehr unterhaltsames Spiel. Die Screenshots hab ich noch auf Platte. Kann mir aber nicht vorstellen, dass der Spielstand da online noch gespeichert ist...? :look

Außerdem hab ich keine Ahnung mehr, wie das ganze funktionierte. :lach

Jim
04.03.2015, 15:48
Naja, kannst ja auch neu anfangen :D

Sare
04.03.2015, 21:45
http://i1.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/001/376/ThreadNecro.gif