Sare
08.06.2012, 12:05
Blizzard hat vor wenigen Tagen bekannt gegeben, was sie mit Patch 1.0.3 (http://eu.battle.net/d3/de/blog/5055288/Design-Vorschau_auf_Patch_103-06_06_2012#blog) ändern möchten.
TL;DR:
In Akt 4 Hölle und Akt 1 Inferno können bessere Items droppen.
Legendäre Items werden verbessert. Bereits gefundene bleiben doof.
Nephalem-Buff + Bosskämpfe abgeschwächt, nur noch ein garantiertes gelbes Items statt 2.
Monsterschaden in Multiplayer Partien steigt bisher. Bei 2 Spielern machen Monster +25% Schaden, bei 3 +50%, bei 4 +75%. Dieser Bonus Schaden der Monster fällt weg.
Inferno wird generell entschärft...
...dafür steigen Reparaturkosten, damit Tode härter bestraft werden
Angriffsgeschwindigkeit wird entschärft, ist im Moment auf Ringen, Handschuhen und Amulett die Eigenschaft, die alles dominiert. Wie genau es abgeschwächt wird, steht noch nicht fest.
Das Aufwerten von Edelsteinen wird günstiger. Bsp.: Einige Edelsteine kosten derzeit 20.000 Gold und 3 Edelsteine der Stufe darunter beim Verbessern, in Zukunft wird dies reduziert auf 2 Steinchen und 100 Gold. :D
TL;DR:
In Akt 4 Hölle und Akt 1 Inferno können bessere Items droppen.
Legendäre Items werden verbessert. Bereits gefundene bleiben doof.
Nephalem-Buff + Bosskämpfe abgeschwächt, nur noch ein garantiertes gelbes Items statt 2.
Monsterschaden in Multiplayer Partien steigt bisher. Bei 2 Spielern machen Monster +25% Schaden, bei 3 +50%, bei 4 +75%. Dieser Bonus Schaden der Monster fällt weg.
Inferno wird generell entschärft...
...dafür steigen Reparaturkosten, damit Tode härter bestraft werden
Angriffsgeschwindigkeit wird entschärft, ist im Moment auf Ringen, Handschuhen und Amulett die Eigenschaft, die alles dominiert. Wie genau es abgeschwächt wird, steht noch nicht fest.
Das Aufwerten von Edelsteinen wird günstiger. Bsp.: Einige Edelsteine kosten derzeit 20.000 Gold und 3 Edelsteine der Stufe darunter beim Verbessern, in Zukunft wird dies reduziert auf 2 Steinchen und 100 Gold. :D