http://blogofholding.com/dungeonrobber/
Für zwischendurch, nach alten D&D-Randomdungeonregeln :nerd
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Für zwischendurch, nach alten D&D-Randomdungeonregeln :nerd
Witzig! :)
Tallis, a level 0 Dungeon Robber. Descended to level 10 of the dungeon and won 0 GP and a ring of protection. Killed by a Dragon on level 10! REST IN PEACE
Äh...das Geld solltest Du zur Bank bringen, dafür gibt es massig XP.
Und man sollte auch freiwillig die Leute in den Ruhestand schicken, die schalten dann gewisse Sachen frei.
Mmmh... irgendwie scheint es bei mir mit dem saven nicht funktioniert zu haben. :( Wie soll man denn das genau machen? Den Code habe ich kopiert. :sz
Also hat jetzt geklappt. :) Gefällt mir gut.
Was ich anfangs nicht verstanden hatte, war dieser Zufallsgenerator. Wenn dann dort stand "links oder rechts abbiegen?" hab ich zwanghaft auf dieser Map versucht zu erkennen, wo es lang geht. :D :rofl
Ich versuche zur Zeit noch in Lvl 1 rumzuhängen und nach und nach alles freizuschalten.
Am weitesten kam ich mit einem Lvl 6 oder 7-Dieb, wollte noch einmal ins Dungeon, einmal Treasure finden, weil ich meinte, kurz vor einem Lvl-Up zu sein...er starb dann an giftigen Schlangen im Treasure :D
Ich glaube es war Merchant, der so toll ist: Schaltet Dieb frei und ermöglich den Kauf von Öl. Damit bewerfe ich immer Monster, wenn ich mal wieder irgendwie in Lvl 3 lande :ohnein Klappt ganz gut.
Merchant hab ich schon. :V
Habe den Merchant jetzt auch geschafft. Hatte vorher einen, der ist aber aus Versehen abgekratzt und ich habe ihn aus Versehen beerdigt, statt neu zu laden. :D
Congratulations to Kevin! He ventured into the dungeon and returned rich! He is now a merchant. Kevin played on Basic difficulty. The story of Kevin shall be recorded on the Adventurer's Monument to inspire further generations.
Kevin konnte ich locker in Ruhestand schicken, der hatte quasi 0 Ausrüstung und die Exp nur, weil ich einen Smaragd im Wert von 1500 gefunden hatte.
Mit fehlte da auch nur ein bisschen und ich hatte ne magische Mace +1 gefunden. Die brachte mir im market 750 gold. Da hatte ich genug zusammen und direkt in den Ruhestand geschickt. :D
Mein erster Thief hatte gleich mal eine +1 Plate Mail gefunden - die er nicht tragen konnte. :DZitat:
Congratulations to Mayor Paul! He ventured into the dungeon and returned rich! He is now a mayor. Paul played on Basic difficulty. The story of Mayor Paul shall be recorded on the Adventurer's Monument to inspire further generations.
Die Thief-Klasse an sich ist aber unspannend.
THief find ich super.
Reloaded hab ich noch nie, vorher wusste ich es nicht, und jetzt aus Prinzip nicht. :D
Das Save nach Hause zu kopieren hat nicht funktioniert, jetzt fehlt mir da der Merchant. Muss also im Büro weiter spielen -.-
Genau das hat bei mir auch nicht funktioniert! :eek :sauer
Merchant geht mit etwas Glück ja noch recht fix.
Hätte gerade nen Major würde ich retiren. :gruebel
Metallzeugs zu kaufen wäre ja schon gut :gruebel
bitches don´t know about my +2 fishing pole :fing
(was eigentlich doof ist, sea monster geben 50 xp, verringerte wahrscheinlichkeit für die ist doch dann eigentlich schade :D)
Ich hab den in Rente geschickt, für wenig Geld gibt es jetzt Schwert, Schild und Kettenpanzer beim Schmied.
Das ist eine sehr solide Grundausstattung.
Der nächste mit der +2 Fishing Pole starb - aber da hab ich dann doch neugeladen :(
Der ist jetzt auch Lvl 5, Platemail, Sword +1, Van Helsing Kit, alles super...nur find ich keine Schätze mehr.
Oh, da mach ich dann mal morgen weiter: :)
Anhang 10584
4 x hi :V
Das ist auf beeindruckende Weise stupide und süchtigmachend. :lach
Hab auch grad mal den Merchant freigeschaltet.
Aber sagt mal... Treppen nach unten zu finden ist ja wohl eine Qual, oder?
Level 0 Thief, ohne Ausrüstung. Erste Aktion nach Eintritt in den Dungeon: Zwei Level nach unten gefallen.
Monster auf Level 3 besiegt.
Schatz! :D
You find treasure!
2475 ep.
Oops! There's a hole in your pocket! You've dropped 2375 EP and all lesser coins!
You find treasure!
330 pp.
Oops! There's a hole in your pocket! You've dropped 230 PP and all lesser coins!
Without a container, you can only keep 100 coins, gems, and jewelry.
:blaw :donk
:D:top Ja, die Treppen nerven. :japan
Ich habe mir auch mal so einen Raufbold aus der Taverne mitgenommen. Los gegangen, sofort einen Schatz gefunden, direkt zurück in Stadt, Raufbold wieder weg. :sz
So, 2* gut gewürfelt beim Treasure:
Jetzt kann ich Fighter spielen, das liegt mir eh mehr.Zitat:
Congratulations to Sir Marten! He ventured into the dungeon and returned rich! He is now a knight. Marten played on Basic difficulty. The story of Sir Marten shall be recorded on the Adventurer's Monument to inspire further generations.
Wo ist der Unterschied zwischen Dungeon Robber und Fighter?
Der Fighter bekommt mit den Stufen einen AW-Bonus, dazu startet er mit 2 HP extra.
Fuck, nicht drauf geachtet. Wieviel XP braucht´s für den Knight. Schick jetzt auch einen dafür in Rente.
Hab alles Zeugs noch verkauft und mit 14K XP reicht es nicht für das nächste Level...
Hab mir auch gerade zum Test einen Henchman gegönnt, 90 GP für einen HP4/AC10...:hadrian
Btw: Nettes Detail: Mit der whip kann man Beasts (ka, was alles dazu zählt) "zähmen", dazu einfach im Kampf gegen z.B. eine Ratte equipen und kaputt hauen, ist danach quasi ein Henchman. :D
ädit:
10K: Knight
20K: bishop
Anhang 10594Zitat:
Congratulations to Lady Alejandra! She ventured into the dungeon and returned rich! She is now a knight. Alejandra played on Basic difficulty. The story of Lady Alejandra shall be recorded on the Adventurer's Monument to inspire further generations.
Warum sind denn 4 Stats bei dir auf "High"? :look
Der magic pool weiter oben.
Hatte den bisher nur einmal, da gab´s Str als zusätzliches Hi, bzw. eben nicht, da ich es schon hatte :D
Anhang 10598
Der zukünftige Herr Bischof von Basileus. Er ist mir einfach zu dumm um ihn weiter zu spiele. Der Kerl verläuft sich ständig :roll
Dann kannst Du jetzt ja einen Cleric weiterspielen :D
Was machen die gauntles?
Die Gauntlets setzen Str auf Hi - was überflüssig ist, wenn man das eh so geskillt hat.
Ahh, aber für einen Cleric wäre das praktisch.
Da war und bin ich am überlegen, was ich als Hi-Stat nehmen soll.
Hab einen, auch schon Lvl 5 oder 6 mit Str. Aber eigentlich wäre Dex, Con oder Int genauso schön.
Dachte, der Str-Bonus bei Hit&Dmg wäre nett, aber der kriegt zumindest auch so ganz gut Boni auf das Treffen und da Mace+1 käuflich zu erwerben ist, geht der Schaden auch.
Oh, weil ich viel zu übervorsichtig war, hat es ewig gedauert, bis ich die tieferen Dungeonetagen zu schätzen gelernt habe. Über Ebene 4 oder 5 trau ich mich zwar nicht hinaus, aber die Schätze sind dann schon viel schöner.
Ab wann traut ihr euch denn auf Level 3-4 runter?
Ne gescheite Waffe und eine Rüstung sollte man ja schon mindestens haben, oder?
Naja, man kann ja auch am Anfang gambeln :sz
So schwer sind die Monster ja auch gar nicht, hatte mit dem Cleric auf Stufe 2 oder so Lvl5-Stirge umgelatzt, weil die dann auch nur 1 HP hatten.
Mittlerweile nehme ich eigentlich immer die Treppe runter sobald es geht, nur über Lvl 5 geh ich nicht.
Ich hab grad einen Level-6-Dungeonrobber mit 20 HP, mace +1, ring of prot, shield, van helsing kit, blessed symbol, der rennt durch level 6 und nietet Medusas zum Frühstück um. Dank Henchman sind auch die meisten anderen Monsters keine Probleme, hab fast noch am meisten Respekt vor Fallen. Hab erst zwei total niedrige Ämter freigeschaltet, und sollte den eigentlich dringend mal nutzen, um sowas wie Knight freizuschalten, aber der Kerl macht viel zu viel Spaß... :lach :D