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Nach dem Scheitern des heimlichen Versuchs dringt die Gruppe in die Laboretage vor - und, ach: Wann unwissende NSCs in Nebenräumen auf Aktionen reagieren und ob bei Aktivierung der Kampfphase die Spielergruppe oder die NSCs zuerst handeln, scheint das Spiel jeweils nach Gutdünken zu entscheiden. Hier soll die von der Matrix übelst zerkaute Is0bel für Caitlin die Tür öffnen, doch...
Anhang 26777
Es endet gut. Die Gruppe scheitert für den Moment vor dem Safe im Laser-Testlabor an einer fehlenden Schlüsselkarte und wühlt sich durch die Büros der beiden verräterischen Wissenschaftler. Dabei findet sie auch eine Meldung, dass ein Troll gleich zweimal versuchte, sich Zugang zum Gebäude zu verschaffen. Die alte Vermutung scheint aufzugehen, dass das Ziel auch das Interesse anderer Shadowrunner wecken könnte.
Anhang 26778
Da...
Anhang 26779
... steht ihnen eine weitere Shadowrunner-Gruppe gegenüber, die sie anmault, dass der Alarm deren Plan ruinierte. Sie verkauft ihnen die Schlüsselkarte - und sie beschließen, erst einmal zusammenzuarbeiten, obwohl man beide das gleiche Objekt begehrt.
Anhang 26780
Die nächste Welle Wachen erreicht und sie setzen auf Gas.
Es gibt zwei Wege, dieses abzustellen: Man kann die Drohne in die Schächte schicken, oder man kann es per Matrix deaktivieren. Die Gruppe versucht sich an beidem.
Anhang 26781
Jetzt erst wäre der hintere Teil der Matrix-Anlage bedeutend geworden. Immerhin geht es nun schnell.
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Eine weitere Welle später steht man draußen...
Anhang 26782
... vor der Frage - und Caitlin gibt nach. Sie überlässt der anderen Gruppe den Laser-Prototypen, gegen die Zusicherung eines Gefallens.
Anhang 26783
Dann führt die Flucht weiter durch Tunnel.
Anhang 26784
Am anderen Ende der Höhle wartet schon die Suchmannschaft. Caitlin eröffnet das Feuer.
Anhang 26785
Einer der Runner fällt dem gleichzeitigen Kampf gegen die Truppen von der einen Seite und den Hunden aus dem Tunnel zum Opfer - bezeichnenderweise einem Granatwurfs eines seiner Teammitglieder. Dann wartet noch ein Trio - das sich diesmal einer nach dem anderen wegsnipern lässt, da der Tod des Angegriffenen in derselben Kampfrunde direkt wieder den Kampf beendet.
Anhang 26786
... lasst es mich so sagen: Dieses verbündete Quartett in Aktion zu erleben stärkte nicht gerade mein Vertrauen in die KI.
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Einen Raum weiter...
Anhang 26787
... wartet der Troll aus den Emails mit seinem Team und fordert den Laser. Nicht nur Caitlin fehlen langsam die Nerven.
Anhang 26788
Sie erweisen sich verglichen mit den Knight Errant-Truppen als leichte Gegner. Der Anführer der anderen Shadowrunner spricht seine Dankesworte,...
Anhang 26789
... ehe man getrennte Wege geht.
Anhang 26790
Überlebt - und seeeeeehr viele Leute umgebracht.
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Nun erweist sich der Rigger als willens, Caitlin das Ohr abzukauen, aber es geht mit dabei wie mit dem Ghul: Mir fehlt komplett jede Bereitschaft, hunderte Textbilder eines Nebencharakters zusammenzufassen. Er erzählt, dass er überraschenderweise weniger unter den Nebenwirkungen exzessiver Cyberware und besonders deren Essenzverlust leidet, weil er als Psychopath diagnostiziert wurde, und nimmt an, dass da ein Zusammenhang besteht.
Anhang 26791
Der Rest der Gruppe bedauert den Verlust des Lasers, hält es aber für eine gute Entscheidung. So bleibt von den gewöhnlichen Runs nur noch jener des Ghuls offen.
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Dieser letzte Run folgt. Tatsächlich kann Caitlin auch die übrige Gruppe einpacken, wobei der Ghul wieder Duncan ersetzt.
Anhang 26792
Gaichu erklärt noch einmal den Plan: Man wolle ein Lagerhaus überfallen, dem sein altes Team als Eingreif-Wachtruppe zugeteilt wurde.
Anhang 26793
Es erweist sich als recht unspektakulär - mit Explosivfässern neben den regulären Wachmännern.
Anhang 26794
Eine Drone hätte die zweite Konfrontation innen drin vereinfachen können, doch es muss auch ohne gehen.
Anhang 26795
Auf der anderen Seite der Halle stoßen sie auf einen Wissenschaftler, mit dem Gaichu früher zusammenarbeitete. Er offenbart, dass er diese Konfrontation mitsamt dem darin aufgewirbelten Staub dazu nutzen möchte, Renraku zu verlassen.
Anhang 26796
Das geht für Caitlin in Ordnung.
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Der Wissenschaftler verrät. dass das Eingreifteam wohl von allen Seiten angreifen werde, und schlägt vor, mittels des Quarantänefelds immerhin einen auszuschalten. Caitlin entschließt sich, den Tank zu umgehen.
Anhang 26797
Das Matrix-System erweist sich als unerwartet hart und bringt mich zu einem Neustart. Die Gruppe geht in Position...
Anhang 26798
... und wird recht einfach mit ihnen fertig.
Anhang 26799
Der Anführer stößt böse Worte aus,...
Anhang 26800
... noch bevor Gaichu seinen Plan verrät: Er möchte diesen ebenfalls infizieren und ihn persönlich miterleben lassen, was er ihm antat. Caitlin könnte eingreifen, lässt aber Gaichu die Entscheidung treffen.
Anhang 26801
Sie ließ eine Vampirin agieren, sie nahm einen Ghul-Massenmörder bei sich auf und lässt diesen Ghul für weitere Ghule sorgen. So langsam zeigt sich ein Muster.
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Das Gebäude besitzt auch einen Keller, der sich von der Matrix aus mit Giftfässern ausstatten ließ und dessen Betreten die Gruppe mit einem Karmapunkt belohnt. Scheinbar bietet das Spiel an, diesen als Ort für den Kampf gegen die Red Samurai zu nutzen, doch diese erwiesen sich auch so als machbar.
Anhang 26802
Sie kehren zurück.
Anhang 26803
In der Heimat akzeptiert Kindly Cheng nach einem bösen Blick den Solo-Ausritt ihrer Runnergruppe. Caitlin stellt sich den Alpträumen, sie verschlagen sie in die Walled City.
Anhang 26804
Gobbet und Is0bel missfällt Gaichus Tat (und damit auch Caitlins Entscheidung). Dieser redet etwas darüber und gibt das Achievement weiter.
Anhang 26805
Wir beendeten hier Gobbets Handlungsstrang, jenen des Riggers und jenen des Ghuls.
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Vor dem Finale wartet eine letzte Aufrüstungsphase - mitsamt einer Menge Fragen. Caitlin beschafft sich eine Panzerung der höchsten Stufe - und nach kritischem Blick zwischen den nur optisch verschiedenen Straßensamurai-, Nahkämpfer-, Magier- und Decker-Varianten entscheidet sie sich für Letzteres, die beinahe ihrem Kleidungsset vom Titelbild entspricht (mit ockerfarbener Hose statt Shirt), nur eben mit Brille.
(Es gibt auch eine Rigger-Variante, die ich da ganz übersehe.)
Anhang 26806
Bei der Waffe stellt sich die Frage: Soll sich Caitlin eine Smartgun beschaffen? Das Spiel kommuniziert nicht genau, was dies bedeutet, aber rein als Unterschied entscheidet sie sich dafür.
Anhang 26807
Sie stößt große Teile ihrer Ausrüstung ab und verkauft auch die Run-Informationen an Maximum Law, um das nötige Geld für ein Implantatset zusammenzukratzen.
Anhang 26808
Sie muss auch eine Stufe "Cyberware-Vertrautheit" erwerben, um ihre Wünsche umzusetzen, die dann so aussehen.
Anhang 26809
Damit besitzt sie...
* eine Induktions-Datenbuchse in der rechten Hand, da die Smartgun hier nur eine Buchse verlangt.
* eine Fähigkeiten-Verdrahtung im rechten Arm für mehr Geschick und Schussfähigkeit.
* eine Thrombozytenfabrik, der hier effektiv erlaubt, mit einer Aktion einen Heilzauber auf einen selbst zu wirken.
* maßgeschneiderte Phäromone für verbessertes Charisma.
* doppelte Bioware-Beinmuskeln für mehr Schnelligkeit und Ausweichfähigkeit.
Vermutlich sah auch der Charakterbogen der Spielercharakter-Version von Caitlin so ähnlich aus: eine Mischung aus Bioware und Cyberware, die sie vorwiegend in ihrer Scharfschützen-Aufgabe unterstützt.
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Der erste Schritt besteht daraus, eine von Is0bels Decker-Freundinnen zu besuchen, die hoffentlich die passende Ausrüstung gegen die Implantate des Plastikgesichts besitzt. Is0bel traf sie noch nie in der realen Welt, sie spricht einige Eingangsworte.
Anhang 26810
Die Freundin, Dreamland/Emily, zeigt sich... überrascht.
Anhang 26811
Sie zögert, doch Caitlin nutzt die Kraft ihrer neuen Implantate und erklärt, dass es darum ginge, ihren Vater wiederzufinden.
Anhang 26812
Daraufhin erweist sie sich als überaus hilfreich, sodass es schmerzt...
Anhang 26813
Leider kann Caitlin diese 500 Nuyen nicht zusammenkratzen. Sie verkaufte bereits so gut wie alles, um ihre Implantate zusammenzubekommen.