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Salome passt sich an...
Anhang 30630
... und dies gilt auch für das Holodeck. Wie ihr seht, warf ich den Gedanken eingeschränkter Gegenstände über Bord.
Anhang 30631
Nachdem ich ihnen eine Tür erstellte und diese wieder entfernte, damit sie eintreten können,...
Anhang 30632
... betreten sie das Puppenhaus.
Anhang 30633
Zwei Räume für konzentrierte Arbeit, ein All-Raum aus Küche, Esszimmer und Schlafsaal, eine Toilette, Musik und Fitness. Draußen ein Schwimmbad.
Anhang 30634
Die Außenwände bestehen dabei immer noch aus dem Standard-Guss.
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Aaron nimmt den Job als Freelancer-Programmierer an, Carol gibt ihren als Rasenmäherin auf. Sie folgt dem Software-Bestreben, während die anderen beiden auf Sport schielen. Allerdings...
Anhang 30635
... erweist sich der Sportraum als zu klein für die Laufbandnutzung, sodass die Gruppe mit einem "Computer!" die Wand verschiebt. Sie müssen alle noch einander kennen lernen.
Anhang 30636
Aaron stellt fest, dass er Sport hasst, was ihn dazu bringt, die frisch begonnene Bestrebung wieder hinzuwerfen. Nun möchte er gärtnern... und noch etwas anders.
Anhang 30637
Mittels "Computer!" erschafft er ein zweites Badezimmer.
Anhang 30638
Er erschafft sich auch drei Beete, in denen er Gemüse anbaut, Spinat, Karotten und Pilze.
Anhang 30639
Carol nahm sich derweil vor, ihre Bestrebung soweit abzuschließen, wie sie kann.
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Carol lässt sich von der Lust leiten und weiht Holodeck 2 ein.
Anhang 30640
Salome nimmt sich dem ersten Urlaubstag von der Schule. Aus "Gründen" stehen Malstunden auf dem Programm.
Anhang 30641
Salome hätte eigentlich nicht joggen können, doch da ich nicht austesten möchte, ob sich hundert kurze Momente vielleicht doch noch zu zwei Stunden addieren lassen, löse ich es ihr per Konsole. Sie schwimmt...
Anhang 30642
Carol stellt fest, dass sie Malen mag. Aaron taucht in die Welt der Freelancer-Jobs ein.
Anhang 30643
Sie bestehen daraus, nacheinander Unterpunkte abzuarbeiten.
Anhang 30644
Weniger spannend, als es klingt.
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Salome findet, dass sich der Platz nutzen lassen kann, und bittet den Computer, das Schwimmbad zu verlängern.
Anhang 30645
Alltag plätschert dahin.
Anhang 30646
Da schließt Salome ihre Fähigkeit ab und darf wieder einmal auf die Buffness verzichten.
Anhang 30647
Sie tritt vor den Kuchen und...
Anhang 30648
... erweist sich als materialistisch. Während sie um Malerei bittet, richtet sie die andere Säule auf.
Anhang 30649
Die Stylistenkarriere erlaubt es, von zuhause aus zu arbeiten. Ich weiß nicht, ob es wirklich möglich ist, sie in einem abgeschotteten Dreierhaushalt zum Maximum zu bringen, doch der Versuch wird es zeigen.
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Die erste Arbeitsaufgabe (auf Stufe 3, da "Beziehungen"): Bilder auf Social Media hochladen. Das geht.
Anhang 30650
Salome stellt fest, dass sie Malen mag, und bittet den Computer um eine Erweiterung des Kunstraums, damit sie sich einen passenden Arbeitsplatz einrichten kann. Mit Spielbeginn treten nun auch wieder die Verfügbarkeitsbeschränkungen inkraft, was sich deutlich spüren lässt.
Anhang 30651
Für die benötigte Fertigkeit fotografiert sie, wie in alten Zeiten. Der Effekt auf die Beziehung wurde fast gänzlich herausgenerft.
Anhang 30652
Salome stellt für ihre Bestrebung als "emotionale Gemälde" einige technischen Zeichnungen her, die die Konzentrationsräume schmücken sollen. Sie weiß, dass sie die Bestrebung nicht abschließen können wird, da der verlangte Ausflug ins Museum an den Gegebenheiten scheitert.
Anhang 30653
Aaron stellt fest, dass er Programmieren mag. Salome stellt zwei selbstbewusste Meisterwerke her, die nun auch im Badezimmer (a.k.a. "Charismatrainingsraum") die passende Stimmung erzeugen.
Anhang 30654
Weil sie nun festhängt, wechselt sie auf Hardware-Technik.
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Salome stellt fest, dass sie Kochen mag. Da trifft eine schlechte Nachricht ein: Der Unfall, der das Trio auf dem Holodeck gefangen hält, riss auch Thejyrhadozs aus dem Leben.
Anhang 30655
Salome erreichte tatsächlich ihre erste Beförderung, während auch Aaron seinen Freelancer-Preis ausstellt.
Anhang 30656
Sie hängt auch schon ihr Moodboard auf. Aaron schenkt ihr derweil einen Frosch, den er beim Pflanzenschneiden fand.
Anhang 30657
Nun muss sie am Grafiktablet skizzieren. Das lässt sich einrichten.
Anhang 30658
Salome stellt fest, dass sie Heimwerken mag, und beginnt passend zu ihrer Bestrebung mit der Arbeit am Raumschiff.
Anhang 30659
Da stellt auch Carol ihr Videospiel fertig, sodass ihr Bestreben am Berufsfortschritt klemmt.
Anhang 30660
Sie wechselt ebenfalls auf Hardware-Technik.
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Carol stellt fest, dass sie Kochen mag. Da packt Salome die Lust - und sie blockiert alles.
Anhang 30661
Die Gruppe bittet den Computer um ein Obergeschoss für eigene Kabinen,...
Anhang 30662
... doch die Lage veränderte sich: Inzwischen weiß das Trio, dass ein Unfall das Schiff lahmlegte und sie auf dem Holodeck gefangen hält, weswegen der rollenspielerische Aspekt in den Hintergrund gerät. Die neuen Räume erinnern an die Axanar, allerdings mit "Backroom"-Creepyness.
Anhang 30663
Am Ort der Betten befindet sich die Treppe. Carol muss Logik pumpen, Salome schreitet voran.
Anhang 30664
Das... schmerzt nun.
Anhang 30665
Hinter dieser Anweisung verbirgt sich der Wunsch des Chefs, dass Salome in ein Museum reist und dort mit den Anwesenden über Mode spricht.
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Carol holt bei der Bestrebung auf und muss ebenfalls aufwerten und ins All reisen.
Anhang 30666
Wo Salome nur baute und aufwertete, unternimmt Carol Flüge - und sorgt dabei für einen Unfall.
Anhang 30667
Salome stellt fest, dass sie Schreiben mag. Während das Trio allgemein unter Einsamkeit leidet, erhält sie zum zweiten Mal Konsolenhilfe. (Dies stellt sich allerdings als verfrüht heraus, da die Arbeitsaufgaben teilweise wechseln.)
Anhang 30668
Da trifft die schlechte Nachricht ein.
Anhang 30669
Davi Cortez, Ingenieur auf der Phoenix, fiel einer Kuhpflanze zum Opfer. Dies reißt Aaron in Ängste, die keiner seiner beiden Gefährten lindern kann.