Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
So wechselt Lure doch noch herein. Sie lässt ihr Familienbestreben fallen, übernimmt die Sammelei, wählt einen Job im Management-Zweig (was immer das bedeutet) und passt sich an.
Anhang 30755
Erin jubelt - und beschließt, ebenfalls einen Ausflug in die Gastronomie zu unternehmen.
Anhang 30756
Stevie stellt fest, dass sie Malen mag. Der Versuch einer Plauderrunde verläuft ambivalent.
Anhang 30757
Erin verführt Lure. Diese nutzt kurioserweise die Ninua-Uniform als Arbeitskleidung.
Anhang 30758
Tja.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
Stevie muss einen Ausflug ins Museum unternehmen, Erin drei Getränke während einer Feier zubereiten. Das lässt sich verbinden.
Anhang 30759
Da sowohl Schachbrett wie auch Herd fehlen, bleibt diese Schwarz-Weiß-Feier bereits im Ansatz stecken.
Anhang 30760
Sie endet wie üblich - und Lure stellt fest, dass sie Angeln hasst.
Anhang 30761
Es folgt ein Angelausflug in den Park. Hier existieren Creeps als Äquivalent der Spanner.
Anhang 30762
Erin bricht ab, mit Stevie gehen die Pferde durch.
Anhang 30763
Keinerlei Fortschritt während der gesamten Session.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
Alexis wirbt um Annie als beste Freundin und tütet sie in zwei Anläufen ein.
Anhang 30764
Die Erwachsenenfreunde löst sie wie üblich,...
Anhang 30765
... doch die Task Force kennt kaum Kinder. Celina stellt fest, dass sie Malen mag. Lure passt endlich ihre Uniform an, was die Frage nach ihrer neuen Abteilung aufwirft, und sie bittet darum, eine externe Expertin sein zu dürfen.
Aus irgendwelchen Gründen besitzt sie nur zwei Eigenarten - ihre dritte, "treu", ging verloren.
Anhang 30766
Bei der nächsten Angelrunde tritt das Wunder ein.
Anhang 30767
Zwei neue Fische auf der Lichtung, der letzte auf der Grotte. Ohne Pop-Up, aber auch ohne Cheats lässt sich auch diese Sammlung abschließen.
Anhang 30768
Ein Kristall, ein Metall, ein Element. Der Rest verlangt Tricksereien.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
Nachdem Erin von der Arbeit heimkehrt, lässt sich auch die Wand abschließen.
Anhang 30769
Alexis versuchte, in der Schule Freunde zu finden, doch der Erfolg blieb aus. Zu ihrem Glück kann sie einen vorbeiziehenden Nachbarsjungen abfangen.
Anhang 30770
Für Nummer drei reist sie nach Namäa. Sie fährt mit Wissen fort.
Anhang 30771
Erin stellt fest, dass sie Mixen mag. Das frische Abzeichen wandert an die Wand.
Anhang 30772
Nachdem sie bereits zuvor die Ambition für ein "echtes" Bestreben vermissen ließ, nimmt Celina eine Gehaltserhöhung zum Anlass, um weiterzuziehen. Sie nimmt an, dass sich ihr Kind in guten Händen befindet.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
Während Alexis die Schachspiele und Lesestunden mit Erin abschließt und bei den konzentrierten Hausaufgaben stolpert, entstehen schon einmal Räume für die beiden fast abgeschlossenen Kristall- und Metall-Sammlungen.
Anhang 30773
Die Figuren erhalten ebenfalls einen Raum - an ihre Wand sollen noch die später per Konsole herbeibeschworenen Motivationsposter landen.
Anhang 30774
Da sorgt Erin für das erste Feuer der Kampagne - und ja, ihr Modell wirkt manchmal farbverdreht, ich weiß nicht, warum.
Anhang 30775
Lure stellt fest, dass sie Gartenarbeit mag. Ein Besuch von Jack endet fast in Beischlaf mit Stevie. Alexis jubelt.
Anhang 30776
Sie lässt Motorik folgen - und beweist direkt, dass es die Vorbereitungssessions vor den Kletterturm nicht bedurft hätte.
Anhang 30777
Tja.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
Stevie jubelt - und lässt die Gärtnerei folgen.
Anhang 30778
Alexis jubelt - am Ende einer Reise,...
Anhang 30779
... bei der sie auch einige Gesichter kennen lernt.
Anhang 30780
Drei Bestrebungen genügen ihr. Ehe sie jedoch vor den Kuchen treten kann, jubelt auch Erin.
Anhang 30781
Wie üblich lässt sie Kochen folgen. Alexis erweist sich als Einzelgängerin und strebt nach Sport.
Anhang 30782
Stevie stellt fest, dass sie Unfug mag.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
Der Abstecher ins Fitnessstudio wird derweil stärker zelebriert, damit Lure mitreisen und die Schätze der Gegend ausgraben kann, die sich allerdings als weniger reichhaltig als erhofft erweisen.
Anhang 30783
Alexis stellt fest, dass sie Fitness mag. Die Geister des Geisterschiff-Haushalts beginnen zu verschwinden - was mich autatmen lässt, da ich nicht weiß, wie ich sie andernfalls hätte loswerden können.
Anhang 30784
Erin benötigt ein Silber-Galaabendessen. Sie wählt einen kleinen Kreis, teilt sich die Arbeit mit ihrem Zwilling und wird Gold erreichen, wofür sich der weiter ausgeschmückte Spaßraum als hilfreich erweist.
Anhang 30785
Bei dem "Drei Gourmetgerichte zubereiten"-Event stellt Erin fest, dass sie Kochen mag, doch gelingt dem Duo (auch angesichts der Tatsache, dass außer Lisa kein Gast erscheint) nur Silber.
Anhang 30786
Nun fehlen ihr nur noch Beförderungen.
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
Zum Exhibitionismus gehört die Fähigkeit, eine Runde zu drehen. Stevie testet es aus und stellt fest, dass es sich um Flitzerei (analog zum Joggen) handelt. Sie lässt sich von Lure verführen - und niemand ist da, um ein Bild aufzuzeichnen, da Alexis noch die nötige Stufe fehlt.
Anhang 30787
Stevie muss vorrangig Gärtnerfähigkeit pumpen - und holt endlich (behelfsmäßig) die passende Stimmung in den Bereich.
Anhang 30788
Alexis jubelt.
Anhang 30789
Sie tritt vor den Kuchen,...
Anhang 30790
... erweist sich als Genie, strebt eine Laufbahn als Pilotin an und bittet um eine passende Uniform. So etwas hört man gerne.