Ist das Spiel empfehlenswert, auch wenn man Baldurs Gate und den ganzen RPG Kram nie gespielt hat oder bräuchte man recht viel Einarbeitung?
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Ist das Spiel empfehlenswert, auch wenn man Baldurs Gate und den ganzen RPG Kram nie gespielt hat oder bräuchte man recht viel Einarbeitung?
Geht auch so, ist nicht super-komplex und benutzt eh ein eigenes System und nicht das (bescheuerte) AD&D von Baldur's Gate etc.
Ich denke mal das kann man einfach so auch spielen - wenn man sich damit abfindet dass man das System nicht durchblickt und irgendwann feststellt dass andere Sachen viel besser gewesen wären.
Mir fällt das klassischerweise schwer und ich hab erstmal den Guide angeguckt den suci verlinkt hat :D
(wobei der eher dafür ist wenn man seine ganze Party selbst baut).
Aber vielleicht solltest Du eher Baldurs Gate 2 von gog holen? :D
Auf Steam is von diesen alten Dingern auch son HD Remake. Hängt das mit dem PoE Release zusammen? :gruebel
Davon würde ich abraten. Die "bescheuerten" AD&D Regeln und Hardcounter brauchen eine lange Einarbeitungszeit. In PoE reicht es, wenn man weiß, wie man Tanks und DPS chars skillt und richtig positioniert. Hat man den strategischen Dreh raus, läuft fast jeder Kampf gleich ab.
Das "bescheuerte" AD&D der Infinity Engine Spiele hat immerhin sehr taktische Kämpfe erlaubt, PoE finde quasi nur auf strategischer Ebene statt.
Für die alten gab es schon vorher HD Mods, für PC sind die Remakes ziemlich überflüssig.
Also wenn PoE einsteigerfreundlicher ist, würde ich eher das vorziehen statt Baldurs Gate.
Ich schaue glaube ich erstmal in ein Let's Play rein, ob es mir taugt :gruebel
Von mir aus :sz Ich hatte da 4 Bogenschützen, nen Tank und nen Priester/Magier, da stand nix lang. :D Mit bisschen Powergaming konnte man da das ganze Spiel aushebeln.
Aber mir fällt es heute schon schwer genug, mich in AD&D 2nd zurück einzufuchsen, obwohl ich das jahrelang gespielt habe. Das ist einfach furchtbar unintuitiv, besonders im Vergleich zu PoE. Ich würde auf jeden Fall mit PoE anfangen, dann NWN einschieben, und danach BG und PST. Wobei ich zugeben muss, Dragon Age nicht gespielt zu haben, das taugt sicher auch.
Also genau wie mit ner 6er PoE custom Party mit Builds aus deinem Guide. :p
Mal schauen, ob es ne Mod wie Sword Coast Stratagems geben wird, die aus PoE ein taktisches* Spiel macht, ohne die Regeln grundlegend zu ändern.
*im Sinne von: Ich reagiere auf das, was die Gegner machen und welche Gegner(zusammenstellung) ich vor mir habe und spule nicht bei jedem beliebigen Aufeinandertreffen die gleiche Strategie herunter.
Man braucht doch 2 verschiedene Strategien bei PoE: eine gegen normale Mobs und eine gegen Geister, die sich zu den Stoffis teleportieren. ;)
Jop, Gegner mit Charm und Confusion spells sind ein weiteres gutes Beispiel.
Schön wäre noch eine Mod, die sinnvolle Gegnerimmunitäten vergibt, z.B. Gift bei Untoten, Piercing Weapons bei Schleimen usw.
Dann bitte noch negative Statuseffekte so weit verschärfen, dass man sie umgehend entzaubern will.
Und feindliche Magier, Priester und Cypher sollten Spells nutzen, die ein Spieler auch verwenden würde.
Ich bin in meinem Solo-Pazifismus-Run jetzt mitten in Akt 2. Habe bisschen Schiss vor Heritage Hill, aber bin immerhin schon Level 6 und habe erst 37 Kills. Ich denke, mit wenigen ausgewählten Kills schaffe ich es noch auf Level 7, dann sind die Laufquests erschöpft.
Muss aber zugeben, dass ich auf leicht spiele. :schaem
Nach dem Endkampf gleich mal 4 Achievements hingeknallt bekommen :D
Soo kompliziert ist Pazifismus gar nicht, ich habs ziemlich übertrieben und hatte nur 105 Kills am Ende. Wäre sogar noch mit einigen weniger gegangen. Man darf eben die Wildniskarten nicht ablaufen und die Dungeons nicht abgrasen, aber das hatte ich mir überraschend schnell abgewöhnt. Dazu gibt es einige Monsterarten, die gegeneinander kämpfen, damit kann man auch was machen. Wenn das alles nicht hilft, kann man oft genug wegrennen. Hat viel Spaß gemacht, aber man bekommt so viel weniger Loot, dass sich ein Solo-Run dafür anbietet (erleichtert auch das schleichen).
Mich ärgert bisschen, dass ich wohl irgendwo irgendein Scheißhaus in der Pampa übersehen habe und mir jetzt das Explorer-Achievement fehlt. Weiss nicht mal, welcher Bereich mir fehlt bzw. wie viele oder ob ich das mit mehreren Spielständen lösen kann.
Achievements das Mana der Nerds. :D
Mich bocken die gar nicht.
Ich sammle die auch nicht unbedingt, aber es ist doch interessant, eine andere Spielweise vorgeschlagen zu bekommen. Gerade in dem Fall war das ein komplett anderes Spiel.
Ich finde das Spiel so ab Mitte Akt 2 einfach nur noch langweilig, schade. :(
Und selbst PotD ist ein Witz.
Wo ist Mitte Akt 2? Defiance Bay ist bisschen stressig mit den Laufquests, aber davon kannst auch einiges auslassen. Caed Nua musst auch nicht unbedingt machen. Dyrwood fand ich schon interessanter und Akt 3 ist eh besser.
Muss im PotD Durchgang noch 1-2 Fraktionsquests machen, damit Sie mich zum Duc lassen. Dyrwood war mein erstes Ziel in Akt 2, um die nette Pike zu kaufen. Der Tempel/Dungeon da ist ok, genau wie Caed Nua, leider halt gespickt mit immer gleichen copy paste Gegnern und ohne Puzzles.
In Defiance Bay lasse ich fast alles aus, um nicht in XP zu ertrinken.^^
Muss mich mal motivieren, wenigstens den aktuellen Durchgang zu beenden, um alles gesehen zu haben, aber die Kämpfe sind so langweilig. :(
Wie habt ihr denn den blöden Adra Drachen gekillt?
Am einfachsten geht es, wenn du ihn erstmal bequatschst, den Kampf auszusetzen und dann seine Adds killst (manuell attackieren). Das gibt dir auch Zeit, eine Falle zu legen, die ihn lähmt. Danach die Männchen weit auseinander stellen, manuell attackieren und im Fernkampf draufhalten. Ihn zu tanken ist quasi unmöglich, stattdessen einfach Tiere hinschicken, um ihn zu beschäftigen (ein Barde kann die endlos produzieren, dazu die ganzen Figurinen nutzen). Soo viele HP hat er gar nicht, der lebt eher von Rüstung. Entsprechend solltest du Accuracy maximieren.
Bei mir ist er einfach irgendwann hängen geblieben :schaem
Mit der richtigen Vorbereitung war es kein wirkliches Problem, hab mir 4 Lähmungssprüche geholt und mein Druide hat ja auch so 1-3 Zaubersprüche die zumindest kurzzeitig etwas lähmen, so konnte ich mit allem angreifen. Die zwei Typen außen rum habe ich vorher gekillt, die Goblins waren noch da aber keine wirkliches Problem da ich sie ablenken konnte sie so ihn nicht heilen konnten. Leider habe ich das letzte Schwert Teil nicht gefunden, ist nicht in der Schatzkammer und war wohl irgendwo in den Gängen/Ebenen darüber.