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Telys bleibt allein in der leeren Turnhalle zurück, schließlich besitzt sie anders als ihre Kameraden nur einen Nebenjob und arbeitet am Wochenende. Sie löst im Kopf ein Rätsel, doch verlangt dieser Aufbau der Logikfähigkeit nach jeder Anwendung eine Pause.
Anhang 23246
So geht sie joggen, aber auch das fühlt unerfüllend an.
Anhang 23247
Sie möchte lieber ihre Zeit produktiv nutzen. Damit wandert ein Großteil der Mannschafts-Rücklagen in ein Bücherregal, das bereits mit einigen Büchern ausgeliefert wird. Sie hängt es kurzerhand neben ihr Bett und geht die Sache an.
Anhang 23248
Lurlei kehrt gestresst und entspaßt in die fast leere Turnhalle zurück.
Anhang 23249
Da nimmt sie das mit dem Stress und dem Spaß kurzerhand selbst in die Hand. *husthust*
Anhang 23250
Tja.
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Der Rest kehrt von der Arbeit zurück.
Anhang 23251
Während einige merken, dass sich das Frühstück noch verzehren lässt, bessern Martin und Lisa ihre Laune durch Joggen. Chatos ruft an...
Anhang 23252
... und möchte vorbeikommen.
(Solche Anrufe geschehen regelmäßig, wenn die Sims nicht einfach an der Haustür auftauchen. Besonders Sims mit vielen Freunden in einem Haushalt können sich dafür an immer wieder neue Leute wenden und so häufige Gäste werden.)
Anhang 23253
Schließlich sorgt Andromeda unter Nutzung der Arbeitslöhne für eine weitere Erweiterung in Form eines Schachbretts.
Anhang 23254
Sie weiht es direkt mit Jack ein - nicht zuletzt weil die Tagesaufgabe ihrer Arbeit danach verlangt.
Anhang 23255
Schach steigert die Logikfähigkeit, den Spaß und die gemeinsame Bindung, wodurch es eine tolle Ergänzung im Leben der Mannschaft bietet.
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Telys schließt ihre drei Pflichtbücher ab, Lurlei setzt sich an ihre Hausaufgaben und Martin wendet sich bei seiner Suche nach Pflichtfreunden halbherzig Lisa zu. Der Abend plätschert dahin.
Anhang 23256
Lisa geht zuerst ins Bett. Der gemeinsame Schlafrhytmus bleibt zumindest noch halbwegs synchron.
Anhang 23257
Es beendet symbolisch den zweiten Tag.
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Nachdem sie zuerst ins Bett ging, erwacht Lisa bereits früh am Morgen und widmet sich auch einmal dem stark belegten Schachbrett.
Anhang 23258
Schließlich gesellen sich auch andere dazu.
Anhang 23259
Wie am vorherigen Tag bricht der Großteil nacheinander zu Schule und Arbeit auf. Telys weiß, dass ihre Zeit am Schachbrett kommt, und geht laufen, was ihr von nun an auch gefällt.
Anhang 23260
Sie leistet Lisa noch kurz am Schachbrett Gesellschaft,...
Anhang 23261
... ehe diese und Martin ebenfalls aufbrechen müssen.
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In der Leere fährt Telys alleine am Schachbrett fort, schließlich benötigt auch sie die Logik-Fähigkeit. (Der violette Balken zeigt an, dass sie sich in der richtigen Stimmung für diese Aufgabe befindet und damit schneller lernt.)
Anhang 23262
Da ruft Chatos bei ihr an. Der Priester-Kommandant-Antagonist bittet um Rat in seinem Liebesleben.
(Das Spiel täuscht auf diese Art Bewegung in der Restwelt vor, ohne diese direkt zu simulieren; die andere häufige Frage behandelt Berufswechsel.)
Anhang 23263
Telys stößt so weit vor, dass sie die erste der vier Ebenen ihrer Bestrebung abschließt. Die nächste Stufe verlangt nun von ihr, endlich einmal als Chefingenieur aufzutreten.
Anhang 23264
Das verlangt nach einem neuen Arbeitsset.
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Lurlei kehrt von der Schule zurück - hungrig, gestresst und unterspaßt. Ihr Stresslevel verbietet ihr, am Schach teilzunehmen, sodass sie sich erst einmal etwas zu essen zubereitet.
Anhang 23265
Andromeda, Jack und Martin kehren zurück. Sie wurden alle befördert.
Anhang 23266
Sie erhielten neben Gehaltserhöhung und Bonuszahlung auch Objekte. Diese Lampen bringen genau die Vorteile mit, auf die ich bei der Einrichtung der "Stimmungsräume" setzen möchte.
Anhang 23267
Der erste nimmt dabei erste Formen an. Der "Maschinenraum" (lies: für alles mit Konzentration) erhält einen schicken, angenehmen Boden und die von Telys benötigte Werkbank. Schließlich wandert auch das Schachbrett dorthin. (Der Trophäenschrank (ohne Wertbonus) erhält einen Platz an der Theke an der Gegenseite des Mülleimers und verschwindet direkt auf unerklärliche Weise.)
Anhang 23268
Ehe sie diesen Raum jedoch einweihen, benötigt die Mannschaft noch einen Moment, um den Stress des langen Arbeitstages hinter sich zu lassen. *ahhem*
Anhang 23269
Das Bücherregal befindet sich inzwischen an der rechten Wand des Gemeinschaftsraums.
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Lisa kommt zurück und wurde ebenfalls befördert.
Anhang 23270
Das verschafft der Mannschaft eine Kaffeemaschine - und verlangt Dinge von ihr ab, für die sie einen Computer benötigt.
Anhang 23271
Chatos ruft Andromeda an, um verbeikommen zu dürfen. Diese und Martin gehen joggen. Telys und Jack weihen derweil den renovierten Maschinenraum ein und Lurlei gesellt sich in ihrem Wunsch nach Gesellschaft mit dazu.
Anhang 23272
Jack verabschiedet sich als Telys' Spielpartner. Andromeda übernimmt den Platz, als...
Anhang 23273
... Martin ebenfalls Wünsche ausdrückt.
Anhang 23274
Huiiiii.
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Chatos verabschiedet sich. Martin führt Andromeda in die Kapitänskajüte,...
Anhang 23275
... wo nicht viel passiert, Sie leistet nur manuelle Hilfe bei dem Captain's Log.
Anhang 23276
Lisa steht da schon wieder auf und geht erst einmal eine Runde laufen.
Anhang 23277
Martin und Lisa plaudern noch ein wenig,...
Anhang 23278
... ehe er ins Bett geht und sie allein lässt.
Anhang 23279
Ihr Tief schlägt zu. Die Schlafrhytmen der Mannschaft sind inzwischen völlig entsynchronisiert.
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Andromeda stellt fest, dass Lurlei auf ihrem Bett sitzt und liest. Sie spricht sie an...
Anhang 23280
... und lässt sich von ihr aus ihrem Tief heraushelfen.
Anhang 23281
Lisa bereitet das Frühstück zu, unterstützt von Lurlei, und langsam versammelt sich die Mannschaft. Da das Wochenende anbrach, verschiebt sich die Verteilung: Telys muss arbeiten, während ihre Kameraden die Freizeit genießen.
Anhang 23282
Da gibt Lurlei ihre Bestrebung auf, inmitten Erwachsener einen altersgerechten Partner zu finden, und entschließt, sich lieber künstlerisch auszuleben.
Anhang 23283
Sie erhält eine Staffelei und belebt damit einen weiteren Raum.
Anhang 23284
(Diesen Wechsel plante ich von Anfang an. Es erschien mir jedoch falsch, sie als Charakter an diesem Punkt anfangen zu lassen.)
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Lisa und Jack verbringen ihren freien Tag währenddessen konventioneller.
Anhang 23285
Martin stand als Letzter auf, ging joggen... und hängt seinen Gedanken nach, während Lurlei ihr erstes Bild abschloss. (Es wird verkauft, und sie startet das nächste, weil in nächster Zeit seeeeeeehr viel Malerei auf sie wartet.)
Anhang 23286
Martin lädt Lena kurzerhand ein und verbringt die Zeit bis zu ihrem Eintreffen damit, Lurlei etwas Gesellschaft zu leisten und Wärme zu vermitteln. Chatos ruft diesmal Lisa an, um ebenfalls vorbeikommen zu können.
Anhang 23287
Diese Konstellation besteht noch, als Telys nach einem langen Arbeitstag heimkehrt.
Anhang 23288
Sie blickt auf ihre neue Werkbank.
Anhang 23289
Mit dieser Werkbank lassen sich (mit zunehmender Fertigkeit immer weitere) Möbel und Deko-Elemente herstellen - und genau das benötigt die Turnhalle ebenso sehr wie Bilder.
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Ein Bereich des verwendeten Mods besteht darin, dass es den Charakteren Archetypen zuweist. Martin erkennt in Lurlei davon gleich zwei. (Sie selbst sieht in Martin im Gegenzug einen "Jester".)
Anhang 23290
So plätschern Dinge dahin. Plätze am Schachbrett wechseln, Telys stellt ihren ersten Messerblock fertig, Martin bringt seinem einheimischen Gast kein großes Interesse entgegen,...
Anhang 23291
... und Andromeda macht beim Joggen eine seltsame Entdeckung.
Anhang 23292
Sie kehrt heim und versucht ebenfalls einmal, ihre inneren Wolken mit dem Pinsel zu bekämpfen.
Anhang 23293
Schließlich ruft Chatos an und bittet auch sie um Liebesratschläge.
Anhang 23294
Klar, warum nicht?
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Martin und Lisa gehen laufen.
Anhang 23295
Nach ihrer Rückkehr und dem gemeinsamen Abendessen, während Telys und Jack tiefe Gespräche auf der Toilette zu führen scheinen,...
Anhang 23296
... erklärt er, dass er zum Aufbau seiner Charismafähigkeit einen Spiegel benötigt. Er denkt dabei groß, fährt das Budget an die Wand und belebt auch den Meditationsraum.
Anhang 23297
Er beginnt direkt damit, Reden zu üben, während eine frisch erwachte Lurlei auf der Brücke Andromeda Gesellschaft leistet. Sie steht vor einem Problem: Martins Coup brachte die Gemeinschaftskasse unter 50$, was die Mindestsumme darstellt, um ein Bild zu beginnen.
Anhang 23298
Andromeda, obgleich von ihren inneren Dämonen gepeinigt, möchte helfen. Sie verkauft das Buch in ihrer Tasche, um die benötigte Summe gerade so zu erreichen.
Anhang 23299
Lurlei stürmt zu ihrer Leinwand und lässt Andromeda mit ihren inneren Chaos allein.
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Andromeda geht joggen, doch das hilft nur kurz. Sie spielt alleine Schach, ehe sich Jack ihrer annimmt.
Anhang 23300
Für einige Mannschaftsmitglieder begann derweil bereits der Sonntag. Lurlei malt, Telys vervollständigt die beiden Pferdefigürchen für den neuen Raum und Lisa arbeitet an sich.
Anhang 23301
Dann macht sie Frühstück...
Anhang 23302
... und die Lage eskaliert.
Anhang 23303
Das Feuer lässt sich schnell löschen. Sie selbst kommt mit dem Schrecken davon, doch der Kühlschrank brannte aus und muss ersetzt werden.
Anhang 23304
Die armen Finanzen. Sie erholen sich auch nicht so leicht, wenn nur Telys auf Arbeit weilt.
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Auch wenn das Feuer verschwand, bleibt es noch in den Köpfen. Der neue Spiegel sorgt für Schlangen, bietet aber trotz seiner Größe nur für einen Platz.
Anhang 23305
Martin arbeitet derweil daran, die Bande mit seinen Kameraden zur Freundschaft zu festigen. Mit Lisa scheint es bereits zu zählen, leider.
Anhang 23306
Dinge plätschern voran...
Anhang 23307
... und Jack geht eine Runde laufen, ehe ihm eine Idee kommt.
Anhang 23308
Sie kommen direkt auf der Brücke zur Sache, was Andromeda in eine unschöne Lage versetzt.
Anhang 23309
Tja.
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Andromeda muss dringend ein stilles Örtchen aufsuchen, doch sie möchte auch nicht einfach einen Raum betreten, in dem Beischlaf geschieht - auch wenn dieser nur aus freien männlichen Oberkörper besteht. Da die Action aber im zentralen Raum stattfindet, ist sie bei dem Layout des Schiffs gefangen.
Ich Deus ex Machina'e sie und verschiebe ihr kurzfristig eine Toilette.
Anhang 23310
Das hilft für den Moment. Zwischen Lisa und Jack bleibt es nicht zahm.
Anhang 23311
Andromeda kann ihrer Sims-Natur nicht entfliehen und jagt trotzdem quer durch den Raum, um sich die Hände zu waschen. Jack fragt, ob sie nicht direkt mitmachen möchte, und erntet eine Absage.
Anhang 23312
Sie geht lieber laufen.
Anhang 23313
Tja.
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Derweil ruft Telys die Pflicht, als gleichzeitig Spüle und eine Dusche zusammenbrechen und Wasser spucken. Die Reparatur kostet Telys zwei Handgriffe, sorgt für kostenlose Ersatzteile und sorgt für ein Häkchen bei ihrer Bestrebung.
Anhang 23314
In lockerem Geplauder und Geputze endet mit dem Sonntag auch das Wochenende.
Anhang 23315
Nächstes Ziel: Unter der Woche genug Geld zu verdienen, um sich endlich einen Computer leisten zu können.
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Mit Beginn der Arbeitswoche versetzt der Eisprung die weiblichen Mitglieder der Mannschaft in Kuschelstimmung (außer Telys, die keine Periode aufweist, aber vom Spiel gerade aus ungeklärter Ursache auf der Toilette festgehalten wird).
Anhang 23316
Andromeda geht joggen und versucht mithilfe eines Energietranks, ein Häkchen hinter die "Energiegeladen beim Training bis an die Grenzen gehen"-Aufgabe zu bekommen, was ihr nicht gelingen wird.
Anhang 23317
Telys schnitzt, Lurlei malt, Lisa leistet ihr Gesellschaft, Jack gesellt sich dazu... Dinge plätschern dahin.
Anhang 23318
Da flattert die erste Rechnung ins Haus.
Anhang 23319
Die Mannschaft bricht nach und nach zu Schule und Arbeit auf, während nur Telys allein zurückbleibt und an sich arbeitet.
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Lurlei kehrt zuerst zurück und setzt ihre hormonelle Stimmung in Kunst um.
Anhang 23320
Telys verschönerte ihr ihre Arbeitsstelle mit Drachenstatuetten.
Anhang 23321
Martin kehrt heim und kann seine Beförderung verkünden.
Anhang 23322
Andromeda und Jack geht es ebenso.
Anhang 23323
Die Mannschaft nutzt ihr Geld und lässt endlich einen Computer-Arbeitsplatz an einem brauchbaren Schreibtisch, flankiert von den beiden Beförderungs-Raketen, entstehen.
Anhang 23324
Leider fehlt noch das Geld für einen Stuhl.
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Lurlei eröffnet den neuen Tag bereits mitten in der Nacht.
Anhang 23325
Lisa und Jack, beide unterspaßt und gestresst, gesellen sich schon bald hinzu.
Anhang 23326
Jack bekämpft den Frust mit einem Buch, Lisa geht joggen. Schließlich erwacht auch Telys.
Anhang 23327
Eine unterspaßte Andromeda tritt hinzu.
Anhang 23328
Noch vor dem allgemeinen Arbeitsbeginn verschiebt sich die Versammlung in den Maschinenraum...
Anhang 23329
... und trotz aller Anspannung und koketter Aufladung schaffen sie es, einander nicht an die Wäsche zu gehen.
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Telys folgt ihrer Stimmung und verbringt ihre Zeit vor dem Spiegel, wo sie Reden übt.
Anhang 23330
Die Arbeitenden kehren heim. Sie bringen das Geld für einen Stuhl erster Güteklasse mit, der diese Station vollendet.
Anhang 23331
Telys erreicht dabei selbst einen Meilenstein und blickt auf ein neues Set. Nun muss sie mit einer Rakete ins All reisen... und so eine Rakete kostet weitere 5.000 Dollar.
Anhang 23332
Der Tag endet ohne Knalleffekt - und ohne Einweihung der Station.
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Am nächsten Morgen drückt Andromeda die ersten Tasten...
Anhang 23333
... und entdeckt etwas Neues über sich. (So etwas zu akzeptieren schadet mir zwar nur, doch ich sage hier - wie in aller Regel - Ja.)
Anhang 23334
Andromeda spielt lieber mit Jack Schach, während Lurlei noch schnell ihre Hausaufgaben erledigt.
Anhang 23335
Chatos bittet Lisa um Rat - und zur Abwechslung geht es um eine Frau.
Anhang 23336
Lurlei kehrt von der Schule zurück und zeichnet weiter (diese koketten Gemälde bleiben momentan unaktiviert und damit wirkungslos; sie sollen Lurlei lediglich einen dekorierten Raum vortäuschen). Martin erhält eine Beförderung.
Anhang 23337
Dafür erhält Lurlei sogar einen Bodenbelag geschenkt.
Anhang 23338
Welch Luxus.
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Andromeda und Jack kehren als Letztes zurück und können erneut eine Beförderung verkünden. Nun arbeiten sie nur noch vier Tage die Woche, allerdings Nachmittagsschichten.
Anhang 23339
Die Bonusgegenstände erweisen sich als nicht sonderlich eindrucksvoll und sorgen auch nur für jeweils zwei Konzentrationspunkte.
Anhang 23340
Der weitere Abend endet unspektakulär.
Anhang 23341
Es plätschert dahin.
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Mitten in der Nacht und kalendarisch schon am Donnerstag entscheidet Martin, als nächsten Ambitionsgegenstand Andromeda eines ihrer beiden benötigten Fitnessgeräte zu verschaffen. Das Stemmeisen höchster Qualität reist mit Kosten von über 3.000 Dollars ein riesiges Loch in die Haushaltskasse. Es sorgt aber auch für die Benutzung des letzten Spezialraums.
Anhang 23342
Telys bastelt für das erste der beiden Deckchen einen Abstelltisch und leistet Andromeda beim Schach Gesellschaft.
Anhang 23343
Lisa benötigt den Computer dringend für ihren persönlichen Fortschritt und spielt vor der Arbeit noch ein wenig Videospiele. Dabei kommt ihr eine Idee,...
Anhang 23344
... die sie aber auf dem Weg zum Beischlafpartner ihrer Wahl beim Übertreten der Türschwelle kurzerhand vergisst.
Anhang 23345
Telys ergeht es noch schlimmer.
Anhang 23346
Zwar lassen sich die Flammen löschen, doch diesmal erwischte es neben dem Herd auch den Kühlschrank - und die Versicherung bezahlt nicht einmal die Hälfte des angerichteten Schadens.
Anhang 23347
(Dabei handelt es sich um eine Folge des qualitativ schlechten Herds. Diese beiden Feuer, die der Axanar-Mannschaft widerfuhren, waren tatsächlich auch meine ersten beiden in meiner Sim-Erfahrung.)
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Immerhin konnte Telys das Frühstück abschließen, sodass ein kleiner Trost bleibt.
Anhang 23348
Jack benötigt ebenfalls den Computer für seinen Fortschritt und beginnt deshalb damit, ein Kinderbuch zu schreiben. Telys stellt einen zweiten Beistelltisch her, Martin leistet ihnen Gesellschaft, da er immer noch einen dritten Freund benötigt.
Anhang 23349
Andromeda kämpft derweil, obgleich weiterhin an dem "Energiegeladen an die Grenzen gehen" scheiternd,...
Anhang 23350
... und lässt noch ungeduscht Ambitionen folgen.
Anhang 23351
Lurlei nimmt derweil vor dem Schulstress Reißaus.
Anhang 23352
(Ich weiß, nicht handlungsrelevant, aber dieser Blick von ihr...)
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Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
Martin...
Anhang 23353
... lässt sich derweil vom Hygienezustand seiner Partnerin nicht stören - ebensowenig wie an der Tatsache, dass sie einen Penis besitzt. Während ihn das eher noch anzustacheln scheint und es richtig schmutzig wird, schließt Jack seinen ersten seiner beiden benötigten Romane ab.
Anhang 23354
Andromeda besitzt inzwischen auch ein paar ausgeprägte Bauchmuskeln.
Anhang 23355
Sie geht daraufhin duschen, Jack lässt sich mit dem Ankleiden Zeit... und stört sich dabei auch nicht an der Gesellschaft einer unterspaßten, vollends angespannten Lisa.
Anhang 23356
Während Jack an einer Schreibblockade leidet und lieber erstmal laufen geht, entscheidet sie, dass die Welt ihr noch etwas schuldet.
Anhang 23357
Tja.
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Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 2)
Da steht plötzlich Chatos im Raum (und auf ihr) - sie wahrnehmend, aber ohne echte Reaktion.
Anhang 23358
Sie fragt, ob er mitmachen will, doch er erklärt, zu beschämt zu sein. Er geht, kommt dann wieder und widmet sich dem Spiegel, während Lisa sich zensierten Dingen zuwendet.
Anhang 23365
Schließlich geht er wieder, verabschiedet sich ganz und bedankt sich dafür, als Gast empfangen worden zu sein.
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Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 5)
Derweil (und am kalendarischen Freitag) steht Telys vor einer ganz anderen Situation: Das Frühstück verdarb, der Hunger klopft und es fehlt das Geld für einen neuen Kühlschrank.
Anhang 23360
Im Stile einer epischen Actionheldin... bestellt sie Pizza.
Anhang 23361
Sie lässt den Lieferanten eine Weile warten, da sie gerade noch in einem Schnitzprojekt steckt, doch der zeigt Geduld. Martin erwacht und plaudert mit ihm.
Anhang 23362
Es handelt sich (bei dem Preis hoffentlich selbstverständlicherweise) um eine Familienpizza. Kanadischer Speck, klingt reizvoll.
Anhang 23364
Andromeda sieht das auch so.
Anhang 23363
Langsam kehrt Leben in das Wohnmodul zurück.
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Derweil führt das Verschwinden einer Häschenstatue Telys zu zwei Entdeckungen: Der Trophäenschrank verschwand nicht, sondern wird nur normalerweise zusammen mit der Wand ausgeblendet, - und es lassen sich Dinge hereinstellen.
Anhang 23366
Wieder kommt die Mannschaft im Maschinenraum zusammen. Lurlei erledigt auf Knien kurz vor Schulbeginn noch ihre Hausaufgaben, und Andromeda hilft ihr dabei.
Anhang 23367
So geht es mit den Zusatzhausaufgaben weiter,...
Anhang 23368
... bis Lisa eine Idee kommt.
Anhang 23369
Dabei muss sie in einer Stunde bei der Arbeit sein.
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Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
Nach einer für ihren Karrierezweig ausgesprochen hilfreichen Entdeckung...
Anhang 23370
... fährt sie im Gästezimmer mit anderen fort.
Anhang 23371
Sie tasten sich langsam vor, halten aber nichts zurück.
Anhang 23372
Nacheinander zieht es die Mannschaftsmitglieder zur Arbeit. Als Telys erneut der Hunger packt, verkauft sie lieber einige Bilder und repariert den Kühlschrank, statt eine neue Pizza zu bestellen.
Anhang 23373
Dies zerstört auch Träume davon, die Situation direkt zu einer Aufwertung dieser Geräte zu nutzen.
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Nach einem furchtbaren Schultag...
Anhang 23374
... nimmt sich Lurlei (nach einem weiteren Bild) ihrer "Siehe drei Bilder in einem Museum an"-Aufgabe an, lädt Papi ein...
Anhang 23375
... und erledigt sie auf die lustloseste denkbare Weise.
Anhang 23376
Rein -> Aha -> Aha -> Aha.
Anhang 23377
Fertig und zurück, wobei sie zeitgleich mit Lisa ankommt.
Anhang 23378
Hoffentlich kann ihr Papi damit leben, dass sie ihn vorwiegend als Fahrdienst einsetzte.
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Zurück in der Heimat nimmt sie sich die Zeit, Telys aufzumuntern, während weitere Programmiererei auf Lisa wartet.
Anhang 23379
Martin verschafft Andromeda ein Laufband und schließt damit ihre beiden Pflichtgeräte ab. (Es fiel auch etwas billiger aus.) Er selbst...
Anhang 23380
... erledigt seine Aufgabe, an drei Orten neue Leute kennen zu lernen, im Lurlei-Stil. In der Bar: "Hallo, ich Martin. Tschau."
Anhang 23381
In der Lounge: "Hallo. Oh, neue Aufgabe. Tschau."
Anhang 23382
Zwölf Freunde klingen allerdings nach einem ganzen Berg.
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Zurück im Haus verdrängt die frisch erwachte Lisa erst einmal Andromeda vom Computer,...
Anhang 23383
... die wiederum das Laufband von Lurlei übernimmt, auf die Hausaufgaben warten.
Anhang 23384
Andromeda und Jack verbringen etwas Zeit, ehe sie erneut versucht, energiegeladen an ihre Grenzen zu gehen, aber aufgrund der Periode daran scheitert.
Anhang 23385
Dinge plätschern dahin, bis Telys heimkehrt und auch einmal von einer Beförderung berichten kann.
Anhang 23386
Ihr Beruf führt die Chefingenieurin weiter an seltsame Orte, und nun muss sie sich intensiver mit Pflanzen beschäftigen.
Anhang 23387
Das ist nun einmal so gar nicht ihre Welt.
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Sie erwirbt im Netz ein paar Einstiegssamen (und lässt sie sich wohl von Lisa ordern),...
Anhang 23388
... vertreibt sich die Zeit mit Schach...
Anhang 23389
... und setzt dann vor dem Haus die Kräutersamen in den Sand.
Anhang 23390
Das gelingt ihr.
Anhang 23391
Martin kehrt derweil mit einer Beförderung zurück.
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Martin konnte derweil zwischen zwei Zweigen werden und zielt auf das Profisportlergeschäft. Dies verschiebt auch seinen Dienstplan.
Anhang 23392
Sein ebenfalls erhaltenes Poster besitzt leider nur Selbstvertrauen-Boni und nicht etwa die energetisierenden, die Andromeda gut gebrauchen könnte. Er platziert es an einer freien Wand.
Anhang 23393
Telys seufzt und gesteht es sich ein. Immerhin erlangte sie noch die benötigte zweite Stufe.
Anhang 23394
Jack lässt ebenfalls eine Entdeckung folgen (und gleicht sich darin Andromeda an).
Anhang 23395
Mit zwei Herren, die Lurlei beim Malen Gesellschaft leisten, endet der kalendarische Samstag.
Anhang 23396
Andromeda verzweifelt derweil immer noch an ihrer Grenzen-Ambition.
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Andromeda trainiert,...
Anhang 23397
... Jack schreibt, ehe der Laptop Funken speit und ihn zu einer unfreiwilligen Pause zwingt. Da entscheidet er sich, ihm lieber selbst zu reparieren, statt Telys zu wecken.
Anhang 23398
Andromeda legt eine andere Art Pause ein.
Anhang 23399
Es wird schmutzig. Jack schließt derweil die Reparatur ab...
Anhang 23400
... und Lurlei malt. Ihr Leben besteht aus einer Menge Bilder.
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Lisa steht derweil vor einer ganz eigenen Aufgabe: Sie muss dafür sorgen, dass die Mannschaft eine bestimmte Summe in Elektrogeräte investiert.
Anhang 23401
Sie erwirbt Lurlei ein Grafik-Tablet. Sie wird es benötigen, sollte sie je den Weg zur freiberuflichen Künstlerin einschlagen.
Anhang 23402
Sie unterhält sich noch eine Weile mit ihr, während eine Erkenntnis dämmert: Eine der beiden Raketen verschwand von Jacks Schreibtisch.
Anhang 23403
Es ist wirklich so.
Anhang 23404
Lisas Aufgabe bleibt derweil unerledigt, da das Geld für einen voll ausgerüsteten Arbeitsplatz fehlt.
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Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 4)
Der Morgen plätschert dahin. Telys bricht zur Arbeit auf, Jack veröffentlicht sein erstes Buch... und sorgt mit dem Umsatz für heiteren Gesprächsstoff.
Anhang 23405
Ich bitte Andromeda, etwas auszutesten,...
Anhang 23406
... und sie kommt dem gerne nach.
Anhang 23407
Tatsächlich war ich mir unsicher, ob nicht meine Veränderung der primären Geschlechtsteile (unter der unauffälligen Frage "Kann der Charakter im Stehen pinkeln?" abgehandelt) das Spiel aus der Bahn wirft, aber doch... damit steht fest, dass Vaginalverkehr explizit für sie möglich ist.
Anhang 23408
Jaja, Wissenschaft.
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Währenddessen setzt sich Telys nach ihrer Arbeit daran, die Möbel für Lisas Technologieideen zu zimmern. Lisa leistet ihr Gesellschaft, auch Chatos organisierte sich eine Einladung.
Anhang 23409
Da erinnert das Spiel daran, dass Zeit vergeht. Geburtstage führen jeweils in den nächsten Lebensabschnitt.
Anhang 23410
Telys setzt so die Vision um. Hier möge von nun an Jack arbeiten, da er für sein Handwerk Inspiration statt Konzentration benötigt.
Anhang 23411
Von den Werten her bleibt es allerdings trotz Telys' vorzüglicher Arbeit hinter den besten erwerbbaren Modellen zurück.
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Die Geburtstagsfeier steht im Raum, doch dies verlangt nach einer Gelegenheit, bei der alle Mannschaftsmitglieder gleichzeitig fit, wach und daheim sind - vor allem natürlich Lurlei und Freunde-Finder-Martin. Dieser schläft, als eine fitte Lurlei einer fitten Andromeda Gesellschaft leistet.
Anhang 23412
Lisa muss nun für die nächste Stufe eine Menge programmieren, und dazu entwickelt sie eine Modifikation zum Spiel "Sims forever". Andromeda leistet ihr dabei Gesellschaft.
Anhang 23413
Telys sucht sich Beschäftigung und rüstet die Kaffeemaschine auf.
Anhang 23414
Erst da kommt ihr die Idee, dass die Betten diese Aufwertung dringender benötigen könnten.
Anhang 23415
Diese Teile können derweil richtig ins Geld gehen - und das ist blöd, da sie fehlendes Geld von ihrer Bestrebung zurückhält.
Anhang 23416
Andromeda gelingt derweil endlich die energiegeladene Grenz-Stunde.
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So plätschern Dinge dahin.
Anhang 23417
Telys erreichte bei der Bettenaufwertung die vorletzte Stufe, wodurch sie auch die Matratzenhärte verändern kann und damit neu die Runde beginnt. Lisa erreicht eine Beförderung.
Anhang 23418
Martin kommt Lisas Videospielrunden-Träumen entgegen.
Anhang 23419
Die Festplatten sorgen für Konzentration und übernehmen einen Platz zwischen den Arbeitsstationen, Andromeda und Jack werden befördert, Telys arbeitet.
Anhang 23420
Da geht die Mannschaft schlafen - und Chatos bedient sich mittels Fünf-Finger-Rabatt auch an der zweiten Tischrakete.
Anhang 23421
Was für ein Schurke.
Anhang 23422
(Japp, so war das gedacht.)