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Auf dem Weg zurück gehen Dinge schief.
Anhang 26564
Dort unten warten Gargolyes, aber auch wahre Massen lebender Toter. Diese Zombies haben eine Besonderheit: Treffen sie ein Ziel, teleportieren sie sich mit diesem in eine Unterwelt, bis einer von beiden stirbt.
Anhang 26565
Die Gruppe wird übel gerupft, doch übersteht es. Sie sammelt das zweite Buch ein, doch beim Verlassen...
Anhang 26566
Es handelt sich um den Geist des Begrabenen, eines Beraters des Kaisers. Er bittet die Gruppe darum, ihm beim Verlassen dieser Gruft zu helfen, indem sie ein Amulett zusammen mit den anderen abgeben. Caitlin denkt an Gobbets Meinungen zur Mission und lässt sich darauf ein.
Anhang 26567
So geht es weiter.
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Zurück im Erdgeschoss wartet eine böse Überraschung.
Anhang 26568
Es wird nicht besser.
Anhang 26569
Nach diesem Feuergefecht kann die Gruppe durch den Seiteneingang entkommen - siegreich, aber geprügelt.
Anhang 26570
Meine Ausgaben: Ein Medkit, zwei Traumapacks (= Wiederbelebungs-Items). Ich hätte den Run nicht nach dem Kampf unter Tage geistig zu den Akten legen dürfen, das ist ein Einsteigerfehler in den Schatten.
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In Heoi veränderte sich eine Menge. Ein Junkie bedrängt Caitlin, sich für ihm bei seinem Dealer einzusetzen. Er sei vergiftet worden, der letzte Trip habe zu Alpträumen mit Zähnen und Wänden geführt.
Anhang 26571
Sie spricht kurz mit dem Rausschmeißer und dessen Drogen verkaufenden Bruder (aber: anderer Dealer), ehe sie eine neue Dame anspricht. Sie hätte X-Floh bereits für den Ausgrabungs-Run als Hilfe anheuern können.
Es handelt sich um eine Ki-Magierin und erfahrene Runnerin aus Australien. Ihre Geschichten skippe ich einmal - und hoffe, dass sich das nicht rächt.
Anhang 26572
Sie spricht auch mit dem Clubbesitzer und dessen Gattin, fährt mit dem Rigger-Doc fort, wobei sie auch viel zuviel Geld für zwei neue Trauma-Kits ausgibt, und erhält dann vom Tech-Verkäufer das Angebot, Wissen über ihre Runs an die Whampoa zu verkaufen, was sie aber aus Diskretion ablehnt.
Anhang 26573
Sie trifft auch den überraschend eloquenten Drogendealer und spricht diesen auf die Lage an.
Anhang 26574
Dieser lehnt eine Rückerstattung des Kaufpreises ab, bietet aber eine weitere Dosis als Entschädigung an. Sie überbringt das Paket, redet aber Steven ins Gewissen. Er verspricht, sich daranzumachen, sein Leben zu verbessern.
Anhang 26575
... Ich lasse gerade seeeeeeehr viel aus, aber ich schoss über 800 Bilder reiner Dialoge. Selbst wenn ich es zusammenfasse, ersticken wir alle daran.
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Caitlin spricht mit dem Dronenhändler, fährt mit Kindly Cheng fort, hört einige Matrosen über deren Alpträume reden und fragt diese, wohin der Schmuggler verschwand, dem sie ihr Scharfschützengewehr verdankt.
Anhang 26576
Sie trifft das Go-Spieler-Trio, das anders als alle anderen Erwähnten nichts Neues zu sagen hat, und stolpert über den Laden einer Taliskrämerin, die sich als Freundin Gobbets entpuppt. Sie erzählt, dass sich ihre Mutter in die Erforschung der Phänomene der Walled City verbiss, was die Beziehung belastete. Vor ihrem Tod veränderte sie sich auch auf eine Weise, die überraschend stark an Raymonds Symptome erinnert.
Anhang 26577
Caitlin überzeugt sie davon, die Aufzeichnungen ihrer Mutter nach hilfreichen Erkenntnissen zu durchwühlen.
Schmuggler unterhalten sich über ihren nahen Aufbruch, um den Alpträumen zu entkommen. Die Beschreibung des Hufeisenkopf-Dämons lässt Caitlin aufhorchen.
Anhang 26578
Ein früherer Kampfmönch verkauft Nahkampfwaffen.
Anhang 26579
Ufffffff. Das war der Teil außerhalb des Schiffes.
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An Bord warten auf der Konsole vier neue Nachrichten: Gobbet empfiehlt, dass sich wegen der Traumsache an ihre Freundin Crafty zu wenden, Kindly Cheng spricht über den Wunsch eines Geschäftspartners nach Begleitung auf einer Party und Is0bel berichtet, auf Duncans Bitten hin Raymonds Hintergrund durchleuchtet zu haben, woraufhin sie auf etwas Interessantes stieß: Es fehle jeder Hinweis darauf, dass Raymond Black vor dem Jahr 2032 existierte.
Anhang 26580
Bei der letzten Mail handelt es sich um eine Werbemail des Techhändlers.
Im Shadowland geht die Diskussion über die Hafenschießerei samt Kopfgeld weiter. Ein Shadowrunner namens ROLLINTHUNDER stellte eine Menge oberflächlicher, bisweilen falscher Informationen über Raymond Black und das Quartett zusammen.
Anhang 26581
Weiter wird in Shadowland der Poetry Slam in einem neuen Thread fortgeführt, ein Runner sucht erfolglos einen Mieter für eine Wohngelegenheit in der Walled City und ein Runnerteam erfolgreich einen neuen Decker.
Im Schiff gibt der Russe im Untergeschoss zu, als Runner zu arbeiten, und stellt dem Team seine Dienste zur Verfügung.
Anhang 26582
Er erzählt, in den Eurokriegen für sein Land gekämpft zu haben, ehe es ihn nach Berlin verschlagen hätte - und ich kann nicht sagen, ob er tatsächlich auch in "Shadowrun: Dragonfall" auftauchte, aber möglich wäre es.
Anhang 26583
Er berichtet auch von zwei ehemaligen Arbeitskameraden, die ihn hintergingen. Vielleicht entspringt daraus noch ein Run.
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Duncan knabbert immer daran, was die neue Gegenwart für sie beide bedeutet und inwiefern eine Rückkehr zu einem "Wie damals, als wir noch Kinder auf den Straßen waren", möglich und wünschenswert ist.
Anhang 26584
Is0bel stellt ihren neuen Avatar vor und setzt das Gespräch fort. Sie müsse gestehen, dass ihr tatsächlich ein Großteil der Erinnerungen an ihre Zeit in der Walled City fehlen.
Anhang 26585
Sie erzählt einige Geistergeschichten. Gobbet lässt sich dazu überreden, der Mentorenidee nachzukommen, und erzählt ihr von einem fehlgeschlagenen Run aus ihrer Anfangszeit.
Anhang 26586
Is0bel verschafft Caitlin derweil auch einen neuen Run: Sie möchte einen Decker aufspüren, der auf einer Convention weilen sollte.
Anhang 26587
Als optionale Mission soll sie sich ausruhen - und sie träumt erneut von der Walled City, ebenfalls mit dem Versprechen geistigen Friedens.
Anhang 26588
Dann ruft erneut die Arbeit, tatsächlich sammelte sich einiges an.
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Es geht gegen Wuxing.
Anhang 26589
Der Auftrag soll sanft beginnen und zunehmend härter werden. Der schlecht gefälsche Ausweis genügt mit ein paar überzeugenden Worten,...
Anhang 26590
... für deren Aufwertung bedarf es eines Matrix-Abstechers.
Anhang 26591
Dies erlaubt den Zugriff zu einer leeren Büroetage, wo sich die Gruppe austoben kann.
Anhang 26592
Da tauchen Elementargeister auf, mit denen Caitlin super fertig wird. Als ich derweil den Schaden von Is0bels Begegnung mit Black Ice heile, erhalte ich dafür ein Achievement.
Anhang 26593
Ja, der Matrix-Abstecher erwies sich als unerwartet hart.
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Auf dem Dach warten erneut Elementare - und diese erweisen sich erneut als höchst dankbare Ziele für Caitlin. Sie leistet wirklich gute Arbeit in exakt der Rolle, die sie ausfüllen soll.
Anhang 26594
Wie erwünscht brennt die Statue,...
Anhang 26595
... als tatsächlich noch eine letzte harte Nuss wartet: Magier, eine Gruppe, gefährliche.
Anhang 26596
Beim ersten Versuch löschen sie die Gruppe mit ihren Flächenzaubern völlig aus, beim zweiten holt sie sich ein blaues Auge (samt Duncans Ableben), beim dritten läuft es lockerer, als sie sich weit in den Garten zurückzieht und gerade Caitlin ihre Stärke ausspielen kann, während die beiden Nicht-Kämpferinnen gediegen der Schusslinie fernbleiben.
Der letzte Gegner stirbt an Schaden über Zeit und verschafft mir das nächste Achievement.
Anhang 26597
So endet auch dieser Abstecher.
Anhang 26598
Immer noch weitere drei Jobs in der Pipeline.
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Die Kurzfassung von 500 Bildern Gespräche: Bei dem Straßendoc handelt es sich um einen ehemaligen Runner. Der Rausschmeißer erzählt etwas von seiner Arbeit. In dem Club trifft Caitlin ein weiteres der anheuerbaren Teammitglieder.
Anhang 26599
Er entpuppt sich als Koyotenschamane. Der Drogendealer erzählt eine Geistergeschichte. Der Clubbesitzer berichtet über seine Zeit auf See. Die Waffenhändlerin spricht über ihre Familie.
Caitlin gibt ihr Geld für zwei Panzerungen aus; die schwächere möchte sie jeweils an einen Chummer verleihen, wie sie es die letzten Male mit Carters Weste tat.
Anhang 26600
Der Klingenhändler spricht über die Organisationen, die er bezahlt. Der Dronenhändler telefoniert mit einem seiner Zulieferer. Die Go-Spieler erlebten eine Intensivierung ihrer Alpträume. Crafty kann erste Funde vorweisen: Sie hält die Träume für Omen.
Anhang 26601
Caitlin trifft eine orkische Schmugglerin von den Philippinen. Sie ist überrascht, dass diese auch als Kindermädchen arbeitet.
Anhang 26602
Tja.
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An Bord des Schiffes warten zwei Runs auf ihren Platz in der stetig anschwellenden Liste. Einer führt gegen Ares.
Anhang 26603
Der andere bedeutet eine Entführung.
Anhang 26604
In Shadowland warnt man vor einem Taifun, der dritte Versuch eines Poetry Slams beinhaltet einen Haiku-Bot, man setzt sich weiterhin mit den "Terroristen" auseinander, ein Runner sucht einen Schneider für ein Überraschungs-Dronen-Kostüm, man unterhält sich über einen über Seattle verhängten Lockdown und ein Runner von den Philippinen, der frisch in Hong Kong ankam, sucht nach Landsleuten in den Schatten.
Duncan hat nichts zu sagen. Is0bel wiederholt sich. Gobbet erzählt eine weitere Geschichte.
Anhang 26605
Der Rigger im Keller stellte fest, dass bei dem Ares-Run seine beiden verräterischen Kollegen involviert werden, und bittet um Teilnahme...
... eigentlich ungern, aber klar.
Anhang 26606
Als optionales Ziel lässt sich schlafen und ein weiterer Alptraum abholen. Ich tendiere dazu, dies ausfallen zu lassen, um nicht bei meinen ganzen offenen Runs von der Story eingeholt zu werden.
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Caitlin entschließt sich, nun mit Is0bel den Convention-Ausflug zu unternehmen. Da diesmal nur drei Plätze offen stehen, wählt sie nur Gobbet als Begleitung.
Anhang 26607
Die Mannschaft betritt das Hotel, in der die Convention stattfindet, über den Personaleingang. Die erhoffte Kommunikation mit Is0bel bricht immer wieder ab, was den präzise ausgearbeiteten Plan gefährdet.
Anhang 26608
Da ein Haufen anderer Möglichkeiten fehlen (hätte sie den Rigger mitgenommen, hätte es für dessen Dronen einen Schacht gegeben), kauft sie einem Caterer für erschreckend viel Geld eine Uniform "für ihre Tochter" ab. Ach...
(Sollte ich erwähnen, dass Is0bel und Gobbet ihre Garderobe aufwerteten, wodurch der Plan mit der verliehenen Zweitrüstung obsolet wird? Es ist also nicht das erste teure unnötige Kleidungsstück dieser Tage.)
Anhang 26612
Die Conventionhalle erweist sich als riesige Messehalle, mit realen Vergleichen allerdings recht schlecht besucht. Auf der Herrentoilette verkauft ein Zwerg Drohen. Caitlin erwirbt einen Punkt Konstitution, um sich in diese Deckerkammer durchzuquetschen und die beschäftigten Messebesucher zu bestehlen. (Diese zusätzlichen zehn Lebenspunkte schaden ihr aber ohnehin nicht.)
Anhang 26609
Caitlin übergibt Is0bel die Uniform. Diese erinnert an den Plan: Man wolle die Zielperson mit einem Gratis-VIP-Upgrade ködern, um diesen dort zu isolieren.
Anhang 26610
Is0bel geht sich umziehen und zieht alleine vor, während sich Caitlin und Gobbet im Messeraum die Zeit vertreiben.
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Da erfolgt der nächste Rückschlag. Das Ziel besitzt bereits VIP-Status - und außerdem...
Anhang 26613
... möchte die Security wissen, was Is0bel da mit ihrem Deck macht. Caitin versucht, ihr Dinge zu soufflieren.
Anhang 26614
Immerhin erreicht sie, nur herausgeworfen zu werden. Im Aufzug nach unten trifft sie einen Elfen,...
Anhang 26615
... in dem Is0bel aber einen Runner erkennt, der durch eine seiner Aktionen einige ihrer Freunde verletzte. Sie pfeift auf die Souffliererei und geht dazu über, ihm Vorwürfe zu machen, was die Sache laut werden lässt.
Anhang 26616
Mit der Drohung, sich an den Gelben Lotus zu wenden, kann Is0bel immerhin den Elfen genügend einschüchtern, dass dieser nicht die Sicherheit ruft, doch da läuft ihr auf dem Gang ein Duo entgegen, das einen Troll eskortiert,...
Anhang 26617
... und die Sache wird heiß.
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Caitlin und Gobbet müssen eingreifen. Nun hagelt es Kugeln.
Anhang 26618
Sie könnte auch den Elfendecker aus dem Fahrstuhl erledigen, wenn ihr der Sinn danach stände, entscheidet sich aber dagegen. Hier geht es um ein anderes Ziel.
Anhang 26619
Is0bel und er überhäufen einander mit Vorwürfen. Scheinbar gibt es da eine Geschichte.
Anhang 26620
Caitlin räuspert sich und erinnert daran, dass es hier nicht um recht haben geht und nur eine Seite eine Waffe führt. Er gibt nach - und erlaubt ihr damit den Zugang zu einigen weggeschlossenen Erinnerungen.
Anhang 26621
Eine Schießerei mit hinzugerufenen Sicherheitskräften später liegt die Sache bei den Akten.
Anhang 26622
Is0bel zeigte sich bei der Sache nicht unbedingt von ihrer besten Seite, doch Caitlin interessiert das wenig. Für sie gilt Loyalität mehr als Recht.
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Direkt bei der Rückkehr klingelt Kindly Cheng an.
Anhang 26623
Diese präsentiert dort ein Video, das die geheimnisvolle Person mit dem Plastikgesicht bei dem Gespräch mit der zuständigen Komissarin zeigt. Er erweist sich als wenig erfreut über die ausbleibenden Fortschritte bei der Jagd nach dem Duo.
Anhang 26624
Plastikgesicht lässt durchblicken, dass auch er für jemanden arbeitet, und die Kommissarin lässt einen Namen fallen.
Anhang 26625
Kindly Cheng kann mit diesem Namen etwas anfangen. Es müsse sich um Josephine Tsang handeln.
Anhang 26626
Tatsächlich bemüht sich deren Firma um Bauprojekte in der Walled City.
Anhang 26627
Josephine Tsang gibt die öffentliche Wohltäterin für Bedürftige, was Is0bel für eine Fassade hält und Kindly Cheng nicht interessiert. Diese bringt dieser Dame einen lodernden Hass entgegen, der zumindest fragen lässt, ob da nicht eine tiefere Geschichte besteht.
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Über 400 Dialogbilder.
Der Drohnenverkäufer bittet darum, ihm ein Paket aus der Schattenklinik abzuholen. Der Schattenarzt spricht über die politischen Spannungen zwischen der Hong Kong-Freihandelszone und der japanischen Marine, ehe er von seiner Zeit als Teil eines Shadowrunner-Teams berichtet. Zurück beim Drohnenhändler stellt sich heraus, worum es ging: Der Händler nutzt eine Persönlichkeit aus der Dose für seine Verkaufsarbeit.
Anhang 26628
Ich stelle derweil fest, dass ich auch bei meinem Team herumleveln kann. Wenn ich mich nicht täusche, existierte dies bereits im Grundspiel, wurde aber im anderen Spin-Off fallen gelassen.
Anhang 26629
Die Go-Spieler führen noch einmal die identische Konversation. Der Waffenhändler telefoniert mit seinem Anwalt und offenbart, gelegentlich als Attentäter zu arbeiten. Mit dem Türsteher lässt sich Smalltalk halten, im Club wartet nun die nächste mögliche externe Hilfskraft: El Duce, einen Straßensamurai mit einer Vendetta gegen Shiawase.
Anhang 26630
Der Clubbesitzer hält Smalltalk. Der Dealer knabbert daran, dass ihn eine Konzernperson rekrutieren wollte.
Anhang 26631
Seine Mutter bietet inzwischen ein besseres Scharfschützengewehrmodell an, das Caitlin einstweilen ablehnt. Ihr fehlt das Geld, um für kleine Schritte mit dicken Scheinen zu wedeln.
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An Bord des Schiffes sandte Gobbet Caitlin eine Email, um sie unter der Hand über die Geschichte zwischen Kindly Cheng und Josephine Tsang aufzuklären. Tatsächlich bildeten beide einmal eine Seilschaft, um die Macht über die Walled City untereinander zu sichern, ehe Josephine sie ausspielte und damit Chengs aussichtsreiche Karriere jäh ausbremste.
Anhang 26632
In Shadowland sucht jene Gruppe erneut einen Decker, nachdem sich der Neueinsteiger beim ersten Run das Hirn grillte. Jemand handelt mit Cyberaugen, andere warnen vor einem Restaurant mit unterirdischer Speisequalität und in einem weiteren Thread lädt Is0bel einen Artikel über eine Anklage hoch, die unter Führung Wuxings gegen Tsangs Firma wegen Unterschlagungen beim Walled City-Projekt erhoben wurde.
Anhang 26633
Ein Runner erkundigt sich nach der rechten Hand eines Söldnerführers, andere spekulieren über das Ziel eines Autobombenanschlags.
Duncan überlegt derweil, die der nun mit einem Namen versehenen Strippenzieherin beizukommen wäre, was wieder zu einem Gespräch über die Vergangenheit führt.
Anhang 26634
Is0bel öffnet sich den Erinnerungen, die sich wie erwartet als schmerzvoll erweisen.
Anhang 26635
Gobbet erzählt eine weitere Geschichte aus ihrer Runnervergangenheit.
Anhang 26636
Sie stellt fest, dass das Erzählen dieser Geschichten zwar als Unterricht gedacht wäre, aber auch ihr persönlich hilft.
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Ich habe heute das neue Master of Magic gekauft. :) Gekauft habe ich das auf Gamesplanet... da gab es dann "Shadowrun: Hong Kong - Extended Edition" geschenkt! :eek :popcorn
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Nett. :)
Bis jetzt finde ich es eigentlich ganz gut. Es ist recht detailliert in der Beziehung der Charakter zueinander und im Erschaffen einer lebendigen Welt, was ich in einer Story nur rudimentär abbilden kann, - aber das verwandelt es auch zur Hälfte in eine Visual Novel.
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Caitlin begibt sich zu dem Treffen, das ihr Kindly Cheng nahelegte. Der Klient erweist sich als Filmproduzent, der sich von dem Erfolg eines Konkurrenten an die Wand gedrängt fühlt.
Anhang 26637
Es wäre außerdem zu berichten, dass dieser Konkurrent unlängst in einen schweren Autounfall verwickelt worden wäre, von dem er sich unerwartet schnell erholt habe. Der Klient fragt, wie dies geschehen könne - und ob womöglich ein stiller Teilhaber mit eingestiegen wäre, der die benötigten Summen für eine schnelle Genesung mitgebracht hätte.
Anhang 26638
Der Klient bittet um Erpressungsmaterial - und um eine diskrete Erledigung. Das übliche Quartett bricht auf.
Anhang 26639
Die Zielperson veranstaltet in seinem Wohnkomplex eine Party. Der Auftraggeber überließ Caitlin einen Decknamen, Is0bel beschafft über die Matrix eine dazugehörige Einladung.
Anhang 26640
So erhält die Gruppe Zutritt zu dem exklusiven Bereich.
Anhang 26641
Sie beschaffte auch die Türkombination für die Apartment-Wohnungstür, die sie andernfalls mittels Bestechung vom Kellner erfahren hätte können.
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Auf der Party lässt sich Smalltalk führen. Der Star der Show verrät, dass ihr Chef tatsächlich im Krankenhaus neue Leute kennen gelernt hätte, darunter insbesondere eine Frau.
Anhang 26642
Sie können auch mit dem Produzenten sprechen, der mit den Augen rollt, als ihn schon wieder jemand auf den Unfall anspricht. Er benennt die neue Dame in einem Leben, Miss Feng, und fügt an, dass diese als frühe Investorin bei Eastern Tiger zu Reichtum gelangt sei.
Anhang 26643
Caitlin verabschiedet sich, ohne zu verraten, dass sie noch in dessen Wohnung einzusteigen habe. Diese erweist sich als kalt, dunkel... und fast ohne Knalleffekt.
Anhang 26644
Die Gruppe stößt jedoch auf eine zusätzlich verschlossene Tür.
Anhang 26645
Tatsächlich bleibt sie im Restaurantteil hängen: Da sich der Produzent mit seinem neureichen Verhalten bei der Belegschaft unbeliebt machte, sodass sich der Koch bei der Aussicht, ihm zu schaden, erschreckend hilfsbereit zeigt.
Anhang 26646
So geht es zurück zum Apartment.
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Hinter der Tür...
Anhang 26647
... wartet erst einmal wenig. Ein Blick in dessen private Emails erhüllt jedoch, dass die Beziehung zu seiner neuen Bekanntschaft andersherum ausfällt: Sie finanzierte nicht ihn, sondern er gibt eine Menge für sie aus. Trotzdem bezahlte er kaum etwas für die Genesung.
Anhang 26648
Die Gruppe betritt den Büroteil, als...
Anhang 26649
... ihnen plötzlich Gesellschaft gegenübersteht.
Anhang 26650
Da sie die Gruppe nicht einfach gehen lassen kann, nachdem sie deren Gesicht sah, bietet sie ihnen ein Duell als Lösung an - mit einem Einsatz.
Anhang 26651
Caitlin lässt sich darauf ein.
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Es vollzieht sich...
Anhang 26652
... auf dem Dach.
Anhang 26653
Die Gruppe konzentriert sich auf die Hauptgegnerin, die schon bald um Gnade bittet.
Anhang 26654
Sie erzählt, dass sich als Buchhalterin arbeitete, bevor sie zum Vampir gemacht wurde, und nun nach Wegen sucht, diesen Fluch für sich in einen Segen zu verwandeln. Sie sorgte für die Genesung des Produzenten, als sie von seinem Blut trank, und nun umschwärmt er sie freiwillig. Caitlin bittet sie, für den Rauswurf des Stars zu sorgen, und lässt sie ansonsten gewähren.
Anhang 26655
So kehren sie zurück.
Anhang 26656
Es war ein Run, bei dem niemand starb.
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Zurück in der Heimat spricht Caitlin den Straßendoc auf den Drohnenhändler an. Dieser erzählt, dass er diesen mit Chips versorgt, damit er in seinem Job nicht eingeht.
Anhang 26657
Beim Club spielt der Rausschmeißer mit dem Gedanken, auf einem Piratenschiff anzuheuern. Drinnen redet sie mit einem weiteren der anheuerbaren Runner, einem Magier.
Anhang 26658
Die Waffenhändlerin sorgt sich um ihren Drogen verkaufenden Sohn, da sie die Person kennt, die ihm das Jobangebot unterbreitete. Sie bemüht sich allerdings vergeblich darum, zu ihm vorzudringen.
Anhang 26659
Jener Sohn begreift die Versuche seiner Mutter, seinen Weg nach draußen zu verhindern, als neuen Tiefpunkt einer langen, hässlichen Beziehung. Der Clubbesitzer gesteht seufzend ein, dass ihm seine Söhne entgleiten, muss aber festhalten, dass es sich bei ihnen eben nicht mehr um Kinder handelt. Die ganze Familie klagt über die allgegenwärtigen Alpträume.
Als Caitlin an der Kreuzung vorbeigeht, überfallen sie alptraumhafte Bilder wie eine Panikattacke: die wohlbekannten Mauern und Zähne, aber eben auch persönliche Schreckerlebnisse aus ihrer Zeit in den Barrens.
Anhang 26660
Der Waffenhändler spricht über die Geheimnisse der Schwertschmiedekunst.
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Der Auftraggeber des letzten Runs bittet um eine persönliche Nachbesprechung. Er zeigt sich zwar nicht erfreut, den Vampir am Leben gelassen zu haben, doch er akzeptiert die Entscheidung.
Anhang 26661
Da ruft das Runziel tatsächlich bei dem Auftraggeber an und lacht ihn aus. Er möge die Hauptdarstellerin abgeworben haben, doch er liege falsch mit der Annahme, dass dies etwas bedeute.
Anhang 26662
Kindly Cheng fehlt vollends. Caitlin spricht den Drohnenhändler auf dessen Lebenswandel mit Chips an, doch dieser hält ihr nur eine Tirade und belässt es dabei. Überraschenderweise erhält sie einen Karmapunkt für ihren Versuch.
Anhang 26663
Das Go-Trio wiederholt erneut ihre Geschichte intensivierter Träume. Im Taliskrämerladen wartet ein bekannter Gast. Er verliert viele Worte, sagt aber kaum etwas Nützliches.
(Aljernon erschien in mindestens einem der vorherigen Teile. Ich bin leider inzwischen zu weit aus der Shadowrun-Lore heraus, um sagen zu können, welcher unsterbliche Elf/Drache in Menschenform sich hinter ihm verbirgt.)
Anhang 26664
Die Taliskrämerin entdeckte in den Aufzeichnungen ihrer Mutter, dass diese sich an einem Exorzismus des Bösen der Walled City versuchte, dabei aber selbst bleibenden Schaden davontrug. Sie kam außerdem zu dem Schluss, dass lokale Formen der Yama-Könige (scheinbar lokale Dämonen der Sagengeschichten; mir sind sie komplett unbekannt) hinter dem Unheil stecken.
Anhang 26665
Scheinbar lassen sich auch mit diesen Yama-Königen Dämonenpakte schließen, wobei sich diese an die Punkte eines Vertrages halten müssen, aber hier kann Crafty nur mutmaßen.
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An Bord des Bootes platzt Caitlin in eine Besprechung ihrer Truppenmitglieder herein. Is0bel möchte von Funden berichten.
Anhang 26666
Sie beginnt ihren Vortrag damit, dass es eine historische Walled City gab, die 1994 abgerissen wurde. (Wikipedia sagt: Das ist historisch.) Im Jahr 2021 setzte sich Josephine Tsang mit ihrer Firma an den Plan, die dortigen Zelte durch ein neu errichtetes Wohngebiet für die städtische Unterschicht zu ersetzen. Dies trug die Bezeichnung "Prosperity-Projekt".
Anhang 26667
Die Übernahme dieses Großprojekts brachte Tsangs Firma reichlich Aufwind und ließ sie in die regionale erste Lisa aufsteigen. An der Umsetzung dieses Projekts wirkte auch Raymond Black mit, allerdings unter seinem echten Namen: Edward Tsang.
Anhang 26668
Duncan mischt sich ein: Er und Caitlin wüssten aus Erfahrung, dass Raymond sämtliche Ahnung über die Funktion von Bewässerungen fehlte. Wahrscheinlich sei tatsächlich ein anderes Zuständigkeitsgebiet an ihn gefallen.
Anhang 26669
Die Vollendung des Prosperity-Projekts fiel auf das Jahr 2031, um dies Zeit tauchte auch Edward Tsang unter. Sieben Jahre später adoptierte er Duncan und Caitlin.
Fragen bleiben offen. Aber ein solches Projekt, verbunden mit dem Wissen über die Yama-Könige und ihre möglichen Dämonenpakte... uuuuuuh, klingt unschön.
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Caitlin erhielt drei neue Nachrichten, auch wenn die Konsole von vieren spricht: Die Taliskrämerin schickte eine direkte Abschrift des Kapitels über die Yama-Könige aus den Aufzeichnungen ihrer Mutter, Kindly Cheng informiert sie kurz über ihre Abwesenheit und ein weiterer Klient bittet um Schattendienste. Ein Bioingenieur möchte unbemerkt ein unethisches Projekt seines Arbeitgebers aufdecken.
Anhang 26670
Shadowland beschäftigt sich weiter mit dem Taifun. In einem weiteren Thread beschäftigt man sich mit der Politik innerhalb des Hong Kong-Stadtrates und der Vermutung, dass Tsangs Firma trotz ihrer angezählten Wahrnehmung mit an Bord bleiben könne. Scheinbar sicherte sie sich unlängst einen Großauftrag, auch weil es ihr gelang, als "lokales Unternehmen" wahrgenommen zu werden. Der Thread zitiert die Pressemitteilung jener Dame.
Anhang 26671
Ein dritter Thread widmet sich Rockmusik, im vierten sucht jene Shadowrunner-Gruppe erneut einen Decker, im fünften gleitet eine Diskussion über den steigenden Meeresspiegel und dessen Auswirkungen auf die Insel Hong Kong ins persönliche Geplauder ab und im sechsten spricht man vorwiegend positiv über den Meoi-Straßendoc.
Duncan kaut an den neuen Erkenntnissen, möchte aber alleingelassen werden.
Anhang 26672
Is0bel knabbert doppelt an ihren zurückgewonnenen Erinnerungen, da sich diese aufgrund ihrer Datennatur als immer präsent erweisen. Caitlin fragt nach nützlichen Infos, doch bei der einzigen möglichen Frage blockt sie ab - nämlich darüber, wie Gobbet sie herausholte.
Anhang 26673
Tatsächlich steckte keine größere Geschichte dahinter: Gobbet habe damals als Kind in der Walled City gespielt, dabei Is0bel kennen gelernt und von Ratte den Befehl erhalten, diese herauszuholen. Erstaunlicherweise schien diese darauf zu bestehen, ihre Eltern ebenfalls hinter sich zu lassen, mit denen sie zusammen als Flüchtling aus Somalia kam.
Anhang 26674
Gobbet fragt im Hinblick auf den letzten Run, ob Caitlin eine Schwäche für Vampire habe, so sanft wie sie zu jener gewesen sei (als würde das nicht schon beim Straßennamen auf der Hand liegen; bei Banshees handelt es sich um die elfische Version von Vampiren). Der Keller-Rigger hat nichts Neues zu sagen, erinnert aber an den ausstehenden Ares-Run.
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Der nächste Run dreht sich darum, einen Gangster aus einem Nobelrestaurant zu entführen.
Anhang 26675
Das klingt alles nicht so schwer.
Anhang 26676
Die Gruppe blickt schnell in den Restaurantcomputer.
Anhang 26677
Sie sorgt für Ablenkung, indem sie einem Konzern-Angestellten von den Methoden eines Konkurrenten gegen diesen berichtet, die dieser leichtfertig ausplauderte.
Anhang 26678
In der Küche bestechen sie kurzerhand den Koch, damit dieser eine Allergie des Leibwächters "übersieht". Das verschafft ein Achievement.
Anhang 26679
Nun heißt es warten.
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Zwei Minuten später stürmt ein angefressener Leibwächter samt Schläger in die Küche.
Anhang 26680
Nun steht der Weg in den privaten Speiseraum offen.
Anhang 26681
Für die letzte Wache genügen einige Worte, um diese davon zu überzeugen, nicht für den ungeliebten Boss zu sterben. Dieser lässt sich gerne mitnehmen - und gibt ebenso bereitwillig sein Wissen über die geheime Hintertür preis.
Anhang 26682
Bei zwei Gangschlägern funktioniert es weniger gut. Diese zeigen sich zwar erfreut, dass ihr Boss erniedrigt wird, doch als die dies als Entführung durch Externe erkennen, erinnern sie sich an ihre Pflicht.
Anhang 26683
Sie können wenig Widerstand leisten.
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Dinge eskalieren, als ein Tor per Matrix geöffnet werden muss,...
Anhang 26684
... während die Truppe unter Führung des Leibwächters aus dem Restaurant gestürmt kommt. Dieser hält ebensowenig von seinem Chef, gibt aber Befehl, diesen zusammen mit seinen "neuen Freunden" zu töten.
Anhang 26685
Das Grundspiel konnte simultanes Matrix- und Kampfgeschehen gut abbilden, hier jedoch lässt das neue Matrixsystem mit seinen Echtzeit-Schleichereien dies wirklich seltsam herüberkommen. Wie dem auch sei: Beide Aufgaben lassen sich abfertigen, wobei zum Sieg in der realen Welt ein von Gobbet beschworener Geist nicht unerheblich beitrug. Er hielt die letzten Feinde auf, die dabei waren, die Stellung der Scharfschützen zu stürmen.
Anhang 26686
Die Flucht vollzieht sich per Boot.
Anhang 26687
So lässt sich auch hinter diesen Auftrag ein Haken setzen.
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Caitlin erhält einen Karmapunkt, als sie weiter dem Straßendoc und seinen Geschichten über seine Runnerzeit zuhört.
Anhang 26688
Der Türsteher fühlt sich niedergeschlagen, da seine Pläne, in die Fußstapfen seines Vaters zu treten, mit dessen Durchdrehen endeten. Im Club wartet eine weitere mögliche Hilfskraft, die elfische Drohnenriggerin Eos.
Anhang 26689
Der Clubbesitzer knabbert an den Erinnerungen seiner Zeit auf See. Der Drogendealer traf sich hinter dem Rücken seiner Mutter mit seinem Wohltäter in spe in einem Restaurant, nur um zu erfahren, dass dieser früher mit seiner Mutter zusammenarbeitete und vielleicht noch eine tiefere Bindung bestand. Die Waffenhändlerin wiederholt ihre zutiefst negative Ansicht jenes Wohltäters und meint, sie sehe ihn schon ihren Jungen manipulieren, wie er einst sie manipuliert habe.
Draußen schreit ein Mensch Wahnvorstellungen heraus,...
Anhang 26690
... ehe er verstirbt. Die Go-Spieler sprechen von Träumen, blocken aber diesmal das Gespräch ab. Der Waffenhändler erzählt, dass er Schlangen für den Filmproduzenten züchte und schon mehr mit diesem erlebt habe.
Anhang 26691
Dieser bietet Klingen an, die NYON wirklich gefallen hätten.
Anhang 26692
Tja. Schade, Schokolade.
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An Bord warten keine neuen Nachrichten. In Shadowland spricht man über den Eindruck der wachsenden Macht der Gelber Lotus-Triaden (also Kindly Chengs Team), jemand möchte sein Motorrad verkaufen, andere spekulieren, ob Programme eine Schwarmintelligenz bilden, und die Runnergruppe sucht zum vierten Mal einen Decker, nachdem der dritte einem Verkehrsunfall zum Opfer fiel.
Duncan verbeißt sich derweil in ein altes Video von Edward Tsang und grübelt daran, wie der glatte Businessman ihrem Ziehvater entsprechen kann.
Anhang 26693
Caitlin bittet Is0bel, die Flucht aus der Walled City aus ihrer Perspektive zu erzählen. Sie erklärt auch, warum sie ihre Eltern zurückließ.
Anhang 26694
Gobbet fehlt. Is0bel erklärt, diese wäre unterwegs.
Anhang 26695
Als sie erfährt, dass sie womöglich zu ihrem alten Wohnsitz aufbrach, wird sie panisch und drängt Caitlin, nach ihr suchen zu gehen.
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Heutige Arbeitszeit-Anekdote?
Nachdem ich NYON ansprach: Für eine Weile sah es so aus, als würde ich dieses Spiel als Basis für meine zweite Shadowrun-Story verwenden. In diesem Fall hätte es Caitlins Bruder-Klon statt ihrer nach Hong Kong verschlagen. Im letzten Moment wurde mir jedoch ein Rabatt auf Dragonfall angeboten, sodass ich NYON virtuell nach Berlin schicken konnte, was er am Spieltisch auch einmal besuchte.
NYONs Konzept - Schwertkämpfer mit Bioware - hätte in Hong Kong wohl ebenso gut funktioniert und hätte ihm sogar einige noch markantere Waffen zur Verfügung gestellt. Caitlin hätte in Berlin kurioserweise für ein Team mit zwei Scharfschützen gesorgt.
Rollenspielerisch... uff. Gerade wenn man das Spiel als solches annehmen möchte, bleibt kaum Platz für Rollenspiel - und oft beschränkt sich die Auswahl nur darauf, in welchem Tonfall man "Ja" sagt. Sie verhalten sich beide wie der optimale Shadowrun-Anführercharakter, den das Spiel verlangt, dem aber ehrlich gesagt keiner der beiden entspricht.
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Is0bel berichtet von ihrem Entschluss, ihre Kindheitserinnerungen erneut - und diesmal ohne Sicherheitskopie - auszulöschen und erzählt Caitlin eine urbane Legende aus der Walled City über einen Yama-König. Dann drängt der Aufbruch.
Anhang 26696
So wurden Gobbets Lehr-Geschichten doch noch handlungsrelevant - wie gesagt, ich überspringe seeeeehr viel - und ich möchte gar nicht erst versuchen, das Ausgelassene zusammenzufassen. Nur soviel: Sie lebte vor ihrer Zeit an Bord des Runner-Boots schon einmal mit einer Gruppe auf der See, im "Sinking Ship", floh aber, als Dinge hässlich wurden. Caitlin riet ihr, einmal am Ort dieser Vergangenheit vorbeizuschauen, nahm aber nicht an, dass sie dort verschollen gehen könnte.
Anhang 26697
Kaum betreten sie die improvisierte schwimmende Plattform, als es hässlich wird.
Anhang 26698
Zwei Einheimische erscheinen zur Unterstützung. Es handelt sich um Wachen der Gemeinschaft.
Anhang 26699
Diese gestehen, dass die Gemeinschaft unter Teufelsrattenschwärmen leidet, und bitten die Runner um Hilfe. Es folgt ein zweiter Kampf,...
Anhang 26700
... bevor die Unterkunft selbst betreten werden kann.
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Die beiden Wachen erklären, dass die Ratten noch ein Geschoss weiter unten brüten. Sie wissen nichts von Gobbet; einer ihrer alten Freunde, Malvina, soll sich ebenfalls unten aufhalten, während der andere, Cadmus, in der Krankenstation die Auswirkungen eines Rattenbisses auskuriert. Sie lassen die Gruppe frei agieren, setzen sie aber unter Druck, in Versprechen einzuhalten und sich auf die Jagd zu begeben.
Anhang 26701
Sie blicken sich erst einmal im Stockwerk um. Die Einheimischen erweisen sich teilweise als feindselig, vorwiegend aber als misstrauisch und unkooperativ.
Anhang 26702
Auf dem Weg nach unten...
Anhang 26703
... greift Gobbet ein.
Anhang 26704
Nach dem Tod einer Wache gibt die andere auf und bestätigt Gobbets Ahnungen: Es wäre ein Hinterhalt gewesen, doch...
Anhang 26705
Malvina regiert diese Gemeinschaft mit eiserner Hand - oder besser gesagt: etwas, das die Kontrolle über sie übernahm.
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Gobbet erklärt, nicht genau zu wissen, um welche Art Falle es sich handele - sie könne nur sagen, dass von Leuten, die nach dort unten geschickt werden, nur noch ihre qualvolle Todesschreie nach oben dringen. Sie wollte nach ihren Freunden sehen, doch ihr Plan sieht inzwischen vor, die gesamte Plattform zu versenken.
Anhang 26706
Bei der Erforschung des übrigen Stockwerks stößt Gobbet auf ihren anderen Freund, der vermutlich im Sterben liegt. Er berichtet, dass die Rattenschamanin Malvina von einem Rattenkönig übernommen wurde - was immer das auch ist.
Anhang 26707
Er stellt sich gegen Gobbets Plan und erklärt, dass es nun einmal ihre Heimat wäre. Caitlin schlägt sich auf seine Seite, Is0bel schließt sich an - die Alternative besteht in einem neuen Versuch einer Meuterei.
Anhang 26708
Tatsächlich kann Caitlin die Einheimischen bis auf eine Ausnahme vom Aufstand überzeugen. Jene alte Freundin von Gobbet kann auch beim Entschärfen der Falle helfen.
Anhang 26709
Caitlin setzt ihre Anweisungen um, um die Falltür zur Todesgrube zu entschärfen. Gobbet zeigt sich charmant.
Anhang 26710
Es funktioniert.
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Ein Stockwerk tiefer wartet am anderen Ende der Todesgrube eine grausige Entdeckung.
Anhang 26711
Der Anblick bestärkt Gobbet noch einmal in der Überzeugung, diesen Ort als unrettbar abzutun und zu versenken. Caitlin bringt (zur Sicherheit und für den Haken) die Sprengladungen an, bleibt aber letztlich dem Plan treu.
Anhang 26712
In Malvinas Kabine wartet das Böse. Es wechselt noch schnelle Worte, obwohl eigentlich nichts zu sagen bleibt.
Anhang 26713
Gobbet kann ihr die Kontrolle über die Ratten abjagen - von denen zu dem Zeitpunkt nur noch eine schwer verletzte übrig blieb. Caitlin hilft auf ihre Weise.
Anhang 26714
Mit dem Tod des Rattenkönigs - und damit Malvinas - bricht deren Kontrolle zusammen. Es nimmt Gobbet sehr mit, ihre frühere Freundin sterben zu sehen, und sie will einfach nur fort.
Anhang 26715
Es geht heimwärts.
Anhang 26716
Überlebt, immerhin.
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Kaum kehren sie in die Heimat zurück, meldet sich Kindly Cheng. Sie habe Plastikgesicht orten können, wolle aber Weiteres persönlich besprechen.
Anhang 26717
Die Gruppe wächst an ihren Erfahrungen. Ich erinnere mich daran, dass auch (wenigstens) beim Grundspiel eine solche Belohnung irgendwann hereinregnete.
Anhang 26718
Von einer konservativen Stimmung (oder bloß schlechter Laune) getrieben, mischt sich Caitlin in das Leben der Clubbetreiber ein: Sie redet dem Türsteher aus, seine Familie zugunsten eines Piratenlebens zurückzulassen, sie redet dem Vater aus, seine Familie für eine Rückkehr zur See zurückzulassen, und sie redet auch dem Drogendealer-Sohn aus, seine Familie zugunsten des Konzern-Gönners zurückzulassen. Die Mutter knabbert derweil nur daran, dass ihr Drogendealer-Sohn herausfand, dass er nicht von deren Ehemann abstammt. Sein Konzerngönner stellte sich ihm als sein Vater vor, die Mutter lässt dies unbestätigt.
Anhang 26719
Der Straßendoc kaut ihr erneut ein Ohr über seine Runnerzeit ab. Die Taliskrämerin bestätigt die Befürchtung: Sie hält die Yama-Könige für real. Diese würden für die Alpträume sorgen, auch wenn es sich bei ihnen wohl eher um ein Symptom der Verseuchung der Walled City handeln dürfte statt um deren Ursache.
Anhang 26720
An Bord liest Caitlin auch die Mail, die die Taliskrämerin an sie sandte. Shadowland spekuliert über eine Explosion - und der Decker muss diesmal nach einer neuen Gruppe suchen, nachdem alle anderen bei einem Run ausgelöscht wurden.
Außer Caitlin weilt niemand an Bord.
Anhang 26721
Ihr Team wartet bei Kindly Cheng.
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Caitlin erscheint bei dem Austausch mit Kindly Cheng. Sie erzählt dieser von Raymond Blacks echtem Namen und hört im Gegenzug, dass es dieser gelang, Plastikgesicht aufzuspüren.
Anhang 26723
Sie erzählt, dass das Plastikhaut-Implantat zu einer Reihe von Veränderungen gehört, die diese Person in die perfekte Konzern-Schattenkraft verwandeln sollten. Dazu gehört auch ein löschbares Gedächtnis sowie eine Schädelbombe, was Chengs Plan, ihn zu entführen, erschweren könnte.
Is0bel erklärt, über die Matrix eine Fachkraft für genau solche Fälle zu kennen.
Anhang 26724
Kindly Cheng macht deutlich, dass es ihr auch um ein Exempel geht, und bricht beinahe durch die Vierte Wand.
Anhang 26725
Sobald die Gruppe diese Mission annimmt, endet der Open World-Teil. Ab dann steuert das Spiel auf das Finale zu.
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An Bord blickt Duncan dem Finale entgegen. Caitlin ermahnt ihn schon einmal, sich seiner Rolle im Team bewusst zu bleiben.
Anhang 26726
Is0bel bietet keine neuen Themen an. Gobbet reflektiert über die letzte Mission - auch darüber, dass sie von Is0bel und Caitlin Hilfe erhielt - und versucht, Lehren daraus zu ziehen.
Anhang 26727
Der Rigger blickt immer noch dem Ares-Run entgegen.
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Die Gruppe fährt mit der Aufklärung des Whampoa-Mordfalls fort,...
Anhang 26728
... was sie auf das Gebiet dieser Techniker-Gemeinschaft mit der Selbstdarstellung eines Stammes führt. Is0bel verkündet ihre gemischten Gefühle: Als Kind, nach der Walled City, wäre ihr dieser Ort als Paradies erschienen, nun sehe sie einfach nur einen Ort.
Anhang 26729
Bunt ist er jedenfalls.
Anhang 26730
An einem Ort mit aller Art an Elektronikgeräten...
Anhang 26731
... warten die überlebenden Ältesten. Sie erzählen von der Mordserie unter ihnen, mit grausam entstellten Opfern.
Anhang 26732
Der letzte Fall ereignete sich in der vorigen Nacht.