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Nur ein paar kurze Eindrücke aus meinem Spiel. Habe das Gestern Abend angefangen, bis ca halb 4 gespielt und Heute Mittag/Nachmittag dann fertig gespielt.
Habe friedlich rumgebuildert, bis ich auf einmal von meinen besten Freunden und Nachbarn, den Lanun, angegriffen wurde.
Zügig Reiter gebaut, die zu Mounted Archers aufgerüstet und zusammen mit meinen Magiern (und vor allem der "lokalen Legende") die Invasion abgewehrt.
Eigentlich war dann nur noch aufwischen angesagt, aber der hinterhältige Lanun hat fix Basium gerufen, der war etwas schwieriger zu knacken.
Anhang 4546
Danach war dann nur noch aufwischen angesagt.
Anhang 4547
Habe Feudalismus erforscht, und just in der Runde als ich die letzten verbliebenen angreifen wollte kam dieses hier:
Anhang 4548
Das war bequem :)
Anhang 4549
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Statt zu schlafen fetze ich mich mit den Bannor. Ich dachte ich wäre recht fortschrittlich, habe ewig auf Steigbügel gewartet, meine hoch beförderten Reiter aufgerüstet und den Krieg erklärt.
Erstmal ging es gar nicht vorwärts, der Bannor warf Paladine in die Schlacht, und Stärke 14 gegen 6, nee, da helfen auch Beförderungen nicht.
Dann kamen noch Donal Lugh, Valin Phanuel und Sphener dazu, ein paar Berserker, ein paar Erzmagier (ich habe nur "normale" Magier) und jede Menge Demagogs, er hatte seinen World Spell gecasted.
Aus irgendeinem Grund beharkten mich die KI-Erzmagier aber nicht (kann die KI vernünftig zaubern?) und war der Meinung die von Katapulten, Fregatten, Priestern und Magiern beschädigten Einheiten heilen zu müssen. Natürlich schön 2 Felder von der Stadt weg.
Nachdem ich zwei Angriffe auf die obere Stadt zurückgeworfen hatte (ohne dass mich eine einzige Einheit wirklich angegriffen hat) und mit Hilfe von einigen Second Chances (Zwei Helden-Reiter, Arthendain und Bambur) Valin und Donal erledigt hatte kam es hier zum Showdown:
Anhang 4608
Dann setzten meine Magier und Priester ein, 6 Meteore und 4 Spirituelle Hämmer. Sphener wurde hart erwischt, aber ein Paladin harrte aus.
Anhang 4609
Mein stärkster Heldenreiter (Stufe 12), mittlerweile wieder mit Second Chance, griff den Paladin an, gewann und teilte mit seiner Furcht-Maske den Stack in zwei Teile.
Danach folgten ziemlich viele 100%-Kämpfe, in der nachfolgenden Runde wurden die letzten Reste aufgewischt.
Anhang 4610
Leider hat der Screenshot vom Powergraphen nicht funktioniert. Der Start war so bei 140% meiner Stärke, jetzt ist er bei 30% ca.
Wird trotzdem nervig die Städte einzunehmen, aber ohne große Feldarmee kann ich warten bis ein Meteor einen Paladin glücklich erwischt und dann aufräumen.
Naja, erstmal ins Bett, musste den "noch eine Runde"-Versuchungen erstmal wiederstehen :)
Ach ja, SG ist "nur" Kaiser, ich arbeite mich langsam wieder hoch.
Wenn sich die KI weiter so dämlich anstellt und nicht anständig zaubert...
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Eine Runde vor dem Conquest-Sieg:
Anhang 4621
Einmal musste ich meine Magier einsetzen (gegen 4 recht hoch beförderte Beastmaster), ansonsten hatten meine Ritter immer 100%.
Zum Glück hatte mein bester, hier im Bild, Orthus Axt, so ging das mit 6 Angriffen pro Runde alles relativ schnell.
Ausser den Rittern hat auch niemand was gerissen. Berserker können nix, meine 4 Armbrustschützen habe ich gegen einen einzigen Luonnatar (Hohepriester der Grigori) verloren, Champions sind eh zu schwach.
Und da man kein Swiftness mehr zaubern kann sind Berittene Bogenschützen eh die vernünftigste Wahl, sonst geht es ja immer nur mit einem Feld pro Runde vorwärts.
Was mir immer noch sehr missfällt: Bis zur (ewig lang dauernden) Erforschung von Berittenen Bogis oder so hat man absolut keine Möglichkeit Krieg zu führen, die Verteidiger sind übermächtig.
Dafür gehen die Ritter dann wie ein heisses Messer durch die Butter, zumindest bei Bogis und nicht-nationalen Einheiten. Paladine und Beastmaster sind teilweise etwas schwerer zu knacken.
Spaß macht es trotzdem, durch die Wildnis hat man ziemlich lange was zu tun, einen Orkstützpunkt ausräuchern ist schon eine mittlere Militärkampagne zu Beginn, und man buildert halt vor sich hin.
Das nächste Spiel mache ich mal auf Immortal und mit Story, vermutlich wieder mit Rhoanna, da bleibe ich erstmal beim schon Bekannten.
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Irgendwo in den Optionen (show Mana Bar)? oder irgendwie so heißt das... hier habe ich mal ein Bild gefunden:
Anhang 4622
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Da ist es: :medi
Anhang 4623
zu finden in den BUG-Option ("Strg"+"Alt"+"O"). :uff
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Wieso?
Wieso können die 2 anderen Katapulte nicht schiessen? :mad
Anhang 4636
Und wieso sind alle (wirklich alle) Einheiten krank/verflucht (oder was ist das)??? :(