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Es gibt einen Zellenblock: Bei einer Charisma-Steigerung könnte Caitlin die Wache bestechen, aber sie konnte im Umkleideraum auch Objekte finden, die es erlauben, sie zu bestechen.
Anhang 27056
In den drei Zellen warten ein Drogensüchtiger auf einem Trip, der um einen weiteren Schuss bittet, ein Gegner des Gelben Lotus, von Caitlin Unterstützung fordert und sie verflucht, als sie diese nicht auf Kosten ihres eigenen Runs liefern möchte, und ein weiterer Herr, der darum bittet, Beweise zu zerstören.
Anhang 27057
Caitlin findet diese in einem leeren Büro und kommt dessen (bezahlter) Bitte nach.
Anhang 27058
In einem anderen Raum findet sie einen Cop vor, der gerade einen Verdächtigen zusammenschlägt. Sie kann nicht helfen, ohne Alarm auszulösen.
Anhang 27059
An anderer Stelle kann die Gruppe (konkret: Is0bel) einem Anwender bei der Reparatur einer Konsole helfen und sich auf diese Weise Zugang zur Matrix verschaffen.
Anhang 27060
In der Matrix lässt sich ebenfalls der Zugangsstatus aufwerten, das ist der andere Weg.
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Die Gruppe erreicht das Obergeschoss und schlenkert durch leere Gänge,...
Anhang 27061
... ehe sich die Tür zum Hauptraum öffnet. Ein Officer reagiert angespannt, lässt aber nach einem Blick auf die Freigabe das Team passieren.
Anhang 27062
Es geht weiter zu einem Lagerraum, mit einem entscheidenden Terminal.
Anhang 27063
Die Gruppe sucht nach Beweisen, doch... der Vorhang fällt.
Anhang 27064
Qiu steht vor der Tür. Sie erklärt, dass sie annahm, die Gruppe sei gescheitert - und erkennt nun ebenfalls, dass der Run eine Falle war.
Anhang 27065
Oh nein.
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Die Falle schnappt zu. Der andere Anführer, Lam, erweist sich als ein Agent der Gegenseite.
Anhang 27066
Magier treten ein. Narbengesicht erweist sich ebenfalls als Schurke.
Anhang 27067
Sie lachen sich über Caitlins Bemühungen kaputt, auf den Beinen zu bleiben, als Narbengesicht plötzlich ausruft, Qius Aura nicht lesen zu können. Da stößt sie eine Magieattacke aus - in Spielmechanik.
Anhang 27068
Der Kampf beginnt und lässt wenig von der Gegenseite übrig. Qiu erklärt, dass sie dank eines Artefakts von Mitsuhama ihre Aura maskieren konnte, Caitlin erkennt derweil, dass es sich bei ihr um den "zweiten Magier" von der Nacht in Gewahrsam gehandelt haben musste. Qiu bestätigt es.
Anhang 27069
Beide erklären, dass sich nun nichts mehr daran ändern lässt, und konzentrieren sich auf die Flucht.
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Im nun leeren Kommandoraum kündigt sich das nächste Problem an: Die Schurken bezogen das Scheitern ihrer Agenten in ihre Planungen mit ein, Verstärkungen sind schon unterwegs.
Anhang 27070
Es folgt der nächste komplizierte Kampf: Während Is0bel einen Abstecher in die Matrix unternimmt, kann das Team die Seitenräume (für Waffen und Medizin) plündern, muss Truppen abwehren... und das alles mit einem Zeitlimit, denn nach fünf Runden müssen alle (samt Is0bel) den Raum verlassen haben.
Anhang 27071
Ich scheitere einmal daran und kann beim zweiten Mal berüchsichtigen, dass Is0bel dank ihres Matrix-Abstechers im Erdgeschoss nun auf einen der drei Pfade verzichten kann. Außerdem lässt sich ein Trainingsraum aktivieren und die Geschütze mit scharfer Munition ausstatten, um den Gegner zusätzlich abzulenken.
Anhang 27072
Die Gruppe setzt sich letztendlich durch.
Anhang 27073
Es erwies sich nicht als allzu schmerzvoll, aber als langwierig.
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Der Weg führt weiter,...
Anhang 27074
... durch den Fuhrpark, wo kommentarlos der Kampf weitergeht. Hier lassen sich Fahrzeuge überladen und damit zur Explosion bringen, jedoch dummerweise nur aus der Nähe.
Anhang 27075
Die Entdeckung führt zu selbstverletzendem Verhalten, der Kampf gegen immer neue Verstärkungen dauert an. Die Gruppe wird ein Durchlaufen versuchen, ehe dann die Wellen doch noch enden.
(Dieser angestürmte Nahkämpfer sorgte übrigens für den Einsatz jener von mir beschriebenen Option: Caitlin wechselte lieber auf die schwächere Sekundärwaffe, als nachzuladen und ihn damit die Runde überleben zu lassen.)
Anhang 27076
Damit endet der Einsatz. Jomo wartet, die Gruppe kann starten.
Anhang 27077
Immerhin.
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Auf See kommt der Gruppe jedoch in den Sinn, dass sich die Frage nach der Rückkehr gar nicht so leicht zu beantworten ist, da aufgrund der Verräter der alte Unterschlupf als kompromittiert gelten kann. Jomo schlägt ein neues Ziel vor.
Anhang 27078
Es geht zu einer Piratenflotte.
Anhang 27079
Qiu sorgte dafür, dass dort auch das Gruppenhauptquartierschiff mitsamit der restlichen Gruppe wartet.
Anhang 27080
Sie erklärt, dass ihr langsam die Gefallen bei ihrem Arbeitgeber ausgehen. Caitlin kann sich in neuer Umgebung umsehen, aber noch nicht interagieren, da der Captain wartet.
Anhang 27081
Der Besuch folgt.
Anhang 27082
Captain Utama erklärt bloß, dass sie für ihre Dienste bezahlt werde. Qiu weist auf die nächsten Schritte hin.
Anhang 27083
Man wäre erst einmal hier gestrandet, bis man gegenüber den Konzernherren etwas von Wert in die Hand bekäme. Dafür werde sie Lams Taschensekretär durchstöbern.
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Es folgen wieder einmal die üblichen Gespräche. Frau Captain berichtet über ihre Erfahrungen als Frau in dem männlich dominierten Gewerbe der Seeräuberei. An Bord wartet auch ein echter Arzt, der davon erzählt, dass ihn seine BTL-Sucht in die Schulden und damit letztlich in die Piratendienste trieb.
Anhang 27084
Sie spricht mit einer Söldnerin über die Piraten und übers Kochen, trifft einen "wandernden Schwertkämpfer" aus Oakland, California und grüßt einige der Cops der Sondereinheit, die ebenfalls hier Unterschlupf fanden. Gespräche mit Letzteren über deren Hobbys erweisen sich allerdings als wenig ergiebig.
Anhang 27085
Unter Deck wartet die Gruppe bereits in Vollversammlungsaufstellung darauf, dass Caitlin das Gespräch mit Qiu erledigt.
Anhang 27086
Auch auf Shadowland geht das Leben weiter. Neue Auftragsanfragen fehlen.
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Caitlin findet sich bei Qiu ein, um sich gemeinsam mit ihr den Taschensekretär vorzunehmen. Ihre Gastgeberin leidet erneut an Kopfschmerzen, eine Folge der Nutzung des Artefakts - es behindert hoffentlich nicht die fällige Aufgabe.
Anhang 27087
Erste Mail im Posteingang: Lam spricht noch einmal mit Narbengesicht die Durchführung des Hinterhalts ab, dem "das Paket" und "der Joker" zum Opfer fallen sollen.
Zweite Mail im Posteingang: Krait erinnert Lam daran, dass sie hier das Sagen habe und dass dessen Wunsch nach Veränderung in den Polizeikräften sicher unerfüllt bleibe, solange man nicht "im Sinne des Klienten" Mitsuhamas Ruf beim Konzernrat ruiniert habe.
Qiu nickt.
Anhang 27088
Erste Mail im Postausgang: Lam erklärt sich bereit, an der Verschwörung teilzunehmen und die "Konzernfrau" Qiu abzuservieren. Er rechtfertigt sich damit, sich der Polizei angeschlossen zu haben, um Dinge zum Guten zu verändern, dies aber durch die Mitsuhama-Konzernkultur verhindert werde.
Zweite Mail im Postausgang: Lam spricht einer Dame sein Beileid darüber aus, dass sie durch Polizeigewalt ihren Ehemann verloren habe, und bittet sie um Erlaubnis, ihre Hypothekenzahlungen zu übernehmen.
Die dritte Mail im Postausgang ging verloren.
Das Chatprotokoll trägt den Namen "Banshee"; Lam gibt dabei an Qiu weiter, dass Caitlin auf die Anwesenheit eines zweiten Magiers beim Verhör beharre. Diese weiß es auch nicht zu erklären und würgt ihn mit dem Hinweis darauf ab, dass die Aufmerksamkeit des Teams besser anderen Fragen zu gelten habe.
Anhang 27089
Im Papierkorb stößt Caitlin auf eine Nachricht, in der Krait Lam in ihrem Team willkommen heißt und einen Ortsnamen fallen lässt.
Anhang 27090
Der überquellende Spam-Ordner lässt sich nur nach Stichworten absuchen, und darin besteht die Lösung.
Anhang 27091
Dies enthüllt eine böse Mail, in der Narbengesicht Lam dafür ausschimpft, dass er Krait mit seinem Idealismus bedränge.
Anhang 27092
Er weist noch darauf hin, dass ihn der bevorstehende Ausflug nach Tai Po über die dortigen Vorgänge ins Bild setzen und von der Richtigkeit des Plans überzeugen werde, doch der Trommelwirbel setzte bereits ein: Es geht gegen Ares.
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Qiu fasst noch einmal die Erkenntnisse zusammen.
Anhang 27093
Sie stimmen darin überein, dass der nächste Schritt nach Tai Po führt, doch während sich Qiu um ihre Konzernkontakte kümmert, wartet auf Caitlin eine Teambesprechung. Tatsächlich konnte sie aber kaum die Nachricht verbreiten, dass Ares hinter allem steckt, als Qius Anruf für Neuigkeiten - und erst einmal eine schlechte Nachricht - sorgt.
Anhang 27094
Während sich Gobbet darüber aufregt, wartet aber noch eine zweite Nachricht: Statt einer dicken Entlohnung kann sie Caitlin und Duncan die Wiederherstellung ihrer SINs anbieten.
Anhang 27095
Der Stein ging allerdings verloren.
Anhang 27096
Racter spricht als einziger aus, was das bedeutet.
Anhang 27097
Es wartet allerdings zunächst einmal ein Run.
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Die Mitglieder des Teams nagen am Vergangenen und Kommenden, ohne aber ins Konkrete zu gehen.
Anhang 27098
Alle anderen Gespräche wurden bereits abgearbeitet und auch Como weist darauf hin, dass es sich hierbei um die finale Mission handele. Es bleibt jedoch noch eine Frage offen.
Anhang 27099
Ich gab noch keinen einzigen Karmapunkt der Bonuskampagne aus, da es sich um eine Alles oder Nichts-Entscheidung handelt: Ich könnte aus rollenspielerischen Gründen und für den kleinen Bonus Caitlins Gewehr-Werte noch auf das Maximum von 11/11/11 anheben, doch wenn ich dies nicht in Gänze durchziehe, wäre es aufgrund der bereits durch Implantate aufs Maximum gebrachten ersten beiden Werte spieltechnisch sinnlos.
Für dieses Komplettpaket fehlen mir aber noch fünf Karmapunkte. Wenn ich also wüsste, ob wieder eine Zwischenbelohnung wartet...
... nun, ansonsten könnte ich die Punkte auch anders investieren - etwa, um diese in der letzten Mission gefundene Panther Sturmkanone zu benutzen, dummerweise nach einer Stärke von 5 verlangt. Und ich könnte das Talentleitungs-Implantat im Arm durch Bioware-Muskelverstärkungen ersetzen, die die Stärke erhöhen...
Ich werde für den Moment keine Entscheidung treffen - und es sogar versäumen, im Büro nach dem Stein zu sehen.