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Ich muss mich noch einmal der neuen Bar zuwenden, da ich vergessen hatte, den Hintereingang mit einer Rampe auszustatten. Hätte auch gerne die Grabsteine entfernt, doch die kann ich leider weder löschen noch im Inventar verstecken.
Anhang 33057
Anissa wechselt auf die Verbrecherkarriere. Der Hassraum mit Boxsack funktioniert wunderbar. (Wie von mir erhofft zählen die Schläge als einzelne Aktionen.)
Anhang 33058
Nächste Stufe: "Mit Training Dampf ablassen" (wird direkt erledigt), Stufe 3 der Schelmenfertigkeit, Stufe 3 der Logikfertigkeit (bereits vorhanden), Nutzung einer Voodoopuppe.
Anissa stellt fes, dass sie Fitness mag. Sie richtet einen Computerarbeitsplatz herund müsste fast für den Computer sparen, doch da hinterlässt Lisa ihr ein Meisterwerk im Wert von über 8.000 Simoleons.
Anhang 33059
Sie wechselt auf Hardware-Technik und vollendet die Leseecke.
Anhang 33060
Anders als Lisa wählt sie den Orakel-Zweig der Verbrecherkarriere und muss ihren Rechner nun auch für Hacking nutzen - tatsächlich verschiebt sie den Schreibtisch je nach Anwendung. Sie bestellt sich eine Voodoo-Puppe im Online-Versand und stellt fest, dass sie Programmieren mag.
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Um die Puppe zu binden, besucht Anissa das Festival.
Anhang 33061
Alex weilt nicht vor Ort, und angesichts der Scripte fällt auch jede andere Aktion schwer.
Anhang 33062
Löst sie es halt händisch. (Zu der Bestrebung gehört ein Befehl, mit dem sich Feinde trotz der Beziehung einladen lassen.)
Anhang 33063
Jack findet einen Ring in Lisas Taschen. Telys lädt Anissa zu einem Date ein... und diese lebt gerne gefährlich.
Anhang 33064
Anissa bleibt verwundert zurück. Die Bar ist völlig leer.
Anhang 33065
Das behindert natürlich ihre Pläne.
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Anissa wechselt auf Fitness und wechselt zum nahen Fitnessstudio. Erst als sie aber ihr Trainingsoutfit durch ein Festival-T-Shirt austauscht, scheint der Ort richtig zu laden.
Anhang 33066
Der Herausforderungen der echten Bestrebung: Über den verfeindeten Sim lästern, den verfeindeten Sim beleidigen, ihn mit den Voodoopuppe nass spritzen und Gerüchte über ihn verbreiten. Die Voodoopuppe erledigte Anissa direkt, nun lästert sie... und es wird nicht angerechnet.
Anhang 33067
In der Heimat richtete Anissa einen Fitnessraum her, um ihre Figur zu richten. Da ihr keine der Belohnungen offen steht, greift sie auf bestellte Kristalle zurück.
Anhang 33068
Die vorletzte Beförderung - und sie wirkt schick.
Anhang 33069
Große Teile ihres Alltags werden momentan von der Fertigkeitenpumperei für Beförderungen eingenommen.
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Anissa sucht die Bar auf, um erneut über Alex zu lästern, was einfach nicht registriert. Lisa ruft sie für ein Stelldichein an und kommt direkt in die Bar.
Anhang 33070
Sie kommen im Hinterzimmer zur Sache - und da springt ein Nachbar bei.
Anhang 33071
Während des Besuchs teilen auch Leon und Lucretia die Dusche, während Dani, Stevie und ein Nachbar das Sofa auf der Veranda für sich nutzen. Anissa lädt Alex ein, um sie direkt zu verspotten.
Anhang 33072
Das funktioniert.
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Anissa baut inzwischen an der Rakete und stellt dabei fest, dass sie Raumfahrt mag. Sie schließt die Verbrecher-Karriere ab und wechselt auf Entertainerin.
Anhang 33073
Eine neue Karriere bedeutet aber zunächst einmal, neue Fertigkeiten zu pumpen. Inzwischen passe ich die dritte Gelände-Eigenschaft immer an die jeweilige Fertigkeiten an. Sie stellt fest, dass sie Gitarre mag, und schließt Hardware ab, um ihre nicht aufgewerteten Möbel per Tagesbefehl hochleveln zu können.
Anhang 33074
Der Musikerinnen-Zweig führt zu einer Anpassung. Sie erweitert das Wohn- zugunsten des Schlafzimmers, um ein Klavier unterzubringen.
Anhang 33075
Sie stellt fest, dass sie Comedy mag, und besucht erneut die Bar, woraufhin nach der Gerüchteverbreiterei die Konsole zum Einsatz kommt, da das Lästern einfach nicht zählen will. Nun muss sie Alex in Spiel und Kampf besiegen.
Anhang 33076
Betty möchte ein Baby in die Welt setzen und erhält grünes Licht. Anissa stellt fest, dass sie romanitsche Musik mag. Inzwischen lautet der Plan, die Handlungsstränge zu verknüfen: Sie möchte sich als Musikerin etablieren, die Bühne des Festivals für sich nutzen... und dann Alex vernichten.
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Anissa stellt fest, dass sie Klavier mag. Leon findet einen Ring in Marians Tasche. Anissa erreicht die letzte Karrierenstufe und gibt Nachbarn Unterricht am Bar-Klavier, um auch ihre Bestrebung abschließen zu können.
Anhang 33077
Die nächste benötigt auch nicht mehr viel Arbeit.
Anhang 33078
Sie hakt Renaissance-Sim ab und stellt fest, dass sie Videospiele mag. Dann schlägt endlich die Stunde des Festivals.
Anhang 33079
Sie stellt die Regionaleigenarten des Parks auf FKK, um dem Konzert etwas Haut zu verschaffen, aber der Effekt bleibt aus. Dafür lässt sich Alex inspirieren.
Anhang 33080
Sie kann die Streiche abarbeiten, erntet aber bei Prügelei und Schach Niederlagen. So bleibt ihr nur ihr Privatauftritt, als es niemanden mehr interessiert.
Anhang 33081
Dann löst sich das Festival wieder in Luft auf.
Anhang 33082
Das waren Niederlagen.
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Anissa beschließt, sich zu rüsten. Sie nimmt die Fitness-Bestrebung an und gibt ihre Musikerinnen-Karriere zugunsten des Sportlers auf, wobei sie dies direkt revidiert und auf die Tech-Schiene wechselt. Es wird eine Rückrunde geben.
Am Mittwoch schließt sie die Muskeln ab.
Anhang 33083
Für Software benötigte sie da nur noch eine Beförderung.
Anhang 33084
Nachdem nun die Stemmbank wieder verschwinden kann, gestaltet sie ihren Bunker etwas wohnlicher. Braune Töne, Holz, und... wildes Konzept: Licht.
Anhang 33085
Hallo, Alex.
Anhang 33086
Sie gewinnt beim zweiten Gekeile. Nun fehlt nur noch das Spiel.
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Anissa wendet sich der Schreiberei zu und stellt fest, dass sie es mag. Sie gibt Palita grünes Licht bei einem Baby und richtet dafür einen neuen Schreibtisch ein.
Anhang 33087
Das Fest geht los... und sie probiert etwas aus.
Anhang 33088
Heck yeah! Bevor der Superstar die Bühne betritt, lässt sich dieser (bzw. diese) zum Beischlaf hinzurufen.
Anhang 33089
Salome findet einen Ring in Annikas Taschen. Anissa stellt fest, dass sie das gesamte Festival zum Entgleisen brachte.
Anhang 33090
Sie verlässt den Park und kehrt darin zurück. Nun spielt der dritte Akt... und während der Performance lässt sich so ein Superstar nicht einfach fischen.
Anhang 33091
Das Spiel scheint die Avatare der Stars übrigens immer kurz vor dem Auftritt neu zu erstellen und danach zu löschen. Anissa mochte für einen kurzen Moment eine Beziehung zu einem aufgebaut haben, aber dies bedeutet nichts.
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Anissa schmiedet einen Plan - und das bedeutet, erst einmal den alten abzuschließen. In derselben Nacht schlägt sie Alex im Schach.
Anhang 33092
Sie hätte gerne alle drei Superstars. Ein paar Stunden später läuft die Lebensuhr des Briefträgers ab, kaum dass er ihr Rechnungen einwarf. Sie wird seinen Grabstein vor dem Eingang platzieren.
Anhang 33093
Am Freitag schließt sie die Tech-Karriere ab und wechselt zum Sportlertum, muss dabei allerdings auf der allerersten Stufe anfangen. Am Samstag ballert sie schnell das Beratungs-Bestreben runter.
Anhang 33094
Sie fischt, als das Festival neu erscheint.
Anhang 33095
Alex wird im Toilettenhäuschen mit einem Nachbarn intim. Anissa schnappt sich den zweiten Star.
Anhang 33096
Der einzige Mann scheint nicht als männlich eingestellt worden zu sein, sodass sich die Frage nach Nachwuchs erübrigt. Das erneut entgleiste Festival verbleibt als lockere Runde.
Anhang 33097
Anissa hakt Vermögen ab.
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Die Arbeit plätschert voran. Anissa muss zur Abwechslung für ihr Nackte Haut-Bestreben die Exhibitionisten-Eigenart kaufen, statt sich von jemandem konvertieren zu lassen, und nutzt das Gespenst für die Flasherei.
Anhang 33098
Die hereinströmenden Tantiemen erlauben ihr, auch die Autorenschaft abzuhaken.
Anhang 33099
Sie stellt fest, dass sie Angeln hasst, und unternimmt Ausflüge zu den verborgenen Regionen, um ihre Fische zusammenzubekommen.
Anhang 33100
Sie lässt ein Festival ausfallen, da es sich mit ihren Arbeitszeiten beißt, verbringt Zeit in der Bar und bittet dort Leute, blankzuziehen.
Anhang 33101
Maja findet einen Ring in Bettys Tasche. Anissa kann abschließen.
Anhang 33102
Es fehlt nicht mehr viel.