:gruebel Im Techtree hab ich es noch nie soweit geschafft bis Priester... :schaem
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:gruebel Im Techtree hab ich es noch nie soweit geschafft bis Priester... :schaem
:uff Endlich mal eins zu Ende gebracht.
Anhang 4700
Wie spielen sich denn die Amuriten so?
Was mir an diesem Leader so gefällt, sind seine Zaubersprüche, mit der er das Spiel beginnt: Create Leather, Stone und Lumber. Gerade Stone kann man anfangs gut gebrauchen. Auf der anderen Seite kann er keine Auren. :(
Die UU kommt (finde ich) viel zu spät! Sie ist ein Zauberer, da hat man dann schon zwei andere gute... :hmpf
Die Traits sind ok:
Anhang 4701
Hab jetzt auch damit angefangen. Ist ne ganz schöne Umgewöhnung.
Und irgendwie kann ich nicht zu ner Reli konvertieren? Hab extra Octopus Overlords erforscht und kriegs nicht.
Wie ist denn dein Eindruck ansonsten so?
Zu der Frage: Puh, mehr Details? Eigentlich wird man ja gefragt, ob man die Religion annehmen will. Bist Du Dural?
Ganz schön unfertig noch.
Es gibt noch Leader, Traits, Zivs ohne Namen, also das find ich irgendwie sehr oberflächlich, wenigstens abcxyz kann man ja hinschreiben.
Aber schon spielbar. Und es macht durchaus Laune, obwohl ich noch nicht wirklich durchsehe. z.B: Wie kann ich mehr als 150 mana speichern? Und das mit den Beförderungen ist auch sehr undurchsichtig. Wann braucht ne Einheit Holz, wann Metall? Ist das immer die bevorzugte Ressource?
Ne, ich war die gute Vampirin, vielleicht kann die nur gute Relis annehmen. Mit den Elfen/Kazad/Hippus funktionierte alles wunderbar.Zitat:
Zu der Frage: Puh, mehr Details? Eigentlich wird man ja gefragt, ob man die Religion annehmen will. Bist Du Dural?
Mehr als 150 Mana kann man speichern durch die Erforschung eines speziellen Zauberspruch, da kommt dann irgendwann "Willpromotion"? oder so ähnlich, damit kann man 100 Mana mehr speichern. Das gibt es dann insgesamt ein paar mal. Bis 400 Mana hab ich es mal geschafft.
Wann man für eine Einheit Holz braucht oder Metall, kannst du sehen, wenn du sie spezialisierst . Das steht dann dabei. Sie erhält dann Kampfboni wenn du viel Metall/Holz/Leder hast. Bei ca. 40 Einheiten die alle Metall wollen können das aber schnell 10.000 Metall sein, die du auf Lager benötigst für "einigermaßen" gescheite Boni. Anschließend gibt es dann natürlich noch die Waffen ab Level 5.
Der Kultursieg ist viel zu einfach.
Nur eine Stadt auf Legendär bringen ist total simpel. Einfach alles an Kultur rein was geht. Mit Noble und Bard District, Barden einstellen, Große Barden ansiedeln, gewinnen bevor man Überhaupt zu T4 Einheiten kommt.
Wie funktioniert das in der Mod mit den GPs?
Ja, das stimmt. Das wurde im MoM-Forum auch schon stark krititsiert. Wird wohl zur nächsten Version geändert.
Zur Zeit sollte man ihn auf jeden Fall deaktivieren.
Die GP-Produktion habe ich auch noch nicht geschnallt. Soweit ich weiß, hat jede Persönlichkeit ihren eigenen Counter.
Ja, das ist irgendwie komisch. In meinem letzten Spiel hatte ich durch zufall mal durch alle Städte "geblättert" und dabei gesehen, wie in der einen Stadt "X" in 2 Runden ein Ingenieur käme, und in einer anderen Stadt "Y" in bereits der nächsten Runde ein Barde. Da habe ich dann (wollte undbedingt den Ing haben) in der Stadt "X" soviele GPs eingestellt, dass sie sich vorbeischob an Stadt "Y". Und was war? Beide wurden geboren. :sz
Darum sind Barden mir da mittlerweile die liebsten GPs. Ein Barde (oder Prophet) kann ein GA zünden, mit Bard District kann man die wunderbar züchten und das ist halt allemal besser als das, was der Rest bietet.
Fand das mit den GPs bislang zu nervig, aber kann man sicherlich gut nutzen wenn man sich ein bischen damit beschäftigt.
Der hochstufige Luonnatar-Tempel hat z.B. einige nette Boni selbst wenn man nicht den finalen Altar baut.
Kultursieg schalte ich aus, fänd ich doof wenn die KI das durch Zufall erreicht während ich noch am metzeln bin.
Ich hab im letzten Spiel die meisten GPs in der Hauptstadt angesiedelt, ohne das zusätzliche Goldeinkommen hätte ich auf einige Städte verzichten müssen. Wissenschaftler sind immer praktisch, ob zum Beschleunigen der Forschung oder für Akademien, Ingenieure nutze ich für Wunder oder Sommer-/Winterpalast, Künstler und Händler werden eingestellt, letztere in der Hauptstadt oder einer Grenzstadt. Schade, dass große Händler nicht wie Händler noch zusätzlich Nahrung geben.
Anhang 4838
Hier mal ein Beispiel (Geschwindigkeit episch), ich bin nicht explizit auf SE gegangen, aber wollte in der Hauptstadt keine Hütten zwecks Verschmutzung. Interessant finde ich, dass die Stadtgröße und Kultur einen so starken Einfluss auf den GP-Output hat.
Stand nichtmal irgendwo dass angesiedelte GPs auch Nahrung verbrauchen bei MoM? Das hatte mich bislang vom ansiedeln abgehalten.
Wäre dort ähnlich aufgelistet wie beim Priest oben im Bild denke ich. Der kommt von einem Wunder. Steht auch nicht in der Info, wenn man über das ansiedeln Icon geht.
Eins von beiden (Bevölkerung bzw. Kultur) müsste eigentlich die Spezialisierung der Stadt sein. Das andere verstehe ich nicht.
Hmm.
So oder so, GPs scheißt man. Propheten siedel ich gerne an, Barden machen GAs, der Rest ist einfach nicht so prall finde ich...zumindest im Vergleich zu einem GA. :sz
Herzlichen Willkommen auf dem Sofa :)
Es ist hier deutlich ruhiger geworden, das stimmt. Aber es wird noch gespielt.
gut zu hören. Ich genieße das Spiel immer noch, wobei ich aber sehr viele custom game options nutze... oft auch one city challenge (wobei ich mir per wb immer alle drei districts gebe) und / oder no settlers mit advanced start (custom ca. 6000 coins, damit die AI mit vielen Städten starten kann). Ich warte auch schon sehnlich auf den neuen patch...
Auf den neuen Patch warte ich persönlich auch. Die aktuelle Version finde ich zum Kennenlernen aber sehr schön.
Am WE versuche ich mich vielleicht mal an Raging Wilderness.
Advanced Start wäre eigentlich auch mal was, habe ich aber keine Erfahrung mit. :gruebel
Ich hoffe, dass die KI mit Raging Wilderness irgendwann klarkommt. Und allgemein wäre eine bessere Lategame KI wünschenswert.
Wenn Du Raging Wilderness spielst, stell den flexiblen Schwierigkeitsgrad ein. Die KI braucht die Hilfe, sobald Du ein paar Städte gründen konntest.
Hmm, man könnte ja Advanced mit Raging kombinieren.
Dann entstehen vielleicht auch mächtige Barbarenreiche (durch immer noch zu schwache KIs), klingt doch gut :D
Barbaren haben auch mit Raging Wilderness keine Städte in MoM. Dafür müsstest Du die Advanced Barb Start (o.ä.) Option anwählen. Im offiziellen Forum heißt es aber, dass diese Funktion ein Relikt aus vergangenen Zeiten sei und demnach nicht unbedingt gut spielbar, habs aber nie selbst probiert.
Ich finde die KI halt sehr schwach da sie mit den offensiven Zaubern nicht klarkommt, ausserdem auch noch einige Schwächen des Stacksystems (eine Einheit verletzt - alle stehen rum) hat und nur über massive Boni überhaupt eine Gefahr bedeutet.
Durch das lange aufbauen wäre die KI eigentlich stark im Vorteil, aber mit den komplexen Optionen kommt die wohl auch nicht so gut klar.
Auf Gottheit werde ich vermutlich trotzdem nicht standardmässig spielen, da reicht eine seltsame KI-Kriegserklärung und man geht unter, gleichzeitig aufbauen UND ein starkes Militär halten kriegt man als Spieler auf Gottheit nicht hin.
Ich spiel immer auf deity und ich finde schon, dass man es hinbekommt. Man wird halt standardmäßig outgetecht, aber Jim hat schon recht, die KI kommt trotzdem mit einigen HI-Strategien gar nicht zurecht, v. a. die bereits erwähnten offensive spells... mit 4 Magiern und weit im evocation spell techtree kann man ganze stacks ausradieren... meteorshower mit heroes ist so krass. Highlevel Heroes sind so ein anderes Ding... da reicht auch so ein Rosier the Fallen mit gutem equipment. Aber: die KI überrascht mich trotzdem immer wieder!! Bei wenig Siegaussichten die Strategie wechseln, plündern und abziehen und wieder die eigenen Städte schützen; bei meiner Invasion eine schnelle Gegeninvasion starten; mich aushungern... leider kann ich doch immer wieder die stacks einzeln ausdünnen und vernichten... mit eben besagten hochgelevelten Helden und Magie. Ich hab aber trotzdem immer noch verdammt viel Spaß. Nehmt doch als Options auch mal Hollowed Ground (no armageddon counter) und No Basium or Hyborem.
Hier meine Settings:
Anhang 5116
No Armageddon Counter nehme ich grundsätzlich. Sind die Sheaim dabei, steigt der Zähler viel zu schnell, ohne spielt er kaum eine Rolle. Und da ich quasi nie gute Civs spiele, habe ich kaum Möglichkeiten, entgegenzuwirken.
Arcana Unleashed + Arcane Civ wäre für mich schon fast cheating. ;)
Slower XP könnte interessant sein, aber geht das nicht evtl. eher nach hinten los? Das sorgt (noch mehr) dafür, dass man nur wenige starke Einheiten + massig Kanonenfutter unterhält.
New Random Seed on Reload -> ja, nutze ich auch immer. :fft Vor allem, nachdem ich 100% Kämpfe verloren hab (passierte ab und zu, wenn ich mit einer angeschlagenen Einheit einen 100% Kampf einging). :hmlol
random seed wähl ich zwar immer, nutze es aber so gut wie nie... arcana unleashed gibt auch der KI mo Mana und manchmal nutzt die das dann auch für offensive spells. Manchmal.