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Im ersten Schritt platziert sie eine kleine Figurengruppe, die die Zähmung der Wildnis proklamieren soll,...
Anhang 29328
... während die Container überwucherten.
Anhang 29329
Sie nutzt die Säulen zur Absperrung des Pools...
Anhang 29330
... und gibt diesem eine Leiter.
Anhang 29331
Nun fehlt dem Gelände nur noch ein kleinwenig mehr Wert, doch sie beschließt, dass dies die Künstler mit ihren Bildern übernehmen können.
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Willi stellt fest, dass er Fitness mag. Lena erteilt ihren letzten benötigten Ratschlag und demoliert jubelnd das Puppenhaus.
Anhang 29332
Sie fährt mit der Schatzgräberei fort. Da Keiran die Bücher für die letzte Stufe nicht mehr helfen können, nimmt er sich eines der Kinder, mit denen sich James anfreundete, um dieses mit bösartigem Ulk zu bombardieren.
Anhang 29333
Carina unternimmt ihren Museumsausflug.
Anhang 29334
Sie ruft Celina zu sich, damit diese sich für einen Job entscheiden kann, was ihr erstaunlich schwer fällt (schon weil sie nichts wirklich mag). Letztlich entscheidet sie sich dafür, die Mannschaft und letztlich ihr eigenes Bestreben damit zu unterstützen, dass sie malt (und hoffentlich bessere Paletten freischaltet).
Anhang 29335
Nach ihrer Rückkehr nimmt sie sich dem Garten an - und irgendwie reicht es jetzt.
Anhang 29336
Da geht es ganz schnell.
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Mannschaftsmitglied Celina Stone
Innerhalb der Kolonie sah man es fast als sicher an, dass Celina auf Namäa ein neues Heim gefunden hätte. Das alt gewordene Kind aus der Kolonialverwaltung hatte den Raumschiffbesatzungen einfach nichts zu bieten, was für diese von Wert sein könnte, keine Charakterzüge, Familienanbindungen oder Fähigkeiten. Man bemerkte aus den Augenwinkeln, dass beide Raumschiffmannschaften schon aus Prestige willen Angebote einreichten, und fiel aus allen Wolken, als diese daraufhin zu den Sternen aufbrach.
Celina fügt sich ohne Fachbereich in die Axanar-Mannschaft ein; man mag stillschweigend davon ausgehen, dass sie einen Platz in Vier Vorne übernimmt, doch zählt nicht einmal das zu ihren festen Pflichten. Sie akzeptierte es im Wissen, dass es die letzte Chance sein könnte, die ihr das Leben bietet, und die Axanar zeigte sich gewillt, ihr diese einzuräumen – wahrscheinlich auf Betreiben ihrer Tante, der Sicherheitschefin Annika Stone, die ebenfalls erst spät ihre Chance nutzte. Alle wissen, dass sie effektiv nur für den Beischlaf Teil der Mannschaft wurde, und sie wählt just das Streben nach vielen Herzen.
Celina Stone, Adoptivtochter von Lukas Stone, Enkelin von Lurlei und Sylvia, mag Weihnachtsmusik und die Farbe Gelb und erweist sich als bisexuell.
Sie trägt die Uniform eines Externen und klammert sich an ihre Ohrringe.
Anhang 29337
Sie trägt die Ersatz-Galauniform einer Benshy.
Anhang 29338
Beim Sport.
Anhang 29339
Nachts.
Anhang 29340
Für Partys wirft sie sich in Schale.
Anhang 29341
Schwimmend.
Anhang 29342
Die Nebenkleidung stammt weitestgehend vom Spiel, doch bei allen außer Letzterem feilte ich daran herum, damit es besser passt.
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Die Kolonie unternimmt einen Ausflug zur Axanar, da Alessia an zwei weiteren Stellen fischen muss und Willi der Interaktion mit einem Unterhaltungsgerät bedarf. Lena bieten sich weitere Grabestellen.
Anhang 29343
Willi entscheidet, auch einmal die Schülerarbeitsstellen auszutesten, und steigt als Babysitter ein.
Anhang 29344
Er sorgt für den Haken...
Anhang 29345
... und bereitet sich ein Toast zu. Das erwies sich als weise Voraussicht, da ihm die Axanar direkt mit einer Kaffeemaschine helfen kann.
Anhang 29346
Keiran kommt nach und pumpt Schelmerei am Computer. Alessia lässt sich von ihrem Vater unterrichten.
Anhang 29347
Sie entscheidet sich, ebenfalls eine Stelle anzunehmen, und wird schon schon für die Absurdität Astronautin.
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Lena erlangte eine Beförderung und schaltet damit Drehstühle frei. Alessia muss für ihr Bestreben Fische aufhängen und schmückt damit die Container.
Anhang 29348
James stellt fest, dass er Fitness mag, und klagt über ein Problem: Mittels des Kontakte knüpfen-Features nutzte er die Zeit jenseits der Kamera, um sich mit dem Mädchen Jenny anzufreunden, doch es wurde ihm nicht angerechnet - und als er sie einlädt, weil er hofft, dass nur eine Interaktion fehlt, ruft ihn die Schule.
So fällt sie seinem "irren Onkel" mit dessen Streben nach einem Rest Schelmigkeit in die Hände.
Anhang 29349
Jenny rennt, während er jubelt. Nachdem Lena bei ihrer letzten Bestrebung meist für Sympathie für Erin warb, kann sie nicht anders, als sich von ihr bei der für die nächste Beförderung benötigten Logik helfen zu lassen.
Anhang 29350
James lernte in der Schule ein neues Mädchen kennen und umwirbt sie. Nun zählt es.
Anhang 29351
Er wählt der Form nach Motorik, doch es ist egal.
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James verwandelt sich und erweist sich als böse, während ihn nach Sport strebt.
Anhang 29352
So sympathisch.
Anhang 29353
Keiran bejubelt, dass ihm seine Lebensaufgabe glückte. (An seiner Bestrebung arbeitete er ja überhaupt nicht.)
Anhang 29354
Mizuko fragt Carina, ob sie noch ein weiteres Kind wagen sollte, und erhält die erwartbare Antwort.
Anhang 29355
James unternimmt den Abstecher ins Fitnessstudio im typischen Rein-raus.
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Alessia stellt fest, dass sie Angeln hasst. Keiran bringt eine verspielte Figur im Spaßraum unter (und hätte gerne auch eine zweite hinzugefügt, doch das Regal erwies sich als zu breit).
Anhang 29356
In familiärer Runde frischen Siedler ihr Sozialbedürfnis auf, während Annie (a.k.a. Keirans Adoptivtochter und Carinas Schwester) zu Besuch weilt.
Anhang 29357
Da tritt die Nachricht ein: Alessia beklagt ihren Bruder, doch in dieser Nacht dürften alle vier Senioren verstorben sein.
Anhang 29358
Lisa möchte Carina verführen, doch es verpufft. Nachdem sie Angeln hasst und sich selbst die letzte Fähigkeitsstufe als Belastung erweist, gibt "die Touristin" das Fischen auf...
Anhang 29359
... und überdenkt ihr Leben. Sie entwickelt einen Familiensinn und nimmt das Angebot der Erbprinz an, wo sie deren Sicherheitsabteilung verstärkt.
Anhang 29360
Sie erweist sich als bisexuell und trägt die Vega-Galauniform ihres Vaters.
Anhang 29361
Tja.
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Nach dem Ende ihrer Haushalte stehen Kolonialverwaltung und Akademie leer, doch sie behielten ihre Einrichtungen. Gut zu wissen.
Anhang 29362
Nachdem Lisas Beischlafwunsch verpuffte, möchte Carina es nachholen - und Alessia wünscht, einzusteigen. Huiiii.
Anhang 29363
Keiran wird zum ersten Mal angezählt - und es schmerzt, wie sein Stern sank: Nachdem er seinen Beförderungsmarathon abschloss, gibt es einfach kaum mehr etwas für ihn zu tun. Lena geht es beinahe ähnlich, doch sie gräbt von Zeit zu Zeit.
Anhang 29364
James stellt fest, dass er Gitarre mag. Da Willis Einsteiger-Fortschritt-Punkt "Zur Arbeit gehen" wieder einmal klemmt, befreit ihn die Konsole. Er leidet unter den derben Sitten, die die Kolonisten immer dann an den Tag legen, wenn ich ihnen nicht auf die Finger klopfe, kann aber die resultierende Angst recht schnell abarbeiten.
Anhang 29365
Carina schließt ihr Bestreben mit dem letzten Meisterwerk für den Spaßraum ab. (Leider handelt es sich beide Male um dasselbe Bild.)
Anhang 29366
Sie entscheidet, zu gärtnern.
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Weil er eine Belohnung missverstand (und die Lichtshow annahm), zimmert Keiran Beistelltische für den Charismaraum, die dann provisorisch gefüllt werden - mit ebenfalls frisch geschnitzten Figuren (neben einem noch aus dem Leben vor der Kolonie stammenden Meteoriten), da Keiran dieser Beschäftigungstherapie bedarf.
Anhang 29367
Willi erhält erneut Konsolenhilfe, da er als Einserschüler nicht mehr befördert werden kann und sein Erwachsenwerden in Beisein der Kamera diese Tutorial-Bestrebung verwischen dürfte.
Anhang 29368
Willi reist zu einem Gemeinschaftsgrundstück - und zu noch einem, weil das Museum den Bestrebenspunkt nicht auslöst. Er stellt später beim Zeitvertreib fest, dass er Malen mag. James sorgt für Wärme und Licht.
Anhang 29369
Da ruft der Tod Keiran von der Arbeit zurück.
Anhang 29370
Er findet einen Platz inmitten neuer Tische sowie Figuren. In gewisser Weise verbrachte er seine letzten Tage damit, sein eigenes Grab zu schaufeln.
Anhang 29371
Lena spürt die Angst vor dem Tod, doch es ist niemand mehr da, der ihr helfen kann.
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Aus Verzweifung fragt die Kolonie erneut bei Axel Stone an, der ihnen erneut absagt. Es leert sich.
Anhang 29372
Die Konsole hilft Willi dabei, den Urlaubstag angerechnet zu bekommen. So erschien er tatsächlich nie bei seinem Nebenjob.
Anhang 29373
Der Form nach wählt er Gärtnerei. Lena, die ihre Trauer in Bilder verarbeitet, wird zum ersten Mal angezählt. Willi kehrt frühzeitig aus der Schule heim, erweist sich als Kunstliebhaber mit Familiensinn...
Anhang 29374
... und schockiert damit, dass ihn dieser Familiensinn auf die Axanar führt.
Anhang 29375
Er erweist sich als bisexuell, trägt die xiontische Galauniform und mag Malerei und Fitness.
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Es bleiben drei: Einer steht vor dem Sprung, um eine kreisen die Geier, eine bleibt zurück. Eine weilt zu Besuch.
Anhang 29376
James stellt fest, dass er Gartenarbeit mag. Er lädt Tina für Unterricht ein, doch erweist sich diese nicht als hilfreich, weswegen er sich an Verena wendet. So bleibt Tina frei - und wirft Carina vielsagende Blicke zu, die diese mit Freuden aufnimmt.
Anhang 29377
Ein Beischlafversuch versandet, doch Carina gewinnt Tina als Freundin und nimmt deren Wunsch an, ihn nachzuholen. James jubelt.
Anhang 29378
Er bemüht sich gar nicht mehr um eine neue. Zwar bleiben ihm noch Tage, doch er weiß, dass der Vorhang fällt.
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Er fällt. Lena verblieb auf der letzten Stufe der Sammlerbestrebung, die sich ohne Vorarbeit als deutlich härter herausstellt (und auf der achten Stufe ihres Jobs).
Anhang 29379
Vier Erwachsene bildeten die ersten Siedler. Sie bleiben vereint.
Anhang 29380
Carina reist mit James auf die Erbprinz, um seinen Geburtstag um zwei Tage vorzuholen. Sie stellt dabei fest, dass sie Kochen mag.
Anhang 29381
Dieser tritt vor den Kuchen...
Anhang 29382
... und erweist sich als Perfektionist mit Fischerwunsch. Natürlich kann er bleiben, doch auch er nimmt das Angebot der Erbprinz an, sich ohne feste Position der Mannschaft anzuschließen, denn "wenn die Axanar das kann..."
Er mag Gitarre, Gartenarbeit und Fitness und erweist sich als bisexuell.
Anhang 29383
Er trägt eine terranische Galauniform, da er dort seine Herkunft sieht.
Anhang 29384
Er wurde auf Namäa geboren. Seine Eltern waren Lena und Keiran, deren Asche dort zurückbleibt.
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In ihren Containern, fernab des Netzes, bleibt Carina alleine zurück.
Anhang 29385
Zwei Raumschiffmannschaften saugten den Nachwuchs auf und der einzige, der neben ihr bleiben wollte, konnte es nicht.
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Anhang 29386
Anhang 29387
Gegenüber der letzten Episode sank damit die Zahl der definierten Charaktere um acht Personen. Es kam zu zwölf Todesfällen - die vier Erwachsenen der Kolonie, Maja Freeman und die beiden Offermanns, Louisa Lincoln und ihre Söhne sowie die Unfalltode der Axanar-Crewmitglieder Saskia Freeman und Julian Curland -, während vier Kinder geboren wurden (Martin Hauser sowie drei Eventbabys zwischen Mizuko und Jack). Wie geplant dauerte sie bis zum natürlichen Ende der Lebensspanne einer Generation, doch anders als geplant geriet die Kolonie in Schieflage, als der Pioniergeist dem Verdruss einer kommenden Generation wich, Neulinge ihren Aufenthalt bei einer Stippvisite beließen und zwei Raumschiffbesatzungen darum wettzueifern schienen, die Kolonie leerzufischen. Noch brennt jedoch ein Herdfeuer, und ob es der Kolonie gelingt, noch einmal das Ruder herumzureißen, oder sie sich in die gescheiterten Großprojekte wie die Academy einreiht, wird sich zeigen.
Der Erbprinz gelang es derweil, sich auf Kosten der Kolonie zu sanieren, und erreichte den Luxus doppelt besetzter Posten sowie die Wiederbelebung alter Uniformfarben. Die Axanar gewann unter dem Strich an Breite, aber noch nicht an Substanz: Während sie zwei Gastrokräfte verlor, schlossen sich drei wenig ausgebildete Erwachsene und ein Jugendlicher ihren Reihen an, woneben drei Kinder geboren wurden. Sie wird sich dieses Rohmaterials annehmen müssen, doch fällt dies in eine andere Geschichte.
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Anhang 29388
So endete auch diese Episode - früher als gedacht, doch ich wurde krank. Wie ihr vermutlich ahnt, ließ ich die meisten Entscheidungen von Würfeln treffen, sodass das Ergebnis mich selbst überrascht (und ich hätte Sophie doch sooo gerne auf der Axanar gesehen. *schluchz*)
Dies war ein Mehrfamilienhaushalt (auch wenn sich dies gezwungenermaßen später etwas aufweichte und sich Kinderbetten nicht zuordnen lassen, weswegen diese auch immer wild durchwechselten). Dies war eine Folge, die überwiegend statt in Raumschiffkorridoren und unter Tage an der frischen Luft stattfand. Und dies war das "Abseits des Netzes"-Gimmick...
... in meinem zugegeben etwas halbherzigen Umgang der nicht ganz flüssigen Umsetzung des Spiels: Wenn man als Ideal ansieht, ganz auf Job und Geld zu verzichten, von selbst angebautem Gemüse zu leben und die Einrichtung selbst zu malen oder zu zimmern, dann rennt man gegen die Hürde, dass sich nicht alles zimmern lässt und diese Handwerksaktionen trotzdem Geld kosten - und dann fällt es direkt leichter, lieber Orchideen anzubauen und die Nahrung einzukaufen.
(Die Kolonie hätte die Stühle noch gegen eigene ersetzen können, was aber den Wert gesenkt hätte, und sich Musikinstrumente zimmern, wofür aber Keiran das Musikwissen fehlte. Sie hätte genauso damit kämpfen müssen, ihre Bewohner ohne Berufsbelohnungen inspiriert zu bekommen, und hätte vielleicht sogar auf einen traurigen Kunstraum setzen müssen.)
So befinde ich mich letztlich immer noch an derselben Stelle: Da ich eine Geschichte der Axanar nicht mit einer axanarfernen Episode abschließen kann, wird wohl noch mindestens eine weitere folgen. Bis dahin...
... nehmt eine Halloween-Gothic Lolita-Mizuko der Künstlerin Miseru.
Bis zum nächsten Mal.
PS:
Es ist übrigens gruselig, das Bild der Mannschaft vorher zum Vergleich zu sehen: Erwachsene Zivilisten verschwanden unter der Erde, deren Kinder und noch freie Jugendliche tragen nun (mit einer Ausnahme) alle Uniform.
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Bonus-Episode 6: Far past Electric Boogaloo
Nachdem die "Projekt Hauser-Trilogie" zu einem Ende kam, möchte ich mit der Kamera zur Axanar zurückkehren... und genauer gesagt (vielleicht ahntet ihr es) eine Folge in der Bordgastronomie "Vier Vorne" spielen lassen, wo sich ein zusammengeschrumpftes Team den Bedürfnissen der Mannschaft zuwendet.
Das heißt...
Zitat:
Zitat von
Saphir
Mir drängt sich die Vorstellung auf, dass "Vier Vorne" auch in einer anderen Hinsicht eine Mitnahme des Zurückliegenden bedeuten könnte, indem es seinen Gästen abseits des Staffleet-Diensts die Möglichkeit zum Swingen bietet - mit einem generellen Verzicht auf Ränge und Ansprechen mit Vornamen, getrennte Tischbereiche für normale Gäste und Kontaktwilligen (samt der Möglichkeit eines einfachen Wechsels) und vielleicht zwei Hinterzimmern, etwa eines im Stile des Innersten Heiligtums und einem anderen als Übernahme des Kinos, geschmückt mit den Szenenbildern des Konferenzraums...
... aber ich werde es nicht abbilden, schon weil die gegenwärtige Axanar die echte nur symbolisch abbildet.
* Hier geht es um die Geschichte jener restlichen Belegschaft Nadine Freeman und Andrew Leary. Nadine arbeitete früher in einem Fast Food-Laden, ehe sie mit ihrer Schwester die vom Gründer-Quartett verlassene Bordküche übernahm, und feilte an ihren Fähigkeiten als Comedian. Während sie damit die Rolle einer Betreiberin und Unterhalterin schlüpft, handelt es sich bei Andrew um einen voll ausgebildeten Sternekoch. Nadine bringt ein kleines Kind (mit ihrer Gattin Mizuko) mit, dessen Name noch eine Anpassung erfahren wird. Die noch unbesetzte Kellnerrolle erlaubt es Mannschaftsmitgliedern, für eine Zeit hereinzurotieren und dabei auch ihre Geschichte weiterzuerzählen.
* Andererseits soll hier betont werden, was das Vier Vorne ist - und was es nicht ist. Es handelt sich um eine Gastronomie mit (auch erotischen) Unterhaltungsmöglichkeiten, mit Crewkabinen darüber und möglicherweise einem Pornokeller darunter. Es handelt sich nur um einen Teil der Axanar und lässt explizit Elemente außen vor. Es handelt sich nicht um die Bordschule, es ist kein Maschinenraum, es ist Kunst, Gesellschaft und Kulinarik.
* Ich möchte auf eine Achievement-Jagd gehen. Manche von den noch ausstehenden sind irre (etwa: Spiele einen Haushalt über 26 Generationen) oder unpassend (wie: Lasse zehn deiner gespielten Sims unnatürliche Tode sterben), doch da gäbe es...
... "Speed Dating": Lasse einen Sim während eines einzigen Gesellschaftsereignisses drei Erste Küsse erleben.
... "Kanalwechsel": Höre sämtliche Musiksender und siehe sämtliche Fernsehprogramme.
... "Techtelmechtel": Habe mit 50 unterschiedlichen NPCs Techtelmechtel.
... "Triple Play": Lasse einen Sim Drillinge gebären.
Vor allem die letzten beiden dienen meinem zentralen Ziel.
Zeit also, das Vier Vorne zu besuchen - zu einer Geschichte, von der ich sagte, dass ich sie nicht schreiben würde.
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Da gäbe es den dritten Bereich.
Anhang 29389
Stunden später.
Anhang 29390
Während die Axanar immer nur eine symbolische Präsenz erfuhr, da ein Raumschiff mit seiner Länge und Besatzungsgröße den Rahmen des Spiels sprengen würde, und die Phoenix tatsächlich diese Größe besaß, handelt es sich bei Vier Vorne um ein Mittelding: Dies könnte durchaus eine Abbildung der "echten" Bar sein, doch natürlich befindet sie sich im Rumpf der Axanar, nicht in einem Haus mit eigenen Türen.
Der Gastbereich: Eine Bühne, zwei separate Gastbereiche (ohne Unterscheidung), eine Bar.
Anhang 29391
Es existieren (wie im Text genannt) zwei Seitenräume, die das "Innerste Heiligtum" und "das Bordkino" abbilden, sowie eine Holosuite. Die Küche befindet sich hier in einem getrennten Bereich.
Anhang 29392
Trotz der Spezialisierung existiert ein Kinderzimmer, ein Fitnessraum sowie die Möglichkeit, sich am Bad hinter den Spiegel zu klemmen. Dafür existieren nur vier geräumige Kabinen.
Anhang 29395
Ein nur provisorisch gefüllter Bereich. Hier möchte ich gleich noch eine Küchenzeile unterbringen.
Anhang 29393
Ohne Wände.
Anhang 29394
Ich umging die Freischaltbeschränkung dadurch, dass ich es währenddessen als Bar-Grundstück deklarierte, und lud Kopien des "echten" Inneren Heiligtums sowie Bordkinos, woher die koketten Gemälde und Figuren stammen. (Ich löschte die individuellen Bilder, da eigene folgen sollen.) Die Anlage besitzt (selbst ohne obere Küchenzeile) bereits einen Wert von über einer halben Million und wird sich voraussichtlich nicht selbst tragen können.
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Als erste Hilfskraft rotiert Verena herein.
Nach ihrer Zeit in der Akademie befindet sie sich auf der Axanar in einer undankbaren Lage: Mit ihrem Offizierspatent endete ihre Zeit auf der Phoenix, und sie erwarb zwar das Kommandozusatzdiplom, doch fehlten die offenen Stellen. Sie wird die Phoenix nicht übernehmen können, die ja mehr ihrer Mutter als Sinekure überlassen wurde, und in der Hackordnung der Kommandohierarchie steht selbst Nadja noch vor ihr. So entschließt sie gegen den Frust, doch nebenbei noch etwas zu kellnern - und außerdem wartet da ja noch ihre Hochzeit mit dem Captain, um sich auch als Nebenfrau hinter ihrer Mutter einzureihen.
Anhang 29396
Das Crewquartier erhält die versprochene Küchenzeile (sowie fehlende Mülleimer).
Anhang 29397
Andrew bringt die Bilder an der Wand an, die er von der Hochzeit des Captains in der Academy anfertigte,...
Anhang 29398
... und richtet seine eigene Kabine her.
Anhang 29399
Nadine führt noch ein Kinderbild sowie einige Fotos mit sich.
Anhang 29400
Immerhin.
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Sophie trauert noch - vermutlich um ihren Halbbruder Keiran. Sie will nicht alle ihre Fotos sichten, aber sie holt James und Lurlei auf ihrer Wand zurück.
Anhang 29401
Obgleich ihre Zeit beschränkt sein dürfte, kam sie mit den vollsten Taschen und breitet sich am meisten aus.
Anhang 29402
So beginnen sie.
Anhang 29403
Alle drei beginnen mit abgeschlossenen Bestrebungen, und doch fallen die Entscheidungen würfellos:
* Nadine schloss Koch ab, umging aber Mixerin. Es bietet sich wirklich an, dass sie es nachholt.
* Es sollen Techtelmechtel geschehen, weswegen sich Andrew an den Serienromantiker setzt.
* Verena übernimmt ebenfalls Mixerei. Das ist schließlich ihr Arc.
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Seit dem vorgestrigen Patch erhält das Spiel ein neues Feature: Sogenannte Entdeckungsquesten sollen gerade Einsteiger in die verschiedenen Möglichkeiten des Spiels einführen. Diese erste - über verschiedene Arten, Geld zu verdienen - zeigt, dass es recht flach bleibt. Derweil wechselt Verena auch auf die für die Mixerei verpflichtende Arbeitsstelle.
Anhang 29404
Während Andrew zur Arbeit geht und Verena für das benötigte Objekt ihre Trauer in einem Bild verarbeitet, dass sich als Meisterwerk entpuppt (aber so bunt und harmlos wird, dass es seinen Weg in den Korridor des Kabinentrakts findet), ruft Nadine eine Sexparty aus - mit exakt einem Teilnehmer.
Anhang 29405
Sie wirbt intensiv um den Geist ihrer Schwester, bleibt aber erfolglos. Verena stieß kurz hinzu, um ihre Angst vor dem Tod loszuwerden, stürzte sich dann aber auf die heiß begehrte Theke.
Anhang 29406
Die erste Entdeckungsqueste mündete in einer Belohnung von 2.000 Dollar, die nächste feuert fast sofort. Verena sagt der vor der Tür stehenden Telys Hallo, die sie noch nicht kannte.
Anhang 29407
Telys verführt Verena und weiht die Kneipe ein. Nadine fehlt die Fertigkeit, um es festzuhalten. Sie gibt für heute ihren Versuch auf.
Anhang 29408
Tja.
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Noch ehe die "Bedürfnisse"-Entdeckungsqueste sich geradezu von allein erledigt, feuert die "Ich und mein Telefon"-Entdeckungsqueste. Sie verlangt Fotos.
Anhang 29409
Die "Reise"-Entdeckungsqueste feuert. Andrew überlässt (fast) alle Fotos Mizuko, die etwas feststellt: Sie besitzen eine traurige Aura (wie sie beim Zeitpunkt des Fotografierens), obwohl sie ganz verschiedene (und anders-gestimmte) Posen einschlug. Gut zu wissen.
Anhang 29410
Verena stellt fest, dass sie romantische Musik mag. Die "Fähigkeiten"-Entdeckungsqueste beginnt. Nadine lädt erneut über den Umweg einer Sexparty für eine Person ihre Schwester ein, bricht diese aber ab.
Anhang 29411
Verena möchte Nadine verführen, doch diese hat Besseres zu tun. Sie muss die Beziehung zu ihrer Schwester weiter pushen, damit...
Anhang 29412
Halloweenfolgen-Bonusachievement.
Anhang 29413
Diese Einziehen-Option erschien übrigens erst nach Abbruch des gesellschaftlichen Ereignisses, das hatte mich zuvor verwundert.
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Nach diesem Schritt erlaubt Verena auch dem Kind, zu altern.
Anhang 29414
Maja lässt sich steuern und besitzt eine Sondereigenschaft, die sich aus der Art ihres Ablebens ableitet. (Das PopUp verdeckt ihren Perfektionismus.) Sie rotiert heraus und wartet ab, ob sich noch weitere Geister ansammeln und somit das "Haushalt mit acht Geistern"-Achievement ermöglichen.
Anhang 29415
Das Kind hieß Ralf, nimmt aber den Namen "Damian Erisum Freeman" an. (Der zweite Vorname soll an die Herkunft aus Ninua erinnern.)
Anhang 29416
Nachdem es einmal Probleme bereitete, kündigt Andrew seinen Job, um sich ganz dem Kind widmen zu können. Ihm soll etwas Zeit eingeräumt werden, weil man auf die Bonuseigenschaft hofft.
Anhang 29417
Verena stellt fest, dass sie Mixen mag. Andrew lernt deren Mutter kennen, geht aber zu schnell zu forsch vor und rudert zurück.
Anhang 29418
Er bittet sie um Klavierunterricht.
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Habe gerade eine Session ohne Speichern beendet, weil irgendwie alles klemmte. Ich scheiterte daran, das Kanal-Achievement einzusammeln, sah den Questfortschritt trotz Abschluss verweilen, erlebte Lehrer beim Unterrichten von Luft und war dabei, als Verena beim Ja-Wort aus irgendwelchen Gründen immer irgendwie mittendrin abbrach.
Anhang 29419
... und ja, aus mir unbekannten Gründen kann sie neben Lisa auch Erin heiraten.
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Während die Hochzeit im Nebel verschwimmt und die Uhr zurückkehrt, beschließt die Belegschaft, anders vorzugehen: Man muss noch die ganzen Gegenstände von Vier Vorne aufrüsten und bittet dabei die Besatzung um Hilfe. Celina Stone lehnt jedoch letztlich ab, Martin Hauser ebenso, erst der leicht umbenannte Will Curland sagt zu. Er wechselt auch auf den Mechanikerpfad - und liest sich erst einmal ein.
Anhang 29420
Andrew besitzt bereits eine deutlich höhere Heimwerker-Fähigkeit und übernimmt die Betten.
Anhang 29421
Nadine verführt Verena. Als sie für die Beförderungsmöglichkeit ihr Charisma pusht, gilt es diesmal auch für die Orientierungsqueste, die mit einem Trank als Belohnung endet. Nadine stellt beim anschließenden Pushen ihrer Mixer-Fähigkeit fest (die sie übrigens hasst), dass sie Hip Hop mag, während Verena der Neueinwechslung am frisch installierten Schachbrett mit der Logik hilft.
Anhang 29422
Nun benötigt dieser ein geschnitztes Objekt. Die Belegschaft nickt seufzend ab, dass er sich doch eine Werkbank in das Zimmer stellt. (Das traurige Gemälde brachte er mit.)
Anhang 29423
Eine Nachbarin lädt Andrew zu einer Adoptivkindwillkommensfeier an, doch er lehnt ab. Endlich (!!!) gelingt er Nadine, die Götter davon zu überzeugen, Damian seine Tante kennenlernen zu lassen.
Anhang 29424
Nun kann sie auch bei der Kinderversorgung mithelfen, was sehr gelegen kommt.
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Will benötigt Sozialkontakt. Nadine hilft dabei. Erin weilt zu Besuch - und es artet aus.
Anhang 29425
Der Nachbarschaftsfunk verkündet, dass Ex-Vier Vorne Axel Stone wie auf dem Nichts in der höchsten Stufe der Gastro-Karriere einstieg.
Anhang 29426
Nadine verführt Verena, Andrew findet Gefallen an Will. Nach einem Speichern ergibt der Tortentest,...
Anhang 29427
... dass es genügte.
Anhang 29428
Damien erweist sich als heikel - und ich weiß immer noch nicht, was die Bonuseigenschaft wertetechnisch bedeutet.
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Es gibt etwas, das ich übersah bzw. missverstand: Es soll mit einer Bonuseigenschaft einhergehen, wenn man sämtliche Kleinkindfähigkeiten auf Maximum bringt. Damien darf sich daransetzen (und auch einmal Klötzchen stapeln, nachdem ihn der Zucker in seinem Kuchen in Hochstimmung versetzte).
Anhang 29429
Will stellt fest, dass er Handwerken mag. Als er den Punkt erreicht, in dem ihm das Vier Vorne nicht mehr weiterhelfen kann, vervollständigt er noch das Gemeinschaftsbad, wischt den Boden...
Anhang 29430
... und verabschiedet sich wieder, nun mit einem neuen Fachbereich.
Anhang 29431
Er hätte eigentlich noch seine Ersatzteile Nadine überlassen sollen, doch das ging verschüttet.
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Nachricht geht in Vier Vorne ein, dass ihr ehemaliger Kellner - und plötzlicher Promi-Kellner - sich nach einem festen Arbeitsplatz umsah und sich dafür der Mannschaft der Phoenix anschloss. Andrew maximiert derweil seine Heimwerkerfähigkeit...
Anhang 29432
... und gibt das Ruder an Nadine ab, die kleiner anfangen muss.
Anhang 29433
Mizuko lädt die schlafende Nadine zu einem Date in einem Nachtclub ein, was diese ablehnt. Andrew lädt Mizuko zu einem Date ein, erhält aber ebenfalls einen Korb. So bittet er Annika zu sich, damit diese per Training in Fitness und Logik die Beziehung stärken kann.
Anhang 29434
Er zieht sich zum Masturbieren zurück, was Verena - schon aus Rache - in einem Bild festhält. Beide kümmern sich derweil um Damian, während dessen Mutter schrauben muss.
Anhang 29435
Andromeda (a.k.a. Andrews Großmutter) und Celina Stone stehen vor der Tür. Auf Letztere kann er zumindest noch Rosenblüten regnen und sie als dritte mögliche Partnerin auserwählen, ehe ihn das Bett ruft.
Anhang 29436
Er arbeitet auf den Plan hin: Drei Erste Küsse während einer Party.
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Nachdem Mizuko erneut ablehnt, stimmt Annika einem Date zu. Die Herausforderung steht: Gold erreichen, ohne sie zu küssen.
Anhang 29437
Er scheitert auf den letzten Metern und widmet sich seiner anderen Hauptaufgabe, nämlich die zentrale Bezugsperson für Damian zu sein.
Anhang 29438
Diesem steht allerdings auch ein Tablet zur Verfügung, dass er ebenfalls austesten kann.
Anhang 29439
Andrew lässt das zweite Date mit Annika folgen, dass mit noch silberigerem Silber endet, da beide zwischendrin in der Kiste landen. Immerhin lässt sie sich davon überzeugen, seine Freundin zu werden.
Anhang 29440
Nun benötigt er Erste Küsse - und für das Achievement die Vorarbeit für Erste Küsse.
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Nadine stellt fest, dass sie Heimwerken mag. Andrew bemüht sich erneut um Celina, doch das "sie zum Training zu bekommen, damit er unterrichten kann" funktioniert weniger gut als erhofft.
Anhang 29441
Aufgrund einer Denkblase bittet er sie um ein Date - und stellt fest: Gold ohne Kuss ist möglich.
Anhang 29442
Annika verführt Verena - und da erreicht auch Nadine das Maximum der Handwerksfähigkeit.
Anhang 29443
Noch bedürfen einige Gegenstände der Aufrüstung.
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Da noch Objekte auf ein Aufwerten warten, ruft die Belegschaft Will Curland zu sich zurück, der die Raketenschiff-Punkte via Konsole abarbeiten darf. Er setzt sich an die Arbeit, während Andrew endlich sein Date mit Mizuko erhält.
Anhang 29444
Es gelingt ohne Kuss Gold. Will muss für die Bestrebung neben Aufwertung noch Logik auf Maximum bringen - und dabei hilft ein Gast.
Anhang 29445
Sophie schlägt sich die Zeit tot und stellt dabei fest, dass sie Gitarre mag. Irgendetwas (vermutlich Eifersucht) vergiftetete ihre Beziehung zu Andrew, sodass sie ebenfalls zum Schachbrett greifen, um sie wiederherzustellen.
Anhang 29446
Andrew stellte auch Tischlein und verspielte Figur her, um einen Platz im Spielzimmer zu füllen. (Tragisch daran ist: Eine der Schurkenkarrieren bietet tatsächlich als Belohnung eine SciFi-Strahlenwaffe an, doch ich entschied mich dagegen...)
Anhang 29447
Da... hui.
Anhang 29448
Ich weiß noch nicht, wie ich damit umgehen soll.
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Nach Erins Abschied hilft Verena Will am Schachbrett, während sich Andrew Damian zuwendet.
Anhang 29449
Damian jubelt. (Aber natürlich heißt das nichts, da seine wahre Bestrebung aus einem maximierten Geschickwert besteht.)
Anhang 29450
Schließlich ruft die Party mit ihren Zielen: Bardamen müssen je drei Getränke mixen, Andrew drei Damen küssen. Eins.
Anhang 29451
Zwei.
Anhang 29452
Drei.
Anhang 29453
Weniger spannend, als es klingt.
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Nachdem die beiden Thekendamen ihre zweimal drei Getränke abarbeiteten, versucht Andrew, sich noch als guter Gastgeber zu erweisen. Er kommt allerdings über Silber nicht heraus.
Anhang 29454
Er kann noch Celina abfangen, da er Küsse eintüten muss, gewinnt sie als Freundin, wird aber dann schnell mit ihr intim... und wählt dafür ausgerechnet die Außentür. Derweil schließt Will sein heimliches Bestreben ab.
Anhang 29455
Verena jubelt.
Anhang 29456
Sie fährt mit dem Gekoche fort.
Schon während ihrer Unterrichtszeit kam Verena der Gedanke, mit Will intim zu werden, doch ein Feuer vereitelte die Pläne. Ehe er herausrotiert, holen sie es noch nach.
Anhang 29457
Nadja kämpft derweil noch. Sie muss neben den fünf Getränken noch ihren Mixen-Wert auf Maximum bringen, was schwer fällt, da sie es hasst.
Anhang 29458
Tja.
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Da immer noch Aufrüstungsarbeit bleibt, rotiert der noch jugendliche Martin Hauser mit herein. Er übernimmt Wills Bett und bringt nur ein Kinderbild als persönliche Duftmarke an der Wand an.
Anhang 29459
Die Kaffeemaschine wandert in die Crewquartiere. Martin beginnt damit, sich erneut durch die Reihen seiner frisch Geküssten zu telefonieren, um auch Beziehungen mit einzutüten. Außerdem bedarf es "Techtelmechtel" (im Englishen: "Woohoo"), der Grundspielversion des Beischlafs, für das Achievement. Er beginnt mit Mizuko.
Anhang 29460
Sie zählt. Wer für die erste Kerbe sorgte und in welcher Kampagne dies geschah, weiß ich selbst nicht.
Anhang 29461
Annie stand vor der Tür und bot sich damit als Andrews nächste Partnerin an. Nadine stellt fest, dass sie Kindermusik mag, und jubelt.
Anhang 29462
Sie versucht sich an Malerei, während Andrew für die nächste Kerbe sorgt.
Anhang 29463
Ich führe übrigens Liste. 50 ist seeeehr viel und kann sehr leicht auf "sämtliche erwachsenen Bewohner der Welt" herauslaufen.
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Da Nadine für die Malerei eine passende Stimmung benötigt, wird die Crewküche auf Inspiriert - und das passend zur Küche - getrimmt.
Anhang 29464
Nachdem Andrew Annie in allen relevanten Beziehungen eintütete (da er zunächst nach einer Techtelmechtel-Beziehung fragte, bedeutete das "Beischlaf -> Kuss -> Freundin"), fährt er Annika fort.
Anhang 29465
Er überlässt diese Martin, der bei seiner Fähigkeitenpumperei jeden Lehrmeister benötigen kann,...
Anhang 29466
... und fährt mit Elena fort.
Anhang 29467
Es folgt Celina.
Anhang 29468
Derweil stellt Nadine fest, dass sie Malen mag.
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Damit das Schachbrett konzentriert und der Rest des Raums inspiriert bleiben kann, wird das Schachbrett leicht angehoben und damit virtuell abgetrennt. Damian knuspert sich durch seine Fähigkeiten...
Anhang 29469
... und tritt vor den Kuchen.
Anhang 29470
Eigentlich sollte das Maximieren sämtlicher Kleinkinderfähigkeiten mit der Eigenart "Musterhaftes Kleinkind" belohnt werden, doch sie bleibt aus. Damian erweist sich als gesellig.
Anhang 29471
Es fehlen Betten. Er erhält eines der Kinderzimmer umgewidmet.
Anhang 29472
Nun wirkt es förmlich wie eine Pipeline.
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Verena sieht den Zeitpunkt als gekommen, ihre eigene Hochzeit nachzuholen. Wie beim ersten Versuch hakt es.
Anhang 29473
Lisa benötigt drei Anläufe, bis es gilt. Gattin Nummer 2 erweist sich als einfacher.
Anhang 29474
Die Versuche zerstören die Aussichten, medaillentechnisch noch etwas zu erreichen. Lisas Wahl für den Ja-Wort-Ort ließ kein Bild zu, der Versuch eines mit Erin scheiterte.
Auf der Feier stellte Andrew fest, dass Elena und Annie nie zu modernen Menschen erklärt worden waren und seine Polyamorie ihre Beziehung in den Keller brachte. Er stellt es - mit Geduld und passendem Höhepunkt - wieder her.
Anhang 29475
Bei beiden.
Anhang 29476
Viel Mühe, weder Bestrebungs- noch Achievement-Fortschritt, nur etwas für die Wände.
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Martin erreichte den Punkt, an dem er altern und Berufsfortschritte erreichen muss, um bei seinem Bestreben voranzukommen. Beim Backen seines Geburtstagskuchens stellt er seine Liebe fürs Kochen fest - und setzt die Küche in Brand.
Anhang 29477
Er erweist sich als "sprunghaft". Verena benötigt Silber bei einem Gala-Abendessen, was Martin auch passende Lehrmeister beschert.
Anhang 29478
Nach dem Gold erhält Martin eine Erinnerung daran, dass er ja aus einem bestimmten Grund im Vier Vorne weilt. Andrew versucht sich an Tina, doch diese erweist sich als seine Cousine.
Anhang 29479
Verena muss während eines Gala-Abendessens drei Gourmetspeisen zubereiten. Das gelingt.
Anhang 29480
Die Feier endet erneut mit Gold. Wie es mit Verena weitergeht, bleibt jedoch überraschend offen.
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Ich verzichte auf das Würfeln: Auch wenn realistischerweise Verena nach diesem Quasi-Urlaub langsam die Sachen packen und zu ihrem echten Job zurückkehren dürfte, handelt es sich doch bei ihr de facto um eine der Hauptfiguren, sodass sie nun Andrew bei der Liste hilft und sich um die Personen kümmert, an die er nicht herankommt. Da sie bereits die meisten ihrer sozialen (und alle romantischen) Bestrebungen abarbeitete, wählt sie das immerhin noch offene "Beratungen".
Zu Andrews totem Winkel gehört natürlich seine Großmutter.
Anhang 29481
Das Bild von der Feier taucht doch noch auf und schließt eine Wand ab. Nadja steht vor der Tür.
Anhang 29482
Stevie, Andrews Tante.
Anhang 29483
Sie übergibt den Platz direkt ihrer Schwester.
Anhang 29484
Martin stellt fest, dass er Heimwerken mag. Damian ruft Erin zu sich, Verena schließt die Phoenix ab...
Anhang 29485
... also abzüglich Axel.
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An Palita und an Tina kommen beide nicht heran. Nachdem Verena ihr Beratungsgespräch beendete, sichert sich Andrew Celina.
Anhang 29486
Will erscheint - und verführt Verena herkömmlich.
Anhang 29487
So kümmert sich eben Andrew um deren Gattin.
Anhang 29488
Derweil jubelt Damian...
Anhang 29489
... und lässt Motorik folgen.
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Nadine legt eine Pause vom Malen ein, um ihren Kollegen mit Palita zu helfen.
Anhang 29490
Andrew kümmert sich um Telys und stellt fest, dass Damian beim Baden Feenflügel entwickelt.
Anhang 29491
Damian benötigt einen Spielplatzbesuch - und wählt einen Spielplatz, der die Belegschaft weiterbringt.
Anhang 29492
Da stelle ich nicht nur fest, dass es die ganze Zeit über zwei Celina Stones in der Mannschaft gab, sondern dass Andrew auch Vater wurde. Es gibt wieder eine Carolin Curland - und dies war bereits Elenas Mutter.
Anhang 29493
Schick.