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Annika nutzt Pias Schlafenszeit für das erste der benötigten Dates.
Anhang 31001
Der Mod führte derweil Höschen als sammelbare Gegenstände ein. Ich nehme es wahr, lasse es Annika aber nicht einsammeln.
Anhang 31002
Pia bittet Salome direkt zu sich, um sich von dieser für Freundschaft in Geige unterrichten zu lassen. Sie stellt dabei fest, dass sie das Instrument mag. Bei Annikas zweitem Date fällt ein bisher übersehenes Hindernis auf: Artjom war ihr seelenverbundener Gatte...
... bis zu ihrem Tod.
Anhang 31003
Sie kann ihn auch nicht erneut heiraten, da dessen übrigen Partner ihn blockiert halten. Aaaah!
Da Pia für die Freundschaften stark auf Unterricht setzte und bei den Kinderfreunden nur das Nötigste tat, fehlt ihr am Ende noch Fähigkeit. So wendet sie sich an ihre beste Freundin.
Anhang 31004
Sie fährt mit Motorik fort.
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Für Motorik fehlt dem Heim just die Ausrüstung (bzw. der Platz für solche), und da Annika ohnehin in der Nacht niemand zu sich einladen kann, unternimmt Pia eine Reise.
Anhang 31005
Für "Tippen üben" fehlt indes der Axanar der passende Arbeitsplatz, weswegen sie direkt zurückkehrt.
Anhang 31006
Annika muss sich derweil nach einem neuen Gatten umsehen, was inzwischen erschreckend schwer fällt. Nadja wäre zu haben, lehnt aber Frauen ab.
Anhang 31007
Marcian hatte sie sich irgendwann einmal bezaubernd vorgestellt (oder so), wovon aber so gut nichts blieb. Trotzdem bleibt er ihre beste Wahl.
Anhang 31008
Als er ihr zweideutige Blicke zuwirft und sie die Müdigkeit fühlt, lässt sie es anderweitig eskalieren. Das kann freilich gefährlich werden.
Anhang 31009
Blöderweise fehlt ihm bislang auch die Seelenpartner-Eigenart.
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Diesmal erweist sie sich als neugierig.
Anhang 31010
Hmmm.
Anhang 31011
Sie lädt ihn für ein tieferes Kennenlernen ein, was diesmal aber durch ihn eskaliert.
Anhang 31012
Da ihm der Seelenpartner fehlt, wechselt sie auf die Serienromantikerin, wo sie erst Erste Küsse und dann reihenweise Küsse (von ihren ganzen verheirateten romantischen Partnern) ansammelt.
Anhang 31013
Pia nutzt auch das Klettergerüst der Axanar und vollendet ihre Fähigkeit in passender Stimmung, allerdings durch Schwimmen.
Anhang 31014
Eigentlich genügt es ihr, aber da ihr Wissen bereits kurz vor dem Maximum steht...
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Es folgen eine Menge Küsse. Bei Andrew zerschießt sich Annika dadurch die Beziehung, dass sie dessen Eifersucht vergisst. Bei Telys lässt sie sich verführen. Bei einigen der späteren Partner begnügt sie sich mit den ebenfalls zählenden Handküssen.
Anhang 31015
Die Präsenz von Partnern kommt auch Pia sehr gelegen (wobei sich Lisa als Gast selbst einlud.)
Anhang 31016
Für die Vorleserunde bedarf es aber eines bespielten Erwachsenen.
Anhang 31017
Annika nutzt Jack für den letzten Kuss...
Anhang 31018
... und auch die letzte Beziehung. Das kommt mit Risiken.
Anhang 31019
Nun fehlen noch drei Verabredungen. Diese möchte sie mit ihrem Noch-Nicht-Gatten abhalten, um diese Beziehung zu stählen.
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Derweil jubelt auch Pia.
Anhang 31020
Sie tritt vor den Kuchen...
Anhang 31021
... und erweist sich neben dem Chaos auch noch als Spinnerin. Sicher keine Wunschkandidatin, doch sie bleibt im Rennen.
Anhang 31022
Das Labyrinth kann warten. Sie möchte außerdem sammeln.
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Pias erste Aufgabe besteht aus Malstunden, bei denen sie direkt merkt, dass sie es mag. Dann erledigt sie ihre Hausaufgaben und geht sammeln. Derweil fährt Annika mit dem Plan fort.
Anhang 31023
Pia wagt sich an einen Probelauf. Die Emotionsräume funktionieren wie gedacht.
Anhang 31024
Als sie sich an die Stereoanlagen setzt, geht uns beiden auf, dass es direkt zählen muss.
Anhang 31025
Sie repariert sich fast durch das gesamte Feld, ohne den Stromschlag zu erhalten. Derweil tritt angesichts ihrer miesen Lage eine Angst ein, die ich so gar nicht benötige.
Anhang 31026
Der Stromschlag bleibt aus. Dass sie sich in ihre Hose erleichtert, sorgt (wie geplant) für eine andere Emotion.
Anhang 31027
Leider dauert es eine Weile, bis sie sie wieder loswerden kann.
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Sie unternimmt einen Spaziergang, ohne dass die Nachtangst einsetzt. Dann fängt sie sich an der vorletzten oder letzten Stereoanlage doch noch einen Schlag.
Anhang 31028
Sie entwickelt beim Schwimmen eine Angst vor dem Wasser... und ja, so sieht ihr Badeanzug aus.
Anhang 31029
Annika langweilt sie beim Gespräch, indem sie ihr immer wieder dieselben Fotos zeigt,...
Anhang 31030
... und es zählt. So war das gedacht.
Anhang 31031
Zugegeben, etwas weniger Stolperei wäre wünschenswert gewesen.
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Pia stellt fest, dass sie Videospiele mag. Sie beginnt mit der Überwindung,...
Anhang 31032
... während Annika jubelt. Da Marcian inzwischen als ihr Seelenpartner zählt, kann sie mit dem Rest der zweiten Romantik-Bestrebung fortfahren.
Anhang 31033
Annika hilft bei der Überwindung der anderen Angst, indem sie den Kontakt zum verstorbenen Babysitter herstellt. (Diese verlangt nach einem Gespräch mit einem Senior oder Geist.)
Anhang 31034
Während Pia in der Schule weilt, lässt sie ihre Vermählung folgen.
Anhang 31035
Sie sorgt für ein volles Haus - und muss sich alleine um alles kümmern.
Anhang 31036
Es endet mit Gold.
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Pia erscheint gegen Ende und schließt sich einer kleinen Plauderrunde an.
Anhang 31037
Sie stellt fest, dass sie Heimwerken mag. Annika fährt mit ihren viel zuvielen Dates fort und klaut sich eine nächste Hose.
Anhang 31038
Als das letzte der Dates eskaliert, möchte die als Gast vor Ort weilende Lisa mit einsteigen, wodurch doch noch ein organischer Dreier entsteht. (Pia erscheint einen Moment zu spät nach ihrem Unterrichtsende, um ihn auf Leinwand zu bringen.)
Anhang 31039
Annika sammelt Lisas Höschen ein und übergibt diese an Pia für Malunterricht, während sie selbst eintütet. Nun fehlen ihr nur noch die Partys und die drei Schurken-Bestrebungen, was als "abgeschlossen" zählt.
Anhang 31040
So kamen auch noch zwei Hochzeiten für die üblichen Säulen zusammen.
Anhang 31041
Lisa zieht bald wieder weiter, da beide bereits schlafen.
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Da der Vorhang kurz vor dem Fall steht, peitscht auch Pia mit Tricks und Annikas Hilfe ihre Bestrebung durch.
Bei der klassischen Überraschungseier-Session schließt sie sogar noch die Fossilien-Sammlung ab,...
Anhang 31042
... was sicher daran lag, dass Adina zeitweilig zum Haushalt gehörte und ihr Inventar aus der Sammlungs-Session mitbrachte.
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Angehende Smutje Pia Curland
Pia, die Tochter Adinas und Erins, erfährt einen ambivalenten Empfang in die Reihen der Axanar-Mannschaft: Zum einen bewies sie sich im Labyrinth, wodurch man aufgrund ihrer Opferbereitschaft und erlittenen Qualen in ihrer Schuld steht, doch als chaotische, einzelgängerische Spinnerin entfernt sie sich fast schon so weit wie möglich von der Wunschkandidatin. Obwohl man nicht allzu intensiv um sie warb, strebt sie nach Aufnahme in die Axanar, und auch wenn das „Vier Vorne“ bereits als überbesetzt gelten kann, akzeptiert man ihren Karrierewunsch. Sie strebt nach einem Seelenpartner, identifiziert sich als heterosexuell und mag Malerei, Videospiele, Geige, Sport und Heimwerken.
Da sie im klassischen Maid-Kleid zu stark wie Mira wirken und ihre züchtige Garderobe eine verruchtere Wahl unpassend erscheinen lässt, pfeift sie völlig auf die Kleiderordnung.
Anhang 31043
Da sich ihre beiden Mütter nur halbherzig um sie kümmerten, wählt sie kurzerhand die Xionten-Galauniform.
Anhang 31044
Nachdem meine Entscheidung gegen ihre Flügel ausfiel, erscheinen diese immerhin im Partygewand.
Anhang 31045
In Uniform.
Anhang 31046
Tja.
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Anhang 31047
So endet Annikas Episode. Sie richtete einen Parcour ein und versuchte eigene Kinder für dessen Bewältigung heranzuzüchten, doch erwies sich erst ein fremdes als bereit dazu. Daneben starb sie einen sinnlosen Tod, kehrte ins Leben zurück und arbeitete hart daran, wieder in der Gemeinschaft romantisch Fuß zu fassen, was letztlich in einem neuen Gatten mündete. Daneben weilten eine Handvoll andere Erwachsene mit in ihrer Hütte, erst Handwerker, dann Kindsmütter. Sie stieß in die Riege der "Alle Bestrebungen"-Personen vor und stand Pia bei deren Hindernislauf immerhin nicht im Weg.
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Die aktuelle Besetzung
Annika starb und kehrte ins Leben zurück, wofür als Ausgleich Renata das Schiff verließ - und letztlich dafür sorgte, dass die Axanar Substanz verlor, obwohl deren Zahl mit der Aufnahme einer Gastro-Auszubildenden gleich blieb. Dies spiegelt die Phoenix, die ihren Koch verlor, Renata aber mit Handkuss aufnahm.
Während die Raumschiffbesatzungen derweil statisch blieben, explodierte dank Annikas Bestrebungen die Bevölkerungszahl Namäas, die sich dafür sogar der Hilfe einer ehemaligen Erbprinzessin versicherten.
Axanar
Offiziere:
Captain Lisa Curland
Erster Offizier Andromeda Black
Zweiter Offizier Nadja Hauser
Dritter Offizier Verena van der Broek
Steuermann Jack Harrison
Steuerfrau Mizuko van der Broek
(Pilot Betazed)
Steuerfrau Annie van der Broek
Steuerfrau Alexis Stone
Einsatzoffizierin Carol Leary
Einsatzoffizier Aaron Curland
Sicherheitschefin Annika Stone
(Neu-Fähnrich Waffen)
Sicherheitsoffizierin Celia Stone
Bordärztin Celina Stone
Bordärztin Jaslene van der Broek
Councellor Nino van der Broek
Chefingenieurin Telys Mjsna
Ingenieurin Erin Tethis Black
Ingenieurin Stevie Briseis Black
Wissenschaft/Technik Palita Myrina Leary
Transporterchefin Maja Freeman
Ingenieurin Carolin Curland
Ingenieurin Adina Curland
Wissenschaftsoffizier Artjom Curland
Protokolloffizierin/Diplomatin Lure van der Broek
Fähnrich ohne Geschäftsbereich Salome Curland
Mannschaft:
Chatos Curland (Sicherheit)
Nagi van der Broek (Sicherheit)
Zivilisten:
Nadine Freeman (Vier Vorne)
Elena Curland (Vier Vorne)
Marcian Curland (Vier Vorne)
Mira Curland (Vier Vorne)
Leon Theseus van der Broek (Vier Vorne)
Pia Curland (Vier Vorne-Auszubildende)
Andrey Leary (Bordinternat)
Theresa Stone (Bordinternat)
Tinas Phönixgruppe
Captain Martina Hauser
Erster Offizier und Astrogator Martin Ajax Hauser
Ingenieur Sophie Lynn van der Broek
Ingenieur Stefan Curland
Bordwache Renata Camilla Escribano Lopez
Smutje Nika Stone
Erbprinz-Reste
Captain Jasmina Marie Hauser
Althea van der Broek
Kolonie Namäa
Galina Stone
Jens van der Broek
Miles Stone
Kendra Stone
Klara Stone
Raul Aktaion van der Broek
Morris Curland
Olivia Stone
Isaac Stone
Neil-Zephram Stone
Horst Stone
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Ich möchte direkt mit Bonus-Episode XII fortfahren, da sie sich geradezu aufdrängt. Es soll sich um eine Jasmina-Episode handeln, in der diese versucht, das "Aspirational"-Achievement einzusammeln - und genauer gesagt die drei noch fehlenden "bösen" Bestrebungen durchzuarbeiten.
Dahinter steckt wieder eine kleine Vorgeschichte:
Nachdem Namäa so weit anschwoll, griff diese Kult-Kolonie sprichwörtlich zu den Sternen und übernahm die havarierte "Erbprinz". Sie nahmen mit Althea mit Freuden die Hälfte der übrigen Besatzung in ihre Dienste auf, doch die alte Führung landete in Form von Jasmina mit einem Tritt auf der Straße.
Sie beginnt damit sprichwörtlich vor dem Nichts und besitzt gerade genug Geld, um sich eine (benötigte) grüne Wiese zu erwerben. Ich kann nicht sagen, ob es dabei bleibt, aber die ersten Schritte ihrer Bestrebungsreise unternimmt sie ohne festen Wohnsitz.
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Da der Namäa-Kult inzwischen über weit mehr Kinder verfügt, als er oder die Geschichte benötigt, lässt er mittels Kuchenmagie zwei zufällig bestimmte zu Erwachsenen aufsteigen. Hallo, Neil.
Anhang 31048
Sie legen sich auch eine eigene Galauniform zu, die aber nur die Neumitglieder übernehmen.
Anhang 31049
Der Würfel fällt auch auf Raul.
Anhang 31050
Horst passt sich ebenfalls an - und präsentiert die Gala-Uniform für Kinder.
Anhang 31051
Althea übernimmt die Garderobe ihres neuen Arbeitgebers, bleibt aber fest an Bord und behält ihre Vega-Galauniform.
Anhang 31052
Der Würfel bestimmt die neue Besatzung der Erbprinz:
- Althea
- Raul
- Neil
- Klara
- Miles
- Olivia (Kind)
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So beginnt Jasmina: Mit einer grünen Wiese, den Inventargegenständen einer Kindheit und einer angefangenen Fitnessbestrebung.
Anhang 31053
Fitnesscenter? Lässt sich machen.
Anhang 31054
Sie übt ein wenig für die Denkblase, stichelt dann mit dem Fitnesstrainer für den Berufsfortschritt... und wechselt dann die Bestrebung, da sie aktuell keine Fitnessgeräte anschaffen wird.
Anhang 31055
Derweil geschieht im Obergeschoss ein Dreier.
Anhang 31056
Jasmina stellt fest, dass sie Popmusik mag, und kehrt zurück. Die nächste Nachricht folgt.
Anhang 31057
Neil verstarb. Tja.
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Jasmina grillt und schläft auf dem Spielplatz nahe ihrer Wiese, doch das dortige Toilettenhäuschen bietet keine Dusche. Sie behilft sich mit der leer stehenden StarSpine Academy (Grundstückspreis: etwa 1,5 Millionen)... notdürftig.
Anhang 31058
Da bittet sie Andrew um ein Date in der Lounge. Gerne.
Anhang 31059
Sie landen in der Kiste, ohne dass jemand beispringt. Dann behilft sie sich hinsichtlich ihrer Hygiene mit mehrfachem Händewaschen.
Anhang 31060
Nach der Arbeit schläft sie erneut im Park neben ihrer Wiese. Das ist das Gangsterleben.
Anhang 31061
Von nun an werde ich vorwiegend mit ihrer Energie zu kämpfen haben. Parkbänke bieten einfach keinen Vergleich zu den üblichen, voll ausgerüsteten Maximalwertbetten (für 12.000 Dollar).
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Jasmina reist in das namäa-heimische Museum und setzt dort den Streit mit dem Box-Coach fort.
Anhang 31062
Sie sucht den Kampf... und unterliegt. So lässt sich auch "betäubt" erzeugen.
Anhang 31063
Ein Nachbar stiehlt eines der im Museum ausgestellten Bilder. Jack verführt einen NPC... und Jasmina bedient sich am Höschen.
Anhang 31064
Sie zieht in die Lounge weiter. (Wie gesagt, diese Nickerchen bewirken wenig.)
Anhang 31065
Soziale Interaktionen.
Anhang 31066
Tja.
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Während Jack im Hintergrund mit einer weiteren Nachbarin intim wird, stellt sich das nächste Hindernis heraus: Jasmina hasst es, Schurkin zu sein.
Anhang 31067
Jasmina stiehlt das Höschen und sucht weiter Streit.
Anhang 31068
Da geht die Boxlehrerin mit der grünen Haube masturbieren... und Jasminas Mutter springt bei. Für Jasmina fällt immerhin ein Höschen ab.
Anhang 31069
Nachdem sie Kämpfe führte und Feinde erklärte (darunter die Bardame, deren Chips sie gerade isst), benötigt Jasmina noch zwei Hürden in ihrem Bestreben: Sie muss bei dem Tod eines Sims vor Ort weilen und in ihrem Beruf noch viermal befördert werden.
Anhang 31070
So wechselt sie erst einmal auf die bekannte (und bereits absolvierte) Meisterin des Unfugs.
Anhang 31071
Sie könnte den Computer in StarSpine nutzen, doch ich frage mich, ob auch eine offiziellere Möglichkeit existiert.
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Jasmina erkennt, dass sie auch Retro-Musik mag. Da auch die erste Rechnung eingeht (für 69 Dollar), zieht sie nach StarSpine weiter, um dort den Computer zu nutzen.
Anhang 31072
Nach einem Ausflug zum Duschen ins Fitnessstudio zieht sie ins Museum weiter.
Anhang 31073
In Namäas Museum möchte sie sich den verlangten Feind schaffen, entwickelt jedoch eine Menschenangst, die sie direkt wieder bekämpft.
Anhang 31074
Ihre Feindsuche endet abrupt, als Jack mit diesem Herrn in der Kiste landet. Sie klaut ein Höschen... und lässt sich von der Nudistenaura des Gebiets anstecken.
Anhang 31075
Sie verbringt allerdings viel Zeit in der Lounge, wo sie beim Barkeeper um Chips bitten kann und sich ein älteres Publikum herumtreibt, das sie beleidigen kann, ohne Brücken zu den Sternen zu verbrennen.
Anhang 31076
Inzwischen konnte sie bei ihrer Karriere Zweige wählen und entschied sich (anders als Lurlei damals) für den Gangsterboss, da ihr der regelmäßige Computerzugang fehlt.
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Jasmina erwirbt eine Voodoopuppe...
Anhang 31077
... und bedient sich zur Sicherheit an den Pflanzen des Gartens, wobei sie direkt merkt, dass sie Gartenarbeit mag. Einen Club später kann sie jubeln.
Anhang 31078
Nun muss sie noch zwei Beförderungen erreichen, einem Sim beim Sterben zusehen (lies: ihn umbringen) und... diese hier.
Anhang 31079
Sie reist in das Labyrinth, um ihren Intimfeind, den sie an die Voodoopuppe band, in den Wut-Tod zu treiben. Es will nicht funktionieren.
Anhang 31080
Dafür fängt sie sich selbst eine Angst vor dem Wasser ein.
Anhang 31081
Tja.
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So verbringt sie etwas Zeit bei Pia, die inzwischen mit den beiden Sicherheitswachen zusammenlebt. Zwar stört man sich daran, wenn sie sich selbst etwas kocht, aber sie beschließt, das zu ignorieren.
Anhang 31082
Sie scheitert bei weiteren Mordversuchen und wird die Angst wieder los. Als Pia mit Nagi in der Kiste landet, möchte sie malen, muss es jedoch erst noch lernen.
Anhang 31083
Sie stellt fest, dass sie Malen mag, und versucht es mit einer Gefängniszelle. Er teleportiert einfach heraus.
Anhang 31084
Die Konstruktion verschwindet wieder, sodass nur verbranntes Geld zurückbleibt. Ich weiß nicht, wie man NSCs umbringt (also abseits der Konsole) und es scheint auch nicht so leicht zu sein.
Anhang 31085
Vielleicht sollte ich es mit einer Kuhpflanze probieren.
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So wirft sich Jasmina in die Herzensbrecher-Angelegenheiten und verkuppelt ihre potenziellen Partner, um diese Beziehungen anschließend zu zerstören. Blöderweise wird sich herausstellen, dass dies so nicht funktioniert und das Spiel die erzeugten Beziehungen nicht wahrnimmt.
Anhang 31087
Sie bittet ihren Gatten hinzu, damit dieser mitansehen kann, wie sie sich um ein breiteres Feld bemüht. Das wiederum läuft wie am Schnürchen, zumal die einzelnen Aktionen zählen und sie nur die zehn herunterbrechen muss.
Anhang 31088
Anschließend bittet sie ihren Gatten, mit der ersten seiner Haremsdamen Schluss zu machen. Er lässt sich darauf ein.
Anhang 31089
Sie besucht den Nachtclub, da ihre Denkblasen nach einem neuen Feind verlangen. Während ihr Gatte die Gelegenheit nutzt und eine Nachbarin verführt, bittet sie auch Lisa darum, diesen fallen zu lassen.
Anhang 31090
Tja.
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Nachdem Jasmina lange genug auf dem Akademiegelände kampierte, um die benötigten Samen zusammenzukommen, legt sie auf ihrer Wiese zwei Felder an, eines für Orchideen und eines für Kuhpflanzen. (Derweil stiegen auch ihre Abgaben rasant an; es scheint, als würden die Inventarschätze mit in die Steuern hereinzählen.)
Anhang 31091
Sie setzt ihre Pläne durch, die aktuell daraus bestehen, (vergeblich) NSCs zu verkuppeln und erfolgreicher den Harem ihres Gatten zu zerschlagen.
Anhang 31092
Nachdem sie ihre Pflanzen an ihr Grundstück binden, richtet sich Jasmina zumindest provisorisch ein. Gerade die Hygiene verlangte jedes Mal eine Reise.
Anhang 31093
Derweil benötigt sie auch romantische Partner. Bei ihrem Werben landet sie versehentlich erneut in der Dusche,...
Anhang 31094
... ehe sie direkt wieder Schluss macht.
Anhang 31095
Dies funktioniert.
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Bei ihrem nächsten baldigen Exfreund wiederholt sich das Spiel.
Anhang 31096
Die erste Auszahlung des Orchideenfelds erlaubt es ihr, ihre Hütte anzupassen. (Leider wird das Dach nicht richtig angezeigt.)
Anhang 31097
Leider fehlte ihr gerade so das Geld für einen Laptop, weshalb sie auch keine Aufrüstungsteile bestellen kann. So beschränkt sie sich auf das, was die Erdgrubenfunde hergeben.
Anhang 31098
Sie besucht das Fitnessstudio, um sich nach Höschen und Partner umzusehen. (Dass sie ausschließlich auf Männer steht, schränkt ihre Auswahl ein.) Martin, Pia und Carol veranstalten einen organischen Dreier.
Anhang 31099
Ihr Auge fällt auf Miles, das sie auch ohne Beischlaf eintütet und abserviert.
Anhang 31100
Zu Nadja und Althea gesellt sich derweil noch Adina hinzu.
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In der Heimat stellt Jasmina fest, dass sie Kochen mag. Während der Laptop hinzukommt und die Kuhpflanzen heranwachsen, wirbt sie um Chatos für den vorletzten Platz (und reserviert den letzten freilich für Andrew.)
Anhang 31101
Sie bekommt ihn für den Moment aufgrund ihrer Arbeit noch nicht eingetütet, doch sichert sie sich die letzte benötigte Beförderung und setzt ihren anderen Plan in die Tat um: Hausparty inmitten hungriger Kuhpflanzen!
Anhang 31102
Gäste werden verkaut, doch niemand stirbt, auch nicht beim zweiten Versuch. Derweil kürzt sie es mit Andrew ab und wünscht die Scheidung.
Anhang 31103
Neben dem Kuhpflanzenplanfehlschlag beschleunigte sie dies, weil sich aus irgendwelchen Gründen Andrews weitere Ehepartner nicht absägen lassen (oder bereits kollektiv abgesägt wurden.) Es behebt nichts... und ihre Stimmung leidet dermaßen, dass sie auch Chatos nicht eintüten kann.
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Für Chatos fällt wenig später der Hammer,...
Anhang 31104
... doch die doppelten Fehlschläge treiben sie zur Eskalation und lassen sie Axanar-Beziehungen zerstören, die sie lieber intakt gelassen hätte.
Anhang 31105
Nachdem sie Lisa davon überzeugt, Celia fallen zu lassen, kann sie... jubeln?
Anhang 31106
Weil der NSC-Mord immer unwahrscheinlicher erscheint, löst die Konsole den letzten Schritt.
Anhang 31107
Es existiert nämlich tatsächlich ein Achievement für das Absolvieren sämtlicher Bestrebungen,...
Anhang 31108
... wenn auch keines für eine Person mit ganzer Palette.)
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Anhang 31109
Mit ein wenig Ordnung im Garten fällt der Vorhang für Jasminas Episode. Jasmina begann sie von allen verlassen auf der grünen Wiese, und nachdem sie eine Weile in Parks, Lounges und anderen öffentlich zugänglichen Orten hauste, errichtete sie sich letzten Endes mit alten Tricks ein neues, kleines Heim. In sozialer Hinsicht verhielt sie sich jedoch wie ein Elefant im Porzellanladen und wich zunehmend von ihrem Vorsatz ab, die Raumschiffbesatzungen wenigstens neutral zu halten. Sie sammelte Feinde, muss viele ihrer Freunde nun als Exfreunde bezeichnen und zerstörte nicht nur die Ehen ihres bis dahin zu ihr haltenden Gattens, sondern auch einiger seiner Gefährten. So endet sie ohne Rückkehr in eine Gemeinschaft und mit einer Hütte samt Garten (in einem an meine ersten Kampagnen angelehnten Stil).
In der Welt um sie herum blieb es weitgehend still. Nagi schlug eine Laufbahn als Comedian ein, aber von der Möglichkeit, im alten Stil aus der Gemeinschaft auszuscheren, machte Pias Trio keinen Gebrauch. Neil starb, doch dessen Gemeinschaft kann das auffangen. Aus dem ganzen Beischlaf ergaben sich soweit ich sah auch keine Kinder.
Vielleicht wird noch einmal eine weitere Episode folgen - Ideen gibt es ja immer -, doch für den Moment möchte ich erst einmal ins Leben zurückkehren.
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Die aktuelle Besetzung
Die größten Veränderungen vollzogen sich in der Einführung: Die Namäa-Gemeinschaft übernimmt das Raumschiff Erbprinz samt Althea und ließ Neil und Raul erwachsen werden. Neil verstarb.
Axanar
Offiziere:
Captain Lisa Curland
Erster Offizier Andromeda Black
Zweiter Offizier Nadja Hauser
Dritter Offizier Verena van der Broek
Steuermann Jack Harrison
Steuerfrau Mizuko van der Broek
(Pilot Betazed)
Steuerfrau Annie van der Broek
Steuerfrau Alexis Stone
Einsatzoffizierin Carol Leary
Einsatzoffizier Aaron Curland
Sicherheitschefin Annika Stone
(Neu-Fähnrich Waffen)
Sicherheitsoffizierin Celia Stone
Bordärztin Celina Stone
Bordärztin Jaslene van der Broek
Councellor Nino van der Broek
Chefingenieurin Telys Mjsna
Ingenieurin Erin Tethis Black
Ingenieurin Stevie Briseis Black
Wissenschaft/Technik Palita Myrina Leary
Transporterchefin Maja Freeman
Ingenieurin Carolin Curland
Ingenieurin Adina Curland
Wissenschaftsoffizier Artjom Curland
Protokolloffizierin/Diplomatin Lure van der Broek
Fähnrich ohne Geschäftsbereich Salome Curland
Mannschaft:
Chatos Curland (Sicherheit)
Nagi van der Broek (Sicherheit)
Zivilisten:
Nadine Freeman (Vier Vorne)
Elena Curland (Vier Vorne)
Marcian Curland (Vier Vorne)
Mira Curland (Vier Vorne)
Leon Theseus van der Broek (Vier Vorne)
Pia Curland (Vier Vorne-Auszubildende)
Andrey Leary (Bordinternat)
Theresa Stone (Bordinternat)
Tinas Phönixgruppe
Captain Martina Hauser
Erster Offizier und Astrogator Martin Ajax Hauser
Ingenieur Sophie Lynn van der Broek
Ingenieur Stefan Curland
Bordwache Renata Camilla Escribano Lopez
Smutje Nika Stone
Kolonie Namäa
Galina Stone
Jens van der Broek
Kendra Stone
Morris Curland (Kind)
Isaac Stone (Kind)
Horst Stone (Kind)
Namäa-Raumfahrer
Miles Stone
Klara Stone
Raul Aktaion van der Broek
Althea van der Broek
Olivia Stone (Kind)
Superschurkin Jasmina
Ex-Captain Jasmina Marie Hauser
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Soweit ich es sehe, fehlen mir noch folgende versteckte Bestrebungen:
"Bis das der Tod uns scheide": Lasse einen Sim während seiner eigenen Hochzeit sterben.
"Babyboom": Insgesamt 400 Geburten.
Dazu gesellen sich die fehlenden offenen:
"Hallo, Finsternis, altes Haus": Schließe Freundschaft mit dem Sensenmann.
"Kanalwechsler": Sämtliche Radio- und Fernsehsender anschauen.
Dreimal "Legacy"-Wahnsinn: Spiele zehnmal über zehn oder über 26 oder über 100 Generationen.
Rachsüchtiger Lenker des Geschicks: Zehn unnatürliche Tode (dieser Counter steht übrigens trotz Annika immer noch auf 1).
"Triple Play": Drillinge.
Das ist wirklich nicht mehr viel.
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Ich möchte noch eine Anekdote beitragen:
Ein Grund für die Sesshaftwerdung bestand outplay auch darin, es noch einmal mit Fallen zu versuchen, mit einem Eingang zum Keller im späteren Kräutetgarten. Allerdings zweifelte ich dann daran, ob ich einen NSC wirklich ertrinken oder verhungern lassen könnte, fällt deren Simulation doch wesentlich simpler aus, und dann erwies sich Jasmina umgeben von bekannten Charakteren im Fitnesstudio als besserer Endpunkt als ein langwieriger, möglicherweise zum Fehlschlag verdammtet Versuch, einen Nachbar-Statisten umzubringen.
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Ein anderer Fun Fact? Der Mod erlaubt es, Monogamie zu deaktivieren und es damit ganz regulär zu erlauben, mehrere Partner zu ehelichen. So drängt sich mir die Idee auf, nun eine Councellor Nino-Episode folgen zu lassen, in dem sich dieser der Überwindung der von Jasmina angerichteten Beziehungsscherben annimmt, vielleicht mit zufällig bestimmt hereinrotierenden Mannschaftsangehörigen, die dann jeweils eine weitere Person vor den Altar führen dürfen...
... aber die Axanar zählt momentan 35 definierte Charaktere, die ich vielleicht aufzählen, aber nicht charakterisieren könnte. Dieses Reigen könnte zwar zu schönen Bildern mit Brautkleidern und bunten Uniformen sowie Hochzeitsnächten führen, doch sich als recht leer entpuppen.
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Da mir eine anstrengende Woche ins Haus steht, in der ich vermutlich zu wenig sonst zu gebrauchen sein werde, möchte ich die nächste Folge eröffnen, die selbst ich ganz unprosaisch als Filler bezeichne. Offiziell trägt sie den Titel einer Erin und Stevie-Episode.
In erster Linie möchte ich nun die Mehrfachehen anschalten und zusehen, was dies bedeutet. Da kommt es nicht komplett ungelegen, dass Erin zu den Leidtragenden von Jasminas Ehewut zählte. Sie sollen beide ihre Bestrebungen beenden, für die ihnen nur noch Familie fehlt, und so für ein paar neue Charaktere sorgen, die sich vielleicht auf die eine oder andere Weise nutzen lassen. Außerdem soll die vergangene Zeit dem Zufallsgenerator die Chance einräumen, Dinge zu verändern.
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Die Folge beginnt mit einem Haken.
Anhang 31110
Darüber hinaus erscheinen die Auswirkungen der letzten Episode überschaubar. Jasmina beendete etwa die Beziehung zwischen Erin und Telys, doch anders als bei Trennungen ging der Romantikwert nicht in den Keller, wenn das Beziehungsende überhaupt eintrat.
Anhang 31111
Erin muss sich mit einem ihrer drei Kinder anfreunden - und dies fehlt noch bei Leon. Sie geht es mit Hilfe ihrer Schwester auf übliche Weise an.
Anhang 31112
Das "Kind mit drei Freunden" aktualisiert sich in dem Moment, in dem sie Pia als aktiven Charakter hereinrotiert. Diese leidet jedoch noch unter den Nachwirkungen von Jasminas Partys.
Anhang 31113
Erin muss eines ihrer Kinder verheiratet sehen, Pia (a.k.a. ihre Tochter mit Adina) strebt nach einem Seelenverwandten. Das lässt sich kombinieren.
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Eine Denkblase bittet Pia darum, mit Annika zu reden, und da ihr bislang überhaupt ernstliche romantische Beziehungen fehlen, bietet sie sich auch als romantische Partnerin an. Das erste Date verschlägt sie ins Nudisten-Fitnessstudio.
Anhang 31114
Sie landen in der Kiste und Althea steigt direkt mit ein.
(... Offen gesagt hatte ich auf einen männlichen Teilnehmer gehofft, da mir Pias Schwangerschaft entgegenkäme.)
Anhang 31115
Auf dem Heimweg unternimmt sie einen Abstecher, um ihre Angst zu überwinden, wofür sie selbstbewusst eine Kuhpflanze melken muss.
Anhang 31116
Stevie schwankte derweil die ganze Zeit über zwischen Artjom und Jack, wobei sie Ersteren ehelichte. Mit dem vollzogenen Haken lässt sich auch der Ring für ihren Stiefvater nachholen - und funktioniert wunderbar.
Anhang 31117
Die Hochzeit folgt direkt im großen Kreis.
Anhang 31118
Dafür sagte Erin sogar ihre Arbeit ab, wobei sie anders als die anderen beiden auch bereits das Ende ihrer Karriere erreichte.
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Pia stellt fest, dass sie Unfug mag. Sie nutzt das nächste Date für ihren Kniefall.
Anhang 31119
Sie heiratet im kleineren Kreis - und sieht Annika fast sofort in Sportklamotten wechseln.
Anhang 31120
Einen Sprung in die Badewanne später gibt auch sie die angemessene Garderobe auf. Zählt trotzdem.
Anhang 31121
Erin muss sich nun noch mit einem weiteren ihrer Kinder oder Enkel eng anfreunden und benötigt (als größeren Punkt) auch noch einen weiteren Enkel (da Melchior verstarb). Pia wagt das nächste Date in der Ferne.
Anhang 31122
Diesmal landen Annika und sie nicht in der Kiste... aber andere.
Anhang 31123
Das Höschen lässt sich trotzdem mopsen.
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Pia stellt fest, dass sie Mixen mag. Da Erin und Stevie auch das Schiffsmuseum betreiben, folgt aus dem Stand ein neues Ziel: Man möchte auch noch die Höschensammlung abschließen. (Diese zählt allerdings auf Sim- statt Haushaltsebene.)
Anhang 31124
Mia weilt zu Gast. Erin denkt sich: Warum nicht?!
Anhang 31125
Da... ooooh! (Celia gehörte ebenfalls zu den Hauptleidtragenden Jasminas.)
Anhang 31126
Nachdem Erin ihre Beziehung mit Jens festigte, benötigt sie entweder ein Kind für Hausaufgabenhilfe oder einen Enkel.
Anhang 31127
Stevie wartet derweil darauf, dass sie endlich eine fruchtbare Phase erreicht, brachte sie doch bislang noch keinerlei Nachwuchs in die Welt.
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Erin lässt sie nächste Hochzeit folgen.
Anhang 31128
Pia stellt fest, dass sie Kochen mag. Sie schließt ihr Bestreben ab...
Anhang 31129
... und bittet Annika um Genmaterial für ein Wissenschaftsbaby. Zum allgemeinen Erstaunen erschafft dies Zwillinge, Nina und Daniel.
Erin kann jubeln, auch wenn dies mehr Enkel als benötigt bedeutet.
Anhang 31130
Es geht an die Arbeit. Da man nur ein Gitterbett besitzt und den Stress minimieren möchte, versetzt man die Zeiten ein wenig: Nina darf wachsen, während Daniel noch als Gegenstand verbleibt.
Anhang 31131
Die Gruppe richtet trotzdem in Stevies Zimmer ein zweites Kinderzimmer ein.
Anhang 31132
Diese landete derweil mit Artjom in der Kiste, scheiterte aber daran, schwanger zu werden.
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Da... ooooh!
Anhang 31133
Da wächst auch Daniel. (Bei dem Hasen handelt es sich übrigens um die "echte" Ostereierbelohnung, nachdem der Hase im Keller erworben wurde, um nicht den Postboten abwarten zu müssen.)
Anhang 31134
Nina gewinnt nur den kleinen Bonus und überspringt die Kleinkindzeit. Die unstete Haarfarbe deutet darauf hin, dass sie (bzw. beide) noch auf blau wechseln werden.
Anhang 31135
Nina erweist sich als gesellig und strebt nach Sozialem.
Anhang 31136
Huii, gelber Benshy-Eyeliner.
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Bei der Kontrolle von Stevies Fruchtbarkeit verklicke ich mich und lasse sie kurzzeitig ihre Fruchtbarkeit steigern, weshalb sie direkt ihre beiden Gatten zu einer Party einlädt. Da sich Pia in Daniels Bett verhängte und das Verschieben das schlafende Kind weckt, folgt der Kuchen schneller als geplant.
Anhang 31137
Daniel erweist sich als nach Technik strebender Kunstliebhaber. Jack endet an Orten, ach...
Anhang 31138
Er respawnt nach etwas Ecken-Umgestaltung.
Anhang 31139
Stevie entschädigt ihn, Atrjom springt bei, Erin klaut den Schlüpfer.
Anhang 31140
Pia kümmert sich derweil um die Kinder.
Anhang 31141
Tja.