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Ein Bereich des verwendeten Mods besteht darin, dass es den Charakteren Archetypen zuweist. Martin erkennt in Lurlei davon gleich zwei. (Sie selbst sieht in Martin im Gegenzug einen "Jester".)
Anhang 23290
So plätschern Dinge dahin. Plätze am Schachbrett wechseln, Telys stellt ihren ersten Messerblock fertig, Martin bringt seinem einheimischen Gast kein großes Interesse entgegen,...
Anhang 23291
... und Andromeda macht beim Joggen eine seltsame Entdeckung.
Anhang 23292
Sie kehrt heim und versucht ebenfalls einmal, ihre inneren Wolken mit dem Pinsel zu bekämpfen.
Anhang 23293
Schließlich ruft Chatos an und bittet auch sie um Liebesratschläge.
Anhang 23294
Klar, warum nicht?
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Martin und Lisa gehen laufen.
Anhang 23295
Nach ihrer Rückkehr und dem gemeinsamen Abendessen, während Telys und Jack tiefe Gespräche auf der Toilette zu führen scheinen,...
Anhang 23296
... erklärt er, dass er zum Aufbau seiner Charismafähigkeit einen Spiegel benötigt. Er denkt dabei groß, fährt das Budget an die Wand und belebt auch den Meditationsraum.
Anhang 23297
Er beginnt direkt damit, Reden zu üben, während eine frisch erwachte Lurlei auf der Brücke Andromeda Gesellschaft leistet. Sie steht vor einem Problem: Martins Coup brachte die Gemeinschaftskasse unter 50$, was die Mindestsumme darstellt, um ein Bild zu beginnen.
Anhang 23298
Andromeda, obgleich von ihren inneren Dämonen gepeinigt, möchte helfen. Sie verkauft das Buch in ihrer Tasche, um die benötigte Summe gerade so zu erreichen.
Anhang 23299
Lurlei stürmt zu ihrer Leinwand und lässt Andromeda mit ihren inneren Chaos allein.
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Andromeda geht joggen, doch das hilft nur kurz. Sie spielt alleine Schach, ehe sich Jack ihrer annimmt.
Anhang 23300
Für einige Mannschaftsmitglieder begann derweil bereits der Sonntag. Lurlei malt, Telys vervollständigt die beiden Pferdefigürchen für den neuen Raum und Lisa arbeitet an sich.
Anhang 23301
Dann macht sie Frühstück...
Anhang 23302
... und die Lage eskaliert.
Anhang 23303
Das Feuer lässt sich schnell löschen. Sie selbst kommt mit dem Schrecken davon, doch der Kühlschrank brannte aus und muss ersetzt werden.
Anhang 23304
Die armen Finanzen. Sie erholen sich auch nicht so leicht, wenn nur Telys auf Arbeit weilt.
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Auch wenn das Feuer verschwand, bleibt es noch in den Köpfen. Der neue Spiegel sorgt für Schlangen, bietet aber trotz seiner Größe nur für einen Platz.
Anhang 23305
Martin arbeitet derweil daran, die Bande mit seinen Kameraden zur Freundschaft zu festigen. Mit Lisa scheint es bereits zu zählen, leider.
Anhang 23306
Dinge plätschern voran...
Anhang 23307
... und Jack geht eine Runde laufen, ehe ihm eine Idee kommt.
Anhang 23308
Sie kommen direkt auf der Brücke zur Sache, was Andromeda in eine unschöne Lage versetzt.
Anhang 23309
Tja.
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Andromeda muss dringend ein stilles Örtchen aufsuchen, doch sie möchte auch nicht einfach einen Raum betreten, in dem Beischlaf geschieht - auch wenn dieser nur aus freien männlichen Oberkörper besteht. Da die Action aber im zentralen Raum stattfindet, ist sie bei dem Layout des Schiffs gefangen.
Ich Deus ex Machina'e sie und verschiebe ihr kurzfristig eine Toilette.
Anhang 23310
Das hilft für den Moment. Zwischen Lisa und Jack bleibt es nicht zahm.
Anhang 23311
Andromeda kann ihrer Sims-Natur nicht entfliehen und jagt trotzdem quer durch den Raum, um sich die Hände zu waschen. Jack fragt, ob sie nicht direkt mitmachen möchte, und erntet eine Absage.
Anhang 23312
Sie geht lieber laufen.
Anhang 23313
Tja.
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Derweil ruft Telys die Pflicht, als gleichzeitig Spüle und eine Dusche zusammenbrechen und Wasser spucken. Die Reparatur kostet Telys zwei Handgriffe, sorgt für kostenlose Ersatzteile und sorgt für ein Häkchen bei ihrer Bestrebung.
Anhang 23314
In lockerem Geplauder und Geputze endet mit dem Sonntag auch das Wochenende.
Anhang 23315
Nächstes Ziel: Unter der Woche genug Geld zu verdienen, um sich endlich einen Computer leisten zu können.
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Mit Beginn der Arbeitswoche versetzt der Eisprung die weiblichen Mitglieder der Mannschaft in Kuschelstimmung (außer Telys, die keine Periode aufweist, aber vom Spiel gerade aus ungeklärter Ursache auf der Toilette festgehalten wird).
Anhang 23316
Andromeda geht joggen und versucht mithilfe eines Energietranks, ein Häkchen hinter die "Energiegeladen beim Training bis an die Grenzen gehen"-Aufgabe zu bekommen, was ihr nicht gelingen wird.
Anhang 23317
Telys schnitzt, Lurlei malt, Lisa leistet ihr Gesellschaft, Jack gesellt sich dazu... Dinge plätschern dahin.
Anhang 23318
Da flattert die erste Rechnung ins Haus.
Anhang 23319
Die Mannschaft bricht nach und nach zu Schule und Arbeit auf, während nur Telys allein zurückbleibt und an sich arbeitet.
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Lurlei kehrt zuerst zurück und setzt ihre hormonelle Stimmung in Kunst um.
Anhang 23320
Telys verschönerte ihr ihre Arbeitsstelle mit Drachenstatuetten.
Anhang 23321
Martin kehrt heim und kann seine Beförderung verkünden.
Anhang 23322
Andromeda und Jack geht es ebenso.
Anhang 23323
Die Mannschaft nutzt ihr Geld und lässt endlich einen Computer-Arbeitsplatz an einem brauchbaren Schreibtisch, flankiert von den beiden Beförderungs-Raketen, entstehen.
Anhang 23324
Leider fehlt noch das Geld für einen Stuhl.
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Lurlei eröffnet den neuen Tag bereits mitten in der Nacht.
Anhang 23325
Lisa und Jack, beide unterspaßt und gestresst, gesellen sich schon bald hinzu.
Anhang 23326
Jack bekämpft den Frust mit einem Buch, Lisa geht joggen. Schließlich erwacht auch Telys.
Anhang 23327
Eine unterspaßte Andromeda tritt hinzu.
Anhang 23328
Noch vor dem allgemeinen Arbeitsbeginn verschiebt sich die Versammlung in den Maschinenraum...
Anhang 23329
... und trotz aller Anspannung und koketter Aufladung schaffen sie es, einander nicht an die Wäsche zu gehen.
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Telys folgt ihrer Stimmung und verbringt ihre Zeit vor dem Spiegel, wo sie Reden übt.
Anhang 23330
Die Arbeitenden kehren heim. Sie bringen das Geld für einen Stuhl erster Güteklasse mit, der diese Station vollendet.
Anhang 23331
Telys erreicht dabei selbst einen Meilenstein und blickt auf ein neues Set. Nun muss sie mit einer Rakete ins All reisen... und so eine Rakete kostet weitere 5.000 Dollar.
Anhang 23332
Der Tag endet ohne Knalleffekt - und ohne Einweihung der Station.