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Zurück in der Heimat nimmt sie sich die Zeit, Telys aufzumuntern, während weitere Programmiererei auf Lisa wartet.
Anhang 23379
Martin verschafft Andromeda ein Laufband und schließt damit ihre beiden Pflichtgeräte ab. (Es fiel auch etwas billiger aus.) Er selbst...
Anhang 23380
... erledigt seine Aufgabe, an drei Orten neue Leute kennen zu lernen, im Lurlei-Stil. In der Bar: "Hallo, ich Martin. Tschau."
Anhang 23381
In der Lounge: "Hallo. Oh, neue Aufgabe. Tschau."
Anhang 23382
Zwölf Freunde klingen allerdings nach einem ganzen Berg.
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Zurück im Haus verdrängt die frisch erwachte Lisa erst einmal Andromeda vom Computer,...
Anhang 23383
... die wiederum das Laufband von Lurlei übernimmt, auf die Hausaufgaben warten.
Anhang 23384
Andromeda und Jack verbringen etwas Zeit, ehe sie erneut versucht, energiegeladen an ihre Grenzen zu gehen, aber aufgrund der Periode daran scheitert.
Anhang 23385
Dinge plätschern dahin, bis Telys heimkehrt und auch einmal von einer Beförderung berichten kann.
Anhang 23386
Ihr Beruf führt die Chefingenieurin weiter an seltsame Orte, und nun muss sie sich intensiver mit Pflanzen beschäftigen.
Anhang 23387
Das ist nun einmal so gar nicht ihre Welt.
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Sie erwirbt im Netz ein paar Einstiegssamen (und lässt sie sich wohl von Lisa ordern),...
Anhang 23388
... vertreibt sich die Zeit mit Schach...
Anhang 23389
... und setzt dann vor dem Haus die Kräutersamen in den Sand.
Anhang 23390
Das gelingt ihr.
Anhang 23391
Martin kehrt derweil mit einer Beförderung zurück.
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Martin konnte derweil zwischen zwei Zweigen werden und zielt auf das Profisportlergeschäft. Dies verschiebt auch seinen Dienstplan.
Anhang 23392
Sein ebenfalls erhaltenes Poster besitzt leider nur Selbstvertrauen-Boni und nicht etwa die energetisierenden, die Andromeda gut gebrauchen könnte. Er platziert es an einer freien Wand.
Anhang 23393
Telys seufzt und gesteht es sich ein. Immerhin erlangte sie noch die benötigte zweite Stufe.
Anhang 23394
Jack lässt ebenfalls eine Entdeckung folgen (und gleicht sich darin Andromeda an).
Anhang 23395
Mit zwei Herren, die Lurlei beim Malen Gesellschaft leisten, endet der kalendarische Samstag.
Anhang 23396
Andromeda verzweifelt derweil immer noch an ihrer Grenzen-Ambition.
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Andromeda trainiert,...
Anhang 23397
... Jack schreibt, ehe der Laptop Funken speit und ihn zu einer unfreiwilligen Pause zwingt. Da entscheidet er sich, ihm lieber selbst zu reparieren, statt Telys zu wecken.
Anhang 23398
Andromeda legt eine andere Art Pause ein.
Anhang 23399
Es wird schmutzig. Jack schließt derweil die Reparatur ab...
Anhang 23400
... und Lurlei malt. Ihr Leben besteht aus einer Menge Bilder.
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Lisa steht derweil vor einer ganz eigenen Aufgabe: Sie muss dafür sorgen, dass die Mannschaft eine bestimmte Summe in Elektrogeräte investiert.
Anhang 23401
Sie erwirbt Lurlei ein Grafik-Tablet. Sie wird es benötigen, sollte sie je den Weg zur freiberuflichen Künstlerin einschlagen.
Anhang 23402
Sie unterhält sich noch eine Weile mit ihr, während eine Erkenntnis dämmert: Eine der beiden Raketen verschwand von Jacks Schreibtisch.
Anhang 23403
Es ist wirklich so.
Anhang 23404
Lisas Aufgabe bleibt derweil unerledigt, da das Geld für einen voll ausgerüsteten Arbeitsplatz fehlt.
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Der Morgen plätschert dahin. Telys bricht zur Arbeit auf, Jack veröffentlicht sein erstes Buch... und sorgt mit dem Umsatz für heiteren Gesprächsstoff.
Anhang 23405
Ich bitte Andromeda, etwas auszutesten,...
Anhang 23406
... und sie kommt dem gerne nach.
Anhang 23407
Tatsächlich war ich mir unsicher, ob nicht meine Veränderung der primären Geschlechtsteile (unter der unauffälligen Frage "Kann der Charakter im Stehen pinkeln?" abgehandelt) das Spiel aus der Bahn wirft, aber doch... damit steht fest, dass Vaginalverkehr explizit für sie möglich ist.
Anhang 23408
Jaja, Wissenschaft.
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Währenddessen setzt sich Telys nach ihrer Arbeit daran, die Möbel für Lisas Technologieideen zu zimmern. Lisa leistet ihr Gesellschaft, auch Chatos organisierte sich eine Einladung.
Anhang 23409
Da erinnert das Spiel daran, dass Zeit vergeht. Geburtstage führen jeweils in den nächsten Lebensabschnitt.
Anhang 23410
Telys setzt so die Vision um. Hier möge von nun an Jack arbeiten, da er für sein Handwerk Inspiration statt Konzentration benötigt.
Anhang 23411
Von den Werten her bleibt es allerdings trotz Telys' vorzüglicher Arbeit hinter den besten erwerbbaren Modellen zurück.
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Die Geburtstagsfeier steht im Raum, doch dies verlangt nach einer Gelegenheit, bei der alle Mannschaftsmitglieder gleichzeitig fit, wach und daheim sind - vor allem natürlich Lurlei und Freunde-Finder-Martin. Dieser schläft, als eine fitte Lurlei einer fitten Andromeda Gesellschaft leistet.
Anhang 23412
Lisa muss nun für die nächste Stufe eine Menge programmieren, und dazu entwickelt sie eine Modifikation zum Spiel "Sims forever". Andromeda leistet ihr dabei Gesellschaft.
Anhang 23413
Telys sucht sich Beschäftigung und rüstet die Kaffeemaschine auf.
Anhang 23414
Erst da kommt ihr die Idee, dass die Betten diese Aufwertung dringender benötigen könnten.
Anhang 23415
Diese Teile können derweil richtig ins Geld gehen - und das ist blöd, da sie fehlendes Geld von ihrer Bestrebung zurückhält.
Anhang 23416
Andromeda gelingt derweil endlich die energiegeladene Grenz-Stunde.
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So plätschern Dinge dahin.
Anhang 23417
Telys erreichte bei der Bettenaufwertung die vorletzte Stufe, wodurch sie auch die Matratzenhärte verändern kann und damit neu die Runde beginnt. Lisa erreicht eine Beförderung.
Anhang 23418
Martin kommt Lisas Videospielrunden-Träumen entgegen.
Anhang 23419
Die Festplatten sorgen für Konzentration und übernehmen einen Platz zwischen den Arbeitsstationen, Andromeda und Jack werden befördert, Telys arbeitet.
Anhang 23420
Da geht die Mannschaft schlafen - und Chatos bedient sich mittels Fünf-Finger-Rabatt auch an der zweiten Tischrakete.
Anhang 23421
Was für ein Schurke.
Anhang 23422
(Japp, so war das gedacht.)