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[Civ5] Ohhhhhhhh Shaka (der Göttliche)
Nachdem es auf Immortal (SG7) ja eher schnell ging und ich die Zulu-Musik einfach toll finde: Dieses Mal auf Gottheit (SG8), Pangäa, alles Standard
Spiele ich nur ab und an, die super-vielen Einheiten der KI nerven manchmal doch sehr, und hin und wieder verliert man da ja auch :panik
Da diese Story auch geplant ist habe ich den ein oder anderen Screenshot mehr, habe die deswegen mal auf 1280 verkleinert.
Der Start ist etwas wiedersprüchlich, zum einen Salz (yeah!), einen Hügel zum starten und ein Gebirge daneben, zum anderen 4-5 unnütze Gebirgefelder, 2 Tundra und 3-4 Wüste.
Allerdings mit einer Kornkammer viel frühes Wachstum, und so suizudal wie Shaka wieder drauf ist kümmert ihn die Stadtgröße in Runde 400 halt mal gar nicht :lowcut
Anhang 10743
Direkt nebenan Jerusalem. Wenn man sie als erstes trifft sind sie auch wirklich nützlich, sonst eher nicht.
Anhang 10744
Ich entdecke meinen freundlichen Nachbarn Alexander. Der sitzt mir ziemlich auf der Pelle, nach oben hin habe ich ja nur Tundra+Küste, rechts Wüste.
Da wird Krieg wohl unausweichlich sein, aber ist es ja eh... :cool Ohhh Shaka!
Also fein in Runde 7 Bautrupp klauen, das geht auch nur auf Gottheit. Oder kriegen sie auf Immortal auch schon einen?
Anhang 10745
Lucky for some, Scout in der anderen Richtung findet auch noch einen religiösen Stadtstaat. Pantheon Runde 9, das kriegt sonst nur die KI hin.
Anhang 10746
Habe zwar nicht viel Wüste, aber immerhin das Stadtfeld, die Oase und das Salz, also ab dafür. Vielleicht schaff ich ja so ne Religion.
Anhang 10747
Athen und Sparta (unsichtbar). Im Süden direkt darunter die Schoschonen, im Westen haben sie auch ne Stadt, das gibt doch sicher Stress mit Alexander. Wär ja fein.
Anhang 10748
Bedingungslose Kapitulation?
Anhang 10749
Das sieht gut aus :japan
Auch wenn ich mir unter "Kapitulation" immer was anderes vorgestellt hatte :)
Anhang 10750
Besser spät als nie, 2 Runden bevor ich so eine Politik hätte wählen können kommen die Ruinen.
Anhang 10751
Die Ägypter scheinen auch direkt da zu wohnen, das reinste Dschungelvolk. Wenn ich nicht Ohhh Shaka wäre und da oben Platz zum siedeln hätte könnte ich mir das Gemetzel in Ruhe angucken. Aber so muss ich wohl mitten rein! :barb
Anhang 10752
Ein bischen hatte ich schon weitergespielt, aber noch keine Zeit um mehr zu schreiben, musste ja mit dem unsterblichen Visti zusammen spielen, diesmal ganz friedlich :roll
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Das dürfte der Diplomatiestatus "Deceptive" sein, Alexander ist freundlich. In Wahrheit ist er evtl noch etwas angefressen wegen dem Krieg und will vermutlich auch mein Land haben.
Ulundi baut den Kornspeicher fertig, +2 Nahrung und nochmal jeweils +1 von den Kornfeldern, (viel) später auch noch vom Wild.
Wenn die Farmen fertig sind habe ich dann 2*4/1/0, dann 2* 3/2/1 (Salz), 3/0/1 (Oase) und 2/1/1 (3. Salz in der Wüste), da kann man schonmal mit arbeiten!
Anhang 10757
Da sitzt der Ägypter, mitten im Dschungel, und mit dem +1 Kulturpantheon. Und eingeklemmt zwischen Schoschonen und Alexmann, vielleicht ist nach Süden ja Platz.
Anhang 10758
Alexander nimmt mir den Krieg vielleicht wirklich nicht mehr übel, zumindest gibt es direkt eine Karawane. Und lecker 3 Forschung für mich, nehme ich gerne :cool
Anhang 10759
Harald der alte Bluetooth. Hat auch kein Gold zum handeln. Und nicht mal Schrift für ne Botschaft. Was sind das denn für Gottheits-KIs hier?
Anhang 10760
Der Blood-Bowl wird noch blutiger, der alte Kriegstreiber Harald sitzt auch direkt nebenan. Das wird :barb:motz:barb
Anhang 10761
Wegen aggro-Deity Barbs gönne ich mir einen zweiten Krieger. Den Schrein hatte ich nur kurz angebaut, ab jetzt kommen Bogis.
Anhang 10762
Da wo Mr. Fährtenleser steht ist doch mal ne leckere Position für ne Stadt. Hügel für extra Verteidigung, 3 Salz(!!), Gewürze, Weizen.
Anhang 10763
Hmm, ein Bautrupp vom Stadtstaat (oder Siedler von Harald?) und das Camp ist auch ne Missi. Allerdings kommt Harald da auch schon an für :(
Anhang 10764
Runde 32, Große Bibliothek. Kleiner Tipp: Wenn ihr frühe Wunder bauen wollt spielt auf Kaiser, ausser dem Orakel ist auf Gottheit so ziemlich alles weg. ToA geht vielleicht wenn man drauf hinarbeitet, aber so etwas ist immer ein hohes Risiko (oder was für Neulader). Manchmal nimmt keine KI Liberty dann kann man die Pyramiden noch bequem Runde 100 bauen, aber sonst...
Anhang 10765
Monsieur le Barb beschloss einen suizudalen Angriff auf den Späher zu unternehmen. Da wird sich Bratislava aber freuen!
Harald :aetsch
Anhang 10766
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Direkt danach verpeile ich es ein bischen :smoke
Den Axtwerfer hätte ich vielleicht auch packen können, oder mich wenigstens in den Weg von Harald stellen können, stattdessen gucke ich mir das Geschehen nur an :roll
Anhang 10768
Der zweite Bogi, es gibt direkt Training bei den Barbaren. Das Lager im Norden werde ich jetzt ausräuchern müssen, auch wenn sich noch kein Stadtstaat darüber beschwert hat. Auf Gottheit kommen da ziemlich viele Einheiten raus, manchmal sammeln die sich gar vorher zum Angriff, und mit Schwertkämpfern und Reitern kann das schnell blöde Plünderungen zur Folge haben.
Anhang 10769
Runde 34 freier Siedler, gute Zeit! Mein ausgeguckter Platz unten ist noch frei, ausserdem im Westen ein eher langfristig guter Flussplatz. Sonst sieht es mau aus, wir brauchen mehr Platz! :barb
Anhang 10770
Wo der Grieche wohl hin will? Ich prophezeie seiner Stadt keine lange Lebensdauer :fft
Immerhin habe ich meinen ersten Siedler genauso schnell wie eine Deity AI :)
Anhang 10771
Mr. Bluetooth hat im Westen ziemlich viel Platz zum expandieren und die Flanke frei, da kann ich nur von träumen. Allerdings habe ich auch eine Randposition, immerhin.
Anhang 10772
Korinth wird im Flachland gegründet. In kriegerischen Spielen baue ich Städte zu 90% auf Hügeln, zum einen ist der freie Extra-Hammer immer gut, zum anderen hilft die Bonusverteidigung enorm, quasi eine freie Stadtmauer.
Athen steht auch im Flachland, Sparta ebenso, selbst schuld.
Anhang 10773
Nee, keine Sorge, wir siedeln nicht mehr in Deiner Nähe. Wir kommen noch ein bischen näher ;) :freunde
Anhang 10774
Runde 41, ToA und das Mausoleum. Der Tempel ist ziemlich stark, vor allem wegen dem Essensbonus, mit vielen Puppets aber ein zweischneidiges Schwert, die sollen ja schliesslich gerade nicht wachsen sondern brav Gold produzieren.
Bauwesen in 9, ein paar Bogis warten schon auf die Aufrüstung und das Gold liegt auf der Bank (oder derem Vorgänger).
Umgunddings, die Stadt der Liebe, wird mal richtig Bombe mit dem Salz, um das auch zu erschliessen gibt es ein Monument.
Anhang 10775
Alexander, alter Kriegstreiber! Ich lasse ihn mal von der Leine, für fast all mein GpT, aber das bekomme ich ja bald wieder.
Normalerweise verzichte ich auf so Deals wo ich schon weiss sie nicht einhalten zu können, aber in dem Fall... Ist ja Gottheit, da wird man mal ne Ausnahme machen dürfen:nie
Anhang 10776
Den freien Bautrupp kann ich gut brauchen, muss ja Bogis bauen.
Ich überlege jetzt allerdings wie es weitergehen soll. Strassen habe ich keine, also auch keine Stadtverbindungen für Zufriedenheit, auch wenn ich die vielleicht mittelfristig eh bauen muss.
Zufriedenheit wird sowieso ein großes Thema, Athen muss ich ja auch erstmal verknusen können.
Allerdings ist der Ehre-Baum auch sehr verführerisch, die 50% mehr XP bei den Zulu...
Patronat lohnt sich nicht so richtig, ich kenne zu wenig Stadtstaaten (und davon sind zwei Religiös - auch wenn ich mich am Anfang drüber gefreut hab). Erinnerung an mich selbst: Neuen Späher bauen. Habe schlecht erkundet bislang :(
Anhang 10777
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Statt zur Arbeit zu gehen biete ich euch lieber noch ein bischen Action.
Anhang 10778
Ich bin Pleite, habe allerdings auch 5 CBs. Um keine "Truppen an der Grenze" zu triggern war der Aufmarsch etwas beschwerlich. Ausserhalb des Bildschirms sind noch 1 Bogi und 1 Krieger in der Stadt der Liebe um eventuelle Gegenangriffe zu neutralisieren.
Anhang 10779
Stadtstärke 11, das hätte man sogar ohne CBs hinbekommen. Allerdings halten diese auch mal einen Extra Krieger aus, und da in Korinth auch noch ein Bogi gekauft wird wären sonst zwei meiner Bogis schon tot.
Anhang 10780
In der dritten Runde Krieg fällt Korinth, selbst der halbtote CB kann sich noch bei der Beseitigung des Kriegers nützlich machen.
Anhang 10781
Pocatello :roll
Da eile ich ihm ganz uneigennützig zur Hilfe, und was macht der? Begehrt meine Ländereien und verabscheut meine Kriegstreibereien.
Da hoffe ich auch wirklich auf einen Patch, Kriege sollten aus dem Verhältnis der Zivilisationen betrachtet werden.
Wenn einen eine KI nach Krieg gegen X fragt und man zustimmt kann man vllt schon eine Runde später eine Denunziation fangen wegen Kriegstreiberei.
Ich hatte mehr Gegenwehr erwartet und deswegen in der Stadt der Liebe die Stadtmauern gebaut, naja, kosten ja keinen Unterhalt, ich baue die mal einfach fertig.
Anhang 10782
Korinth ist niedergebrannt (an der Stelle konnte ich die unmöglich behalten, quasi als Grenzstadt zu Harald).
Athen ist auf Stärke 17 hoch, ist glaub ich nur wegen Größe und Einheit drin, noch keine Stadtmauern.
Dafür tauchen jetzt zwei Hopliten auf. Immerhin keine Begleitkavallerie, die hätte mich vor echte Probleme gestellt. Aber Hopliten sind auch so schon sehr stark, Pocatello scheint ihn nicht auszulasten!
Anhang 10783
Der Stadt-Hoplit zieht gen Süden :smoke, dafür behindert ein Bogi meinen Aufmarsch. Das Grasland 6/6 von Athen kann ich so nicht betreten, Stadtbombardierung, Bogi UND Hoplit hält der schönste CB nicht aus.
Im Westen ziehe ich einen CB wieder ab, er schafft nicht mal den Hoplit und muss sich vom Kollegen helfen lassen.
Anhang 10784
Da geht es schon weiter im Blood Bowl: Harald erklärt Pocatello den Krieg. Denkt sich wohl wo Alexander den so erfolgreich zerlegt kann er auch mal mit. Noch ein Extra Hoplit taucht auf, anscheinend ist die Schoschonenfront aufgelöst worden.
Anhang 10785
Und noch ein Katapult :hmlol
Da muss ich wohl einen Krieger opfern sonst werde ich zurückgedrängt - und dann wäre das Spiel quasi vorbei.
Der Krieger 6 von Athen macht sich also zur heroischen Opferung bereit.
Forschung war übrigens Bronze (für Ikanda und Speere - wie ungewohnt, baue ich sonst nie), jetzt Segeln für eine extra Handelsroute.
Anhang 10786
Von allein Seiten auffe Omme, der Arme. :look
Anhang 10787
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Die heroische Aufopferung unseres Kriegers macht sich bezahlt, Athen fällt. Die Stadtmauern von Lovetown wurden nicht getestet, Athen steht jetzt deutlich ungünstiger da.
Anhang 10792
Die aktuelle Situation in der Übersicht:
Anhang 10793
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, alle mit einigem Pro und Contra:
- Sparta einnehmen. Mit 14 Verteidigung ein leichtes Opfer. Allerdings auch ohne einzigartiges Luxusgut, 2 Gewürze. Mit 2 Bananen und nahem Fluss einiges an Wachstumspotential, aber eher langfristig.
Gäbe allerdings einen weiteren Diplomatie-Hit und die Zufriedenheit hätte ich auch nicht übrig. Andererseits käme ich so Richtung Schoschone, und Sparta droht mir Eisen&Weizen zu klauen. Raum zur Expansion hat Alexander nicht, aber eine
Gottheit-KI im Rücken ist trotzdem immer gefährlich. Vielleicht ist er nicht nachtragend, aber bei eroberter Hauptstadt und einer niedergebrannten Zweiten?
- Auf Moson Kahni marschieren. Das Gelände ist sehr unangenehm, aber mit Stärke 15 ist die aktuell noch ohne Stadtmauern. Der Schoschone ist im Krieg gegen Harald gebunden und wir würden den gemeinsamen Kriegsbonus bei dem einsacken.
Alexander ist auch noch mit ihm im Krieg, da könnten wir uns also vllt auch wieder etwas besser stellen. Seine 2. Stadt wird vermutlich eh an Harald fallen, aber ich glaube nicht dass der bis zur Hauptstadt marschiert.
- Theben. Verteidigung 20 wegen Hügel, auch noch ohne Stadtmauer. Mit der käme man schnell an die Grenze von CBs. Dazu ist das Gelände total mies für Krieg und ich stelle mich zwischen drei anderen Gottheit-KIs auf.
- Harald. Stärkste Armee aktuell, und Kopenhagen ist sehr schlecht erreichbar. Allerdings auch im Flachland.
Wie man an der Textlänge unschwer erkennt tendiere ich zu 1 oder 2. Alexander könnte als Endpunkt für Karawanen dienen, aber eigentlich wäre Harald da besser zu geeignet. Wenn ich den zum Freund bekomme kann ich ihn gegen den Ägypter schicken, den Schoschonen schlucken, dann gemeinsam auf Theben gehen und ihm wegschnappen und dann... :barb
Allerdings werden die Wikinger auch sehr unangenehm mit den Berserkern, allerdings wird das eh nicht mehr lange dauern bis dahin.
Wie sind eure Meinungen?
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Die diplomatische Situation ist verfahren: Pocatello ist freundlich, Harald nur noch neutral. Und begehrt mein Land.
Bei den Schoschonen ist es aber vielleicht Täuschung, und seine schwache Hauptstadt ist zu verführerisch.
Anhang 10794
Griechenland liefert einen weiteren Bautrupp ab, allerdings ist die Eskorte zu stark und will alle Einheiten ganz alleine, der BT flieht nach Sparta.
Pocatello schliesst Frieden mit Alexander, wenig überraschend da er gerade vom Blauzahn auf Nase bekommt.
Anhang 10795
Die zweite Schoschonenstadt fällt, und Pocatello hat einen rafinnierten Plan: Er siedelt sie einfach nochmal! :roll
Es gibt die ein oder andere Schwäche an diesem Plan...
Anhang 10796
Aha, die Zeit der Täuschung ist vorbei. Pocatello findet meine Länder auch lecker, kann ich gut verstehen, sind sie ja auch.
Das fehlt noch, wenn ich gegen Harald ziehe und der mir in den Rücken fällt. Wobei der Harald jetzt nicht mehr leiden kann vermutlich.
Und noch habe ich Sparta nicht, das gibt nochmal ordentlich Diplomatie-Strafe.
Anhang 10797
:rofl
Anhang 10798
Ich will den Alexmann einfach nicht im Rücken haben, und die Stadt kann ich mir noch leisten. Würde sie lieber niederbrennen, aber dann würde Ägypten oder gar Harald in die Lücke siedeln.
Vermutlich laufen die ganze Zeit Siedler verzweifelt an den Grenzen lang und warten auf freien Platz...
Anhang 10799
Ein dänischer Bautrupp schoschonischer Herkunft...
Anhang 10800
Es ist sinnvoll ab und an auf die Diplomatie zu gucken. Ohne die wahren Modifikatoren gesehen zu haben würde man hier zwei Freunde entdecken.
Zwei Freunde die den Dolch gezückt haben. :angst
Anhang 10801
Pocatello braucht dringend noch ein paar Komantschenreiter, also würde er gerne ein paar Pferde erwerben. Das mit der Technologie verschweige ich geschickt bei den Verhandlungen.
Anhang 10802
:wink Alexander
Anhang 10803
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Mit Desert Folklore und den verbündeten/befreundeten religiösen Stadtstaaten haben wir genug Glauben angespart.
Wobei auch die KI kaum Interesse an Religion zeigt, von den üblichen Verdächtigen ist keiner an Bord.
Sparta hat mich viel Zufriedenheit gekostet, entscheide mich aber aus strategischen Gründen trotzdem gegen einen Abriss.
Anhang 10805
Kurzfristig hilft das der Zufriedenheit auch nicht, aber auf längere Sicht sollte ich die Religion in den wichtigen Städten verbreiten können. Pagoden :love
Selten dass man die 3. Religion gründet und die noch verfügbar sind.
Anhang 10806
Sofortmassnahme #1: Einkauf von Luxusressourcen. Unsere eigenen verkaufen wir ihm leider schon für jeweils 6/Runde.
Anhang 10804
Zum Glück im fernen Land, die große Mauer bei Harald wäre ein Alptraum. Wenn ich gegen Ägypten vorgehen würde hätte er nur noch mich als Ziel, aber ohne Ari gegen Große Mauer auf Gottheit, da gibt es tolleres...
Wir marschieren bei Pocatello auf.
Anhang 10807
So gerne ich auch Ehre öffnen würde: Trotz dem Wein sind wir nur auf 0, es kommt zwar noch Marmor online aber wir brauchen die Zufriedenheit.
Ehre dauert ausserdem 3 Sozialpolitiken bis etwas vernünftiges rauskommt.
Anhang 10808
:barb
Anhang 10809
Oh fein, ein weiterer Handelspartner. Noch neutral :snicker
Wir fragen dann bei Gelegenheit mal wie er unserer unterlegenen Zivilisation helfen kann, zum Beispiel mit Cusco.
Anhang 10810
Sieht man auch selten, Platz 3 in spitzen Stöcken. Dabei baue ich seit längerem nur Infrastruktur. Harald schaltet erst mit Berserkern in Berserkermodus, der Rest ist zu eingesperrt.
Anhang 10811
Puh, das dauert. Da fehlt der Traditionsbonus. Größe 10 ist exzellent für die Zeit, Produktion 14 nicht so. Ich kaufe mal das Pferde-Feld und überlege auch an mehr Hügeln.
Anhang 10812
Was mir im Krieg gegen Pocatello auffällt: Er hat 4 Fährtenleser an meinen Grenzen, aber diese sind wohl trotz der höheren Kampfstärke auf Scout-AI. Sie laufen zu ner Stadt, lassen sich bombardieren und verschanzen sich dann zum heilen.
Sie greifen keine Bautrupps an, plündern nicht und würden nicht mal dem Krieger etwas zu leide tun.
Da haben es sich die BNW-Entwickler etwas zu einfach gemacht da der Schoschone keine anderen Einheiten hat, vom CB in der Stadt abgesehen.
Anhang 10813
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Harald baut ein Wunder für mich. Naja, langfristig. Wobei der Leuchtturm auf einer Pangäa ja meistens nicht so wichtig ist, aber wer weiss, ein paar Fregatten oder Schlachtschiffe als Unterstützung sind oft nett.
Anhang 10832
Sowas mache ich ja eigentlich nie, aber mit Bratislava bin ich nicht mal befreundet, Quests erfüllen ist auch unwahrscheinlich und ich wäre wirklich gerne mit Harald befreundet, schon allein um seine fetten Goldvorräte abgreifen zu können.
Freundschaft bietet er mir aber nicht an, nur offene Grenzen. Einmal frei Haus ausspionieren? Och nö :nie
Anhang 10831
Die Stadtmauern helfen Mason Kahni auch nicht mehr, 22 ist als Stärke wie gesagt noch machbar, zwei verletzte CBs drehen ab, ein dritter plündert sich halbwegs gesund.
Habe mich etwas verplant und keinen Nahkämpfer an der Stadt, der Krieger hätte zwei Runden bombardierung nicht überlebt, also kommt ein Prä-Impi in Stellung.
Wie man sieht geht es mir ökonomisch gut, trotz nur einer Karawane verdiene ich am Ressourcenverkauf gut.
Der gefangene Bautrupp bastelt schon an einer Strasse, sonst sind die auch gut um zu reparieren (und man kann sich durch erneutes Plündern heilen - muss frustrierend für die Entwicklungshelfer sein). Von Sparta wird der andere Anschluss gebaut, die +1 Zufriedenheit wird gebraucht.
Anhang 10830
Lecker Gold, leider noch keine Kunstwerke. 8 Unzufriedenheit als Marionette, passt genau.
Anhang 10829
Harald hat wieder in totalen Freundschaftsmodus geschaltet. Wenn das so stimmen würde hätte er mir die Freundschaft angeboten.
Der Inka hatte mal keinen schönen Start, keine Möglichkeit für Terassenfeldbau, Tundra, Wüste... Aber große Mauer, gut zu wissen. Der ist also erstmal sicher vor mir :cool
Anhang 10828
Petra in Runde 82, sehr spät. Das ist eins meiner Lieblingswunder, auch wegen der freien Karawane. Die erhöht das Limit, das ist mMn nach stark unterschätzt, sind ja direkt 3-4 Nahrung in der Hauptstadt, quasi Hängende Gärten ohne freien Garten. Hätte ich allerdings wenn nur über den Liberty-Ingenieur zustande gebracht, und bis zu dem ist noch etwas hin. Besonders kulturell sind wir nicht, aber selbst bei dem vielen Krieg lohnt sich Kultur/getötete Einheit aus dem Ehre-Baum nicht wirklich (linearer Ertrag zu exponentiellen Kosten).
Währung hab ich ja noch nicht mal erforscht...
Anhang 10827
Seine Berater sind sicher schon total verzweifelt, der Aussenminister hat schon immer so ein entschuldigendes Lächeln wenn er die neuen Diplomatiegrundsätze vorträgt.
Anhang 10826
Bevor er auf dumme Gedanken kommt schicke ich ihn mal.
Anhang 10825
Und damit ich auch mitspielen darf leiste ich mir noch seine offenen Grenzen. An sich könnte ich jetzt auch tauschen, aber ich befürchte dass er mir dann Siedler ins Hinterland schickt. Und Truppen im Rücken halten ist immer doof, und dazu würde er sich direkt an meine Grenze ansiedeln und dann bemerken wie nahe "ich" ihm auf die Pelle gerückt bin. Ist ja so schon schlimm genug, Athen scheint klassischerweise dänischer Einflussbereich zu sein...
Anhang 10833
Orakel, schade. Das hätte ich gerne gehabt, wird selten gebaut von der KI, hätte ich es direkt versucht wäre es nichts geworden. Ohne Traditions-Bonus wäre das allerdings auch schwer, und ich habe ja eh einen anderen Fokus. Wobei da eine freie Sozialpolitik super gepasst hätte.
Anhang 10824
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Die Situation an der Grenze. Ägypten greift direkt an :hadrian
Und Theben hat Stärke 29. Stadtmauern und Hügel und Groß. :donk
Wenn Harald sich nicht mächtig ins Zeug legt kriege ich da nichts ab.
Anhang 10834
Aber noch mache ich mir Hoffnung. Und Ramses anscheinend auch, der ist der Meinung ein weiterer Krieg wäre eine super Idee. :hmlol
Immerhin schickt er keine Siedler gegen Harald.
Zu dem Zeitpunkt halte ich das für eine gute Idee. Spannungen in der Gruppe. Sehr teuer, aber ich kann es mir leisten, und wenn ich ihm gleich in den Rücken falle...
Anhang 10835
Eine Karawane bei Harald führt zur Entdeckung von Askia. Neue Kundschaft!
Anhang 10836
Auch Pferde will er haben, nur zu.
Anhang 10837
Schicke Stadt, allerdings sind Seide und Elefant beide mit nur 1 Nahrung eher Wachstumstöter. Aber fette Produktion.
Wir sind wieder unglücklich :heul
Anhang 10838
Ramses bietet ganz schön was auf, und Harald kommt nicht so recht aus dem Quark. Ich hab die Befürchtung das ganze wird nichts. Die Stadt macht 76(!) Schaden an einem CB, die Streitwagen kommen dann noch dazu.
Due Wiese neben dem Schwerti wird auch von Memphis aus kontrolliert, da fehlt das Aufmarschgebiet.
Anhang 10839
Die Hochschule ist fertig, 14 Forschung, fast 1/3, mehr. Runde 93, etwas spät, aber für einen kriegerischen Start recht früh.
Jetzt fehlt noch etwas Zufriedenheit dann kann ich Athen annektieren.
Anhang 10840
Ohjemine, bei der Prüfung zur Annektion sehe ich den fast fertigen Händler. Die mag ich gar nicht, allerdings könnten wir uns damit den merkantilen Stadtstaat leisten, und bis eine Uni steht und ein Wissenschaftler kommt...
Anhang 10841
Genug Glauben für die erste Pagode! Kann ich gut gebrauchen, und mehr Kultur ist auch fein. Da die Religion nur in der Hauptstadt ist aktuell wäre ein Prophet zur Verbesserung wohl eher verfrüht, besser jetzt was positives.
Anhang 10842
500 Gold und 30 Einfluss von Malakka. Das Gold kriegen sie direkt hinterher, Verbündet und 11 Zufriedenheit. Das sollte etwas Spielraum geben.
Anhang 10843
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Liberty ist ausgefüllt, das goldene Zeitalter kann ich gerade gut gebrauchen, irgendwie wird ja jetzt gebaut statt gekämpft.
Fürs weiterkämpfen brauche ich Armbrüsten, und da hilft ein freier Wissenschaftler doch gerade sehr.
Ich überlege sogar kurz ihn zu bulben für Maschinen, aber ich muss wohl etwas langfristiger denken, und das Gold zum Aufrüsten fehlt auch aktuell.
Anhang 10844
Gar nicht auf dem Zettel gehabt, Malakka suchte den Wissenschaftler. Da hätte ich mir die 500g auch sparen können, hätte das Geld zum Aufrüsten gehabt und... Naja, so wird es auch gehen.
Anhang 10845
Athen wird annektiert - eh die noch mehr Händler generieren... Zwei Städte sind mittelfristig auch zu wenig, ich brauche mehr Truppenproduktion.
Anhang 10846
Es kommt wie es kommen musste, Harald schliesst Frieden. Und meine 30g/Runde versanden immer noch in den Taschen der Ägypter. Und Harald steckt die 12 auch noch ein. Immerhin habe ich ja nochmal 30.
Substanziell geschwächt hat ihn das nicht, aber ein paar Einheiten sind schon draufgegangen.
Theben mit Stärke 31, das dürften >80 Schaden am CB sein, Aua.
Anhang 10847
Der Inka hat noch kein Salz? Da hab ich anscheinend das Monopol drauf.
Anhang 10848
Das ist jetzt der aktuelle Stand, wegen konkreter Sonne kann gerade nicht weitergespielt werden.
Mein aktueller Plan sieht vor Harald mit Armbrüsten und Impis anzugehen. Danach sollten die Armbrüste Reichweite und evtl Logistik haben, damit kriege ich dann auch Theben.
Da er nicht mehr im Krieg ist gibt es auch keinen Bonus vom Ägypter, blöd. Aber vorher losschlagen wär auch nicht gegangen, schwups hätte Te-Moak ne Stadtmauer und dann wäre da kein durchkommen.
Maschinen vor Bildungswesen, sehr ungewöhnlich für mich, aber in diesem Fall wohl nötig. Immerhin geht es der Wirtschaft gut, Te-Moak hat Gold, Kopenhagen Wein, das sollte auch von der Zufriedenheit finanzierbar sein.
Und wenn Ramses meint mit Streitwagen könnte er im Impiland einfallen wird er aufgepiekst ohne Ende.
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Eine Runde bevor wir aufrüsten können taucht der erste Beserker auf. Habe nicht darauf geachtet wie viel Eisen Harald hat, wird Zeit dass er rausgenommen wird.
Die Berserker sind mit ihren 3 Bewegung sehr unangenehm, schnetzeln sich durch Armbrustler durch wie nichts. Und auch die Impis haben in der Verteidigung nicht viel zu lachen.
Anhang 10859
Erstmal schicken wir ihn, soll er die Bersis an der Stadtmauer von Theben zerschellen lassen. Dieses Mal muss ich das Gold ja nicht 30 Runden lang zahlen :roll
Anhang 10868
Tapfer wirft sich mein Krieger den barbarischen Horden entgegen. Bzw befestigt sich in ihrem Weg. Ulundi hat gleich wieder einen Impi fertig, der wischt da auf.
Anhang 10860
:barb
Anhang 10861
Anscheinend hat er wirklich einige Truppen Richtung Ägypter verschickt, nur am Horizont taucht ein Armbrustler auf. Das wird aber nicht so bleiben...
Anhang 10865
Die höchst gläubigen Zulus verbessern ihre Religion, +2 durch Gärten sollte meinem weiten Reich viel bringen, und Wanderprediger helfen vielleicht etwas gegen den Druck der KI.
Alternativen hatte ich für den Glauben eh nicht, ausser meiner Hauptstadt hat sich bislang niemand von der Geheimlehre überzeugen lassen. Wird wohl als nächstes ein Missionar fällig.
Anhang 10863
Immerhin, statt Berserkern tauchen Pikeniere auf. Auch unangenehm, aber um einige Größenordnungen weniger. Allerdings nicht gerade wenig, der erste Impi limpt schonmal zurück.
Anhang 10864
Der Ersatzmann kriegt auch ordentlich auf die Mütze. Defensiv haben sie keine Vorteile, der Speerwurf kommt nur Offensiv zur Geltung.
Aber nach und nach knabbern wir Te-Moak an.
Die Katapulte kommen nicht so recht zum Einsatz, zu viele gegnerische Truppen.
Anhang 10862
Erstmal muss noch etwas aufgeräumt werden sonst ist die Stadt gleich wieder weg.
Anhang 10866
Ein gesunder und ein fast zerstörter Pikenier, das sollte die Stadt abkönnen. Wenn der Armbrustler vorrückt und schiesst wird es knapp, aber eh die Stadt noch Mauern kriegt und mehr Truppen kauft riskiere ich lieber einen Impi.
Anhang 10867
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Von allen Seiten werden die anrückenden Truppen jetzt unter Feuer genommen, im flachen Land bleibt da nicht viel über. Auch wenn ich den General noch hätte ranziehen können, sowas sieht man oft erst auf den Screenshots. Nicht zu oft hoffentlich :fft
Anhang 10869
Die erballerten Lücken werden von nachströmenden Impi-Horden gefüllt um die schwache Stadt zu schützen.
Anhang 10870
Kompositbogis halten sich eher nicht so gut gegen Impis. So geht es übrigens menschlichen Spielern die neben Shaka anfangen, auf SG8 hat der Impis wenn man die ersten CBs aufstellt, wenn man ihn dann nicht woanders schicken kann ist meistens Ende.
Anhang 10871
Nur knapp hinten an Soldaten, und die Wikinger scheinen schon halb besiegt. Allerdings zaubern die manchmal noch Zeug aus dem Hut...
Land haben wir mit Abstand am meisten, in der Forschung sind wir 7 Techs hinterher, an sich hätte man die ersten Unis jetzt schon stehen, aber Kriegsprioritäten...
Anhang 10872
Unser Finanzier:
Anhang 10873
Langsam, aber stetig rücken wir vor
Anhang 10874
Unangenehmes Gelände bei Kaupang, und Aarhus im Norden ist auch blöd anzugreifen. Aber immer feste Druff wird schon gehen :nie
Anhang 10875
Wie die Demographie schon verriet dünnen die dänischen Horden deutlich aus.
Anhang 10876
Alle Städte für Frieden. Bevor ich mich da durchschlage erhole ich mich doch lieber 10 Runden. Sein Gold will er allerdings nicht noch dazulegen, schade.
Anhang 10877
Kaupang brennt, aber bis dahin kann es zu Aufständen kommen. Unangenehm, vor allem wenn sie die Straße zur Hauptstadt erwischen. Einige Impis platzieren sich strategisch um das schlimmste zu Verhindern.
Anhang 10878
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Ramses will nicht den vollen Preis für unsere Luxusgüter zahlen, aber im direkten Tausch ist er zugänglicher. Das hilft uns schonmal sehr weiter.
Anhang 10879
Oha, unsere Freundschaft! Deswegen hast Du also keine Städte mehr :p
Anhang 10880
Wenn Bratislava das so will... Ausser mir hat niemand Liberty, also sind die Pyramiden auch noch verfügbar. Bautrupps brauche ich nicht so dringend, aber die schnellen Reparaturen sind super.
Anhang 10881
Vielen Dank. Wir schmieden auch Pläne gegen Ramses. Aber erstmal gegen Dich, 8 Runden lang noch :fft
Anhang 10882
Gerade habe ich die Zufriedenheit wieder in etwa im Griff tauchen zwei Reiter auf.
Anhang 10883
Mr. Impi stand ja bereit und erledigt den Ersten. Der Zweite wird durch den Krieger von der Seide ferngehalten, plündert den Weizen und stirbt dann den Partisanentod.
Anhang 10884
Harald hat anscheinend in den vollen Kulturmodus geschaltet, buildert entspannt auf den Untergang zu.
Anhang 10885
Die Impis sind überall, selbst zu See. Im Auftrag meines Lieblings-Zufriedenheitsbringers geht es den Barbaren an den Kragen.
Anhang 10886
Auch wenn sie sehr hart mit Wattebäuschchen geworfen haben: So wird das nichts. :doris
Anhang 10887
Ramses scheint das mit der Verschwörung gegen mich allerdings auch nicht so Ernst zu nehmen. Aber wer weiss was er an Truppen rumschiebt, ein paar Einheiten stehen Wache, und die Hauptarmee wäre auch schnell zurück.
Anhang 10888
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Die aufmarschierten Offensivtruppen der Zulu. 7 Armbrüste, 5 Impis.
Die Katapulte habe ich aufgelöst, Beförderungen hatten sie sich noch nicht verdient und eine Aufrüstung zu Triboks - die ich noch nicht erforscht habe - hätte sich da nicht gelohnt. Also lieber Unterhalt sparen.
Anhang 10889
Auf dem Meeresgrund finden sie ihre letzte Ruhe.
Anhang 10890
Ramses marschiert auf, 5 Impis beobachten das ganze Misstrauisch.
Anhang 10891
Die Stadt der Liebe haut nebenbei die Pyramiden raus. Da die Stadtstaaten nebenan eine Straßenquest offen haben sind sie auch direkt beschäftigt.
Anhang 10892
Moson Kahni ist konvertiert, praktischerweise kann ich direkt so ein Religionsgebäude kaufen. Moschee oder so?
Anhang 10893
Noch keine Reichweitenbeförderungen, also mitten rein ins Geschehen.
Anhang 10894
Noch einiges an Gerät hinter der Hauptstadt. Das wird einer der Impis nicht überstehen.
Anhang 10895
Von allen Seiten regnet es Steine. Die Armbrüste lassen brennende Pfeile regnen und geben so die passende Antwort.
Anhang 10896
Besser spät als nie, unsere erste Universität. Die Forschung reagiert mit einem Sprung nach oben.
Anhang 10897
Ärgerlich, ich hatte einen verwundeten Impi angeboten, es erwischt aber eine Elite-Armbrust. Das Katapult ausgeschaltet, dafür steht plötzlich eine Galeasse bereit.
Anhang 10898
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Nordeuropa ist befreit! Sieg! Oder, was stand noch auf der Missionskarte? Die ganze Welt befreien? Dann also doch nochmal weiter ;)
Anhang 10899
Friedliche Harmonie :smug
Anhang 10900
Mehr Zufriedenheit, immer gut. Und mehr Gold gibt's auch noch, das große Zulu-Reich hat neue Weingüter. Dänischer Wein, Sachen gibt's.
Anhang 10901
Geheime Pläne gegen Ramses, soso... Fleissige Bautrupps bei der Arbeit. Mehr Universitäten werden gebaut, die Forschung steigt stark an.
Die KI lässt ihre Unis gerne ohne Spezialisten rumstehen, warum auch immer. Dadurch kann man als menschlicher Spieler um diese Zeit meistens stark aufholen.
Anhang 10902
Da juckt aber jemandem arg der Abzug! Wir wollen ja nicht dass da ausversehen in die falsche Richtung geschossen wird :cool
Anhang 10903
Der Inka wie man ihn kennt und "liebt", Wunder über Wunder. Dazu 7 untätige Bürger - und 8 Spezialistenslots. Da muss auch der letzte Zehntelhammer rausgeholt werden.
Anhang 10904
Ein fleissiger Missionar hat die Stadt der Liebe konvertiert, die Religion hält bis zum Pagodenkauf aus. Leider erst Größe 7, da wird nur 1 Spezialist eingesetzt. Die nächste Karawane liefert Essen, dann können beide forschen.
Anhang 10905
Ein paar Runden lasse ich unseren ägyptischen Kriegstreiber gegen Askia aufmarschieren, dann kommt der Dolchstoß.
Für 5 Pferde wollte er keine 5 Gold/Runde zahlen, 5 mal jeweils 1 war ihm aber recht. Kein Wunder dass die Pyramiden dieses Mal bei uns gebaut wurden.
Anhang 10906
Zwei Runden bevor ich selber die Druckerpresse erforscht habe ist Ägypten schneller. Ob es ihnen hilft?
Anhang 10907
Da ich doch etwas zurückhänge schlage ich mal die 20%+Forschung vor. Bis zum Weltraumrennen kommt es hier eh nicht, und die nächste Zeit habe ich da Vorteile von.
Anhang 10908
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Ich habe mittlerweile Ehre eröffnet und einen dritten General bekommen, und da die sich ständig auf die Füße treten und einige ägyptische Truppen den Aufruf zum Krieg gegen Askia falsch verstanden haben investiere ich mal eine Zitadelle.
Anhang 10909
Ausser Reichweite der Stadt metzeln die Impis die Entsatztruppen ab, im Rücken der Stadt schleichen sich einige ins Hügelland und befestigen sich dort.
Theben hat Stärke 45, ich mache mir Sorgen um meine Armbrüste, da ist das wohlfeile Ablenkung. Mit Deckung+Impi-Sonderbeförderungen überleben sie das, mit 3 Bewegung klappt auch der geordnete Rückzug.
Anhang 10910
Der Armbrustler will doch lieber gegen Askia kämpfen, der Pikenier kriegt ein bischen Feuer unterm Hintern gemacht.
Anhang 10911
Mr. Impi neben Theben sieht ziemlich mitgenommen aus, aber er lebt. Zeit für ein bischen durchtauschen auf der Position.
Im Süden marschieren die ägyptischen Truppen ins Feindesland ein.
Anhang 10912
Keine Einheit zu sehen, nur das Tribok feuert aus der Stadt. Eigentlich sind die ja eher andersrum gedacht :D
Anhang 10913
Passt!
Anhang 10914
Im Schoschonenland fallen ein paar Ägypter ein und brennen eine Plantage nieder, da müssen wir wohl durch.
Zwei Impis passen auf den Rest auf.
Anhang 10915
Theben ist sturmreif geschossen. Die Rettungstruppen (1 CB) kommen zu spät. Tragödie!
Anhang 10916
Da hat Ägypten tatsächlich eine neue Grenze weiter im Süden aufgemacht. 11 Unzufriedenheit, das große Theben haut voll rein. Erst mal bischen konsolidieren und heilen.
Anhang 10917
Ramses gewinnt noch, zumindest in seinem Kopf. Frieden ausgeschlossen!
Anhang 10918
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Frieden durch Waffen, auch Gandhi hat die Transformation der Grünen unter Führung der NATO mitgemacht.
Die 10 Runden wären optimal gewesen, ich lehne dummerweise ab.
Anhang 10919
Aua, 7 Technologien hinten. Der Spion braucht auch sehr lange, allerdings läuft die Forschung bei uns auch langsam an. 176 ist ja schonmal ganz ok, in einem friedlichen Spiel wäre das allerdings der Wert von vor 30-40 Runden gewesen.
Anhang 10920
Im Bild nicht zu sehen: 1953 Gold. Mehr wollte er nicht rausrücken :nie
Die Stadt im Süden ist wieder an Askiya gegangen, also lieber die Flanke frei haben (und die Plantage reparieren). Ausserdem ist Ägypten ein lohnendes Handelsziel, 3-4 Forschung pro Karawane.
Anhang 10921
Handelspartner #1, größte Wirtschaftsmacht, 4 verbündete Stadtstaaten von denen wir noch nie etwas gehört haben. Hört sich gut an!
Anhang 10922
Ich habe ein Talent für Kriege gegen UUs, erst Hopliten, dann Berserker, jetzt Mandekalus. Die sind das Ritter-Pendant, allerdings ohne Malus auf den Stadtangriff. Können einen böse überraschen.
Anhang 10923
Ägypten hält Jenne anscheinend seit einiger Zeit auf Stärke 0, hat aber keine Nahkampfeinheit. Mir soll es Recht sein, wäre sehr ungünstig jetzt 10 Runden blockiert zu werden.
Die Langschwerter brauchen viel Aufmerksamkeit von den Armbrustlern und Impis. In der Offensive sind Impis noch stärker, schon krass.
Anhang 10924
Trotz 3 Bewegung können Impis nach dem Angriff nicht mehr ziehen, wenn man die Stadt nicht sicher hat ist also eine berittene Einheit unverzichtbar. Hier sollte ich aber die Kontrolle haben.
Anhang 10925
Das war ungeplant, Impi #1 scheitert an den Kapiziosen des RNGottes. Aber wir haben ja noch einen, eigentlich war der für den CB, aber der blockiert ja auch netterweise ein Angriffsfeld für einen Nahkämpfer.
Jetzt sollte nur kein Mandedings aus dem Süden kommen...
Anhang 10926
Die Zulus strömen nach Jenne in die Oper... Zirkus und Kollosseum, so lob ich mir das.
Anhang 10927
Da kamen sie, die Mandekalus, ziehen mit eingekniffenem Schwanz wieder ab.
Anhang 10928