Ich dachte ja zuerst, das sei ein Aprilscherz, aber... WTF??? :irre
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Ich dachte ja zuerst, das sei ein Aprilscherz, aber... WTF??? :irre
Why can't you just _______________?
If there was a way to make it work, we would make it work. But there is not. We've been through this from all angles, over and over and over. We've shed tears, and we will probably shed some more ... but Glitch is over.
http://www.glitch.com/closing/
Krass. Und sehr Schade, auch wenn es mich selber nicht mehr hingelockt hat.
:einsam
Für diejenigen von euch, die doch nochmal reinschauen wollen:
Alle haben Subscriberstatus und 2000 Credits bekommen.
Gibt sogar jetzt offizielle Onlinemedien-Bericherstattung darüber.
Hier:
http://www.businessinsider.com/stewa...losing-2012-11
Und hier:
http://www.vg247.com/2012/11/15/glit...dience-levels/
Und hier eine Petition zum Unterschreiben, wie sinnvoll das auch immer sein mag:
http://www.change.org/petitions/tiny...e-glitch#share
Krass, wie viele Leute da beteiligt waren.
Und wie viele jetzt vermutlich entlassen werden. :irre
http://www.glitch.com/hire-a-genius/
Steven Lee dürfte Probleme haben :snicker
Bei allen anderen, sollte sich Glitch im Lebenslauf aber gut machen.
Ich wünschen ihnen das Beste.
Glitch ist in vielerlei Hinsicht was besonderes für mich, auch jetzt sieht man da zum ersten Mal so ein paar Gesichter, die man halt "kennt", wie Kevbob, der mir mal ein Ticket beantwortet hat.
Ohhh, das wird noch alles so sentimental - ich hasse das :(
Es gibt mittlerweile ne Facebook-Gruppe, wo sich zahlreiche User angeschlossen haben, um in Kontakt zu bleiben oder zu diskutieren (oder sich auszuheulen).
Die Gruppe ist nicht öffentlich, man muss sich also anmelden.
http://www.facebook.com/groups/307554002686625/
Bei der Größe des Teams wundert's mich jetzt nicht mehr so, dass die Kosten sie aufgefressen haben. :(
Wie viele Leute waren denn bei dem Spiel immer so online (falls das angezeigt wurde)? Und die Zahl ist dann eher stagniert?
Hab nicht mitbekommen was sie seit Start neu eingeführt hatten, aber war dann vielleicht wirklich zu wenig Herausforderung im Spiel :gruebel
Die monatlichen Kosten liegen je nach Info zwischen 50 und 500.000 (Dollar nehm ich an).
Dann ist es mit Flash ein totes Pferd und schlicht nicht Zukunftsträchtig.
Ich meine bis zum Sommer, waren es ca. 2.500 Leute.
Mittlerweile gab es eine neue Welle, lass es 5.000 sein.
Davon vllt die Hälfte Subscriber...so wie ich, seit 2 Tagen :D
Die haben monatelang Neuanmeldungen gesperrt und erst kürzlich wieder zugelassen. Wenn sie aus dieser mageren Datenlage schon so konsequente Schlüsse ziehen, muss es wirklich eindeutig sein.
Denke das größte Problem ist, dass alles auf Flash basiert. So eine Art von Spiel hätte wohl größere Chancen als Ipad App
Am Spiel selber liegt's eher nicht (höchstens in dem Sinne, dass es nicht genug Interessierte gibt), die fehlende Herausforderung macht es gerade aus.
Und jeder hat ein Anrecht auf Refund. Kann also quasi sein, dass sie den Schuldenberg beim Abzahlen nochmal anhäufen.
Ist echt schrecklich gerade im Spiel. Da hing so vielen so viel dran. Hoffe man kann die letzten Tage nochmal richtig genießen hier.
O wie schade :(
Macht mir noch jemand ein schickes Bild von einem spicebaum? Die hatte ich soooo gern
Ich werd mir das Geld nicht auszahlen lassen. Sollte übrigens jeder mal schauen, dass er sich da die Optionen genau ansieht. Da gibt es auch eine Charity-Option, unter anderem. Und halt eine Nicht-Auszahl-Option.
Sind bei mir insgesamt 90 Dollar. Ich seh aber irgendwie nicht ganz ein, warum ich Geld, das ich gerne monatlich ausgegeben habe, jetzt zurückfordern sollte. :sz
Es gibt eine sehr spannende Forendiskussion, wo genau das thematisiert wird. Ich glaube, es ist die Diskussion unter dem Titel "Kickstarter". Da verweisen einige User darauf, dass sie doch ohne Probleme noch gemeinsam spenden könnten, um schnell vielleicht eine Million Dollar heranzuschaffen. Andere rechnen daraufhin vor, dass es eben nicht am Geld liegt, sondern an der von Stoot erwähnten Zukunftsfähigkeit von Flash, gerade im Bezug auf die Spielbarkeit auf Smartphones etc.
Das ganze System komplett umzuprogrammieren würde wohl alleine 1-2 Jahre dauern, wofür einfach gar kein finanzieller Spielraum wäre. Da haben sie sich wohl schlicht in eine Sackgasse hineinmanövriert.
Kommt doch einfach nochmal online, Dud. Alle Mitspieler haben kostenlos einen Subscriber-Zugang bekommen und 3000 credits. Du kannst dich nach Herzenslust austoben. Demnächst fallen wohl auch die Schranken für Teleport, etc. Außerdem wollen sie zum Abschluss noch alle möglichen halbfertigen Ideen raushauen.
Alle, die jemals irgendwas eingezahlt hatten, sollten eh online kommen, um anzuklicken, was sie mit ihrem Refund machen wollen.
Das Marketing war auch scheiße bis nicht vorhanden. Ich bin außer hier und paar links aus dem Glitch Forum noch nirgendwo auf Glitch gestoßen.
Hab auch 98 Dollar eingezahlt, bin mir noch nicht sicher, ob ich Option 1 oder 3 wähle.
Ich schon, zumindest die "fehlenden Spieler".
Aber wie schon gesagt, das tote Pferd Flash kann man wohl keinem Equity Manager mehr verkaufen.
Wenn die der Hauptgrund gewesen wären, hätten sie nicht von heute auf morgen zugemacht.
Dann hätten sie einen Aufruf an die Community gestartet und nochmal ein paar Wochen gehofft, ob sich die Lage bessert. Wie du ja selbst gesagt hast: So viel Werbung gab's wohl nicht, also hätte da mit ner Kampagne auch noch was gehen können. Die Zahlen müssen also so jenseits von Gut und Böse gewesen sein, dass selbst das angeblich keinen Sinn mehr gemacht hätte. Wobei es ja in englischsprachigen Medien offenbar schon auch einige Aktionen gab, die Berichte klingen ja teils so, als werde Glitch als bekannt vorausgesetzt.
Kann natürlich auch sein, dass sie plötzlich vor dem Problem standen, dass die recht gute Community eines der großen Pfunde war, und eine Massenwerbekampagne Gefahr gelaufen wäre, das zu zerstören. Man stelle sich halt mal vor, wie haufenweise Teenager plötzlich über das Spiel herfallen.
@louis leider werde ich kaum online kommen können, seid monaten bin ich mit der sanierung unseres hofes beschaftigt und richtiges netz habe ich auch nicht. Meist nur mit dem Handy. Wäre also total nett, würde hätte ich zeit dafür selber machen.
Machen wir noch, zur Zeit ist alles mehr so apathisch. Sind ja noch ein paar Tage.
Hier noch ein Nachruf auf Deutsch:
http://www.myconsol.net/show/blog/me...tails/id/3645/
Einerseits wird über zu wenig Userzuspruch geklagt, aber jemand hat ja hier geschrieben, dass längere Zeit keine Neuanmeldungen möglich waren? :gruebel
Aber vielleicht könnt ihr ja einige hierher schleusen, zumindest wenn sie nicht darauf aus sind Medikamente zu verkaufen :D
Als wir mit Glitch anfingen, war es gerade Open Beta oder gar nicht mehr Beta mehr?
Das wurde jedenfalls schon kurz darauf wieder eingestellt und Beta-Status neu ausgerufen.
Damit konnte man sich gar nicht mehr anmelden.
Ab dem Sommer wurde das erst wieder geändert, Glitch blieb aber Beta.
So wurde wohl teils Werbung gemacht, aber es war eben immer noch Beta.
Das Finanzierungsmodell war halt auch so eine Sache.
Ich hab z.B. da bisher und damit insgesamt nur einen Monat als Subscriber gezahlt.
Es ist einfach so, dass ich zwar die Bereitschaft hatte, dafür zu zahlen - und ich wünschte im Nachhinein, ich hätte mehr gezahlt.
Aber durch die Verbindung mit den Credits, mit denen man sich Kleidung und andere optische Leckerlies kaufen konnte, machte das schlicht nicht großartig Sinn. Ich brauchte da nie großsartig Credits. Eine AUsnahme waren die Möbel, da entwickelte sich aber das (auch für Glitch finanziell interessante) Modell, dass einige User Credit-Möbel produzierten und für Ingame-Währung verkauften. Ob die Credits dafür nun von mir kommen oder von anderen Usern ist ja wurst. Und durch die Möglichkeit des Handels und Möbel generell, wurden sicher mehr Credits gekauft, als zuvor. Die müssten schon seit dem Sommer deutlich mehr Einnahmen gemacht haben, aber offensichtlich nicht genug.
Eine geringe monatliche Grundgebühr wäre da wohl doch hilfreich gewesen, aber wohl nicht ausreichend und wegen mangelnder Zukunftsträchtigkeit auch wurst.
Ich find ja die Frage ganz spannend, die der Artikel aufwirft:
War Glitch zu anspruchsvoll für Gelegenheitsspieler und zu verspielt für die Hardcore-Leute?
Man hat das ja auch hier im Forum gemerkt, dass einige Leute von vorneherein damit nichts zu tun haben wollten ("Wie schwul ist eigentlich Glitch?"). Im Nachhinein kann man schon auch sagen, dass das ein kleines Alarmsignal war. Vom Spielspaß her hätte ich mir locker vorstellen können, dass das ganze Forum da hätte angesprochen werden können.
ich fand, daß ab einem bestimmten level der spielspaß extrem nachgelassen hat. am anfang muß man erstmal alles entdecken und erkunden. aber dann war die userinteraktion mir irgendwie nicht ausgeklügelt genug. als beispiel würde ich mal parties nehmen: nach ein paar minuten hat man genug wild rumgehüpft, essen hingestellt und gegessen und ne portion purple genommen und lieder gespielt. aber dann ist es auch irgendwie schon zu ende :sz
ein weiteres beispiel wäre auch bei den quests... der dude und ich sind mal zusammen ganz am anfang durch den tower gelaufen, um den zu lösen. leider kann man nicht in alle räume zusammen gehen. das heißt man geht zu zweit rein, aber ich doch jeder allein im raum. sowas fand ich halt auch schade. hätte doch in der gruppe bestimmt noch mehr spaß gemacht.
Ich hatte halt da immer die Hoffnung, dass noch irgendwas kommt. Da hab ich der Crew durchaus bis zu einem gewissen Level vertraut. Wer so viel kreatives Zeug raushaut, der wird auch irgendwann eine langfristigere Lösung finden.
Im Übrigen ging es mir auch immer so, dass ich, wenn ich mal 2-3 Wochen oder gar 2-3 Monate Pause gemacht habe, beim Zurückkommen doch wieder irgendwo hängen geblieben bin. Oberflächlich waren es zwar "nur" neue Regionen mit oder ähnliche Sachen, aber im Endeffekt hat's halt dann doch wieder Spaß gemacht. Ich fand das gestern zum Beispiel witzig, die Lachse zu jagen.
Mich hatte diese These sehr gewundert, ich hätte gedacht, es gäbe diese zusehende Kasualisierung von Spielen mit einer standhaften Hardcoregameecke.
Und das Urteil, das Glitch schwul sei, hat doch damit nichts zu tun, dass es in der Form nicht jeden anspricht, war ja auch klar.
Aber das fand ich eigentlich auch sehr gut, weil so hatten wir diese eine, spezielle Community. Der Ansatz von oberflächlicher Niedlichkeit, verborgener Tiefen und der "mangelnden" Gewalt und einer spielerischen Herausforderung, die von jedem Deppen gemeistert werden kann, das sprach halt einen bestimmten Typus Mensch an. Und dieser Typus wurde wohl letztlich auch kaum auf Glitch aufmerksam, das wäre vielleicht noch eiN Problem. Da hätte TS wohl mal Werbung in Bild der Frau schalten müssen :D
ädit: Oh ja, die Lache :love
Die werde ich noch weitersammeln und kurz vor Schluss alle frei lassen :love
Ach, man kann die wieder freilassen? :D :lach
(Daran merkt man echt, dass Glitch in vielerlei Hinsicht eine Art Spiel ist, von dem man als Jugendlicher immer geträumt hat. Da gab es ganz viele Computerspiele, wo ich dachte "wäre echt cool, wenn man auch... machen könnte". In Glitch wurden halt diese Wünsche dann - teilweise - sogar erfüllt. :D)
Kann man, sollte man auch - dann kommt das wohl freudigste Quieken, dass es außerhalb von Betten zu hören gibt.
Ja, diese Verbindung von Spiel und Gemeinschaft macht Glitch für mich auch einzigartig. Bei aller Hoffnung, dass große Teile der Community woanders & gemeinsam unterkommen werden, es wäre nicht dasselbe und ich will mein Glitch :niemals :(
Interessante Diskussion hier:
http://www.glitch.com/forum/general/29437/
Beinhaltet übrigens auch (seit mehreren Stunden mal wieder) eine Meldung von Stewart Butterfield:
Decision was made in consultation with the most senior members of the team and the board of directors (who represent our largest investors) but was mine, 100% — I even had to argue against a co-founder and one of the directors, at least a little. Buck stops right here. No one forced us to do anything.
And … we are not nearly as stupid as you think: some things just look different when you have all the available information.
Hab´s auch gelesen.
Die Enttäuschung vieler kann ich gut verstehen, wenn es als Ärger gegen TS richtet, nicht mehr.
Auch der Pathos, Glitch noch zu retten, ist einfach fehl am Platz.
Und ich muss auch sagen, die Art wie TS das Ende einleitet, "gefällt" mir. Sie bieten uns soviel, um die letzten Tage für uns so schön wie möglich zu machen und wir haben die Freiheit zu tun, was wir wollen. Da sollte man dann halt das auch im Anspruch nehmen. Wir können fröhlich den letzten Badges und sonstigen Zielen nachjagen, wir können unser Haus so einrichten, wie wir wollen. Wir können auch ganz depri im Gothspace abhängen. Ist doch alles sogesehen "perfekt".
Und ob es jetzt endet oder in 2 Monaten...das ist mir egal.
Dafür gab es früher Adventures mit'm SCUMM (tm) System. :D
Das Ende kam so plötzlich, dass man halt nur wild spekulieren kann. In letzter Zeit war richtig was los, so viele Neuerungen in kurzer Zeit wie nie unso.
Anscheinend haben sie vorher noch vergeblich versucht, Glitch/Tiny Speck zu verkaufen. Glitch wird nun am 9. zugemacht, TS wird aber (entschlackt) weiter bestehen. Die konzentrieren sich erstmal auf die Vermarktung von Mailsystemen, die sie für Glitch entwickelt hatten.
Kukubee wird Glitch-Merchandising rausbringen :laola
Anhang 7030
Spice für´n Dude
Danke danke :kuss
Und das ist mittlerweile aus Glitch geworden, so großartig, schniefschnief
Anhang 7032
Hall of Rejected Concepts ist irgendwie jetzt da: http://www.glitch.com/forum/general/29729/
Ja, ist ganz nett. :)
Anhang 7057