:gruebel Im Techtree hab ich es noch nie soweit geschafft bis Priester... :schaem
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:gruebel Im Techtree hab ich es noch nie soweit geschafft bis Priester... :schaem
:uff Endlich mal eins zu Ende gebracht.
Anhang 4700
Wie spielen sich denn die Amuriten so?
Was mir an diesem Leader so gefällt, sind seine Zaubersprüche, mit der er das Spiel beginnt: Create Leather, Stone und Lumber. Gerade Stone kann man anfangs gut gebrauchen. Auf der anderen Seite kann er keine Auren. :(
Die UU kommt (finde ich) viel zu spät! Sie ist ein Zauberer, da hat man dann schon zwei andere gute... :hmpf
Die Traits sind ok:
Anhang 4701
Hab jetzt auch damit angefangen. Ist ne ganz schöne Umgewöhnung.
Und irgendwie kann ich nicht zu ner Reli konvertieren? Hab extra Octopus Overlords erforscht und kriegs nicht.
Wie ist denn dein Eindruck ansonsten so?
Zu der Frage: Puh, mehr Details? Eigentlich wird man ja gefragt, ob man die Religion annehmen will. Bist Du Dural?
Ganz schön unfertig noch.
Es gibt noch Leader, Traits, Zivs ohne Namen, also das find ich irgendwie sehr oberflächlich, wenigstens abcxyz kann man ja hinschreiben.
Aber schon spielbar. Und es macht durchaus Laune, obwohl ich noch nicht wirklich durchsehe. z.B: Wie kann ich mehr als 150 mana speichern? Und das mit den Beförderungen ist auch sehr undurchsichtig. Wann braucht ne Einheit Holz, wann Metall? Ist das immer die bevorzugte Ressource?
Ne, ich war die gute Vampirin, vielleicht kann die nur gute Relis annehmen. Mit den Elfen/Kazad/Hippus funktionierte alles wunderbar.Zitat:
Zu der Frage: Puh, mehr Details? Eigentlich wird man ja gefragt, ob man die Religion annehmen will. Bist Du Dural?
Mehr als 150 Mana kann man speichern durch die Erforschung eines speziellen Zauberspruch, da kommt dann irgendwann "Willpromotion"? oder so ähnlich, damit kann man 100 Mana mehr speichern. Das gibt es dann insgesamt ein paar mal. Bis 400 Mana hab ich es mal geschafft.
Wann man für eine Einheit Holz braucht oder Metall, kannst du sehen, wenn du sie spezialisierst . Das steht dann dabei. Sie erhält dann Kampfboni wenn du viel Metall/Holz/Leder hast. Bei ca. 40 Einheiten die alle Metall wollen können das aber schnell 10.000 Metall sein, die du auf Lager benötigst für "einigermaßen" gescheite Boni. Anschließend gibt es dann natürlich noch die Waffen ab Level 5.
Der Kultursieg ist viel zu einfach.
Nur eine Stadt auf Legendär bringen ist total simpel. Einfach alles an Kultur rein was geht. Mit Noble und Bard District, Barden einstellen, Große Barden ansiedeln, gewinnen bevor man Überhaupt zu T4 Einheiten kommt.
Wie funktioniert das in der Mod mit den GPs?