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Hab am Wochenende auch mal angefangen. Als Hauptcharakter habe ich einen Wizard gewählt. War mit der Wahl auch ganz zufrieden, aber dass der erste Begleiter, den man findet, ebenfalls einer ist, war dann schon ein bisschen doof. :donk
Kurz später wurde es mir zu blöd mit zwei Wizards, da habe ich einen Cipher genommen, passt ja auch zur Geschichte. Zuerst dachte ich noch, dass die Klasse etwas mau sein könnte, kaum Leben und Ausdauer, muss aber Gegner hauen, um Magiepunkte zu regenerieren. Das ganze funzt aber auch mit Fernkampfwaffen. Sehr schöne Klasse, aber bin eigentlich nur am paralysieren und zwischendurch schießen. :D
Die Attribute finde ich auch sehr gut gelöst. Keine überflüssiges dabei (Charisma :wink) und sehr durchsichtig in den Wirkungskanälen. :top
Hatte beim ersten mal auch Lore gemaxt, der zweite bekam dann aber die volle Dröhnung mechanics.
Nicht so gelungen finde ich, dass man die Klassenfähigkeiten, Zaubersprüche unso schlecht rein nach Beschreibung beurteilen kann, ich jedenfalls. Hätte mich im Nachhinein einige male etwas anders entschieden.
Die Geschichte, Quests und das Drumherum gefallen mir nach 4-5 Gebieten bisher sehr gut.
Das Kampfsystem ist Licht und Schatten. Ich glaube immer noch, rundenbasiert wäre die bessere Wahl gewesen. Ohne Auto-Slowmode bei Kampfbeginn käme ich gar nicht klar, geht alles viel zu schnell. Damit geht's. Der Fast-Mode ist übrigens großartig beim Reisen! An den Zaubersprüchen habe ich wenig auszusetzen und auch Kämpfer haben nette Fertigkeiten. Letzteres muss in einem RTWP-Spielsystem aber eigentlich nicht sein, aber gut, ich mag mikromanagement mit viel pausieren. Sehr gut gefallen mir die Waffen: Verschiedene Typen spielen sich sehr unterschiedlich, sind aber dabei gut balanciert.Der Schwierigkeitsgrad ist auf Hard für mich genau richtig, fordernde Kämpfe dabei aber bisher nichts frustrierendes, Kompliment. Kann mir aber vorstellen, dass das Spiel mit richtigem Powergaming viel zu einfach ist.
Was mir aber gar nicht gefällt ist das Engagement-System. Zum einen ist ein Tank wohl Pflicht (zum Glück kann man aus einem der ersten Begleiter einen guten machen), zum anderen sind Taktiken wie nen Wizard mal kurz an die Front schicken, um nen friendly fire spell vernünftig zu platzieren, eher Suizidversuche.
Die Grafik ist super. Die Landschaften und 3D Charaktere sind sehr schön gestaltet, auch wenn die einfachen Sprites aus BG auch nen Vorteil hatten.