Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 10)
Zuerst wähle ich einen Raum aus. Ich wähle "Kämpfe Typ 1" aus dem Grund, weil alle Duelle in diesem Raum zur Turnierwertung zählen. Die Gegner sind dort auf allen Stufen vertreten... Es gibt Räume für Typ 1 und Typ 2 sowie welche, die nach Stufe begrenzt sind, in zweiteren zählen die Duelle aber nicht für Turniere. Da ich den Anfängerstatus schon hinter mir habe, ist der Unterschied nicht sonderlich groß.
Anhang 1270
Ich wähle sofort ein Schnellduell, das mache ich immer. Man kann die Gegner auch handverlesen, um Duelle mit Freunden und Feinden durchzuführen. Ich habe weder noch in diesem Spiel (hinthint).
Ich habe auch mal die Spielregeln am Screenshot drangelassen.
Anhang 1268
Mein Gegner ist ein Spanier auf Level 57. Aha. Wie man sieht, wird das Spiel weltweit gespielt.
Anhang 1273
Die Duelle laufen in Echtzeit, wie man auch am Wartebalken auf dem oberen Screenshot erkennt, deshalb fehlen leider einige Screenshots zwischendrin, da ich nicht schneller screenshotten kann. :)
Auf jeden Fall beginnt der Spanier das Duell mit der Frau in rot, was ich mit Eadth kontere (ich spiele übrigens ein reines Untotendeck). Ich setze 0 Pillen, da ich mit einem Bluff rechne und davon ausgehe, dass der Spanier auch keine Pillen einsetzt.
Anhang 1271
Ich habe recht und gewinne diese Runde. Allerdings verliere ich trotzdem eine Pille, weil das eine Spezialfertigkeit von Elke ist, mit im Falle einer Niederlage einen Pilz zu stehlen. Dafür verliert mein Gegner 3 seiner 9 Lebenspunkte. Ob das eine Pille wert war, wird sich zeigen...
Anhang 1269
Nun bin ich am Zug und spiele "Orlok". Man sieht es nicht, weil ich zu lahm war, aber ich setze eine Pille ein. Der Grund ist der, dass ich davon ausgehe, dass mein Gegner davon ausgeht, dass ich Orlok aufgrund seiner Spezialfertigkeit opfern werde. Deshalb blockt er womöglich mit einer Figur, die Orlok schlägt, investiert aber keine Pillen, damit er grade so gewinnt. Trotz Spezialfähigkeit wäre es mir aber recht, wenn Orlok gewinnt - bevorzugt mit wenig Pilleneinsatz.
Das ist das Kernelement des Spiels: Bluffen.
Anhang 1267
Wie man sieht, war meine Investition vergebens. Mein Gegner spielt so einen fetten Schrank, der dank Pilleneinsatz (2 Stück) den Orlok zerlegt und mir 5 Schadenspunkte reinzieht. Jetzt haben beide noch 10 Pillen auf Reserve. Mein Gegner spielt darauf Dr. Saw, der seinen Lebensvorrat auffüllt, wenn er das Duell gewinnt und mir dadurch Schaden zufügt.
Anhang 1275
Das will ich verhindern und ich spiele Erzsebet und knalle ihm ordentlich Pillen rein. Das tue ich, weil es sich mein Gegner nicht erlauben kann, zu bluffen (zumindest habe ich das so auf die Schnelle überschlagen). Erzsebeth reduziert die Power von Dr. Saw von 6 auf 4. Deshalb kann Dr. Saw maximal 44 Angriff erreichen (4*10 Pillen +4 Basis), ich erreiche mit den 6 Pillen 42. Das tue ich, weil ich davon ausgehe, dass mein Gegner nicht alle Pillen einsetzen wird. Heikel und riskant...
Anhang 1276
Der Gegner setzt 6 Pillen und ich gewinne diese Runde.
Anhang 1274
Im letzten Duell (endlich habe ich mal die Kampfaufstellung erwischt) haben beide noch 4 Pillen, die wir auch beide verbuttern, weil das Duell eh um ist. Die beiden Helden debuffen sich gegenseitig, abber am Ende wird meiner die Oberhand behalten.
Anhang 1272
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Damit habe ich das Duell (irgendwie) gewonnen. Rechts oben sieht man, dass ich dadurch auch an einem "Achievement" arbeite. Davon gibt es dutzende, mit denen man sich jahrelang (?) beschäftigen kann. Allein für jede Gruppierung (Bangers, Untote, etc) gibt es ein Achievement, wenn man Duelle mit mindestens 2 solcher Helden auf dem Tisch gewinnt. Das Achievement (in dem Spiel übrigens Missionen genannt) ist für die "epische Quest", bei der man eine seltene Karte gewinnen kann, wenn man 4 bestimmte Missionen erfüllt.
Anhang 1277
Man kann dem Screenshot auch entnehmen, dass meine Helden alle auf Höchststufe sind. Um dahin zu gelangen, muss ich Exp ergattern und verteilen. Ein Sieg gibt Exp für den Helden, eine Niederlage weniger. Dazu bekomme ich noch "Reserve Exp", die ich auf alle meine Karten verteilen kann. Damit kann ich Karten pushen, die ich momentan nicht im Deck habe, man ist also nicht gezwungen, mit untrainierten Luschen rumzulaufen.
Das war jetzt mal ein grober Überblick über den Kern des Spiels, die Duelle. Mir machen die sehr viel Spass und länger als 2-3 Minuten dauern die selten. Da geht immer schnell noch eins...