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Anhang 17822
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Anhang 22106
Habe nun meine zweite Partie Victoria II abgeschlossen und dabei endlich Super-Deutschland erreicht.
Meine Kritik zum Spiel liegt ansonsten im Mainstream, denke ich: Ich arbeitete mich noch nicht in das Wirtschaftssystem ein, da für Preußen der Interventionalismus der Konservativen Partei völlig ausreicht, und ohne das wird das Spiel durch das Infamielimit einfach ziemlich langsam.
(Als Besonderheit dieser Partie erscheint mir, dass Tunesien recht lange eine russische Kolonie war, bis es sich durch Rebellen wieder befreite. Außerdem erhielt ich die Kampfflugzeug-Erfindung erst in der Mitte des Jahres 1930.)
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Anhang 22491
Nächste Kampagne: Belgien, dessen Kolonialimperium um das Rote Meer und in Südostasien liegt.
Den Osmanen ging es dabei richtig, richtig gut.
Anhang 22492
Kreta und Sansibar entließ ich zur Infamiesenkung. In Asien besaß ich die westliche Hälfte Niederländisch-Indiens, Indochina und ein wenig China (mit richtig dicken Bevölkerungen, sodass sie mehrere meiner Armeen aufstellten).
Anhang 22493
Es handelt sich allerdings um ein schmutziges Ergebnis, da ich teilweise auf üble Methoden zurückgriff, um die Kampagne nicht in den Mülleimer befördern zu müssen. Meine Spielstärke liegt noch ein Stückweit darunter.
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Anhang 22512
Nächstes Spiel, schon ein paar Tage her: Frankreich.
Diesmal gelang mir die Kolonisation deutlich besser - vorbereitet durch die Annexion Omans und begünstigt durch den Umstand, dass ich die fragliche Erfindung zuerst erhielt. Kolonialafrika zieht sich tatsächlich bis nach Südafrika herab. (Nur bei den wenigen umstrittenen Gebieten tat ich mir schwer, die verlor ich sämtlich.)
Anhang 22513
Ich sicherte mir auch eine Menge China - leider verwestlichten diese mittendrin, sodass der letzte Teil über "Platz an der Sonne" erfolgte.
Anhang 22514
In Europa konnte ich lange die deutsche Einigung verhindern, ehe diese aber über Rebellen geschah - und ab dann lassen sich die kleinen deutschen Staaten kaum mehr schützen. Auch Italien verdankt seine Existenz diesem Weg...
... und ja, kurz vor Ende des Spiels setzten sich kommunistische Rebellen bei mir durch und kosteten mich meinen zweiten Industrierang. Die Nazis jenseits des Rheins sind umso gruseliger.
Anhang 22515
Österreich schlug sich übrigens lange gut und schaffte es sogar, über Schlesien, Posen und Pommern gegen Preußen Ostseezugang zu erhalten. Die unselig entstandenen beiden Nationalstaaten ließen aber ihren Wind drehen.
(Israel wurde derweil von mir zum AE-Abbau entlassen, auch wenn es eine signifikante französische Bevölkerung aufwies. Hätte ich geschickt gespielt, hätte ich außerdem die französische Bevölkerung Kanadas zurückgewonnen, aber die Idee kam mir zu spät.)
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Anhang 22655
Nächstes Spiel: Niederlande.
Diesmal stolperte ich bei der Kolonisation wieder über meine eigenen Füße und stand alles andere als bereit, woraufhin ich mir nur einige Gebiete in Südafrika erobern konnte. Daraufhin sah ich es als meine rollenspielerische Pflicht, den Briten (fast) das übrige Kap abzunehmen. (Als weitere Kolonien gewann ich Dschibuti und die Fidschi-Inseln, für die sich irgendwie niemand zu interessieren schien.)
Anhang 22656
Im frühen Spiel hämmerte ich reichlich auf den "Beat a game" button ein und sicherte mir möglichst viel China. Fast hätte ich es geschafft, sie ganz zu annektieren, bevor sie verwestlichten. (In Niederländisch-Indien setzte ich mich derweil nie so recht durch... wie gesagt, militärisch war China reizvoller, zivil-kolonisatorisch wurde ich auf dem falschen Fuß erwischt.)
Anhang 22657
Es gelang mir sogar, sämtliche Gebiete außerhalb Chinas zu regulären Staatsgebieten umzuwandeln, sogar Taiwan. Innerhalb Chinas lassen sich die "1% Bürokraten der eigenen Kultur" kaum zusammenbekommen. (Ihr seht hier die Kernprovinzkarte, die durchwachsener ausfiel.)
Anhang 22658
In diesem Spiel experimentierte ich häufiger mit liberalen und sozialdemokratischen Regierungen, die sich besser als befürchtet schlugen. Bei den Nachbarn blieb es unspannend, nur Großbritannien fiel an den Kommunismus.
Anhang 22659
Die erste Karte enthüllt noch zwei Elemente: Zum einen übernahm ich extra die Region Hessen-Nassau, um Frankfurt, Hessen-Darmstadt und Nassau zu entlassen - oder anders gesagt: Ich lud 3,7 Punkte Infamie auf mich, um 15 Punkte Infamie loszuwerden. Außerdem erschuf ich Irland als Vasallen in der Hoffnung, dass sie mir mit Rückeroberungs-Kriegsgründen weitere Expansionen bescheren. Dies funktionierte in dem einen Krieg allerdings so überhaupt nicht.
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... Es geht in Ordnung, wenn ich diesen Thread für "Was spielt ihr gerade?" verwende?
Momentan wäre das - zum zweiten Mal und in Vorbereitung auf den zweiten Teil - Planet Stronghold. Stellt es euch als den Versuch vor, ein Mass Effect in Ren'Py als Visual Novel mit Spielelementen umzusetzen,...
Anhang 22662
... mit JRPG-Charakter- und Kampfsystem...
Anhang 22663
... und solchen Mako-Erkundungsmissionen.
Anhang 22664
Tatsächlich wurde ich jetzt wieder davon überrascht, wie gut das alles funktioniert. Die Handlung fesselt sofort, das Kampfsystem greift ineinander... das sind beides Dinge, die in den späteren Spielen des Entwicklers nicht mehr selbstverständlich sind.