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Das gute in dieser Beta ist, dass die Dev's nah dran sind. Gab gestern ein paar probleme mit dem Server, kurz nachdem das im Forum gepostet wurde, haben sie sich auch direkt drum gekümmert. Aus irgend einem Grund ist er gecrashed. Was ich bisher so mitbekommen habe ist, dass sich die Dev's auch sehr um die Anliegen der Community kümmern, und änderungsvorschläge, sofern möglich und sinnvoll, implementieren.
Was das p2w betrifft, kann ich halt nur sagen, wie es momentan ist. Letztenendes macht man immer was, was sich für den zahlenden Kunden lohnt. Atm ist das halt ein Chopper, mit welchem man schon sehr viel schneller durch die Welt kommt, als zu Fuss ;)
Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass sie irgendeine Form von p2w einfügen, da sie die Battleframes fürs PvP extrem Balancen. Der ganze Aufwand würde sich dann ja auch nicht mehr lohnen.
Aktuell kann man für Geld Craftingstuff instant craften, was sonst je nach Objekt bis zu ner Stunde dauern kann. Ausserdem hat es XP Booster, welche unterschiedlich lange anhalten. Dann gibt es Gleiterpods, die man kaufen kann... Farben für die Battleframes, Camouflage, Brillen u.s.w. ...halt Zeugs, was sich nicht wirklich auf das Spiel gegen andere Spieler auswirkt.
Ah ja.. Es wird, wenn das Spiel live geht, auch keine wipes mehr geben. Also alles, was man sich in der Beta erspielt, übernimmt man auch ins fertige Spiel.
Das ist übrigens mein Char :D
Anhang 9323
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@Gordon:
Im PvE ist taktik eigentlich nur relevant, wenn die Gruppe noch nicht so erfahren ist. Generell gilt: Mehr Schaden - mehr gut ;)
Im PvP siehts dann anders aus. Wenn 5 gegen 5 Spielen macht es halt schon nen Unterschied, wenn das eine Team zusammenhält, und nicht aufteilt (mehr Feuerkraft -> mehr Schaden -> mehr gut ;) ). Ein gute zielender DD (Damage Dealer) kann hier auch mal den Unterschied machen. Es kann in Randomgruppen schon frustrierend sein, wenn das ganze Team wild durcheinander rennt, wie ein Haufen Hühner. Das gute im PvP ist, dass die Matches in Tierstufen der Battleframes unterteilt sind. Das heisst, man kann nicht Mit T2 BF in T1 Matches rein, umgekehrt soll allerdings gehen (hab das aber noch nie probiert).
Ich crafte aktuell nur Thumper, um weitere Ressourcen abzubauen. Andere Gegenstände hab ich bisher noch gar nicht gecraftet, weils nicht wirklich nötig ist. Was ich gelesen habe werden gecraftete Gegenstände mit dem nächsten Patch in den PvP Arenen auch automatisch ausgeschalten, damit kein ungleichgewicht entsteht.
@Space:
Minimale Hardwareanforderungen für Firefall
Betriebssystem: Windows XP (32/64-bit)
Prozessor (AMD): Dual Core 2.6 Ghz (Athon 64 x2, Athlon II x2, Phenom II x2)
Prozessor (Intel): Dual Core 2.2 Ghz (Core 2, Core i3, Pentium Dual Core)
Grafikkarte: DirectX 9 kompatibel AMD oder Nvidia Grafikkarte mit 1GB RAM (AMD/ATI Radeon HD 4550 oder Nvidia Geforce 8600)
Arbeitsspeicher: 4 GB
Empfohlene Hardwareanforderungen für Firefall:
Prozessor (AMD): Quad Core @ 2.8 Ghz (Athlon II X4, Phenom, Phenom II X4)
Prozessor (Intel): Quad Core @ 2.4 Ghz (Core 2 Quad, i5, i7)
Grafikkarte: AMD/ATI Radeon HD 4850 oder Nvidia Geforce GTS 450
Arbeitsspeicher: 4 GB
Hast du immer noch deinen Holz-PC? :fft
Hier noch ne übersicht, was bereits implementiert wurde, und was noch alles kommt :cool
Anhang 9389