Der Mönch wird sicher noch überarbeitet, vor allem in Sachen aktive Angriffsskills. Ich schaff's nichtmal, meine durch NM zu bringen, der beste LMB Skill ist bereits anfangs verfügbar und danach...
Art: Beiträge; Benutzer: Sare
Der Mönch wird sicher noch überarbeitet, vor allem in Sachen aktive Angriffsskills. Ich schaff's nichtmal, meine durch NM zu bringen, der beste LMB Skill ist bereits anfangs verfügbar und danach...
Kann zu WoW nix sagen, aber bei D3 muss halt alles alleine schaffbar sein. Dass es keine wirklichen Heiler/Tanks/DPS usw. Chars gibt, kommt dazu.
Belial erinnert mich vom Spielgefühl her an...
Schade finde ich bei den Ubers, dass man keinerlei Taktik anwenden muss, sondern einfach draufhaut wie immer. Die D2 Ubers konnte man ohne spezialisierte Chars und abgestimmte Items vergessen. Müsste...
Wir hätten hier 3 Maschinen, aber uns fehlt noch ein Mitspieler. :nana
Find ich fürn Singleplayer gerade gut, ich mag ganze Aktclears oder sowas da überhaupt nicht. Da metzel ich lieber gezielt ne halbe Stunde und wenn ich danach noch Lust habe, hänge ich noch eins...
Ich muss sagen, dass der Patch mir bisher durch und durch gefällt. War 'ne nette Runde heute Abend, viel Spaß euch noch. :)
Versuche mit 11 jetzt schon seit ner Stunde an den Plan in Akt 4 zu kommen (dort droppt der Plan, statt Schlüssel). Den muss man nur einmal finden, dann nie wieder. Nach 2 Runs hatte ich dann 2...
Versuche mit 11 jetzt schon seit ner Stunde an den Plan in Akt 4 zu kommen (dort droppt der Plan, statt Schlüssel). Den muss man nur einmal finden, dann nie wieder. Nach 2 Runs hatte ich dann 2...
Server sind seit ner guten Stunde wie geplant online. Kurze Runde Akt 3 MP3 gezockt:
- Loot, Loot, Loot, man erstickt in Rares, zwei Legs in 15 Minuten.
- Tornadobarb funzt weiterhin gut, aber...
Erinnere mich an ein mittelmäßiges FPS, in dem Turok gegen Dinos kämpft. :D
Ja, selbst 5 oder 6 wären deutlich besser, oder MP10 mit 8 Leuten :'(
Was mich am Multi aber wirklich ankotzt sind die kaum vorhandenen Synergien zwischen den Klassen.
In jedem Akt gibt es ein Gebiet, in dem ein besonderes Monster auftauchen kann (Chance ja nach Höhe der Monsterpower). Diese lassen Schlüssel fallen, mit denen man in neue Gebiete kommt, wo härtere...
Nun also doch? :D
Meine mich zu erinnern, dass sie diesen häufig vorgetragenen Vorschlag seitens der Community in früheren Patches strikt abgelehnt hatten.
Ich freu mich auf heut Nachmittag. :)
Es wird gemunkelt, dass es diese Woche so weit sei.
Doch, genau das. In 1.0.5 werden haufenweise bessere droppen als jetzt, die jetzigen damit bis auf wenige Ausnahmen stark an Wert verlieren. Deshalb lieber noch jetzt überschüssige Juwelen verkloppen.
Natürlich betrifft ML nicht die Anzahl 63er Items, ML erhöht MF, GF und XP. Mal schauen, wie es wird. Das schöne daran ist, dass bald alle Akte farmbar sind.
Kauft keinen Schmuck in 1.0.4 mehr!...
Die Enchantress wird auch hart generft:
Die Cooldowns ihrer restlichen Skills dagegen gesenkt. Damit wird der Scoundrel auch für Nahkämpfer zur Alternative. Spendiert dem guten ne Buri mit...
Ich sehe das in diesem Fall wie Slow:
Hab ja immer rumposaunt, wie OP der build ist. Blizzard hat ein bisschen daran rumgeschraubt, da der built ein paar Probleme aufweist:
Die...
Ich bin schon am umbauen. Mit life steal statt loh lebt es sich wieder etwas gefährlicher, aber ich seh's noch gelassen.
Das wird wohl ein ziemlich dicker nerf für tornado/ww Barbs werden.
Die o.g. Änderung hat Auswirkungen auf
- LoH um 60% gestutzt: 1000 LoH wirken künftig wie jetzt 400
- Furygenerierung: Die...
Gefällt mir gar nicht.^^
Blizzard hat mittlerweile einiges an Infos über den nächsten Patch veröffentlicht:
- Es wird Superbosse geben. Wenn ich es richtig verstehe, kann man gegen stärkere Versionen von Ghom, Belial usw....