Das ist auf beeindruckende Weise stupide und süchtigmachend.
Hab auch grad mal den Merchant freigeschaltet.
Aber sagt mal... Treppen nach unten zu finden ist ja wohl eine Qual, oder?
Level 0 Thief, ohne Ausrüstung. Erste Aktion nach Eintritt in den Dungeon: Zwei Level nach unten gefallen.
Monster auf Level 3 besiegt.
Schatz!
You find treasure!
2475 ep.
Oops! There's a hole in your pocket! You've dropped 2375 EP and all lesser coins!
You find treasure!
330 pp.
Oops! There's a hole in your pocket! You've dropped 230 PP and all lesser coins!
Without a container, you can only keep 100 coins, gems, and jewelry.
Ja, die Treppen nerven.
Ich habe mir auch mal so einen Raufbold aus der Taverne mitgenommen. Los gegangen, sofort einen Schatz gefunden, direkt zurück in Stadt, Raufbold wieder weg.
So, 2* gut gewürfelt beim Treasure:
Jetzt kann ich Fighter spielen, das liegt mir eh mehr.Congratulations to Sir Marten! He ventured into the dungeon and returned rich! He is now a knight. Marten played on Basic difficulty. The story of Sir Marten shall be recorded on the Adventurer's Monument to inspire further generations.
“Never assume malice when stupidity will suffice.”
Wo ist der Unterschied zwischen Dungeon Robber und Fighter?
Der Fighter bekommt mit den Stufen einen AW-Bonus, dazu startet er mit 2 HP extra.
“Never assume malice when stupidity will suffice.”
Fuck, nicht drauf geachtet. Wieviel XP braucht´s für den Knight. Schick jetzt auch einen dafür in Rente.
Hab alles Zeugs noch verkauft und mit 14K XP reicht es nicht für das nächste Level...
Hab mir auch gerade zum Test einen Henchman gegönnt, 90 GP für einen HP4/AC10...
Btw: Nettes Detail: Mit der whip kann man Beasts (ka, was alles dazu zählt) "zähmen", dazu einfach im Kampf gegen z.B. eine Ratte equipen und kaputt hauen, ist danach quasi ein Henchman.
ädit:
10K: Knight
20K: bishop
Geändert von Jim (16.08.2013 um 17:05 Uhr)