Ich finde etwas schade, dass es sich zu wenig lohnt sich mit stärkeren Gegnern anzulegen, wie es sonst bei diesen rundenbasierten Rogue spielen normal ist (zumindest die die ich kenne). Ok, man bekommt in den anderen Dungeons etwas mehr Geld durch Schätze, aber keinen wirklichen Bonus, wenn man die stärkeren Feinde tötet.
So scheint es effektiver, dass man immer erstmal das Anfangsgebiet im Schnelldurchgang reinigt