Ich kapiere das Spiel nicht ganz. Die Helden in mein Dungeon locken und anfüttern klappt ganz gut, aber danach muss ich sie selber totschlagen, weil meine Skelette nix reissen und es sonst nichts gibt (Fallen z.B.). Sonderlich viel Einfluss habe ich darauf auch nicht, mehr als das Level zu erhöhen und mehrere Pentagramme (Spawnpunkte) nebeneinander setzen kann ich nicht. Aber die Pentagramme dienen zugleich auch dazu, sich "Land" zu sichern, also muss ich die eigentlich verteilen. Dadurch ist das ganze weniger ein "Manager", sonder mehr ein Actionspiel, da ich überall sein muss. Die Imps laufen nämlich nach jedem beendeten Auftrag zu mir, schnitzen also deutlich schneller, wenn ich in der Nähe stehe.
Der Skilltree meines Overlords ist auch recht witzlos, meist bekommt man nur Boni von 3-5% auf bestehende Werte, das fällt garnicht ins Gewicht.
Es fehlt also bisschen der "das ist also mein tödlicher Dungeon"-Effekt, weil man nur am rumwuseln ist. Hoffentlich wird das noch besser.