Jop, Gegner mit Charm und Confusion spells sind ein weiteres gutes Beispiel.
Schön wäre noch eine Mod, die sinnvolle Gegnerimmunitäten vergibt, z.B. Gift bei Untoten, Piercing Weapons bei Schleimen usw.
Dann bitte noch negative Statuseffekte so weit verschärfen, dass man sie umgehend entzaubern will.
Und feindliche Magier, Priester und Cypher sollten Spells nutzen, die ein Spieler auch verwenden würde.