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Thema: City Skylines - wisthi baut eine Stadt!

  1. #11
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Okay, ist hiermit auf der Wunschliste.

    Mal die nächsten Steam-Sales abwarten.

  2. #12
    summ summ summ Avatar von Dudjän
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    Dann sagt mal hier Bescheid
    Komme zur Zeit wenig zum.spielen also kann ich auch warten
    da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan

  3. #13
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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    Eine kleine Warnung aber noch zur Grafik auf meinen Bildern, hier habe ich auch einen Mod installiert der die Details auch nah ran gezoomt relativ scharf wirken lässt mit dem Risiko das natürlich die Bildrate drastisch sinkt.
    Und so geht selbst mein Monsterrechner wenn ich ganz nah rein gehe, schon etwas in die Knie.
    Make hell great again!

  4. #14
    summ summ summ Avatar von Dudjän
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    Was braucht man für das Spiel?
    da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan

  5. #15
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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    Zitat Zitat von Steam
    MINIMUM:
    OS: Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit)
    Processor: Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
    Memory: 4 GB RAM
    Graphics: nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
    DirectX: Version 9.0c
    Network: Broadband Internet connection
    Hard Drive: 4 GB available space
    Zitat Zitat von Steam
    RECOMMENDED:
    OS: Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
    Processor: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
    Memory: 6 GB RAM
    Graphics: nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB (Does not support Intel Integrated Graphics Cards)
    DirectX: Version 11
    Network: Broadband Internet connection
    Hard Drive: 4 GB available space
    Make hell great again!

  6. #16
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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    So in diesem Update behandeln wir mehrere Probleme und die Möglichkeit der Erweiterung der Spielwelt. Gleichzeitig sieht man auch den langsamen Fortschritt und die Probleme die dadurch verursacht werden.

    So das hatte ich euch vergessen zu zeigen letztes Mal, Verkehr ist bei City Skylines schnell ein großes Problem. Da die Abwicklung aber gut funktioniert und die Bewohner "logisch" reagieren gibt es hier Hilfen wie das Busdepot.
    Gebaut und dann muss man Strecken einrichten. Das ist ne furchtbar fuzzelige Arbeit, mag aber auch sein dass ich einfach zu ungeschickt dafür bin. Ist dies aber dann erledigt und eine Strecke vollständig, rollen auch schon die Busse los und die Bewohner freuen sich.
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Name:	Busdepot1.jpg 
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    Shell Werbung duch Mod
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Name:	Shell.jpg 
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    Weltkarte. Am Anfang haben wir in einem kleinen Viereck angefangen, jetzt habe ich mir 5 zusätzliche Vierecke (schweine teuer......) gekauft und mein mögliches Baugebiet damit vergrößert. Geht mit einem Mod bis der PC zusammenbricht, glaube offiziell freigegeben sind 12 Vierecke, reicht aber auch.
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Name:	Weltkarte.jpg 
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    Durch die Erweiterung der Welt, kann ich jetzt meine Stadt links erweitern. Schöne Straße Richtung Fluss hingepflanzt und leichtes Wohngebiet ausgegeben. Hier sollten dann nette kleine Villen entstehen. Unter Umständen muss ich hier noch mit Verordnungen eingreifen um arme Bewohner fern zu halten, aber dazu später mal mehr.
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Name:	Erweiterung1.jpg 
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    Zweite Erweiterung und gerade das Gegenteil. Wir bauen hier unsere Stadt nach Norden weiter und setzen hier an der großen Straße nur "große" Wohngebiete, d. h. Hochhäuser. Dies dauert zwar ne Weile, am Anfang sind es eher größere Apartments, aber hier ensteht das eigentliche Stadtzentrum.
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  7. #17
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Stroit quartiert im cifo die Forianer ein, willst Du nicht auch ein paar Wohnungen anbieten?
    Oh what a day! What a lovely day!

  8. #18
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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    So am wohlhabenden Wassergebiet, werden noch einige Freitzeitangebote eingerichtet um den Wert zu erhöhen. Sieht durch die Steigung/Gefälle nicht ganz so prickelnd aus, aber das liegt auch wohl eher an mir.
    Generell können "geschickte" Bauer ganze Flusspromenaden erstellen, die sehen richtig aus, aber das ist auch eine fizzelige Arbeit.
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    Übersicht von Oben mit dem neuen Wohngebiet in nördlicher Richtung
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Name:	Übersicht.jpg 
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    Neues Gewerbe und Wohngebiet im neuen Viertel (Gewerbegebiet auch mit größeren Gebäuden, d.h. hier entstehen bald richtige Bürogebäude.
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  9. #19
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Stroit quartiert im cifo die Forianer ein, willst Du nicht auch ein paar Wohnungen anbieten?
    Werde ich noch machen, muss jetzt eh sparen und hab so ein bisschen Zeit im Spiel, einige Sofauser zu benennen und zu beobachten.
    Make hell great again!

  10. #20
    Dreckiger Flohteppich Avatar von wisthler
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    Es gibt auch Gebäude aus SPielen, life ist stange in diesem Fall, die auch Ihren Sinn erfüllen. (Uni)
    Das Auge von Sauron kann man z. B. als Attraktion das Touristen anlockt bauen, ist aber teuer ohne Ende und blendet in der Nacht.
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    Nächstes Problem, was machen wir mit den Toten?
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    Die Lösung direkt neben dem Highway, war nachträglich gesehen ne blöde Idee...., ein Friedhof. Dieser hat einen bestimmten "Platz" und es werden eben so lange Tote abgeholt und hier her transportiert bis der Friedhof "voll" ist.
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    So und die Stadt wächst, die Industrie muss Ihre Waren liefern und bekommen, dito Gewerbe und so sieht dass dann aus.
    Stau, Stau, Stau, Mega Stau usw......... Da eine U-Bahn teuer ist, verbreitere ich die Straßen bzw. füge neue hinzu um so die alten zu entlasten. Züge helfen natürlich auch, aber das Personen und Warenbahnnetz muss gut geplant sein.
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    Es gibt zu allem eine Auswertungsmöglichkeit, hier z. B. Kriminalität und
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    hier der Verkehr.Die roten Straßen sind die mit dem größten Problem, hier werde ich mich zum Teil jetzt drum kümmern.
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    Z. B. mit einer Unterführung zwischen der alten Stadt und dem neuen Viertel im Norden. Vorher war hier einfach eine Straße mit dem Problem das es zu Rückstau, Highway hat Vorfahrt und Chaos gekommen ist. Das haben wir durch die Unterführung gelöst.
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    Neue Straßen um mehr Möglichkeiten zu geben vom Highway abzukommen.
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