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Thema: Civilization 6

  1. #1
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Civilization 6

    Haben ja gar kein Thema dafür

    Offizieller Trailer:


    Ein (etwas älteres) Übersichtsvideo von Writing Bull


    Ansonsten habe ich noch ein Scythia-LP von Marbozir angeguckt: https://www.youtube.com/watch?v=Ft6W...2uSoY53PmQj-Vq
    Wobei die Schwierigkeit in der Preview-Version auf Prinz gedeckelt ist was man auch deutlich merkt.

    Freitag habe ich Urlaub genommen - eigentlich um Ela zu besuchen, aber da das nicht klappt halt um Civ6 zu spielen

    Hat jemand Lust&Zeit zu Multiplayer? Oder sonst Interesse an einer Story?
    Oh what a day! What a lovely day!

  2. #2
    HSV Avatar von tankovaya
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    Natürlich habe ich Interesse an einer Story. Und vielleicht sollte ich mich auch mal mit MP beschäftigen.

  3. #3
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Also, theoretisch könnte man sich schon mal überlegen, ob wir uns an einem Wochentag abends zum Multiplayer treffen.

  4. #4
    summ summ summ Avatar von Dudjän
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    Prinzipiell schon wie das dann hier praktisch und zeitlogistisch aussieht mal sehen.
    Und mal sehen wie gut das mp funktioniert traditionell läuft das ja erstmal nicht so gut...

    Die lets plays von WB kann m an gut auf 1,25 Geschwindigkeit schauen das spart Zeit und reicht vollkommen. Lustig ist es auch auf 1,5

    Der aztec dlc steht hier noch als nicht installiert
    da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan

  5. #5
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    Mit Civ4 und 5 bin ich überhaupt nicht warm geworden. Ich hoffe, Civ6 wird wieder besser. Das beste Civ bleibt aber Civ2, obwohl die KI da ziemlich mies war. Bin daher auf Eure Erfahrungsberichte gespannt.

  6. #6
    These pretzels are making me thirsty Avatar von Essig
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    Stimmt es, dass es in Civ6 keine automatischen Arbeiter mehr gibt und auch die Felder in der Stadt manuell zugeordnet werden müssen bzw. diese neuen Distrikte?

    Hab das immer gern alles den Computer machen lassen

  7. #7
    summ summ summ Avatar von Dudjän
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    Feldbelegung ist automatisch. Kann aber manuell gemacht werden, wie bisher auch.
    Die Arbeiter kannst du nicht mehr automatisieren das ist richtig sie haben jetzt begrenzte Handlungen. Am Anfang 3 feldverbesserungen.
    Die destrikte kann /muss man in der Stadt bauen und auf der Karte platzieren. Und dann weiter ausbauen, der Campus bekommt dann beispielsweise die ganzen Forschungsgebäude und kann auch geplündert werden. Das ist nicht das selbe wie die klassische feldverbesserungen die es immer noch gibt und wie bisher von den Bautruppen errichtet werden. Neu ist hier auch das sie direkt gebaut sind mit dem Befehl umd nicht erst x runden später.
    da pan a los que tiene hambre da hambre a justicia a los que tienen pan

  8. #8
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Ja, das mit den Bautrupps gefällt mir ganz gut, man überlegt sich vorher welche 3 Verbesserungen man bauen möchte und erstellt dafür den Bautrupp. Nach seinen 3 Aufladungen (als China 4) ist er verbraucht und man muss ihn nicht irgendwo rumstehen lassen. Und im Gegenzug sind Verbesserungen direkt fertig.
    Ausserdem geben Dinge wie Wald holzen, Dschungel roden und Sumpf trockenlegen direkte Erträge, und zwar nicht zu knapp. Sumpf z.B. 66 Nahrung.

    Ansonsten finde ich den Sozial-Baum sehr schön, quasi ein zweiter Tech-Tree. Sozialpolitiken kann man sehr flexibel ändern, jeweils wenn man eine neue erforscht (alle paar Runden) oder zwischendurch für Goldkosten.

    Städte scheinen deutlich schwächer zu sein als vorher, Schlachten werden auf dem Feld gewonnen - nach Möglichkeit weit weg von den eigenen Distrikten, denn wenn die geplündert werden verliert man sehr viel Zeit/Produktion.

    Eroberte Städte kann man sofort abbrennen oder annektieren. Jede Stadt hat ihre eigene Zufriedenheit, im Gegenzug sind Luxusgüter nur für 4 Städte pro Einheit gültig.
    Man kann also wieder expandieren
    Siedler werden allerdings von Einheit zu Einheit teurer - man kann aber auch Siedler der KI fangen und nutzen.

    Einheiten sind immer noch 1UPT, aber etwas aufgeweicht da man Supporteinheiten kombinieren kann oder später mehrere Einheiten zu einem Verbund stacken kann.
    Oh what a day! What a lovely day!

  9. #9
    These pretzels are making me thirsty Avatar von Essig
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    Können die Gebäude in den Distrikten dann auch zerstört werden oder ist das so ähnlich wie vorher mit Beschädigungen d.h. ein Arbeiter muss einige Runden arbeiten (oder dann auch instant?), dann ist aber alles wieder hergestellt wie vorher?

  10. #10
    s̓̍̒͋̌l̎ow̐̔̉̉c̊͋̉ar̄͑ ͪͫ͛ ̓ Avatar von slowcar
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    Zitat Zitat von Essig Beitrag anzeigen
    Können die Gebäude in den Distrikten dann auch zerstört werden oder ist das so ähnlich wie vorher mit Beschädigungen d.h. ein Arbeiter muss einige Runden arbeiten (oder dann auch instant?), dann ist aber alles wieder hergestellt wie vorher?
    Gute Frage, keine Ahnung!
    Oh what a day! What a lovely day!

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