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Thema: [Lufia] Weil Höllenfürsten ewig drohen

  1. #31
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Nachdem sie den doch irgendwie erträglichen Fisch aufaßen und darin übereinkamen, dass es doch ein ganz lustiger Abend war, macht Tia noch Tee... und wird ernst.

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    Sie fragt ihn, ob er des Dämonenjagens nicht langsam müde werde.

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    Ihm kommt die Frage sonderbar vor.

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    Sie sagt, dass sie noch nie jemanden wie ihn traf,...

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    ... und er nimmt direkt Reißaus.

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    Er habe noch viel zu erledigen, stammelt er, und müsse nun ganz dringend genau jetzt weg.
    "Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."

  2. #32
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Er lässt sie sitzen,...

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    ... wird direkt vom Klatsch eingeholt...

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    ... und wird an der Brücke mit neuen Nachrichten konfrontiert.

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    Taia wurde durch die Monster von der Außenwelt abgeschnitten,...

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    ... nun bedrängen die Dörfler Duras, sich dieser Herausforderung anzunehmen.

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    Er nickt, während Tia in die Rolle zurückkehrt, sich um ihn zu sorgen.
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  3. #33
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Es geht nach Norden,...

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    ... hinein in die Höhle,...

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    ... wo ein Herr auf eine sonderbare Frau hinweist.

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    Er meint, sie habe irgendwie seltsam ausgesehen, und ihn hätte das Gefühl befallen, ihr besser nicht in den Weg zu treten.
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  4. #34
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    In der Höhle wird es Zeit, das Erlernte anzuwenden. Unter diesem Busch etwa befindet sich ein Schalter, der eine Tür öffnet.

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    Für diese Truhe...

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    ... muss man durch die rechten Wände gehen. (Sie enthält bloß ein Gegengift.)

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    Es existiert auch ein Krug-Schalter-Rätsel.

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    Für diesen Weg nach unten muss man Blöcke verschieben.

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    Die Monster gleichen denen der Außenwelt. Es geht neben bekannten Blobs und Echsen auch gegen Pilze und Motten.
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  5. #35
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Die verschlossene Tür befindet sich recht am Anfang.

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    Ich kehre nach halber Erledigung noch einmal in die Stadt zurück - um zu heilen, aber um Duras auch den Gegengift-Zauber zuzulegen, weil mir die Gefahr einer Vergiftung in der Luft zu liegen scheint und ich darauf reagieren können möchte.

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    An tieferem Ort, mit Fledermäusen und Spinnen,...

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    ... wartet ein Raum mit drei Platten - Lebenspunkte-Auffrischung, Zauberpunkte-Auffrischung, Speicherei.

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    Mein Gefühl sagt mir: Es wird ernst.
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  6. #36
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Tatsächlich wartet hier ein Echsenmann,...

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    ... der es nach einer kurzen Ansage...

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    ... zur Sache kommen lässt.

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    Duras muss zum Heiltrank greifen, besiegt ihn im nächsten Schlag und nimmt eine Stufe mit,...

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    ... den Schlüssel nicht zu vergessen.

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    Dabei macht er sich Gedanken.
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  7. #37
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Duras fragt sich, wie und warum der Echsenmann den Schlüssel stahl,...

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    ... als sich eine grünhaarige Frau nähert.

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    Sie nennt Duras beim Namen und verspricht, ihm Antworten geben zu können.

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    Es läge an der roten Lichtkugel, sagt sie, dass die Monster so stark geworden wären.

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    Er kann es nicht glauben.

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    Das kann sie verstehen.
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  8. #38
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Es wäre eine besondere Zeit angebrochen, sagt sie.

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    Er möchte wissen, warum sie ihm das alles erzählt. Sie gibt ihre Antwort.

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    Er möchte es nicht glauben.

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    Dazu schweigt sie. Er fragt sie nach der Lichtkugel, und auch dazu schweigt sie. Er beharrt darauf, mehr über seinen Feind zu wissen, sie betont, dass es sich nicht nur um seinen Feind handelt.

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    Dafür müsse er aufbrechen.

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    Tja.
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  9. #39
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Seit die Lichtkugel erschien, wäre dies sein Schicksal. Das bringt ihn zum Nachdenken.

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    Während er sich fragt, ob er die Macht dazu habe, beendet sie das Gespräch mit dem Hinweis, nicht mehr erzählen zu können.

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    Sie wendet sich ab,...

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    ... er ruft ihr nach,...

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    ... doch sie verrät ihm nur noch ihren Namen.

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    Dann lässt sie ihn allein.
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  10. #40
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Der Schlüssel kommt zur Anwendung,...

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    ... doch auch wenn Duras der Norden offen steht,...

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    ... kehrt er erst einmal nach Taia zurück.

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    Dort bejubelt man seinen Sieg,...

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    ... vielleicht mit einer Ausnahme.
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