Zwei Kämpfe später ist es soweit: Duras erreicht eine neue Stufe; damit ändern sich folgende Werte.
Dies verschafft ihm neben zusätzlichen Lebenspunkten auch endlich eigene Manapunkte. Darüber hinaus erweist sich das hier bereits angeschnittene System als handzahmer als angenommen:
* Bei Duras geht die Formel "Angriff (ANG) = Stärke (STR) + Waffenmodifikator" komplett auf.
* Die Formel "Abwehr (ABW) = Bewegung (BWG) + Rüstungsmodifikator" kommt hingegen nicht genau hin.
* Es existiert ebenfalls ein Attribut für magischen Angriff, nämlich Intelligenz (INT),...
* ... und eines für magische Widerstandskraft, Magieabwehr (MGA).
* Das letzte Attribut, Mut (MUT), scheint prozentual zu verstehen zu sein und erhält hier auch keine Steigerung.
Somit muss ich festhalten, dass ich meine über lange Jahre gehegte Überzeugung korrigieren möchte, Lufias System wäre übermäßig kompliziert. Es handelt sich vielmehr um ziemlichen Japano-RPG-/RPG-Maker-Standard.