Trotzdem kehrt die Gruppe erst einmal auf die Kapselmonsterinsel zurück,...
... um bei den anwesenden Drachen wenigstens eine der beiden Kapselmonsterfrüchte zu erfarmen.
Das geschieht schließlich...
... und aus dem Dunkelmonster in Stufe 2...
... entwickelt sich ein Drache.
So fehlt nur noch eines.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
So geht es in den Turm,...
... der sich als eher unspektakuläres Dungeon entpuppt.
Es gibt ein wenig "Frequenz replizieren",...
... etwas Abgrundspringerei,...
... und ein Wandpusterätsel, aber kein dominierendes Element.
Dieses Wandpusterätsel fahre ich direkt an die Wand, da ich vergesse, den Schalter noch einmal umzulegen und damit den roten Block einzufahren, aber...
Weil mich der Wandpuster immer direkt nach Westen drückt, entscheide ich drastisch und ziehe mich erst einmal komplett aus dem Dungeon zurück.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Wieder einmal gehe ich farmen - und erreiche schließlich mein Ziel.
Diese Frucht verwandelt mein Engelchen von Stufe 2 aus...
... in dieses Einhorn.
Mein Hin und Her hatte etwas mit widerstrebenden Zielsetzungen zu tun: Zum einen hoffte ich auf eine Gelegenheit, Nachtdrachen sinnvoller zu farmen, zum anderen entwickeln Kapselmonster manchmal bei Stufenanstiegen ihre Fähigkeiten weiter... und so viele Stufenanstiege existieren nicht mehr.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Nachdem somit auch das letzte Kapselmonster die letzte Form erreichte, kehrt die Gruppe in den Turm zurück, der gleich drei Stockwerke für sie öffnet.
In einem Rätsel muss eine von zwei angebotenen Folgen als richtig erkannt...
... und im Nebenraum kopiert werden.
Ich brauche eine Weile, um zu erkennen, dass die letzte Notentafel über den Enterhaken gespielt werden muss.
Das öffnet den weiteren Weg.
Es geht voran.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Bei einem anderen Rätsel...
... öffnet die Konstellation die passende Tür.
Hinter der rechten warten als Schreckeffekt die bisher ersten Mimics des regulären Spiels, die natürlich keine Bedrohung mehr darstellen.
Wenig später verlässt die Gruppe den Turm, da ihr Inventar nicht mehr ausreicht, um alle Gegenstände dieser Kisten einzusammeln.
Diese Unterbrechung bleibt darüber hinaus folgenlos.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Mit der Zeit entwickelt mein Einhorn auch neue Fertigkeiten. Es füllt nun ein wenig eine andere Rolle als seine bisherigen Formen aus und kämpft mehr, wohingegen nur die dritte Fähigkeit zur Heilung dient. Der "Massen-Statusveränderer-Entferner" bleibt derweil verschollen und wird vermisst.
Später erreicht Duras seine Maximalstufe. Von nun an hört das Spiel auf, bei ihm Erfahrungspunkte zu zählen und zeigt nur diese Null an.
Es folgt ein Rätsel mit Schaltern und erscheinenden Brücken.
An dessen Ende muss man der Eigenart der Kiste Rechnung tragen, per Bombe zerstört werden zu können, um im rechten Moment eine Brücke wiederherzustellen.
Guy erreicht die letzte Stufe,...
... Selan folgt.
Nun fehlen nur noch Artea und das Kapselmonster.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
An der Spitze des Turms...
... wartet Iris auf die Gruppe.
Sie erklärt noch einmal den im Nebenraum befindlichen Spiegel der Wahrheit,...
... doch Selan hakt ein.
Es ginge schon darum, antwortet sie.
Selan versichert, dass ihre Gefühle echt wären, und fragt Duras. Sie entscheiden sich, sich dem Spiegel zu stellen.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."