An anderer Stelle wartet ein Raum mit zwei verschlossenen Türen,...
... die sich mit einem simplen Säulenrätsel öffnen lassen: Fülle das Schalterfeld links oben mit einer der beiden Säulen, sodass sie auf die öffnungsbedürftige Tür zeigen.
Dahinter wartet ein weiteres simples Rätsel: Unter einem dieser Steinblöcke befindet sich eine Treppe.
Unten heißt es, ein Dreieck umzudrehen.
Kein Problem.
Es führt zu einem Schlüssel.
Gut so.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Hinter der anderen Tür...
... wartet ein Versprechen,...
... dem ich mich erst einmal durch eine transparente Wand von hinten nähere, um die hintere Truhe abzugreifen. Wie ihr seht, besteht die Prüfung aus einer Menge Monster.
Duras ist stark genug, dass sie ihn kaum mehr schrecken.
Der Ring...
... besitzt neben seinen ansehnsichen Attributssteigerung als Spezialfähigkeit einen Bewegungs-Buff, der aber im Vergleich zum "Angriff auf sämtliche Monster"-Bomber sinnlos erscheint.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Im wahren Schandraum komme ich irgendwann dahinter, dass ich das letzte Brückenstück ja rechs vom Schalterfeld ablegen und in den Unter-Leiter-Bereich herunterspülen lassen kann.
Das ermöglicht die erwünschten Verhältnisse.
Hier wartet hinter einer verschlossenen Tür...
... ein Fisch, der sich als Schurke entlarvt.
Er ist zäh...
... und kann außerdem den Boden beben lassen, was um die 20 Schadenspunkte zufügt.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
In Tarika herrscht die Erleichterung über das Ende der Fisch-Qualen vor.
Da hört Duras, dass jemand nach ihm suchte - eine Frau unbekannten Namens, aber "sehr hübsch".
Zurück in der Seehöhle stößt er im Drei-Monster-Pfeilraum...
... auf eine bekannte Dame in Not.
Es geht gegen Goblin und Skelett. Duras lässt sich nicht lumpen.
Sie fallen ohne Probleme.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Sie entschuldigt sich,...
... doch er gibt nach.
Die Gruppe wächst...
... und den Monstern stehen neue Herausforderungen gegenüber.
Tia beginnt auf Stufe 7 und besitzt volles magisches Potenzial, dafür im Vergleich zu Duras eine recht geringe Angriffskraft.
Sie benötigt außerdem noch sinnvolle Ausrüstung.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."