Hinter einem einfachen "Schiebe die Säule auf den passenden Schalter"-Rätsel...
... wird es wärmer.
Die Gruppe tritt an den Prinz heran - und sieht hinter sich die Brücke kollabieren.
Der Schurke lacht...
... und schickt Monster los.
Das ist gut. Monster kann die Gruppe, trotz levelbedürfig-schwachem Kapselmonster.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Dekar verabschiedet sich,...
... woraufhin die Gruppe ihr Getuschel fortsetzt.
Da kehrt er mit einer peinlichen Frage zurück.
Er erhält seine Erklärung, sie tuscheln weiter...
... und stimmen darin überein, dass er sich gut um den Prinzen kümmert.
Tja.
Sie kichert, bedankt sich und rät zur Rückkehr.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
So vertat ich mich bei der Bedeutung der Gänge und erreichte den Endgegner, bevor ich die Nebengänge löste. Also...
... Schalter klicken,...
... an anderer Stelle durch...
... und den Schatz einsammeln.
Er erweist sich als seltsamer Schatz.
Wenn ich mich nicht irre, dann sollte er gelegentlich Gegner mit einem Schlag töten. Ich verzichte allerdings auf die Anwendung, da mir die grundsätzlich deutlich schwächere Angriffskraft als ein zu höher Preis erscheint.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."
Ehe sich die Gruppe dem Umgang mit Gades zuwendet,...
... möchte sie erst einmal ihr drittes Kapselmonster hochfüttern und greift dazu auf einen von Tia und Selan beherrschten Teleportzauber zurück.
Dabei fällt auf, dass Guy nicht mehr in seiner Heimat weilt, was sein Umfeld unkommentiert lässt.
Das Fellknäuel...
... verwandelt sich in eine "Pünktchen" genannte Fee.
Nun beherrscht es den "Heilkuss", der hoffentlich mehr als 20 Lebenspunkte zurückgibt.
"Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."