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Thema: [Victoria II] Flamingoland

  1. #91
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Es läuft wie am Schnürchen. Während Frankreich in Palästina einfällt, nehme ich Belgien heraus.

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    Ich füge mit der Zeit meine drei Rückeroberungskriegsgründe gegen Frankreich hinzu...

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    ... und setze sie durch. Polen greift derweil das am Boden liegende Norddeutschland an.

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    So war das geplant. Langsam wirkt es imposant.

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    Der Machtgewinn genügt für einen Sprung auf den zweiten Platz - und das genügt für einen Knopf.

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    Worms, ich komme!

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    Ich besaß bereits eine Kernprovinz auf Metz, sodass sich der effektive Gewinn auf eine Region beschränkt. Dies geschah bewusst, da die Entscheidungen auch unabhängig voneinander funktionieren können.
    "Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."

  2. #92
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    ... Ich konnte nicht anders. Ich fügte noch eine Mission für den Niederrhein hinzu, damit die Grenzen nicht mehr vollkommen hässlich aussehen.
    Musste auch bei einer anderen Entscheidung einen Fehler herausnehmen, die ich jetzt allerdings erst einmal hinter das Rheinland klemmte.

    (Wie erwähnt: Den Entscheidungsteil habe ich noch nicht getestet, das geschieht alles mit in diesem Durchgang.)
    "Der Wogen Schlag im Herz, der Flammen Glanz im Haar."

  3. #93
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Ich greife die Niederlande an...

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    ... und schieße einen Bock, indem ich das zweite Gebiet hinzufüge, ohne zu bedenken, dass beide zusammen wohl die 100% sprengen.

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    Aus verfehlter Hoffnung lasse ich den Krieg laufen, während mich Frankreich nun umklammert.

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    Ich verbünde mich mit Bayern und fingiere aus der Not heraus einen Kriegsgrund gegen Marokko. Auch das erweist sich als nicht ganz optimale Planung, da ich mit diesem Kriegsgrund bis zu drei Gebiete hätte verspeisen können und sie nur noch zwei besitzen.

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    Es fliegt mir umgehend um die Ohren.

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    ... Ich hätte eine Pause einlegen sollen. Das ist alles nicht gut.
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  4. #94
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Ich kann den Suez-Kanal errichten. Klingt gut.

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    Da erhalte ich auch mein erstes Kerngebiet geschenkt. Viele der französischen Gegenden werden folgen.

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    Großbriannien mischt sich in meinen Marokko-Krieg ein, was diesen ein ganzes Stück hässlicher werden lässt.

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    Ich gebe mich gegen Russland mit dem kleinen Preis zufrieden und verbrenne durch diese Ungeschicktheit ganze 50 Punkte Prestige. Aaaaaaargh.

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    Dann schließe ich auch den Politreform-Baum ab.

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    Wie ihr seht, kümmere ich mich bei dem Sozial-Baum zuerst um die Schulbildung.
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  5. #95
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Derweil steigt Spanien in die Kolonisierung ein und lässt meine Südmarokko-Eroberung zu einer noch schlimmeren Fehlentscheidung werden.

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    Gegen Großbritannien nutze ich eine altbewährte Taktik: Ich bewache meine Seite des Kanals und lasse sie das Meer mit Leichen füllen.

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    Die erste burgundische Kolonie entsteht in Ostafrika.

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    Marokko gibt schließlich nach.

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    Großbritannien lässt sich weiß herauskaufen - und die Kolonisation schreitet voran.

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    Natürlich könnte ich besser dastehen, wenn ich die Sache nicht verpennt hätte. (Arrrrgh!)
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  6. #96
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Zeit vergeht. Ich fingiere einen Kriegsgrund gegen Frankreich, der nahezu sofort auffliegt. (11 Punkte Infamie wären das Maximum gewesen. Aaaaaargh!)

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    Während der zweite polnische Krieg um Krakau böse nach hinten losgeht und Österreich erneut nach der Hegemonie in Deutschland strebt, eröffne ich den Frankreichkrieg offiziell gegen das unabhängig gewordene Luxemburg.

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    Ich kann auf diese Weise zum Glück auch den frisch fertig fingierten Anspruch nutzen.

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    Ich füge noch Elsaß-Lothringen hinzu und... ja, kein Problem.

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    Ich entschied mich aus rollenspielerischen Gründen für das Gebiet um Orléans, da dieses zu Merowingertagen zeit- und teilweise zum burgundischen Reichsteil gehörte.
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  7. #97
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    So ein im Bruderkrieg beschäftigtes Deutschland kommt mir freilich gelegen.

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    Da lässt sich auch Bayern inspirieren. (Ja, bei ihnen handelt es sich gerade um die Großmacht Nummer 8. Sie sind damit mein Großmachtsverbündeter.)

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    Mein Krieg endet schnell.

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    Österreich lässt sich inspirieren.

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    Wenig später verliert Polen seinen Krieg und wird gerupft.

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    Krakau entsteht damit zum zweiten Mal neu.
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  8. #98
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Diesmal verläuft meine Anspruchfingiererei glücklicher.

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    Griechenland übernimmt in einer kurzen Krise Westmakedonien. Ich konnte nicht eingreifen, da ich in einem kurzen Krieg die Grenze weiter nach Süden schob und mich in Richtung neuer Kolonialgebiete bewegte.

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    Ich sichere mir auch eine alleingelassene Gegend in Westafrika.

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    Da formt sich Italien.

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    Das ist schlimm, aber auch toll.

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    Genau jetzt wäre die Kernprovinz in Parma relevant geworden.
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  9. #99
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Der Krieg endet erwartbar.

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    Frankreich greift Spanien an. Ich kümmere mich erneut um die Niederlande, was inzwischen einen Krieg gegen Frankreich und Osmanien bedeutet.

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    Da bemerkt Amerika, dass Bayern als Großmacht von Japan ersetzt wurde. Gerne doch.

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    Persien zieht mich in einen zentralasiatischen Krieg, während in Afrika die letzten freien Flächen verschwinden.

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    Eine Krise lässt Finnland die Unabhängigkeit erlangen.

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    Ich konnte wegen der ganzen Kriege nicht eingreifen.
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  10. #100
    Blau schimmernd Avatar von Saphir
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    Persien gewinnt seinen Krieg allein. Die Niederlande geben auf.

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    Das Ende des Kolonialrennens verschafft mir genügend Punkte, um einzelne Kolonien in Staaten zu verwandeln. Das betrifft nun Palästina und einen Teil Marokkos.

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    So sieht die Welt aus. Das ist der aktuelle Stand.

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    (Ich sollte noch eine Entscheidung schreiben, der Frankreich erlaubt, die Hauptstadt zu verschieben. *husthust* )
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