Die Gruppe entlässt schweren Herzens den Nager Seska in die Wildnis, da die Leute ausgehen, die sich um ihn kümmern können. Salome schließt mit den üblichen Kindern, von denen der dritte passenderweise vorbeizog, ihr Bestreben ab und lässt Motorik folgen.
Lisa gelingt ebenfalls ein Erfolg - mit der Macht ihrer Kreditkarte.
Sie schafft keinen Ort für den Baum, sondern stellt sie in ihrer Urform aus.
Salome stellt fest, dass sie Videospiele mag. Lisa füllt doch noch das Loch aus, was eine verfaulte Pflanze hinterließ.
Nika fehlt für das Bestreben nur noch die Kuhpflanze, die man ihm vorenthält.