Das ist das beste, was du tun kannst. Der hat (mal wieder) die ersten 3-4 Dungeons, also alles mit Ratten, Goblins und Orks, im Alleingang gemacht. Die anderen haben sich hinten verkrochen...
Ich habe noch fix eine Übersicht über die Charaktere erstellt und in einer Tabelle dargestellt, warum man ganz viele Krieger braucht und Ranger, Mönch und Paladin nix taugen: http://sucinum.de/amberstar-charaktere.php
Diesmal spiele ich mit nur 1 Magier und zum ersten Mal ohne Trasric (den man übrigens braucht, um die Questgeber in Illien anzusprechen). Der Paladin hat sich auch als überflüssig erwiesen, da er sehr wenig Mana hat und nur eine 50%-Chance, Zauber durchzubringen. Im Endeffekt kann er 3-4* Gift neutralisieren und danach ist er ein Krieger mit halber Kampfkraft. Also doch lieber ein W-Magier in Zukunft. Die langwierigen Kämpfe sind doch etwas ein Manko des Spiels, deshalb spiele ich gern mit Helden, die gut reinlangen.