Was willstn du mit Fulsome destillation, wenn du Evaporate nicht hast?
Was willstn du mit Fulsome destillation, wenn du Evaporate nicht hast?
So, ich versuche langsam wieder "runterzukommen", das war alles ganz schön aufregend!
Nicht ganz so krass wie die erste Begegnung von meinem Berserker mit Mennas, aber schon sehr intensiv.
Erstaunlich wie das Spiel das hinbekommt, so ganz ohne Story.
Ich schätze mal da kommt der alte D&D-Spieler bei mir durch, schleichen durch Gänge, plötzlich auftauchende Drachen, Zauber knallen durch die Luft und am Ende des Sichtfeldes glitzern sagenhafte Schätze...
Das Vault ist bis einschliesslich dem 7. Level gesäubert. Ein kleiner Bienenstock versorgte mich mit etwas mehr Permafood, und ein zweiter Basaar hatte diesmal sogar etwas nützliches zu bieten, einen neuen Schild (+1 Buckler, rElec+, Dmg+4).
Ein anderer randart-Schild war leider mist, und die unverzauberte Plattenrüstung die ich ausversehen für 1000 gold kaufte auch
Es ging also, man will ja zumindest mal reingucken, in Vault 8. Die "Profis" gewinnen ja irgendwie mit lvl 15 Charakteren, zumindest sollte ich nicht sofort tot umfallen.
Das Empfangskomitee
Jetzt machte sich Intox zum zweiten Mal (nach Elf 5) bezahlt, diesmal aber so wirklich.
Die Vault Guards schmissen eine enorme Party!
Zwischenzeitlich artete das fast etwas aus, ich konnte die feiernde Bande quasi nicht davon abhalten sich gegenseitig zu vertrimmen, es floss sogar Blut...
Drei Schattendrachen erledigte ich (nacheinander) im oberen Stockwerk. Vor dem runtergehen wurden jeweils Repel Missiles, Swiftness und Regeneration angeworfen.
Die umstehenden Waffen durften einmal zuschlagen, die meisten aber daneben, und dann wurde schon weitergefeiert
Ich hoffe da kommen nicht die Eltern nach Hause, nach der Feier muss auf jeden Fall das Putzkommando ankommen
Direktansicht:
In den Gängen warteten jeweils 3-6 sehr starke Gegner:
Deep Elf High Priests, Shadow Dragons, Deep Trolls, Hill Giants und Titanen.
Aus dem herumliegenden Buch lernte ich Apportation, habe gelesen dass das nützlich sein kann wenn so eine Rune in der Gegend rumliegt.
Hier mein Held nach erledigtem Kampf, der schwerste bislang.
Ein Skeletal Dragon, ein Titan, ein Shadow Dragon, 5 Hill Giants und 3 Deep Trolls. Gleichzeitig. Wobei die Riesen und der Titan zwischendurch sehr besoffen aus der Wäsche guckten, sonst wäre das sehr zu meinen Ungunsten ausgegangen.
Wie man sieht ist die volle Ladung Buffs eingeworfen, ausserdem noch eine Potion of Agility. Trotzdem gab es ganz ordentlich aufs Maul, vor allem die Drachen und Titanen hauen richtig gut rein wenn sie treffen, da können in einer Runde schonmal jeweils 50hp flöten gehen. EV 46 ist allerdings auch erstmal ne Hausnummer für die!
Charakterübersicht (ohne Buffs):
Ich habe erstmal gespeichert, wenn ich jetzt weiterspiele bin ich nachher zu aufgedreht wenn es ins Bettchen geht.
Hab hier längere Zeit nicht mehr reingschaut, und ja offenbar einiges verpasst. Respekt.
Sollte wohl wirklich mal wieder mehr spielen, damit wir wieder mehr Gleichklang hier bekommen. Sare und Jim sind allerdings auch ziemlich still.
Um die Ecke sehe ich einen der gefährlichsten Drachen:
Einen Quicksilver Dragon, laut Wiki kann er bis zu 150 Schaden pro Runde mit einer nicht resist-baren Odemwaffe anrichten.
Also Buffs hoch und, da sonst niemand in Sicht ist, Rage an.
Huiuiui, da steht noch wer in der Ecke!
Ein Ancient Lich bewacht die Rune und ruft direkt mal zwei fette Dämonen herbei.
Fast wäre das mein Ende gewesen, aber die Rage hält lang genug um den Lich zu erledigen. Zwischendurch landet er ein Paralyze und ich muss einige Runden bangend zusehen wie die Dämonen auf mir rumtrampeln:
Welcome back to lvl 24, da wurde anscheinend eifrig XP gedrained.
An sich fühle ich mich relativ komfortabel bei den Gegnern hier, das kann aber, vor allem wegen den größeren Shapeshiftern die sich auch in Drachen verwandeln.
Anstatt übermütig nach weiteren Schätzen zu suchen (die es da ja geben soll) mache ich mich stattdessen auf zu meinem Stash um die Rune zu verstauen.
Zwei Runen eingesammelt, eine brauch ich noch. Vor den Greater Nagas habe ich immer noch großen Respekt, ich werde mich also erstmal wieder in den Dungeon wagen, den muss ich ja auch bis lvl 27 aufräumen um dann mit den drei Runen den Weg ins Zot-Reich freizuschalten.
Das kann man schon mit 3? Dann hätte ich das auch machen können :-/
So kurz vorm Ziel, versau es nicht! Aber ich bin sicher, Du schaffst es.
Dungeonlevel 27 ist "done exploring".
So sieht ein Gate in die Zot-Welt aus:
Ich habe meinen Trident mal eingemottet und einem Hell-Knight einen Demon-Trident abgenommen. Zusammen mit den gesammelten Enchant-Weapon-Rollen ist der auf +6/+7, bei einem Grundwert von +1/+14 kommt da schon etwas mehr Wumms bei rum. Liegt 4 Punkte unter der besten Stangenwaffe, allerdings habe ich ja auch +4 Dmg durch den Schild und +3 Dmg durch den Ring (ich hoffe die stacken).
Ohne Schild will ich auch eher ungern rumlaufen, der bringt schon einiges und ist auch schon ewig Malusfrei (ich könnte sogar nen normalen Schild tragen, Oka hat mir einen +3 mit rC+ geschenkt, aber mein Buckler gefällt mir besser).
Im Lair (Stash) gehe ich nochmal den Stapel Zauberbücher durch den ich habe. Chars habe ich mittlerweile wieder angeschaltet, eigentlich nur für den Fall das ich Haste bekomme. Durch das dauernde Swiftness-zaubern sind da auch einige EP reingegangen und ich sehe das ich Silence auf "Good" zaubern kann.
Nach ein paar Versuchen verbessert es sich auf "Very Good". Was natürlich reicht um mitten in der größten Kampfsituation 4 Mal nacheinander fehlzuschlagen!
Auch ohne Silence sind die Greater Nagas weit weniger gefährlich als ich befürchtet habe. Ihre Zauber müssen auch erstmal treffen, und das ist bei EV 40 nicht so einfach. Da hätte ich mit ner Agility-Potion noch bischen nachhelfen können, aber durch Silence wurden die mächtigen Nagas ziemlich gut neutralisiert.
Ohne das dauernde gezauber wurde da ganz schön durchgeschnetzelt. Naja, wenn man 2 Shadow Dragons mit Titan und Anhang packt dann sind die Schlangen wohl eher unter ferner liefen. Beim ersten Mal lieber Übervorsichtig sein!
Der Endkampf um die Rune. Genau da stehe ich 4 Runden lang und versuche Silence zu wirken, zum Glück können nicht alle zaubern da ihre Kameraden im Weg stehen.
Dann klappt es aber, und mit nur geringen HP-Verlusten (ca 40) kann ich die Wächter zerschnetzeln.
Ich hole meine anderen Runen, gucke die Ausrüstung noch einmal durch und mache mich dann auf ins Realm von Zot
Hört sich schon seeehr unangenehm an von der Beschreibung, ich habe allerdings auch einiges an Ressourcen dabei, mal sehen wie das wird.
Zumindest die Killer Klowns und die Draconians haben keine Poison Resistance, vielleicht kann ich da mit Intox etwas reissen. Die Drachen werde ich manuell umschnetzeln müssen, da habe ich aber auch schon den ein oder anderen mitgenommen.
So gerne ich jetzt auch die Suche nach dem Orb fortsetzen will: Ist spät, Bett ruft. Morgen nach der Arbeit werde ich mir es nicht nehmen lassen meinen Charakter einen heroischen Tod sterben zu lassen oder gar das Spiel erfolgreich abzuschliessen. Ich habe mir fest vorgenommen in jeder ansatzweise kritischen Situation einmal den Raum zu verlassen, eine Tasse Tee zu trinken und dann zu überlegen was zu tun ist, hoffentlich hilft das
Wow. Ich bin tief beeindruckt.
Egal, was es wird, der Eintrag in die Forengeschichtsbücher ist dir sicher.