Ein ehrenhafter Tod.
Solange man jemanden mitnimmt ist das Ziel erfüllt!
Ein ehrenhafter Tod.
Solange man jemanden mitnimmt ist das Ziel erfüllt!
Make hell great again!
ein schönes Blutbad
If you see me running, I probably have your wallet.
Hilfe, ist das verwirrend.
“Never assume malice when stupidity will suffice.”
Ich weiss schon, warum ich diese Art von "Spiel" nicht mag.
natura non facit saltus
Aufstand der Sidekicks! Die herrenlosen und völlig sinnlos rasenden Sidekicks wollen ein für alle Mal die grausame Tyrannei beendet und wenden sich gegen ihren jeweiligen Meister! So wird Royal Corona von seinem Sidekick - und ausserdem von Oho-Yama und Weinwurm, die das Überzahlspiel wohl etwas unfair fanden - förmlich zertrampelt. Doch nicht genug davon, sein Sidekick entschließt sich auch noch, ihm seine Maske zu entreissen: Royal Corona war lowcut. Doch der Sidekick des Sidekicks setzt den Schlusspunkt, indem er seinen Meister, also Lowcuts Sidekick (ist das kompliziert ) mit einem herzhaften Biss zur Strecke bringt. Ungestört labt er sich an dessen Blut.
Was ist sonst noch passiert? Traugott haut Weinwurm eine rein, doch dieser kann den Schlag noch recht gut parieren.
Damit lichtet sich das Feld und noch 4 Kämpfer sind übrig! Wird Metropolis künftig von einem wildgewordenen Sidekick unterjocht oder können die Superhelden dies noch bereinigen? Wird sich Royal Coronas Sidekicks Sidekick dann ein Alias zulegen und selbst zum Superhelden werden?
Royal Coronas Sidekicks wildgewordener Sidekick:
Energie: 112
Vampirbiss: Immer, wenn Du jemandem Schaden zufuegst, bekommst Du die Haelfte des Schadens als Energie gutgeschrieben (Passiv).
Oho-Yama:
Energie: 74
Dampfhammer (1): Opfere 5: Fuege einem Ziel 10 Punkte Schaden zu. (Aktiviert).
Psionischer Schlag (15): Bezahle 30: Psionischer Schlag und jeweils eine Fertigkeit, deiner Wahl, eines jeden anderen Spielers werden für 3 Runden deaktiviert.
Wilde Rage (10): Wenn Du weniger als 30 Energie hast, addiere 20 zu Deiner Verteidigung und zu Deinem Angriff (Passiv).
Traugott:
Energie: 82
Wandelbare Haut (10): Jede ungerade Runde wird deine Verteidigung um 20 erhöht. X ist der Kraftlevel dieser Fähigkeit (Passiv).
Der trojanische Hengst (8): Bezahle X: Der Verteidigungswert aller Spieler sinkt um X (Aktiviert).
Weinwurm:
Energie: 44
Kriegsschrei (10): Bezahle X: Eine Fähigkeit mit Kraftlevel X ist nächste Runde deaktiviert (Aktiviert).
Geiz-Marker: Du verlierst in jeder Runde 2 Energie.
Royal Corona war lowcut
Energie: -73
Regeneration (50): Du regenerierst jede Runde 3 Energie (Passiv).
Sidekick (50): Mit dieser Fertigkeit erhaeltst Du einen Gefaehrten mit 50 Energiepunkten. Er erhaelt eine zufaellige Faehigkeit aus den im Spiel vorhanden.(Passiv).
Geld-Marker: Regeneriere 2 Energie in jeder Runde (Passiv).
The Ravisher war JIG
Energie: -47
Vampirbiss (20): Immer, wenn Du jemandem Schaden zufuegst, bekommst Du die Haelfte des Schadens als Energie gutgeschrieben (Passiv).
Mr. Bombastik war tankovaya
Energie: -87
Dicke Wumme (47): Jede Runde wird Dein Angriff um 94 erhoeht. X ist der Kraftlevel dieser Faehigkeit (Passiv).
Rauchbomben (42): Mit dieser Fertigkeit erhaelst Du drei Rauchmarker. Opfere einen Rauchmarker: Erhoehe Deine Verteidigung diese Runde um 50. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).
Dampfhammer (1): Opfere 5: Fuege einem Ziel 10 Punkte Schaden zu. (Aktiviert).
Kampfkarnickel war wisthler
Energie: -91
Barbarische Wut (40): Opfere 15: Erhoehe Deinen Angriff fuer diese Runde um 75. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).
Kriegsschrei (10): Bezahle X: Eine Fähigkeit mit Kraftlevel X ist nächste Runde deaktiviert (Aktiviert).
Ich bitte um die Aktionen für Runde 3
“Never assume malice when stupidity will suffice.”