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Thema: Rampage II - Sidekicks Sidekicks Rache!

  1. #41
    Schaermt von Jim
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  2. #42

    Bisschen turbulent momentan, wird aber nachgeholt!
    “Never assume malice when stupidity will suffice.”

  3. #43
    Nach dem ersten Blutbad stehen sich die Kämpfer lange Zeit gegenüber, wägen ab und schauen sich bedrohlich an. "Sollten in der Zwischenzeit nicht so langsam unsere Wunden heilen?" wirft irgendwann, nach sehr, sehr, sehr, extrem () langer Wartezeit, Dale ein. "Nein, das sind keine Wunden, du hast so wenig Energie, weil Deine Skills so teuer waren!" entgegnet ihm Beisser, der ja quasi sowas wie ein Arzt ist und es wissen muss. "Ausserdem sind das Superwunden, wenn sie von Superhelden zugefügt werden, ich zeige dir das mal!" fügt er hinzu. Sprach es und stürzt sich in aller Ruhe auf Dale, der sich nur unzureichend verteidigt und so eine hässliche Bisswunde davonträgt.

    "Das wirst du mir büßen" grollt Dale und feuert seine gigantische, zombie- und vampirbeissende Schrotwumme lässig aus der Hüfte ab. Eigentlich wollte er aber auf Bayne Ling schießen, macht das auch und sieht danach wieder deutlich frischer aus, denn er hat Bayne Ling einige Schrotkugeln verpasst und konnte dadurch etwas Leben absaugen (wie das auch immer funktioniert...).

    Bayne Ling wischt sich kurz den Staub vom Kittel, trommelt mit allen vier Armen auf seine Brust und holt weit aus. Er verpasst Dale einen heftigen Treffer, doch wie das so ist mit vier Armen, verpasst er dabei auch Beißer, der gerade zufällig in der Nähe steht, einen heftigen Treffer.

    Etwas abseits des Handgemenges stehen die Nutztiere Greyhorn und Zombiecow. Vermutlich hat jeder damit gerechnet, dass sie eh nur wieder mit Wattebäuschen werfen und ihnen deshalb keine weitere Beachtung geschenkt, doch da hat man sich getäuscht. Beide nehmen Anlauf und stürmen mitten in die Menge. Greyhorn ruft irgendwas von hinterwäldlerischer Wut, schlägt dabei volle Kanne in Beißer ein und dieser geht zu Boden! Nachdem der Staub sich gelegt hat, erkennt man gerade noch so: Beißer war Sare.

    Auch Zombiecow landet einen Volltreffer und knockt Dale aus! Mit einem letzten Ächzen legt Dale seine seltsame Schrotwumme aus den Händen. "Ich wollte doch nur Frieden nach Smallville bringen" sind die letzten Worte von Dudjän.

    "Was sollen die blöden Sticheleien mit Wattebäuschen??" ruft Zombiecow aus. "Ich bin ein voll fieser Kämpfer, der taktisch vorgeht und überhaupt voll fies ist. Dein undifferenziertes Gelaber macht mich sowas von wütend!" fügt er hinzu, läuft grün an, zerreisst die meisten seiner Klamotten und schwillt auf Hulk-Kuh-Größe an. Auch Greyhorn lässt einen lauter Grunzer vernehmen und ruft: "Wer nennt mich hier Nutztier?? Euch Arschgeigen zeige ichs sowas von!" und läuft ebenfalls grün an.


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    Zombiecow, Energie 139
    Glück und Pech: Opfere 10, bestimme ein Ziel: Angriffe auf Dich haben diese Runde eine 50% Chance, stattdessen das Ziel zu treffen. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).
    HULK-Mutation: Du verlierst 5 Energie pro Runde. (Aktiviert)

    Greyhorn, Energie 119
    Hinterwäldlerische Wut: Opfere 15: Erhoehe Deinen Angriff fuer diese Runde um 75. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).
    HULK-Mutation: Du verlierst 5 Energie pro Runde. (Aktiviert)

    Bayne Ling, Energie 35
    Vier Arme: Wenn Du einen Angriff machst, wird ein Angriff identischer Staerke gegen ein anderes Ziel außer Dir durchgefuehrt (Passiv).

    Beißer war Sare
    Glück und Pech: Opfere 10, bestimme ein Ziel: Angriffe auf Dich haben diese Runde eine 50% Chance, stattdessen das Ziel zu treffen. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).

    Dale war Dudjän
    Dicke Schrotwumme: Jede Runde wird Dein Angriff um 50 erhoeht (Passiv).
    Vampirbiss: Immer, wenn Du jemandem Schaden zufuegst, bekommst Du die Haelfte des Schadens als Energie gutgeschrieben (Passiv).
    Zombiebiss: Verdopple allen Schaden, den Du anderen Zielen zufuegst (Passiv).

    Emperor war Cyberwolf
    Bullenrage: Wenn Du weniger als 30 Energie hast, addiere 20 zu Deiner Verteidigung und zu Deinem Angriff (Passiv).
    Kettenblitz: Bezahle 10 Energie: Ein Ziel wird für 8 angegriffen, ein zweites Ziel wird für 6 angegriffen, ein drittes Ziel wird für 2 angegriffen (Aktiviert).
    Verraeter: Bezahle X: Jeder, der das selbe Ziel angreift wie Du, wird fuer X angegriffen. X ist variabel, kann aber nicht groeßer sein als Dein Angriffswert dieser Runde (Aktiviert).


    “Never assume malice when stupidity will suffice.”

  4. #44
    Hear me roar! Avatar von Louis
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    Spannend.

  5. #45
    Schaermt von Jim
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  6. #46
    schaermt. Avatar von Jim
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  7. #47
    Mir fehlt noch eine Aktion...
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  8. #48
    Hear me roar! Avatar von Louis
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  9. #49
    $spektakulärer Kampf (sorry, wollte das nicht weiter aufhalten)

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    Zombiecow, Energie 99
    Glück und Pech: Opfere 10, bestimme ein Ziel: Angriffe auf Dich haben diese Runde eine 50% Chance, stattdessen das Ziel zu treffen. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).
    HULK-Mutation: Du verlierst 5 Energie pro Runde. (Aktiviert)

    Greyhorn, Energie 99
    Hinterwäldlerische Wut: Opfere 15: Erhoehe Deinen Angriff fuer diese Runde um 75. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).
    HULK-Mutation: Du verlierst 5 Energie pro Runde. (Aktiviert)

    Bayne Ling, Energie 5
    Vier Arme: Wenn Du einen Angriff machst, wird ein Angriff identischer Staerke gegen ein anderes Ziel außer Dir durchgefuehrt (Passiv).

    Beißer war Sare
    Glück und Pech: Opfere 10, bestimme ein Ziel: Angriffe auf Dich haben diese Runde eine 50% Chance, stattdessen das Ziel zu treffen. Nur einmal pro Runde (Aktiviert).

    Dale war Dudjän
    Dicke Schrotwumme: Jede Runde wird Dein Angriff um 50 erhoeht (Passiv).
    Vampirbiss: Immer, wenn Du jemandem Schaden zufuegst, bekommst Du die Haelfte des Schadens als Energie gutgeschrieben (Passiv).
    Zombiebiss: Verdopple allen Schaden, den Du anderen Zielen zufuegst (Passiv).

    Emperor war Cyberwolf
    Bullenrage: Wenn Du weniger als 30 Energie hast, addiere 20 zu Deiner Verteidigung und zu Deinem Angriff (Passiv).
    Kettenblitz: Bezahle 10 Energie: Ein Ziel wird für 8 angegriffen, ein zweites Ziel wird für 6 angegriffen, ein drittes Ziel wird für 2 angegriffen (Aktiviert).
    Verraeter: Bezahle X: Jeder, der das selbe Ziel angreift wie Du, wird fuer X angegriffen. X ist variabel, kann aber nicht groeßer sein als Dein Angriffswert dieser Runde (Aktiviert).


    “Never assume malice when stupidity will suffice.”

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