Einer der Designer schreibt über das Spiel: http://boingboing.net/2013/12/11/glitch.html
Auf der Public Domain Seite gibt es ja echt eine Menge Glitch-Art: http://www.glitchthegame.com/
Einer der Designer schreibt über das Spiel: http://boingboing.net/2013/12/11/glitch.html
Auf der Public Domain Seite gibt es ja echt eine Menge Glitch-Art: http://www.glitchthegame.com/
Oh what a day! What a lovely day!
Das Glitch-Artbook wird entweder diesen Monat (oder August?) vollendet, oder Kukubee stellt es ein (mit Refund und 30.000 Dollar persönlichen Verlust).
Was ist da schiefgelaufen?
Andere Arbeit. Das Buch hätte er ja nebenher machen wollen, nur hat sich das ja jetzt schon um über ein Jahr verzögert.
Der will wohl einfach einen Schlussstrich ziehen.
Ich rechne damit, ähnliches bald über den Soundtrack zu hören.
ädit:
In der Ankündigung wurde aber das Veröffentlichen betont, der Verlust bei Einstellung war da eher ein Hinweis, dass er entsprechend motiviert ist.
Aber ich hoffe jetzt einfach, dass ich es bald in den Händen halte.
Einen Refund würde ich auch nicht annehmen wollen.
Etwas verspätet, aber Buch kommt wheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeSo, there you have it. Haha I can't even quit on schedule.
Porträt von Glitch-Erfinder Stewart Butterfield auf wired.com
http://www.wired.com/2014/08/the-mos...oring-startup/
(Achtung: lang!)
Hab nur ein paar Absätze überflogen:
Hoffentlich haben sie den Chatbug in der Zwischenzeit behoben.
Du hast so recht, stimmt. Dass gerade ein Kommunikationsprogramm aus den Ruinen entstand
Wusste aber gar nicht, dass Glitch nicht das erste Spiel war. Dachte Game Neverending war nur eine Idee, die nie umgesetzt wurde.History has circled back on Stewart. After a few years at Yahoo, he quit and went back to work on his neverending game. This time he called it Glitch, it looked amazing and had a vividly imagined story line, but was conceptually similar to Game Neverending. Years passed. The game failed. Again. Then (again!) he broke out something he and his team had created by accident while making the game.
Slack hat tolle Prognosen, ich schnall nicht, wieso dem so ist, aber es freut mich.
Das Glitch-Poster
Btw: Kukubees Road not taken ist da
ädit: Danke für den Link, Louis. Hatte es natürlich auch bei FB gesehen, aber noch nicht angeschaut. Ist schon ein toller Typ
Geändert von Jim (12.08.2014 um 13:02 Uhr)
Waaaah!
Nostalgie! Nostalgie!
Es funktioniert!!!!
http://play.childrenofur.com/
Das Problem mit der Nostalgie ist, dass sie irgendwie putt geht, wenn man sie wieder hat
Ich verfolge zwar diese Versuche, aber bislang habe ich keinen Versuch gewagt.