So, ich hab noch einiges nachzutragen aus den letzten Tagen.
Erstmal wächst mein Eierbaum fleißig. Sieht aber in diesem Stadium noch ganz niedlich aus.
Dann hab ich, wie bereits erwähnt, Animal Husbandry gelernt. Für das Ausbrüten von Eiern braucht man allerdings viele, viele Blasen, und außerdem Gas und sonst noch einiges Zeugs. Zeugs, das ich bis dahin nie beachtet habe. Jetzt muss ich neuerdings also auch noch Blasen ernten.
Und dann, ganz nebenbei, endlich, endlich...
... krieg ich diese vermaledeite Hühner-Musikbox-Queste gelöst!
Nebenbei bemerkt: Die Quest-Texte sind einfach immer wieder gut.
Genauso wie die Kommentare der Achievements.
Das erste Huhn im neuen Haus erhält standesgemäß den Namen Essig.
Hier sehen wir Schweinchen JIG und außerdem Huhn Gerhard, das gerade die Leiter hochklettert.
Und hier sieht man, dass mein Schlüssel-Business weiterhin floriert.
Außerdem bin ich jetzt Experte in SM... äh... das heißt natürlich, in Shimla Mirch.
Und Aggressiver Agrarier bin ich auch noch.
Bei meinen Emblemen sammelt sich unterdessen einiges an. Fast alle Giganten stehen in der Favour-Wertung vor dem Anschlag. Weil ich aber aktuell noch andere Skills lerne, muss ich keinen davon einlösen.
Auch gut, in der Masse eigenen sie sich gut als Lieferant für XP und Energie.
Und dann ist "Intermediate Admixing" fertig.
Das bedeutet noch mehr energiefressende Konzentration auf neue Sachen. Neben Bubbles und Gas brauche ich jetzt auch noch Dullite und Beryl Steine, die ich bislang ebenfalls ignoriert habe.
Irgend jemand sagte mal, das Spiel besteht zu 90 Prozent daraus, Taschen zu sortieren.
Meine erste Musikbox-Kollektion ist ebenfalls fertig.
Jetzt kann ich den ganzen Schrott endlich verkaufen und/oder spenden.
Und die 11 Emblembe hab ich dann auch zusammen. Eine Trophäe gibt es dafür allerdings nicht, dafür muss man sie wohl tatsächlich alle gemeinsam in der Tasche haben. Da hab ich aber schon einige ausgegeben. Vielleicht später mal...
Essig wird zur Höchstform angetrieben, und soll Schmetterlinge, Hühner und Schweine ausbrüten.
Und hier sehen wir JIG, wie er sich in mein Trophäenzimmer verirrt hat und am Gestein schnüffelt. Wenn er sich nicht benimmt, kommt er unten in den Keller zu Judicator und Messias.
Mein erstes Schrein-Pulver. :coll
Ich liebe den Geruch von Pulver am Morgen.
Außerdem wird mein Kellergarten jetzt mit einem Schmetterlings-Melker und einem Schweinetrog ausgestattet. Dabei fällt mir erstmals auf, dass die Plattform links sich wunderbar als Gatter eignet. Allerdings nur für Schweine, weil die im Gegensatz zu Hühnern nicht hüpfen können.
Da Hühner aber im Gegensatz zu Schweinen nicht automatisch ausgenommen werden können, ist das eh egal.
Und Level 19.
Die Level-Aufstiege sind aktuell meine beste Einnahmequelle.
Meine Operation "Ich sortiere meine Taschen" endet in einem großen Koch-Wahn, um sämtliche Zutaten zu verkochen. Dabei fallen auch gleich noch ein paar neue Rezepte vom Himmel, mit denen wieder neue Zutaten verkocht werden können.
Außderm stelle ich eine ganze Menge Krempel auf die Auktion. Allerdings nicht zu Niedrigstpreisen, sondern eher im oberen Segment. Meine Erfahung mit den Schlüsseln ist, dass am Ende oft trotzdem Leute zugreifen. Mal schauen, man muss da wohl auch ein Gefühl für die Preise bekommen.
Zu meiner großen Überraschung geht Rubeweed-Kraut zu gut 200 currants pro Stück über die Theke. Das ist ja eine echte Goldgrube...
Ich muss Dich unbedingt mal besuchen kommen, der Garten sieht toll aus
Mach das.
Ich mag die Sumpfhäuser nach wie vor sehr.
Es gibt einiges nachzutragen.
Erst mal die Tatsache, dass ich vor einigen Tagen dann schließlich auch die Emblem-Trophäe hatte. Mittlerweile nichts Besonderes mehr, aber es sei hier trotzdem erwähnt.
Das war dann mein Trophäenschrank zu jener Zeit. Mittlerweile ist es eher die Gerümpelkammer geworden, weil ich Zeug da lagere.
Wie man auch hier sehen kann...
Irritierend außerdem: Die Glühwürmchen aus dem Keller steigen bis in die Kammer hoch.
Als nächstes folgte das Brunch (siehe im allgemeinen Thread), und dann mein Kreuzzug gegen Better Learning V. Verbunden mit seeeeeeeeehr viele Spenden an sehr vielen Schreinen und dem ständigen Mischen von Extremely Hallowed Shrine Powder.
Ich demonstriere das hier mal exemplarisch:
300 Sparklys mal drei machen 720 Favour und 1700 XP. Später wurde das sogar noch mehr, und Lem wollte immer größere Mengen an Opfern...
Das hier ist die Episode, als ich 11 Minuten No-No geschnupft habe, dabei massig Käse produziert habe, und schließlich in der Hölle gelandet bin.
So ein Grabstein in der Trophäenkammer macht sich natürlich auch gut.
Und das ist dann das Ergebnis.
Neuer Tag. Energie am vorigen Tag: 8500