Nein, der geht leer aus.
Nein, der geht leer aus.
An den Regenbogentränken verdient man sich dumm und dämlich. Habe 'ne Handvoll verkauft, die letzte mal ganz frech für 6000c. War nach wenigen Minuten verkauft. Schade, dass ich ins Bett muss.
Hab den Skill jetzt auch.
Hab nen Regenbogentrank gemacht, ein Elixir of Avarice und einen Charades Trank.
So langsam lohnt es sich wohl leider doch, Gassification oder wie das Ding heißt, zu lernen.
Am Regenbogen gefällt mir, dass man so viel unterschiedliches Zeug dafür braucht. Solche Cross-Skill-Sachen sollte es öfter geben.
Also, dass man selbst mit Herbalism II noch Misserfolge beim Zerdrücken haben kann, find ich echt ätzend.
Hab gerade mein letztes Yellow Flower zerdrückt, und 0 Samen bekommen.
Haben im Sofaboghaus noch 20 Samen liegen, bedien dich (bitte nicht alle )!
Ich komm eventuell drauf zurück.
(Bin übrigens groß in die Silvertongue-Produktion eingestiegen, und hatte da auch einen Samen im Gemeinschaftshaus hinterlegt).
Hab eh aktuell deutlich weniger Zeit zum Spielen, als ich gerne hätte. Mit neuen Skills, Straßenprojekten, etc. gibt es so viel zu tun auf einmal wieder, dass einfach hinten und vorne nicht reicht. Die Skills wollen ausprobiert werden, dafür braucht es die richtigen Zutaten, die müssen gesammelt werden, teilweise angepflanzt, dann muss Guano organisiert werden, und unter all dessem noch eventuell wertvolles Zeug herbeigeschafft, um Potion 2 zu beschleunigen.
Zu viel für eine Stunde Spielzeit.
In solchen Situationen hilft es mal wieder, durchzuschnaufen, sich zu sagen, dass es nur ein Spiel ist, und dass es egal ist, ob ich Potion 2 in drei Tagen oder in fünf Tagen habe.
Übrigens überlege ich mittlerweile doch ernsthaft, mir Unlearning anzuschaffen. Die Hausumstellung wird sicherlich mit einer ganze Menge an neuen Skills daher kommen, wie mehrfach angekündigt. Das klingt so, als könnten da locker nochmal 10-12 Skills kommen. Allein die 4 neuen Brau-Skills haben aber einige meiner längeren Skills schon deutlich zeitlich nach oben getrieben.
Das Problem ist sogar, dass ich gar nicht weiß, ob ich Potion Making langfristig überhaupt sinnvoll finde. Kurzfristig ist es eine Riesen-Gaudi, macht einfach Spaß und ist toll, zu entdecken, außerdem passt es halt zum Boghaus, aber noch habe ich keinen Trank gefunden, den ich langfristig ständig herstellen will
Ich denke, das sind zumindest Skills, die einfach nicht jeder braucht. Ich werde vllt. Destillery lernen, aber das reicht mir dann wohl. Kommt wohl drauf an, wie schnell neue Skills kommen.
Erstmal noch Teleport zu Ende lernen...
Hier mal die zentrale Übersicht über die Zeiten der Kräuter, damit man ggf. besser planen kann, wann man ernten kann, düngen muss, etc.
Gandlevery Seed -------------------1 hour 30 minutes
Hairball Flower Seed --------------- 4 hours 30 minutes
Purple Flower Seed ---------------- 1 hour
Rookswort Seed-------------------- 5 hours
Rubeweed Seed-------------------- 4 hours
Silvertongue Seed------------------7 hours
Yellow Crumb Flower Seed----------9 hours
Kräuter haben außerdem auch sehr unterschiedliche Ertrags- und Samen-Statistiken.
Beispiele, die mir aufgefallen sind:
Hairball: Gibt immer 1 Ertrag, gibt beim Zerquetschen aber auch zu fast 100 Prozent einen Samen
silvertongue: Gibt fast immer 2 Ertrag, gibt beim Zerquetschen alles mögliche zwischen 0 und 2.
Ich glaube, dass die Entwickler das Spiel langfristig mehr auf Spezialisierung oder zumindest gewisse Entscheidungen hintreiben wollen, was ja auch ganz sinnvoll ist.
Insofern nervt mich aktuell dieses Geheule und Geflenne im Glitch-Forum, dass jeder einen Kräutergarten haben will, auch tierisch. Kräuter waren bislang ziemlich stiefmütterlich behandelt worden, jetzt haben sie halt durch die neuen Skills einen Bedeutungs-Boost bekommen. Dass es aber innerhalb einer Gruppe (wie uns) Leute mit unterschiedlichen Fähigkeiten gibt, finde ich eigentlich ganz spannend.
Mir hat es jedenfalls sehr viel Spaß gemacht, für euch Geräte herzustellen, und dafür vielleicht Getränke zu bekommen.
Die Steigerungsraten machen sich aber schon bemerkbar. Wenn ich bedenke, dass BL5 damals für mich glaube ich 5 Tage gedauert hat, was mir unglaublich lang vorkam. Jetzt ist Potion 2 mit genau derselben Länge zwar einer der aufwändigeren Skills, aber aus meinem Skill-Baum leuchten mich immer noch blinkend Gardening V (8 Tage) und Teleport V (12 Tage) an.
Von Teleport V hätte ich zwar gerne die gesunkenen Tele-Kosten, aber mein Gefühl ist langsam, dass ich das nicht mehr lernen werde.
was macht die love potion?
"Oh, I'ma go walkin' in the moonlight with you."
~ Billy Crash ~
"One look at the cannibals massing at the arrival gate and his revulsion rubs its paws together and hisses."
~ Colson Whitehead ~